개발자로 살아가는 길, 그리고 NEXT

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GDG 대전 행사에서 발표했던 자료입니다.

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개발자로 살아가는 길시인을 꿈꾸는 소프트웨어 엔지니어

twitter.com/@godrmfacebook.com/godrm

”개발자가 된 까닭…굳이

개발자의 길NEXT

“”

재밌으니까…

전자공학을 배우면…

“”

뭐든 일로 하면 재미가 없어…

알고 있는 것도전할 것

회사커뮤니티

Revolutionary

5

미래 현재

“”

미래를 만들고 싶어요...

“소프트웨어 개발은 무슨 맛인가요? ”

고되고����������� ������������������  힘든..����������� ������������������  그것

어려운����������� ������������������  거����������� ������������������  ?

쉬운����������� ������������������  거?

개발자들은,

다양한 도구와 언어를 통해 멋진 작품을 개발하는 기쁨을 느낌

공부할 것도 참~ 많아요 ;-)

일반 사용자 소프트웨어 분야 인재를 양성하는 교육기관

입학생����������� ������������������  통계

고졸#34%#

대1,2#24%#

대3,4#19%#

대졸#23%#

학력별#

인문#17%#

사회#43%#

공학#30%#

예술#10%#

출신#전공#

•  ���������•  �����������������������

클라형(?) 인간 서버형(?) 인간

Interpersonal Skills

소통과 협업

Continuous Improvement 끝없는 자기 계발

Passion for Domain 분야에 대한 열정

계획적 끈기

추론에 능함

직관력

정면돌파 (정공법)

호기심

섬세함

감각적

적응력

임기응변 (재치)

플랫폼에 영향 많음 Breadth (잡기에 능함) 일단 만들고 보자

플랫폼에 영향 적음 Depth (난 한놈만 패) 치밀하게 설계하자

개발자 자세와 적성

경험의 반복

점을 많이 만드는 것보다, 점들을 잘 구조화 시키는 것이 목표 구조가 탄탄하면, 새로운 점이 왔을 때, 더 쉽게 엮을 수 있기 때문

앵프라맹스 - inframince

“지각하기 힘든 미세한 차이”

아래(infra) + 얇음(mince)

If you do something and it turns out pretty good, then you should go do something else wonderful,

not dwell on it for too long. Just figure out what’s next.

”- Steve Jobs

미래를 함께 해주셔서 고맙습니다.