Web Engineering 2010 Arsitektur Aplikasi Web · Web server: bagian dari software yang mendukung...

Preview:

Citation preview

Web Engineering 2010

Arsitektur Aplikasi WebHusni

husni@if.trunojoyo.ac.idHusni.trunojoyo.ac.id

Komputasi.wordpress.com

Outline

• Pendahuluan• Metode dan Pendekatan• Seluk beluk Arsitektur Web• Komponen dasar dari Arsitektur• MVC, Struts, OOHDM

2

Pendahuluan

• Pertimbangkan besarnya dari kebutuhan(requirements) dan batasan (constraints)

• Meliputi:– Kebutuhan fungsional: pemesanan produk

berbasis web– Kebutuhan kualitas: kinerja, ketersediaan– Integrasi dengan sistem yang telah ada

• Normalnya tidak dikembangkan “from scratch” (tidak dari nol)

3

Arsitektur?

• Arsitektur mendeskripsikan struktur: Menurut (Bassetal.1998), Arsitektur dari sistem perangkat lunak (software) terdiri dari strukturnya, dekomposisinya ke dalam komponen-komponen, dan interface dan hubungannya.

• Arsitektur menjelaskan aspek statis dan dinamis dari sistem software sehingga dapat diperkirakan rancangan bangunan (building design) dan diagram alir ( owfl chart) bagi suatu produk software.

4

Arsitektur?

• Arsitektur membentuk transisi dari analisis ke implementasi: Saat membuat arsitektur, kita mencoba untuk memecah kebutuhan fungsional dan kebutuhan kualitas ke dalam komponen-komponen software dan relationship dan interfacenya dalam pendekatan iteratif.

• Proses ini didukung oleh sejumlah pendekatan, seperti Uni edfi Process (Baca Bab 10)

5

Pengembangan Arsitektur(Sangat dipengaruhi oleh kebutuhan)

6

Pengembangan Arsitektur

• Kembangkan dengan cara berulang– Buatlah resiko (kemungkinan rugi) sebagai

hasil dari kebutuhan tidak aman.• Mengapa?

– Tentukan batasan yang dapat diperhitungkan (calculateable) dan dapat dikendalikan (controlable )

7

Pola (Patterns)

• Menjelaskan masalah rancangan berulang. Berupa konteks rancangan spesifik dan menawarkan satu atau lebih solusi.

• Solusi menjelaskan komponen-komponen yang berpartisipasi, tanggungjawabnya, relationshipantar komponen-komponen ini, dan saling mempengaruhi dari komponen-komponen ini dalam masalah spesifik tersebut.

• Pattern memungkinkan kita menggunakan ulang pengetahuan rancangan gabungan dan telah terbukti (terjamin)

8

Framework

• Pilihan lain untuk menggunakan ulang pengetahuan arsitektur yang ada– Memuat pengetahuan arsitektural

• Framework adalah sistem software yang dapat digunakan ulang (reusable) dengan fungsi umumyang telah diimplementasikan.

• Harus mempertimbangkan kekurangannya– Perlunya training (mungkin mahal dan sulit)– Tak ada (atau kurang) standard– Misalnya...

9

Kategori Arsitektur

• Aspek Layering: Sistem Software distrukturkan dalam beberapa tier (deretan bertingkat) untuk mengimplementasikan prinsip “pemisahan urusan (konsen)”

• Aspek Data: Data dapat berupa:– Structured (Terstruktur)

• Relational DB• XML

– Non-structured (Tak-Terstruktur)• Konten Multimedia • Gambar, audio, video 10

Pokok2 Arsitektur Aplikasi Web

Kebutuhan aplikasi Web lebih menuntut daripada sistem software◦ Changeability, performance, security, scalability, availability

Hingga membedakan infrastruktur web (platform) dan arsitektur aplikasi web

Platform◦ Variasi masalah yang luas◦ J2EE, .NET

Masalah◦ Kesulitan memanfaatkan wide range sistem berbeda meningkat◦ Inhomogeneity (ketakserbasamaan, tiadanya keseragaman)◦ Immaturity (ketidakmatangan, kurangnya pengalaman) 11

Komponen Arsitektur Aplikasi Web Dasar

12

Komponen Arsitektur Aplikasi Web Dasar

Client: Biasanya browser (user agent). Dikendalikan oleh pengguna untuk mengoperasikan aplikasi web. Fungsionalitas client dapat diperluas dengan menginstall plug-in (atau applet).Firewall: Bagian dari software yang mengatur

komunikasi antara jaringan tak-aman (misal: Internet) dan jaringan aman (misal: LAN perusahaan). Komunikasi ini difilter oleh aturan akses. 13

Komponen Arsitektur Aplikasi Web Dasar

Proxy: Biasanya digunakan untuk secara temporer menyimpan halaman-halaman web dalam suatu cache. Proxy dapat pula memikul fungsi lain seperti mengadaptasikan contentbagi pengguna (customization), atau user tracking.Web server: bagian dari software yang

mendukung berbagai protokol Web seperti HTTP dan HTTPS, untuk memroses permintaan client.

