증강현실을 통한 두더지잡기 게임

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증강현실을 통한 두더지잡기 게임

한준희 김현지 하헌규

목차

Structure 대안평가

전체 Flow

설정 / 멀티플레이(bluetooth)

마커인식

설계대안

Means/ Function

1 2 3

AR 엔진 Mixare NyARToolkit Qualcomm

3D 엔진 JPCT-AE Unity3D

멀티플레이 Server/ Client

Bluetooth Wifi

DataBase MySql SQLite Oracle

게임 난이도의 종류 스테이지 Hard/Easy/Normal

마커 인식 오류 Finish 가운데 Display

대안1

Means/ Function

1 2 3

AR 엔진 Mixare NyARToolkit Qualcomm

3D 엔진 JPCT-AE Unity3D

멀티플레이 Server/ Client

Bluetooth Wifi

DataBase MySql SQLite Oracle

게임 난이도의 종류 스테이지 Hard/Easy/Normal

마커 인식 오류 Finish 가운데 Display

대안2

Means/ Function

1 2 3

AR 엔진 Mixare NyARToolkit Qualcomm

3D 엔진 JPCT-AE Unity3D

멀티플레이 Server/ Client

Bluetooth Wifi

DataBase MySql SQLite Oracle

게임 난이도의 종류 스테이지 Hard/Easy/Normal

마커 인식 오류 Finish 가운데 Display

대안3

Means/ Function

1 2 3

AR 엔진 Mixare NyARToolkit Qualcomm

3D 엔진 JPCT-AE Unity3D

멀티플레이 Server/ Client

Bluetooth Wifi

DataBase MySql SQLite Oracle

게임 난이도의 종류 스테이지 Hard/Easy/Normal

마커 인식 오류 Finish 가운데 Display

대안 평가

평가항목 대안1 대안2 대안3

저비용(25) 15 22 24

호환성(20) 15 15 17

신속성(30) 20 25 26

안전성(25) 18 15 20

합계 68 77 87

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