Permainan pecahan

Preview:

Citation preview

PEMANFAATAN KARDUS BEKAS DALAM PELAJARAN BILANGAN

PECAHAN

PENGENALAN MATERI

Pecahan terdiri dari pembilang

dan penyebut. Hakikat transaksi

dalam bilangan pecahan adalah

bagaimana cara

menyederhanakan pembilang dan

penyebut.

Penyederhanaan pembilang dan penyebut akan memudahkan dalam operasi aritmetika sehingga tidak menghasilkan angka yang terlalu besar tetapi tetap mempunyai nilai yang sama.

Tujuan

Mempercepat

pemahaman

siswa dalam

memahami

nilai dalam

suatu

pecahan

ALAT DAN BAHAN :

KARDUS BEKAS

KORAN

TALI RAPIA

PERSIAPAN ALAT :

1. GUNTING KARTON MENJADI BENTUK

LINGKARAN. LINGKARAN DAPAT

DIBUAT DENGAN BERBAGAI MACAM

BENTUK BAGIAN ARSIRAN. MISALKAN :

LINGKARAN DENGAN 6 BAGIAN

DENGAN 1 ARSIRAN, SEHINGGA

PECAHAN YANG TERBENTUK ADALAH

1/6.

PERSIAPAN ALAT :

2. GUNTING LINGKARAN YANG TELAH

DIBAGI MENJADI BEBERAPA

BAGIAN TADI, SEHINGGA AKAN

DIDAPATKAN POTONGAN-

POTONGAN LINGKARAN YANG

NANTINYA AKAN BERFUNGSI

DALAM PENGAPLIKASIAN

Setelah itu, potongan-

potongan lingkaran tadi

dapat dibuat menjadi

sebuah permainan puzzle.

Siswa harus menyusun

potongan lingkaran sesuai

dengan bilangan pecahan

yang ditentukan.

k e j u t a n u l a n g

t a h u n d a r i t i g a

o r a n g

s a h a b a t n y a .

J i k a k u e t e l a h

d i p o t o n g

s e b a n y a k 2/5

u n t u k r i n a ,

b e r a p a b a g i a n

k a h y a n g a k a n

d i d a p a t k a n

Recommended