Dirección de arte - introducción

Preview:

DESCRIPTION

Clase de introducción a los conceptos de D.A. y las funciones de un director de arte.

Citation preview

Facilitador: Dan Castelo

Update: Jun 2013.

1

DIRECCIÓN DE ARTEConceptos teóricos + Workshop

2

La D.A. es parte de la metodología del diseño, responsable del significado de la

imagen y conceptos visuales.

3

4

Uno de sus objetivos es persuadir al posible consumidor o atraer mediante

un mensaje especifíco.

5

6

En el cine, el videoclip o la fotografía, su fin es de recrear de forma fiel una

época, un sentimiento, etc.

7

8

EL DIRECTOR DE ARTE

EL DIRECTOR DE ARTE

Comunicador funcional de mensajes, converge distintas disciplinas en un concepto visual.

Dota a cualquier creación visual, de la eficiencia necesaria para comunicar efectivamente.

Trabaja de manera conjunta con otros equipos, como guionista y/o el redactor publicitario.

9

CONOCIMIENTOSDEL D.A.

Creatividad. Semiótica.

Redacción. Narración.

Psicología del color.

Tipografía. Ilustración.

Fotografía. Iluminación.

Escenografía. Vestuario.

Historia del Arte. Música.

10

Eventualmente toda empresa requerirá de un director de marca y un director de arte.

Alguien que se encargue de dirigir la imagen de su empresa como parte de su Branding.

Unificar los mensajes corporativos y que ayude a la compañía a conectar con sus clientes de la

forma más sensitiva y directa posible.

11

PUBLICIDAD +DIRECCIÓN DE ARTE

Una buena idea de parte de un redactor creativo puede terminar siendo inefectiva por una mala dirección de arte.

Una buena dirección de arte puede potenciar y mejorar una idea no tan buena.

12

Un rubro donde se aprecia claramente la dirección de arte es en los comerciales

donde se venden conceptos intangibles.

Por ejemplo:

La elegancia de perfumes.

La confianza de las aseguradoras.

La veracidad de una campaña política.

13

Los D.A. “imaginan y sueñan” los conceptos para tratar de persuadir a alguien a hacer algo o comprar algo.

Crean historias y conectan con sentimientos de los consumidores.

14

15

Cómo crear seducción?

16

Mostrando la MIRADA

17

18

19

Cómo crear seguridad?

20

Demostrando debilidad ante una AMENAZA

21

22

23

Cómo crear confianza en un personaje político?

24

Confianza = Creer = Esperanza

25

Esperanza = intangible

26

Creamos un ícono.

27

imagen = fotografía

síntesis visual

28

Imagen = ícono / símbolo = reconocible

Palabra = Tipografía = claim / slogan = reconocible.

29

HOPEideación

30

selección del prototipo

31

HOPE

síntesis visual

32

33

34

Workshop