View
289
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
UNIVERSITAS UDAYANA
PERBANDINGAN EFEKTIVITAS MEDIA FILM DAN
PERMAINAN EDUKATIF DALAM MENINGKATKAN
PENGETAHUAN, SIKAP, DAN PERILAKU KEAMANAN
PANGAN PADA SISWA SD DI SINGAPADU TENGAH,
GIANYAR
LUH GEDE KUMALA RATIH
PROGRAM STUDI KESEHATAN MASYARAKAT
FAKULTAS KEDOKTERAN
UNIVERSITAS UDAYANA
2016
ii
UNIVERSITAS UDAYANA
PERBANDINGAN EFEKTIVITAS MEDIA FILM DAN
PERMAINAN EDUKATIF DALAM MENINGKATKAN
PENGETAHUAN, SIKAP, DAN PERILAKU KEAMANAN
PANGAN PADA SISWA SD DI SINGAPADU TENGAH,
GIANYAR
LUH GEDE KUMALA RATIH
1220025022
PROGRAM STUDI KESEHATAN MASYARKAT
FAKULTAS KEDOKTERAN
UNIVERSITAS UDAYANA
2016
iii
UNIVERSITAS UDAYANA
PERBANDINGAN EFEKTIVITAS MEDIA FILM DAN
PERMAINAN EDUKATIF DALAM MENINGKATKAN
PENGETAHUAN, SIKAP, DAN PERILAKU KEAMANAN
PANGAN PADA SISWA SD DI SINGAPADU TENGAH,
GIANYAR
Skripsi ini diajukan sebagai
salah satu syarat untuk memperoleh gelar
SARJANA KESEHATAN MASYARAKAT
LUH GEDE KUMALA RATIH
1220025022
PROGRAM STUDI KESEHATAN MASYARKAT
FAKULTAS KEDOKTERAN
UNIVERSITAS UDAYANA
2016
iv
PERNYATAAN PERSETUJUAN
Skripsi ini telah dipresentasikan dan diujikan dihadapan
Tim Penguji Skripsi
Program Studi Kesehatan Masyarakat
Fakultas Kedokteran Universitas Udayana
Denpasar, 11 Juli 2016
Tim Penguji Skripsi
Ketua (Penguji I)
dr. Ni Wayan Arya Utami, M.App.Bsc, Ph.D
NIP. 19810901 200604 2 001
Anggota (Penguji II)
dr. Komang Ayu Kartika Sari, MPH
NIP. 19800911 200604 2 026
v
PERNYATAAN PERSETUJUAN
Skripsi ini telah disetujui dan diperiksa dihadapan
Tim Penguji Skripsi
Program Studi Kesehatan Masyarakat
Fakultas Kedokteran Universitas Udayana
Denpasar, 11 Juli 2016
Pembimbing
dr. Desak Putu Yuli Kurniati, M.KM.
NIP. 19830723 200801 2 007
vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur dipanjatkan kehadirat Ida Sang Hyang Widhi Wasa (Tuhan Yang
Maha Esa) karena atas berkat dan rahmat-Nya dapat diselesaikannya skripsi yang
berjudul “Perbandingan Efektivitas Media Film dan Permainan Edukatif Dalam
Meningkatkan Pengetahuan, Sikap, dan Perilaku Keamanan Pangan pada Siswa SD di
Singapadu Tengah, Gianyar “ ini tepat pada waktunya.
Ucapan terima kasih penulis ucapkan atas kerjasamanya dalam penyusunan
skripsi ini kepada :
1. dr. I Made Ady Wirawan, MPH, Ph.D, selaku ketua Program Studi Kesehatan
Masyarakat FK Unud.
2. dr. Desak Putu Yuli Kurniati, M.KM., selaku Kepala bagian perminatan promosi
kesehatan dan juga sekaligus sebagai pembimbing yang telah memberikan izin
kepada penulis dalam menyusun skripsi dan berkenan meluangkan waktunya
untuk membimbing dan mengarahkan secara teknis dalam penyelesaian skripsi
ini.
3. Bapak Made Ery Bahari Hantana, S.Si., Apt. selaku Kepala Seksi Layanan
Informasi Konsumen (LIK) Balai Besar POM di Denpasar atas bimbingan,
bantuan, dan masukannya selama proses persiapan hingga pelaksanaan penelitian.
4. Bu Tuti dan Pak Ketut dari Staff Bagian Layanan Informasi Konsumen (LIK), Pak
Gede, dan rekan-rekan staff Balai Besar POM di Denpasar yang turut membantu
dalam proses pelaksanaan penelitian.
