Управление - это игра. Алексей Кулаков, JetStyle

  • View
    3.364

  • Download
    10

  • Category

    Internet

Preview:

Citation preview

Управление — это игра

Алексей Кулаков

2

3

гномы

4

5

6

эльфы

7

8

9

тролли

10

11

маги

13

14

Жрецы

16

17

Воины

19

20

21

22

тролли

предлагают

идеи

маги

хватаются

за идеи

эльфы

пытаются

слепить что-то

общее

23

тролли

предлагают

идеи

маги

хватаются

за идеи

эльфы

пытаются

слепить что-то

общее

24

воины жалуются,

что то, что делают

маги, появляется не

вовремя и никому

не нужно

маги

не понимают,

почему

наш продукт

не продается

25

воины

не понимают,

почему маги

не ходят строем

маги

плачут, что им

не дают делать

ничего

интересного

воины

не понимают,

почему маги

не ходят строем

маги

плачут, что им

не дают делать

ничего

интересного

27

28

Маги внезапно

обнаруживают

что-то новое

29

Маги внезапно

обнаруживают

что-то новое

Воины

немедленно

начинают этим

торговать

30

Маги внезапно

обнаруживают

что-то новое

Если все идет

хорошо,

гномы начинают

копить ресурсы

Воины

немедленно

начинают этим

торговать

31

Маги внезапно

обнаруживают

что-то новое

Если все идет

хорошо,

гномы начинают

копить ресурсы

Компания

становится

такой большой,

что

задумывается

о ценностях

Воины

немедленно

начинают этим

торговать

32

Маги внезапно

обнаруживают

что-то новое

Если все идет

хорошо,

гномы начинают

копить ресурсы

Вокруг

ценностей

формируется

«одна большая

семья»

Компания

становится

такой большой,

что

задумывается

о ценностях

Воины

немедленно

начинают этим

торговать

33

34

Позиция группы — это

сумма этики,

принятой группой,

и позиции лидера

При смене этики

или ведущей

деятельности

лидер или меняет

позицию

или уходит в тень

Какую игру,

Чтобы правила работали?

Фирма — это ферма!

Мы выращиваем магов

в естественной среде

40

Учим их гномской

этике

И ставим командовать

легионами

Проект — это рейд!

Tank

DD

HEALER

43

Tank

DPS

HEALER

44

Задача танка

– не дать

неприятностям

долететь до группы

45

Задача хилера

не дать упасть

танку.

ну и по мере сил

лечить остальных

46

Задача DD

– наносить как

можно больше

пользы в

единицу времени

Результат

Награда,

власть

Долг,

Ритуал

Процесс,

Сопричастность

Любопытство,

Самоутверждение

Приоритет,

Прокачка скилов

48

Алексей Кулаков

kulakov@gmail.com

jetstyle.ru lrpg.ru

Recommended