View
65
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
InGame
Bouwsteen 1
Experience
Alle illu
straties via http
s://then
ou
np
roject.co
m h
ype
rlink n
aar origin
eel
Observaties voor strategie (1)
• Het Merk/organisatie heeft een centraleplaats bij de conversation manager
• Merkpositionering ontwikkelen
• Merken roepen emoties op
• Merkidentificatie
Observaties voor strategie (2)
• Adverteren is nu Activeren
• Online/Offline luisteren en converseren
• Discussie starten en faciliteren
• Emotie oproepen door betrekken van de klant
Kansen voor gebruik Gamification als integraalmiddel om doelen te bereiken.
La Fura Dels Baus
Mondragon
• Bewust handelenvanuit onderlingeafhankelijkheid
• Nieuwesaamhorigheid
• Wereld wordt groteren kleiner
Sweetspot
LerenAmusement
Esthetiek Ontsnapping
Absorptie
Passieve
deelnameActieve
deelname
Onderdompeling
1 Alle zintuigen zijn erbij betrokken
2 Verhoogde Concentratie en Focus
3 Veranderen Tijdsbesef
4 Emotie
5 Persoonlijk
6 Contact met omgeving door doen en ondergaan
Volvo-Shazam
http://sociable.co/business/how-can-shazam-and-your-second-screen-help-you-test-drive-a-car/
Edeka en Adele
https://www.youtube.com/watch?v=0w9CBeo72T8https://www.youtube.com/watch?v=bQyjI7UsGTU
https://youtu.be/1XVeW1J6l4I
Brussel wereldtentoonstelling 19581 wereldtentonstelling, knooppunt van kennis, cultuur en maatschappij
https://youtu.be/0YlBmx3VulY
Recommended