5. Kepala Sekolah SD 2 Singapadu Tengah dan Kepala Sekolah SD 3 Singapadu
Tengah yang sudah memberikan izin melaksanakan penelitian dan memberikan
vii
kemudahan kepada peneliti selama proses administrasi hingga pelaksanaan
penelitian.
6. Siswa-siswi SD 2 Singapadu Tengah dan SD 3 Singapadu Tengah selaku
responden yang telah bersedia meluangkan waktunya memberikan data kepada
peneliti.
7. Orangtua peneliti yang telah memberikan motivasi dan dukungan kepada peneliti
selama proses penyusunan skripsi ini.
8. Sahabat seperjuangan peneliti, Dera, Ratna, Gung Diah, dan Yudiastini yang telah
membantu menjadi tim peneliti, serta teman-teman seperjuangan PSKM 12 yang
selalu memotivasi peneliti.
Demikian skripsi ini disusun semoga dapat memberikan manfaat bagi diri kami
sendiri dan pihak lain yang menggunakan.
Denpasar, 11 Juni 2016
Penulis
viii
PROGRAM STUDI KESEHATAN MASYARAKAT
FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS UDAYANA
PEMINATAN PROMOSI KESEHATAN
Skripsi, Juni 2016
Luh Gede Kumala Ratih, Desak Putu Yuli Kurniati
Perbandingan Efektivitas Media Film dan Permainan Edukatif Dalam
Meningkatkan Pengetahuan, Sikap, dan Perilaku Keamanan Pangan pada
Siswa SD di Singapadu Tengah, Gianyar
ABSTRAK
Terjadinya KLB keracunan makanan di Bali menyebabkan sebanyak 25 siswa
di Singapadu Tengah mengalami keracunan makanan. Keracunan terjadi setelah siswa
mengonsumsi makanan yang dibeli dari kantin sekolah. Tujuan penelitian adalah
untuk mengetahui peningkatan pengetahuan, sikap, dan perilaku keamanan pangan
sebelum dan sesudah diberikan penyuluhan dengan media film dan permainan
edukatif.
Penelitian ini merupakan penelitian kuasi eksperimen yang dilakukan di 2
sekolah dengan perlakuan yang berbeda. Media permainan edukatif diberikan di SD 2
Singapadu Tengah dan film edukatif diberikan di SD 3 Singapadu Tengah. Sampel
penelitian berjumlah 54 orang untuk kedua kelompok perlakuan. Teknik pengambilan
sampel yakni purposive sampling. Data dikumpulkan melalui kuesioner dan di analisa
dengan teknik General Linear Model Repeated Measure.
Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan yang signifikan pada
pengetahuan dan perilaku siswa menggunakan media film dan permainan edukatif
yang ditunjukkan dengan nilai p < 0,005. Sedangkan untuk pengamatan sikap, tidak
ada peningkatan yang signifikan (nila p > 0,005) yang kemungkinan disebabkan oleh
adanya bias dalam penelitian. Jika kedua media tersebut dibandingkan, film edukatif
lebih efektif meningkatkan pengetahuan dan perilaku siswa dibandingkan dengan
permainan edukatif.
Saran kepada pihak sekolah yaitu meluangkan waktu seminggu sekali
memutarkan film edukatif keamanan pangan. Pihak Balai Besar POM di Denpasar
dapat menggunakan media film edukatif sebagai media yang membantu
menyebarluaskan informasi keamanan pangan kepada siswa SD.
Kata kunci : pengetahuan, sikap, perilaku, film, permainan.
ix
PUBLIC HEALTH STUDY PROGRAM
FACULTY OF MEDICINE UDAYANA UNIVERSITY
MAJOR CONCENTRATION IN HEALTH PROMOTION
S1 Thesis, June 2016
Luh Gede Kumala Ratih, Desak Putu Yuli Kurniati
The Comparative in Effectiveness of Film and Educative Game Media in
Enhancing Knowledge, Attitudes, and The Behavior of Food Safety in
Elementary Students at Central Singapadu, Gianyar
ABSTRACT
The occurrence of food poisoning outbreak in Bali caused 25 students were
poisoned. The toxication occurs after the students consume food which has bought
from the school cafeteria. The purpose of this study was to determine the increase in
knowledge, attitudes, and behavior of students on food safety before and after
counseling with the film and games educational media.
This study is quasi-experimental research which was conducted in two schools
with different treatment. The treatments take educative games in SD 2 Singapadu
Tengah and educative film in SD 3 Singapadu Tengah. Samples of this research
included 54 person for both treatment groups. The sampling technique used in this
research is purposive sampling. The data were collected through questionnaires and
analyzed by General Linear Model Repeated Measure.
