Preview:
DESCRIPTION
fw
Citation preview
A. Tujuan
komunikasi interpersonal.
B. Persiapan
kegiatan yang dilakukan adalah :
1. Menyiapkan media penunjang yaitu :
a. Bahan Role Playing yang berkaitan dengan komunikasi interersonal
sisa.
b. Panduan pelaksanaan Role Playing.
!. Menentukan pemain" pemegang peran" obser#er dan penonton"
sedangkan
peneliti bertindak sebagai konselor yang berfungsi sebagai
fasilitator.
d. Panduan$pedoman pengamatan akti#itas Role Playing.
%. Menata setting pertemuan
a. Tempat : Pelaksanaan kegiatan dilakukan di dalam kelas yang
menunjang
kegiatan ini" dengan setting ruangan yang memungkinkan sisa
untuk
berkomunikasi baik pengamat" pelaku$pemeran.
b. Perlengkapan: &lat tulis 'spidol(" Papan tulis"
Bangku" Kartu nama
pemeran" Kursi" kelompok penonton.
dengan kegiatan-kegiatan sebagai berikut:
a. Tahap *: Role Playing memerankan peran dengan
menggunakan tema korupsi
oleh kelompok &.
%. Konselor menjelaskan tujuan kegiatan dan mekanisme kegiatan
Role
Playing. +esuai dengan !ontoh kasus yang ada pada lampiran media
kegiatan
Role Playing.
menjelaskan masing-masing peran pemain anggota kelompok &"
yaitu ada
yang berperan sebagai hakim jaksa" berperan sebagai ketua kpk"
polisi"
lowyer " tersangka 1" tersangka % dan jaksa penuntut
. Konselor memberikan kesempatan kepada sisa untuk memerankan
Role
Playing selama 1 menit.
setelah Role Playing selesai
2. Konselor menutup Role Playing dan menentukan tempat dan aktu
Role
Playing berikutnya.
3. Refleksi
irausaha$enterpreneurship yang diperankan oleh kelompok B.
%. Konselor menjelaskan masing-masing peran pemain anggota kelompok
B"
dimana ada yang berperan sebagai manajer bank" berperan
sebagai
pengusaha sop saudara1" pengusaha sop saudara %"
deepkolektor" konsumen
1" konsumen %" konsumen )
Playing selama 1 menit.
Playing selesai
0. Konselor menutup Role Playing dan menentukan tempat dan aktu
Role
Playing berikutnya.
2. Refleksi.
kebersihan yang diperankan oleh kelompok ,.
1. Konselor membangun rapport 'membina hubungan baik(.
%. Konselor menjelaskan masing-masing peran pemain anggota kelompok
,"
dimana ada yang berperan sebagai ketua kelas" berperan sebagai
guru$ali
kelas" guru BK" sisa penga!au 1" sisa penga!au %" sisa penga!au
)"
sisa penga!au .
Playing selama 1 menit.
Playing selesai.
0. Konselor menutup Role Playing dan menentukan tempat dan aktu
Role
Playing berikutnya.
2. Refleksi.
+isa ,: tersangka 1
+isa 4: tersangka %
+isa : Polisi
,ontoh kasus
Tersangka !an " diperiksa oleh KPK karena terduga
kasus korupsi bangunan
gedung sekolah" setelah terbukti melakukan korupsi tersangka
tersebut ditangkap
oleh p#lisi$ lalu membaanya ke meja persidangan" tersangka tersebut
menyea
lowyer sebagai ahli hokum yang akan membela mereka di
dalam persidangan.
4alam proses persidangan tersangka diberikan pertanyaan oleh
jaksa penuntut.
&khirnya proses persidangan menetapkan tersangka menjadi
terpidana.
+isa : konsumen %
,ontoh kasus
Pengusa%a membuka usaha sudah hamper / tahun dengan sukses" namun
tiba-
tiba disampingnya mun!ul seorang pengusa%a " sebagai pengusaha baru
yang
juga sangat sukses menggaet pembeli dengan keuntungan besar.
Karena kehadiran
pengusaha %" maka pengusaha 1 mengalami kerugian" karena rugi
akhirnya dia
menyea ) orang preman sebagai k#nsu&en untuk merusak semua
barang
dagangan pengusa%a " akhirnya pengusaha % bangkrut" karena
usaha yang
dibangun oleh engusaha % merupakan modal pinjaman bank akhirnya
&anajer
'ank menagih utang pengusaha % dengan menyea
!eepk#lekt#r untuk menagih
utang pengusaha %.