21
КИБЕРНЕТИЧЕСКАЯ ЗАВИСИМОСТЬ

кибернетическая зависимость

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: кибернетическая зависимость

КИБЕРНЕТИЧЕСКАЯ ЗАВИСИМОСТЬ

Page 2: кибернетическая зависимость

Содержание:1. Введение2. Кибернетичекая зависимость:3. Признаки зависимости4. Виды зависимости - интернет-зависимость - зависимость от компьютерных игр5. Проблемы здоровья геймеров6. Заключение7. Вопросы для самоконтроля8. Рекомендуемая литература

Page 3: кибернетическая зависимость

1. ВведениеНачиная общаться с компьютером

самостоятельно и разрешая многие возникшие по мере обучения проблемы с ним один на один

субъект в последствии начинает относиться к компьютеру как к чему-то интимному.

Устройство, с которым было "пережито" столько сложных стрессовых ситуаций,

столько раздражения и счастья, которое в итоге стало "другом", превращается в отдушину. Именно этот факт чаще всего и становится

причиной пристрастия к компьютеру, к работе с ним, что на сегодняшний день является довольно распространенным явлением.

Page 4: кибернетическая зависимость

2. Кибернетическая зависимость (лудомания)

– тяжелая психологическая зависимость от компьютерных игр, сказывающаяся на образе жизни и здоровье человека;

- термин относится к людям, которые попали в тяжелую зависимость от компьютерных игр или интеренета.

Page 5: кибернетическая зависимость

3. Признаки зависимости

а) зависимый человек постоянно находится в состоянии напряжения и тревоги;

б) зависимого человека раздражает все, что отвлекает от игры;

в) он теряет интерес по отношению к социальной стороне жизни;

Page 6: кибернетическая зависимость

в) потеря интереса к внешнему виду;

г) желание удовлетворять только данную потребность и ничего кроме нее;

д) «потеря контроля» над временем, проведенным за компьютером;

е) оправдание собственного поведения и пристрастия.

Page 7: кибернетическая зависимость

4. Виды компьютерной зависимости

Составляющими частями зависимости от компьютера в целом, то есть от потребности взаимодействия с данным устройством в игровой, рабочей или исследовательской формах, являются:

• зависимость от интернета;

• зависимость от компьютерных игр.

Page 8: кибернетическая зависимость

Интернет зависимость

- это термин, обозначающий большое количество проблем поведения и контроля над влечениями, которые представлены следующими видами:

Page 9: кибернетическая зависимость

• Пристрастие к виртуальным знакомствам - избыточность знакомых и друзей в Сети;

• Киберсексуальная зависимость – непреодолимое влечение к посещению порносайтов и занятию киберсексом;

Page 10: кибернетическая зависимость

• Навязчивая потребность в Сети - игра в онлайновые азартные игры, постоянные покупки или участия в аукционах;

• Информационная перегрузка (web-серфинг) - бесконечные путешествия по Сети, постоянный поиск различной информации.

Page 11: кибернетическая зависимость

Игромания

– зависимость от компьютерных игр;

Увлечение компьютерными играми - это не пристрастие к одной компьютерной игре, а это скорее психологическая "цепная реакция". Пройдя одну игру в каком-либо жанре, игрок ищет другие игры этого же жанра, сделанные в идентичной стилистике и не уступающие по психологическому напряжению

Page 12: кибернетическая зависимость

• Сегодня существует множество способов создания эффекта участия игрока в процессе:

- логика игры (от первого лица, командная игра);

- графическое исполнение (трехмерная графика, изометрический вид);

- музыкальное сопровождение (оцифрованный голос, психологически интригующая или напряженная музыка) и натуральные звуковые эффекты).

Page 13: кибернетическая зависимость

5. Проблемы здоровья геймеров

Малоподвижный образ жизни может привести к ожирению или общей физической детренерованности;

Повышенная нагрузка на глаза и пальцы рук вызывает ухудшение зрения и артриты;

Page 14: кибернетическая зависимость

Основные влияющие факторы компьютера:

- длительное нахождение в сидячем положении;

- влияние монитора;

-использование компьютерной мыши;

Page 15: кибернетическая зависимость

Основные зоны риска для человеческого тела:

- глаза;

- позвоночник;

- циркуляция крови;

- бездействие мышц;

Page 16: кибернетическая зависимость

6. Заключение• Данная презентация была посвящена

теме «компьютерная зависимость». В ней я попыталась наиболее полно раскрыть данное понятие, дать ему характеристику и рассмотреть специфические для него особенности.

• Еще в заключении хотелось бы рассмотреть всевозможные «плюсы» и минусы компьютерной зависимости.

Page 17: кибернетическая зависимость

ПЛЮСЫ:

+ интересное развлечение и способ занять свое свободное время;

+ возможность стать главным героем игрового пространства, что нереализуемо в обычном мире;

+ общение с другими игроками (в многопользовательских играх).

Page 18: кибернетическая зависимость

МИНУСЫ: - игроки вырабатывают привычку уходить от

проблем в «виртуал»; - игры отрицательно сказываются на

физическом здоровье (особенно страдает зрение);

- отрицательно отражаются на нервной системе и психике,

- игроманов в жизни замкнутые, не общительные люди;

- после игры сложно переключаются на реальный мир.

Page 19: кибернетическая зависимость

7. Вопросы для самоконтроля

1. Что понимают под кибернетической зависимость?

2. Какие выделяют виды компьютерной зависимости (перечислите их и расскажите об особенностях)?

3. Какие влечения выделяют в интернет зависимости?

4. Перечислите основные зоны риска для человеческого тела?

5. Выделите несколько плюсов и минусов зависимости.

Page 20: кибернетическая зависимость

8. Рекомендуемая литература• Самостоятельно провести диагностику

компьютерной зависимости можно здесь; http://www.narcozona.ru/test-internet.html;

• Свит Коринн / Соскочить с крючка : Как избавиться от вредных привычек и пристрастий / Спб.и др. : Питер, 1997;

• Юсуф Ибрахим Ахмед / Чатовая зависимость как психосоциальная проблема / М., 1991;

Page 21: кибернетическая зависимость

Спасибо за внимание!!!