The results of this study represent that there is a significant improvement in
knowledge and behavior of students on food safety with the use of film and games
educational media with the p value < 0.005. Whereas the observation of attitude, there
is no significant improvement (p value > 0.005) were likely caused by the presence of
bias in this research. If both of the media are compared, educative film more
effectivelly enhance the students' knowledge and behavior than the educative games.
Suggestion for the policy holder in school is to take time once a week for
playing the educative film For Balai Besar POM in Denpasar can use the educative
film as one of the media to help disseminate food safety information to elementary
school students.
Keywords: knowledge, attitude, behavior, film, games.
x
DAFTAR ISI
PERNYATAAN PERSETUJUAN ............................................................................. iv
KATA PENGANTAR ................................................................................................ vi
DAFTAR ISI ................................................................................................................ x
DAFTAR TAHBEL .................................................................................................. xiii
DAFTAR GAMBAR ................................................................................................ xiv
DAFTAR LAMPIRAN .............................................................................................. xv
DAFTAR SINGKATAN .......................................................................................... xvi
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................................ 1
1.1 Latar Belakang .............................................................................................. 1
1.2 Rumusan Masalah ......................................................................................... 5
1.3 Pertanyaan Penelitian .................................................................................... 6
1.4 Tujuan Penelitian ........................................................................................... 6
1.4.1 Tujuan Umum ........................................................................................ 6
1.4.2 Tujuan Khusus ....................................................................................... 6
1.5 Manfaat Penelitian ......................................................................................... 7
1.5.1 Manfaat Teoritis .......................................................................................... 7
1.5.2 Manfaat Praktis ........................................................................................... 7
1.6 Ruang Lingkup .............................................................................................. 7
BAB II TINJAUAN PUSTAKA .................................................................................. 8
2.1 Media Pembelajaran ...................................................................................... 8
2.2 Film Edukatif ............................................................................................... 11
2.3 Permainan Edukatif ..................................................................................... 13
2.3.1 Permainan Ular Tangga........................................................................ 14
2.4 Keamanan Pangan ....................................................................................... 15
2.5 Pengetahuan ................................................................................................. 16
2.6 Sikap ............................................................................................................ 18
2.7 Perilaku ........................................................................................................ 19
2.8 Teori Perubahan Perilaku ............................................................................ 20
2.9 Kuasi Eksperimen ........................................................................................ 22
BAB III KERANGKA KONSEP DAN DEFINISI OPERASIONAL ...................... 23
xi
3.1 Kerangka Konsep ........................................................................................ 23
3.2 Variabel Penelitian dan Definisi Operasional ............................................. 24
3.2.1 Variabel Penelitian ............................................................................... 24
3.2.2 Definisi Operasional............................................................................. 25
3.3 Hipotesis ...................................................................................................... 34
BAB IV METODE PENELITIAN ............................................................................ 36
4.1 Desain Penelitian ......................................................................................... 36
4.2 Tempat Penelitian dan Waktu Penelitian .................................................... 37
4.3 Populasi dan Sampel Penelitian .................................................................. 38
4.3.1 Populasi Penelitian ............................................................................... 38
4.3.2 Sampel Penelitian ................................................................................. 38
4.3.3 Teknik Pengambilan Sampel................................................................ 39
4.4 Prosedur Pengumpulan Data ....................................................................... 39
4.4.1. Tahap Persiapan ................................................................................... 39
4.4.2. Tahap Pelaksanaan ............................................................................... 40
4.5 Instrumen Penelitian .................................................................................... 44
4.6 Pengolahan Data .......................................................................................... 44
4.7 Teknik Analisis Data ................................................................................... 45
