세바시 15분 발명의 즐거움 inventaining - 황성재 카이스트 박사과정

Preview:

DESCRIPTION

발명에 관한 열정, 도전, 그리고 즐거움에 관한 이야기를 강사의 사례를 통해 공유하려고 합니다. 우선 가장 최근 발명된 재미있고 새로운 입력 장치를 소개드리면서, UX 발명가(UX Inventor)로써의 삶을 이야기해 드리겠습니다. 그리고 제가 생각하는 발명 능력의 중요성과 다가올 시대의 인재상에 대해서도 이야기하겠습니다.

Citation preview

황성재����������� ������������������  UX����������� ������������������  발명가

특 집 강 연 회

The Spirit of Invention

sponsored����������� ������������������  by

발명의����������� ������������������  즐거움Inventaining

“발명가”

괴짜 잉여

MY����������� ������������������  DREAM,����������� ������������������  1988

High����������� ������������������  school����������� ������������������  student,����������� ������������������  1999

대한민국학생발명전시회,����������� ������������������  2000

HIGH����������� ������������������  SCHOOL����������� ������������������  REPORT����������� ������������������  CARD,����������� ������������������  2000

좌절좌절

HIGH����������� ������������������  SCHOOL����������� ������������������  REPORT����������� ������������������  CARD,����������� ������������������  2000

학교생활����������� ������������������  기록부,����������� ������������������  2001

수능배치표,����������� ������������������  2001

좌절더����������� ������������������  큰����������� ������������������  좌절

350

188

259

287

315

2월

11월

9월

6월

4월

“����������� ������������������  UX����������� ������������������  INVENTOR����������� ������������������  ”

과학을����������� ������������������  기반으로����������� ������������������  미래의����������� ������������������  입력장치를����������� ������������������  만드는����������� ������������������  사람

USEREXPERIENCE

!

?

OTL

상호작용

MagPen

MagPen

Magnetic����������� ������������������  Marionette

VibPress

MY����������� ������������������  FINGERS����������� ������������������  IN����������� ������������������  MEDIA

특수고����������� ������������������  출신?명문대����������� ������������������  출신?유학����������� ������������������  경험?

문제를����������� ������������������  푸는����������� ������������������  능력����������� ������������������  <����������� ������������������  문제를����������� ������������������  정의하는����������� ������������������  능력

>

문제를����������� ������������������  잘����������� ������������������  푸는����������� ������������������  인재 문제를����������� ������������������  잘����������� ������������������  정의하는����������� ������������������  인재

<

연산����������� ������������������  속도.����������� ������������������  연산����������� ������������������  능력

문제를����������� ������������������  잘����������� ������������������  푸는����������� ������������������  인재

Ludwig����������� ������������������  van����������� ������������������  Beethoven

교향곡����������� ������������������  제5번����������� ������������������  c단조,����������� ������������������  운명교향곡����������� ������������������  제6번����������� ������������������  F장조,����������� ������������������  전원교향곡����������� ������������������  제9번����������� ������������������  d단조,����������� ������������������  합창피아노����������� ������������������  소나타����������� ������������������  제8번����������� ������������������  c단조,����������� ������������������  비창피아노����������� ������������������  소나타����������� ������������������  제14번����������� ������������������  c#단조,����������� ������������������  월광피아노����������� ������������������  소나타����������� ������������������  제23번����������� ������������������  f단조,����������� ������������������  열정바이올린����������� ������������������  소나타����������� ������������������  제5번����������� ������������������  F장조,����������� ������������������  봄

발명����������� ������������������  능력

문제����������� ������������������  정의,����������� ������������������  이해,����������� ������������������  융합,����������� ������������������  창의

����������� ������������������  =����������� ������������������  컴퓨터가����������� ������������������  할����������� ������������������  수����������� ������������������  없는����������� ������������������  것

Recommended