Phát triển ứng dụng Android

Preview:

DESCRIPTION

Phát triển ứng dụng Android. Trung tâm công nghệ phần mềm đại học cần thơ Ngô tường dân – ntdan@ctu.edu.vn. Nội dung. Phát triển ứng dụng trên hệ điều hành Android Công cụ phát triển Xây dựng ứng dụng (trò chơi) Công bố ứng dụng lên Google Play. demo. Môi trường phát triển. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG ANDROID

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM ĐẠI HỌC CẦN THƠ

NGÔ TƯỜNG DÂN – NTDAN@CTU.EDU.VN

1

2

NỘI DUNG

Phát triển ứng dụng trên hệ điều hành Android

1. Công cụ phát triển

2. Xây dựng ứng dụng (trò chơi)

3. Công bố ứng dụng lên Google Play

Phát triển ứng dụng cho thiết bị di động3

DEMO

4

MÔI TRƯỜNG PHÁT TRIỂN

• Java – JDK1.6 trở lên

• Android SDK

• Eclipse + Android Development Tool (plugin) hay

Android studio (0.8 beta)

• Android Virtual Device (AVD) hay Genymotion

với VirtualBox virtual machine

5

MÔI TRƯỜNG PHÁT TRIỂN

Phát triển ứng dụng cho thiết bị di động6

CÁC BƯỚC XÂY DỰNG ỨNG DỤNG

1

2

3 4

Phát triển ứng dụng cho thiết bị di động7

TRÒ CHƠI BẮN THIÊN THẠCH

1. Cấu trúc game đơn giản

2. Kịch bản game (game play)

3. Kết hợp cảm biến gia tốc

Phát triển ứng dụng cho thiết bị di động8

TRÒ CHƠI ĐƠN GIẢN

Phát triển ứng dụng cho thiết bị di động9

GAME LOOP (CẤU TRÚC)

Phát triển ứng dụng cho thiết bị di động10

KỊCH BẢN

1. Thiên thạch sẽ ngẫu nhiên xuất hiện và bay từ

phải qua trái

2. Máy bay có thể bay theo 4 hướng

3. Đạn bắn ra từ máy bay đi từ trái qua phải

4. Đạn trúng thiên thạch thiên thạch sẽ nổ và

được tính 1 điểm

5. Thiên thạch chạm máy bay sẽ nổ và trò chơi kết

thúc.

Phát triển ứng dụng cho thiết bị di động11

CÀI ĐẶT

public class GamePanel extends SurfaceView implementsSurfaceHolder.Callback,SensorEventListener

public class MainActivity extends Activity {

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

GamePanel d = new GamePanel(this); setContentView(d);

}

Phát triển ứng dụng cho thiết bị di động12

CÀI ĐẶT

public class Game {public void run() {

// 30 – 60 lần / phútgamepanel.update();gamepanel.onDraw(canvas);

}};

public GamePanel(Context context) {super(context);this.context = context;khoiTaoDoiTuongGame();

sensorManager = (SensorManager) context .getSystemService(context.SENSOR_SERVICE);

accelerometerSensor = sensorManager .getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

sensorManager.registerListener(this, accelerometerSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);}

Phát triển ứng dụng cho thiết bị di động13

CHẠM VÀ NGHIÊNG MÀN HÌNH

@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

// tạo viên đạn// phát âm thanhreturn true;

}

@Overridepublic void onSensorChanged(SensorEvent event) {

if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){// theo ymayBay.giatocX = event.values[1];// theo xmayBay.giatocY = event.values[0];}

}

Phát triển ứng dụng cho thiết bị di động14

VA CHẠM

I1(x1,y1)

I2(x2,y2)A(x4,y4)

B(x3,y3)

Phát triển ứng dụng cho thiết bị di động15

HOÀN THÀNH

Phát triển ứng dụng cho thiết bị di động16

CÔNG BỐ ỨNG DỤNG

1. Đăng ký tài khoản Google developer (25$ - chỉ

đăng ký 1 lần)

2. Biên dịch .apk

3. Điền thông tin về ứng dụng

4. Google kiểm duyệt

5. Ứng dụng được công bố trên Google Play

Phát triển ứng dụng cho thiết bị di động17

GIAO DIỆN QUẢN LÝ ỨNG DỤNG

Phát triển ứng dụng cho thiết bị di động18

DOWNLOAD GAME

CẢM ƠN !

CAN THO UNIVERSITY SOFTWARE CENTER

19

Recommended