14

Komponen Arsitektur Aplikasi Web Dasar

Database server: Server ini normalnya menyediakan data produksi organisasi dalam bentuk terstruktur,misalnya dalam tabel-tabel.

Media server: Komponen ini terutama digunakan untuk content streaming dari data besar yang tak-terstruktur (misal: audio atau video).

Content management server: Mirip database server, server ini menangani content untuk melayani aplikasi. Content ini biasanya tersedia dalam bentuk data semi-terstruktur, misal: dokumen XML.

15

Komponen Arsitektur Aplikasi Web Dasar

Application server: Server ini menangani fungsionalitas yang dibutuhkan oleh beberapa aplikasi, misal: work owfl atau kustomisasi.Legacy application: Ini adalah sistem (aplikasi)

yang lebih tua yang sebaiknya diintegrasikan sebagai komponen internal atau eksternal.

16

Arsitektur 2-Layer

• Terdapat 2-layer: Client dan Server. Server terdiri dari beberapa komponen yang saling bekerjasama.

17

Arsitektur N-Layer

Bagaimana melekatkan (embed) layanan-layanan ke dalam komponen application server?◦ Kustomisasi, workflow◦ Business logic

Layanan dilekatkan dalam application server dengan suatu interface terdefinisi.

18

Arsitektur N-Layer

19

JSP Model 2Berbasis Arsitektur MVC (Model View Controller)

20

JSP Model 2

Meletakkan fondasi bagi integrasi aspek-aspek navigasi, internasionalisasi dan pengiriman multi-platform dalam aplikasi Web.

View Representasi Grafis, JSP

Controller Aliran (flow) dan Logik Control

Logik (model), View Bagian dari fungsionalitas model

Java bean, Komponen software 21

Struts

Berguna untuk penanganan error, internasionalisasi

Menggunakan file konfigurasi XML Kontrol dari pemrosesan mengalir dalam pola

MVC untuk men-fasilitasi pemrosesan dari request client

Mungkin mengkonfigurasi alokasi view dan model dalam file konfigurasi. Content dapat disajikan secara lebih fleksibel

22

Implementasi JSP Model 2 dalam Struts

23

Struts

1. Terima request (dari pengguna) dan temukan controller (Action) atau application logic.

2. Sampaikan ke Action3. Pilih dan buat suatu model dalam bentuk

JavaBean4. ActionServlet dapat memilih view utuk

menyajikan content5. View terpilih mengenerate output

24

OOHDM Java 2

• Berbasis pada arsitektur MVC (Model ViewController)

• Komponen navigasi eksplisit• User interface diperkaya dengan aspek-aspek

navigasi

25

Komponen OOHDM Java 2

26

Arsitektur Integrasi

Sistem yang ada dapat diintegrasikan pada 3 level◦ Presentation ◦ Application logic◦ Content

Istilah kunci: Enterprise Application Integration ◦ Fokus pada integrasi sistem

lama (legacy)27

Arsitektur IntegrasiMuncul dari integrasi business-to-business

Point to point: Bertukar content untuk diintegrasikan melalui komunikasi eksternal

Data delivery: akses ke data internal secara langsung (misal: akses database)

Integrasi Data: beberapa aplikasi menggunakan tempat penyimpanan data yang sama

Functionality Delivery: Sistem lama membolehkan akses fungsionalitas (misal: terhadap suatu API)

Rekonstruksi fungsionalitas: Akses ke fungsi transparan bagi client

Porting : Sistem lama dimigrasikan ke platform Web, menggantikan sistem aslinya 28

Arsitektur Aspek Data

• Data terstruktur dan sejenis ditangani dalan database

• Dokumen dan sejenis digunakan dalam document management system

• Data multimedia dan sejenis ditangani dalam media server

29

Arsitektur Centric Database

• Integrasikan DB ke dalam aplikasi Web• Diakses secara langsung dalam ekstensi Web

server atau application server.– JDBC– ODBC

30

Arsitektur Manajemen Dokumen Web

• Arsitektur Manajemen Content– Integrasikan dokumen dari sumber berbeda– Sediakan mekanisme untuk menginte-

grasikan content ke dalam Web

31

Arsitektur Manajemen Dokumen Web

32

Arsitektur Data Multimedia

• Lamban untuk menampilkan data multimedia

• Streaming – Client dapat mulai memutarkan audio

beberapa detik setelah ia mulai menerima file dari server

– Bandwitdh yang sesuai, jitternya rendah, videonya juga

33

Arsitektur Multimedia(Point-to-Point)

34

Arsitektur Multimedia

35

Tugas

• Jelaskan perbedaan antara Pattern dan Framework!

• Jelaskan tentang MVC dan Struts!• Jelaskan arsitektur dari CodeIgniter, sertakan

gambar!• Jelaskan tentang Integrasi Sistem dan SOA,

sertakan gambar!

36

Recommended