Psicología e Inteligencia Artificial

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Conferencia sobre los aportes de la psicología a la inteligencia artificial

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Psicología e Inteligencia Artificial

Álvaro Jaramillo Flórez

Director de I+D+i

Métodos Expertos

alvaro@metodosexpertos.com

www.metodosexpertos.com

Nuevas tecnologías

Realidad Virtual

Tutoriales inteligentes

Realidad

aumentada

Robótica

Agentes inteligentes

Parte de las Ciencias de la Computación que se ocupa del diseño de máquinas

que realizan tareas tales como

percibir, razonar, aprender, comunicarse y actuar en entornos complejos

de igual manera o mejor que como lo hacen los seres humanos.

Simulación Emulación

• SIMULAR EL COMPORTAMIENTO HUMANO o A nivel de procesos cognitivos

• CONSTRUIR PROGRAMAS INTELIGENTES

o De la forma más eficiente

PROPÓSITOS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Para qué sirve la inteligencia Artificial

• Como herramienta científica

• Como herramienta tecnológica

Campos de la Inteligencia Artificial

Robótica

Reconocimiento de patrones

Visión (objetos/rostros)

Voz

Escritura

Simulación/Emulación

Lenguaje

Emociones

Percepciones

Solución de Problemas

Teoremas Juegos

Búsquedas (agentes inteligentes)

Heurísticas

Rutas

Colas

Mano

Brazo

Piernas

Razonamiento

Comprensión Lógica inferencial

REDES NEURONALES

ALGORITMOS GENÉTICOS

INGENIERÍA DEL CONOCIMIENTO

BIÓNICA

CIBERNÉTICA

APLICACIONES DE IA:

• Búsqueda (ej: www.google.com)

• Representación del conocimiento

• Modelar Conocimiento y razonamiento de sentido común

• Reconocimiento de patrones, de figuras, de rostros

• Juegos

• Procesamiento del lenguaje natural.

• Robótica.

• Planificación y soporte a la decisión.

• Agentes inteligentes

• Simuladores

• Aprendizaje.

• Sistemas expertos

• Sistemas de control

Robot

Robots Industriales

Prótesis

Vigilantes

Defensa

Didácticos

Juguetes

Uso casero

Robots espaciales

Marinos

Aéreos

Estáticos

Móviles

Control remoto

Es un sistema híbrido de cómputo que realiza actividades físicas y de computación. Los robots utilizan sensores para reconocer las condiciones del mundo real. Las salidas del computador interno controlan las acciones físicas impulsando sus motores

La Robótica es la conexión inteligente de la percepción a la acción.

Consiste en el diseño de sistemas, Actuadores de locomoción, manipuladores, sistemas de control, sensores, fuentes de energía, software de calidad, para

trabajar conjuntamente en la consecución de la tarea.

La Robótica

Principales proyectos

K

I S

M

E

T

Aibo: Seis emociones, camina, reconoce formas, colores y sonidos, es sensible al tacto, posee sentido del equilibrio y tiene capacidad para aprender

Laboratorio de piernas - MIT

Reconocimiento de rostros

El reconocimiento es un proceso cognitivo mas que solo

un proceso de percepción.

Reconocimiento del Lenguaje Natural Hablar con el computador: consiste en obtener una representación en texto de las palabras pronunciadas por el usuario .

Lingüística computacional

Sistemas de reconocimiento discreto Sistemas de reconocimiento continuo Con entrenamiento previo Sistemas independientes del hablante

Reconocedor de comandos y frases fijas

Redes Neuronales Artificiales

Representación de un objeto

que ha de ser aprendido

REDES NEURONALES

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