12
PEMANFAATAN KARDUS BEKAS DALAM PELAJARAN BILANGAN PECAHAN

Permainan pecahan

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Permainan pecahan

PEMANFAATAN KARDUS BEKAS DALAM PELAJARAN BILANGAN

PECAHAN

Page 2: Permainan pecahan

PENGENALAN MATERI

Pecahan terdiri dari pembilang

dan penyebut. Hakikat transaksi

dalam bilangan pecahan adalah

bagaimana cara

menyederhanakan pembilang dan

penyebut.

Page 3: Permainan pecahan

Penyederhanaan pembilang dan penyebut akan memudahkan dalam operasi aritmetika sehingga tidak menghasilkan angka yang terlalu besar tetapi tetap mempunyai nilai yang sama.

Page 4: Permainan pecahan

Tujuan

Page 5: Permainan pecahan
Page 6: Permainan pecahan

Mempercepat

pemahaman

siswa dalam

memahami

nilai dalam

suatu

pecahan

Page 7: Permainan pecahan

ALAT DAN BAHAN :

KARDUS BEKAS

KORAN

TALI RAPIA

Page 8: Permainan pecahan

PERSIAPAN ALAT :

1. GUNTING KARTON MENJADI BENTUK

LINGKARAN. LINGKARAN DAPAT

DIBUAT DENGAN BERBAGAI MACAM

BENTUK BAGIAN ARSIRAN. MISALKAN :

LINGKARAN DENGAN 6 BAGIAN

DENGAN 1 ARSIRAN, SEHINGGA

PECAHAN YANG TERBENTUK ADALAH

1/6.

Page 9: Permainan pecahan

PERSIAPAN ALAT :

2. GUNTING LINGKARAN YANG TELAH

DIBAGI MENJADI BEBERAPA

BAGIAN TADI, SEHINGGA AKAN

DIDAPATKAN POTONGAN-

POTONGAN LINGKARAN YANG

NANTINYA AKAN BERFUNGSI

DALAM PENGAPLIKASIAN

Page 10: Permainan pecahan
Page 11: Permainan pecahan

Setelah itu, potongan-

potongan lingkaran tadi

dapat dibuat menjadi

sebuah permainan puzzle.

Siswa harus menyusun

potongan lingkaran sesuai

dengan bilangan pecahan

yang ditentukan.

Page 12: Permainan pecahan

k e j u t a n u l a n g

t a h u n d a r i t i g a

o r a n g

s a h a b a t n y a .

J i k a k u e t e l a h

d i p o t o n g

s e b a n y a k 2/5

u n t u k r i n a ,

b e r a p a b a g i a n

k a h y a n g a k a n

d i d a p a t k a n