View
96
Download
1
Category
Preview:
Citation preview
Тенденции в ИТ
Анна Тарасенко, 7bits
26 марта 2015 г.
Зрелость организации
С точки зрения ИТ
1. Докомпьютерная эпоха2. Первичная автоматизация3. Продукты и сервисы4. Эпоха измерений5. Эпоха постоянных улучшений
1. Докомпьютерная эпоха
1. Докомпьютерная эпоха
• Все документы на бумаге• Процессы (кроме
технологических) могут быть не описаны вовсе
• Процесс обучения по книгам и в виде лекций
2. Первичная автоматизация
2. Первичная автоматизация
• Документы переносятся в БД как есть• В каждой компании свое ПО и формат
БД• В каждой компании свои процессы• Программисты и админы работают в
ИТ-отделах компаний• ПО диктует способ работы по
процессу компании
3. Продукты и сервисы
3. Продукты и сервисы
• Компании переходят на купленное ПО, которое разрабатывается и обслуживается ИТ-компаниями
• Процессы и форматы стандартизируются
• Расцвет аутсорсинга разработки и поддержки
• У каждой компании есть сайт• Появляются SaaS
4. Эпоха измерений
4. Эпоха измерений
• Доля SaaS и облаков растет• Электронный документооборот в
масштабах государства• Есть возможность следить за
поведением людей в Интернет и оффлайне через гаджеты
• Поведение пользователей измеряется по всем параметрам
5. Эпоха постоянных улучшений
5. Эпоха постоянных улучшений
• Интернет вещей, умный дом, Google-mobile
• Решения принимаются на основе анализа больших данных
• Контекстная реклама, адресована вам лично
• Гибкая подстройка сервисов под пользователей
Современный программист
Требования к разработчикам
• Хорошее знание математики и алгоритмов
• Системное мышление и умение анализировать
• Хороший английский• Кругозор в маркетинге• Знание инструментов, умение их
настраивать
А может помочь кто-тодругой?
Другие роли
• Аналитик – говорит на языке заказчика, формулирует требования
• Архитектор – выбирает алгоритмы и конфигурации
• DevOps (development operations) – настраивает сервера
Чем меньше компания, тем лучше опыт у разработчиков
за то же время
Что почитать
• Джеффри Лайкер «DAO Toyota»
• Элия Голдратт «Та самая цель» (и продолжения)
• По разработке: Стив МакКоннел, Мартин Фаулер, Роберт Мартин, Грегори Эндрюс (параллельное программирование)
Спасибо за внимание!
Анна Тарасенко, 7bits, AvelixEmail: at@7bits.itSkype: anna_tarasenkoSite: http://7bits.ru
Вопросы?
Recommended