BAB V HASIL ........................................................................................................... 46
5.1 Gambaran Karakteristik Responden ................................................................ 46
5.2 Perbandingan Pengetahuan, Sikap, dan Perilaku Sebelum dan Sesudah diberi
Penyuluhan dengan Media Film dan Permainan Edukatif ..................................... 47
5.2.1 Perbandingan Pengetahuan Sebelum dan Sesudah Mendapatkan
Penyuluhan dengan Media Film dan Permainan Edukatif ................................. 47
5.2.2 Perbandingan Sikap Sebelum dan Sesudah Mendapatkan Penyuluhan
dengan Media Film dan Permainan Edukatif ..................................................... 49
5.2.3 Perbandingan Perilaku Sebelum dan Sesudah Mendapatkan Penyuluhan
dengan Media Film dan Permainan Edukatif ..................................................... 50
5.3 Perbandingan Pengetahuan, Sikap, dan Perilaku Responden yang Mendapatkan
Penyuluhan dengan Film Edukatif dan Ular Tangga. ............................................ 52
5.3.1 Perbandingan Pengetahuan Kelompok Film Edukatif dan Ular Tangga .. 52
5.3.2 Perbandingan Sikap Kelompok Film Edukatif dan Ular Tangga.............. 53
5.3.3 Perbandingan Perilaku Kelompok Ular Tangga dan Film Edukatif ......... 54
xii
BAB VI PEMBAHASAN .......................................................................................... 56
6.1 Perubahan Pengetahuan, Sikap, dan Perilaku Responden Sebelum dan Sesudah
diberi Penyuluhan dengan Film Edukatif ............................................................... 58
6.1.1 Pengetahuan Sebelum dan Sesudah diberi Penyuluhan dengan Film
Edukatif .............................................................................................................. 58
6.1.2 Sikap Sebelum dan Sesudah diberi Penyuluhan dengan Film Edukatif ... 60
6.1.3 Perilaku Sebelum dan Sesudah diberi Penyuluhan dengan Film Edukatif 61
6.2 Perubahan Pengetahuan, Sikap, dan Perilaku Responden Sebelum dan Sesudah
diberi Penyuluhan dengan Permainan Edukatif Ular Tangga ................................ 63
6.2.1 Pengetahuan Sebelum dan Sesudah diberi Penyuluhdan dengan Permainan
Edukatif Ular Tangga ......................................................................................... 63
6.2.2 Sikap Sebelum dan Sesudah diberi Penyuluhan dengan Permainan Edukatif
Ular Tangga ........................................................................................................ 65
6.2.3 Perilaku Sebelum dan Sesudah diberi Penyuluhan dengan Permainan
Edukatif Ular Tangga ......................................................................................... 66
6.3 Perbandingan Pengetahuan, Sikap, dan Perilaku Responden yang Mendapatkan
Film dan Permainan Edukatif................................................................................. 68
6.3.1 Perbandingan Pengetahuan pada Kelompok Film dan Permainan Edukatif
............................................................................................................................ 68
6.3.2 Perbandingan Sikap Pada Kelompok Film dan Permainan Edukatif ........ 70
6.3.3 Perbandingan Perilaku Pada Kelompok Film dan Permainan Edukatif.... 71
6.4 Keterbatasan Penelitian .................................................................................... 73
BAB VII PENUTUP .................................................................................................. 74
7.1 Simpulan ...................................................................................................... 74
7.2 Saran ............................................................................................................ 75
7.2.1 Bagi Pihak Terkait................................................................................ 75
7.2.2 Bagi Penelitian Selanjutnya ................................................................. 77
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
xiii
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 3.1 Variabel dan Definisi Operasional ............................................................. 25
Tabel 5.1 Gambaran Karakteristik Responden ......................................................... 46
Tabel 5.2 Perbandingan Pengetahuan Kelompok Film Edukatif dan Ular Tangga ... 47
Tabel 5.3 Perbandingan Pengetahuan Pre-test dan Post-test Kelompok Film Edukatif
dan Ular Tangga ......................................................................................................... 48
Tabel 5.4 Perbandingan Sikap Kelompok Film Edukatif dan Ular Tangga .............. 49
Tabel 5.5 Perbandingan Sikap Kelompok Film Edukatif dan Ular Tangga ............. 49
Tabel 5.6 Perbandingan Perilaku Kelompok Film Edukatif dan Ular Tangga .......... 50
Tabel 5.7 Perbandingan Perilaku Kelompok Film Edukatif dan Ular Tangga .......... 51
xiv
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 2.1 Kerucut Edgar Dale ................................................................................ 10
Gambar 3.2 Kerangka Konsep ................................................................................... 23
Gambar 5.1 Grafik Perbandingan Media Film Edukatif dan Ular Tangga Terhadap
Pengetahuan Siswa ..................................................................................................... 52
Gambar 5.2 Grafik Perbandingan Media Film Edukatif dan Ular Tangga Terhadap
Sikap Siswa ................................................................................................................ 53
Gambar 5.3 Grafik Perbandingan Media Film Edukatif dan Ular Tangga Terhadap
Perilaku Siswa ............................................................................................................ 54
xv
DAFTAR LAMPIRAN
Nomor
1. Gambar Media Film Edukatif dan Ular Tangga
2. Lembar Informasi
3. Kuesioner Penelitian
4. Dokumentasi di SD 2 Singapadu Tengah
5. Dokumentasi di SD 3 Singapadu Tengah
6. Surat Badan Kesbang Pol dan Linmas Kab. Gianyar
7. Surat Ethical Clearance
8. Surat Rekomendasi
xvi
DAFTAR SINGKATAN
Badan POM : Badan Pengawas Obat dan Makanan
KKM : Kriteria Ketuntasan Minimal
SD : Sekolah Dasar
Recommended