Jak zacząć prace nad projektem ux dla świata finansów

Preview:

DESCRIPTION

Wprowadzenie do tematyki projektowania rozwiązań dla świata finansów.

Citation preview

JAK ZACZĄĆ PRACE NAD PROJEKTEM UXDLA ŚWIATA FINANSÓW?

JAK?

TRZEBA SIĘ PRZYGOTOWAĆ

BO…

WOJNA… WOJNA NIGDY SIĘ NIE ZMIENIA

DLATEGO TRZEBA:

3. Dobrze się uzbroić

1. Wymyślić taktykę

2. Poznać „wroga”

DLACZEGO METAFORA WOJNY

Sun Zi - Sztuka wojenna

„W czasie wojny najważniejszą rzeczą jest szybkość działania.”

„Żadna część państwa nie korzysta z przedłużającej się wojny. W wojnie niech twoim celem będzie zwycięstwo, a nie długa kampania.”

„Osiągnąć sto zwycięstw w stu bitwach nie jest szczytem umiejętności. Szczytem umiejętności jest pokonanie przeciwnika bez walki.”

DLACZEGO METAFORA WOJNY

Sun Zi - Sztuka wojenna

„Podeślijcie im nierządnice, żeby dokończyły dzieła zniszczenia.”

„Podrywajcie ich dobre imię. I w odpowiednim momencie rzućcie ich na pastwę pogardy rodaków.”

„Jeśli dowódca jest zawzięty i skłonny do gniewu, obrażaj go i doprowadź do wściekłości, aż zirytowany i zmieszany ruszy na ciebie bez planu i lekkomyślnie.”

TAKTYKA

1

PERSONY FINANSISTÓW

Makler Bankowy PM Szef projektu

PERSONY FINANSISTÓW

Makler

Cechy:InteligentnySzczegółowySilne poczucie kontroliAsekurant/Dupochroniarz

Problem:• Pełzający brak akceptacji• Ciągłe, przyrastające poprawki (Excel’e

z +200 poprawkami)• Kończący się ostateczny deadline

PERSONY FINANSISTÓW

Makler

Rozwiązanie:• Skrócenie dystansu• Grywalizacja• Wizualizacja modułów na tablicy• Przypisanie ludzi do modułów• Pokazanie "po czyjej stronie jest piłka”

ZAANGAŻOWANIE

Podnoszenie statusu:• Publiczne skreślanie zakończonych

modułów• Rywalizacja kto pierwszy…

WRÓG

2

Jaki jest naprawdę:

• Przeszłość jest niepewna

• Przyszłość jest abstrakcyjna

• Łatwo jest przekładać początek oszczędzania

• Zaburzenie entropii wymaga energii

• Oszczędzanie = wzmocnienie negatywne

• Inwestowanie jest przytłaczające

• ludzie są optymistami

UŻYTKOWNIK

Colleen Roller - Ux Mag

UZBROJENIE

3

Powinna zawierać:

• Określenie celów

• UG • BG

• Benchmarking

• Prosty lub Pełny

• Funkcje• Dashboard, Produkty, Historia

Transakcji, Przelewy itd..

• Pomysły

• Członkowie zespołu

MAPA MYŚLI

MAPA MYŚLI

Zalety :)

1. Daje obraz całości

2. Zawsze pod ręką

3. Ułatwia kooperację

1. Łatwo wysłać członkom zespołu

2. Ułatwia tłumaczenie

4. Robi wrażenie

Wady :(

5. Kiepskie programy

Powinien zawierać:

• Najważniejsze elementy nawigacji

• Istotne interakcje

• Przejścia pomiędzy ekranami

• Zalety:

• Elastyczność

• Brak ograniczeń

• Tymczasowość

• Szybkość

PAPER PROTOTYPE

Powinien zawierać:

• Strukturę

• Przejścia pomiędzy stronami

• Tylko niezbędne interakcje

• Czystą i prostą formę

Zalety:

• Ułatwi prezentację

• Skraca kolejne etapy

• Tworzy platformę do dalszej komunikacji

INTERAKTYWNY PROTOTYP

CO DALEJ?

OK, ALE…

DO ATAKU

Q&A?

DZIĘKI!FIN.