Learning & Development in de 21e eeuw

Preview:

DESCRIPTION

Presentatie van de workshop op 13 februari 2014 rond nieuwe trends in leren. Hierbij lag de focus op welke nieuwe leervormen, tools en benaderingen mogelijk zijn, gaande van 702010 over mLearning en MOOCs tot gamification.

Citation preview

A True Story

About Learning

Trends

L&D in de 21e eeuw

Not Just For superheroes!

#LD21

Wat is

het laatste dat Jij geleerd hebt?

Mijn ervaring

hoofdstuk 1.

Time flies…

Waar is den tijd?

Voor en na

ZOEK DE verschillen!

Wat denk jij?

Clash of generations

Worst… slide… EVER!

De uitdaging…

De uitdaging…

70:20:10

Even wat duiding

En wat met onze rol?

Oefening

Feedback op sterktesFeedback op zwaktes

Helpen nieuwe kennis verwervenHelpen opleiding te zoekenHelpen bij interne vacaturesAdvies vanuit eigen ervaring

Zorgen voor uitdagingDoelstellingen over performance

verduidelijkenProjecten voorzienProcedure aanleren

POP voorzien

Feedback op sterktesFeedback op zwaktes

Helpen nieuwe kennis verwervenHelpen opleiding te zoekenHelpen bij interne vacaturesAdvies vanuit eigen ervaring

-> Zorgen voor uitdaging-> Doelstellingen over performance

verduidelijken-> Projecten voorzienProcedure aanleren

POP voorzien

boekentip

Hoofdstuk 3.

Rewind

Monitoren?

SCORMSharable Content Object Reference

MODELLMS

Learning management system

xAPIExperience Application Programming

interfaceLRS

Learning record store

Monitoren?

Een tabletje aub

56% van jongeren weigert bij een werkgever te werken

die het gebruik van sociale media verbiedt

27% van werknemers gebruikt minstens 1 keer per dag hun

professioneel toestel om een of meerdere sociale netwerken te

checken

In 2012 werden wereldwijd: 727 miljoen smartphones

Verkocht en 121,5 miljoen tablets

Maar wat is mobile learning eigenlijk?

De essentie…

Obstakel voor IT?

QR codes?

Augmented reality?

boekentip

Hoofdstuk 5.

Het ontstaan…

De hype?

Drop Outs

Twee platformen

Small & personal

hoofdstuk 6.

Gamen is voor de jeugd?

… en voor de mannen?

Gamification

De basics!

Het gebruik van game mechanics in een non-game omgeving met

als doel fun, motivatie en engagement te verhogen!

Enkele voorbeelden

Mechanics & dynamics

gamification

Enkele (bekende) voorbeelden

Games & learning

De basics!

Where scientifi

c researc

h meets pure fun

Een systeem waarin spelers zich engageren in een artificieel conflict,

gekenmerkt door regels en resulterend in een kwantificeerbaar

resultaat

Enkele parallellen

Enkele voorbeelden

curation is about

replacing the noise of ever-increasing information with the

clarity of context.

Curation!

Gigantisch veel tools!

Sociale media!

Tips en tricks

die leiden

tot goed gebruik!

Learning Trends

succesfactoren!

Het kost tijd en inspanning

Doe het niet omdat anderen het ook doen

LUISTER naar je mensen!

Mik en Durf schieten !

Wat is

JOUW mening na

deze sessie?

Extra informatie

http://www.winstonwolfe.be

http://www.slideshare.net/MathiasVermeulen

@MathVermeulen

bedankt!

The end!

Recommended