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商業模式 (BUSINESS MODEL) :一個神奇的名詞
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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Business Model
• 到底什麼是商業模式?• 它的價值是什麼?• 它在什麼情況下會用得到?• 它又是怎麼產生的?• 它真的能夠有效運作嗎?• 它到底有多少種形式?
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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本書的主要結構
• 描述、分析及設計商業模式的工具基本概念
• 呈現重要企業思想家所提出的概念
樣式• 設計商業模式所需要的技術
設計您的BM
• 以商業模式的角度,重新詮釋策略
策略 • 設計創新商業模式的完整流程過程
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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CANVAS獲利世代 Business Model Generation
主講人 萬同軒
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商業模式的九個構成要素所謂商業模式,就是描述一個組織如何創造、傳遞及獲取價值的手段與方法
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
/497獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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目標客層 Customer Segments
• 必須為這個群體的需求,提供不同的服務• 必須透過不同的配銷通路,才能接觸到這個群體• 必須為這個群體經營不同的顧客關係• 這個群體的獲利性跟其他群體大不相同• 這個群體願意為產品的不同面向付錢
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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價值主張 Value Propositions
• 可以為特定的目標客層,創造出價值的整套產品與服務。– 我們給消費者的價值是什麼 ?– 我們能幫助顧客解決什麼問題 ?– 我們滿足了顧客哪些需求 ?– 我們提供給每個目標客層的,是什麼樣的產品與服務?
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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通路 Channels
• 提高顧客認知,使之更了解一家公司的產品和服務• 協助顧客評估一家公司的價值主張• 讓顧客得以購買特定的產品與服務• 將一家公司的價值主張傳達給顧客• 為顧客提供售後服務
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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顧客關係 Customer Relationships
• 目的:– 獲得顧客– 維繫顧客– 提高營業額
• 我們的每個客層,希望我們跟他們建立或維繫什麼類型的關係?• 哪些關係是我們已經建立的?要花多少成本?這些關係要如何融入我們的商業模式?
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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收益流 Revenue Streams
1.從一次性客戶的付費,所產生的交易收益。2.傳遞一種價值主張給顧客,或是提供售後服務,而使得顧客持續付費,所產生的常續性收益。• 我們的顧客真正願意購買的是什麼價值?• 他們現在付費購買的是什麼?如何付費?• 他們比較希望如何付費?• 每個收益流對整體收益的貢獻是多少?
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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關鍵資源 Key Resources
• 我們的價值主張、配銷通路、顧客關係、收益流需要什麼樣的關鍵資源?• 關鍵資源可以是實體資源、財務資源、智慧資源或人力資源。• 一個公司可以自己擁有或租用這些關鍵資源,也可以從這些關鍵合作伙伴處取得。
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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關鍵活動 Key Activities
• 我們的價值主張、配銷通路、顧客關係、收益流需要什麼樣的關鍵活動?• 例如:程式開發、供應鏈管理、溝通與解決問題、良好的數據分析。
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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關鍵合作夥伴 Key Partnerships
1.非競爭者之間的策略聯盟2.競爭策略:競爭者之間的策略夥伴關係3.共同投資以發展新事業4.採購商與供應商之間的夥伴關係,以確保供貨無虞
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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成本結構 Cost Structure
• 在一個特定的商業模式運作時,所發生的最重要成本。• 我們的商業模式中,最重要的既定成本是什麼?• 哪個關鍵資源最昂貴?哪個關鍵活動最燒錢?• 固定成本、變動成本?規模經濟、範疇經濟?
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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商業模式圖CustomerSegments目標客層
RevenueStreams收益流
CustomerRelationships顧客關係
Channels通路
ValueProposition價值主張
KeyActivities關鍵活動
KeyResources關鍵資源
KeyPartners關鍵合作夥伴
CostStructure成本結構
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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PATTERNS獲利世代 Business Model Generation
主講人 萬同軒
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• 分拆商業模式• 長尾• 多邊平台• 免費商業模式• 開放式商業模式
CustomerSegments目標客層
RevenueStreams收益流
CustomerRelationships顧客關係
Channels通路
ValueProposition價值主張
KeyActivities關鍵活動
KeyResources關鍵資源
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CostStructure成本結構
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CustomerSegments目標客層
RevenueStreams收益流
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CustomerSegments目標客層
RevenueStreams收益流
CustomerRelationships顧客關係
Channels通路
ValueProposition價值主張
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KeyResources關鍵資源
KeyPartners關鍵合作夥伴
CostStructure成本結構
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獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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CustomerSegments目標客層
RevenueStreams收益流
CustomerRelationships顧客關係
Channels通路
ValueProposition價值主張
KeyActivities關鍵活動
KeyResources關鍵資源
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CostStructure成本結構
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獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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商業模式圖: Skype 90:10
CustomerSegments目標客層
RevenueStreams收益流
CustomerRelationships顧客關係
Channels通路
ValueProposition價值主張
KeyActivities關鍵活動
KeyResources關鍵資源
KeyPartners關鍵合作夥伴
CostStructure成本結構
付款業務供應商經銷合作夥伴電信合作夥伴
軟體開發
軟體開發者軟體
軟體開發客訴管理
免費網路電話與
視訊電話打傳統電話很便宜
( SkypeOut)
大量客製化
Skype.com話機合作夥伴
全球網路使用者
想打電話的人
硬體銷售
免費SkypeOut預付點數或月包
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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多邊平台 免費商業模式背景(之前)
一種價值主張,針對一個客層。 一種高價格、高成本的價值主張,只是提供給付費顧客。
挑戰企業無法取得對公司既有顧客層感興趣的潛在新顧客(例如遊戲開發商感興趣的遊戲機用戶)。
高價格嚇跑顧客。
解決方式(之後)
可以多加一個價值主張,「提供管道」去接觸公司的既有客層(例如遊戲製造商可以提供軟體開發商去接觸遊戲機用戶的機會)。
好幾種價值主張,可以提供給不同的目標客層,帶來不同的現金流,其中一種是不收費的(或是成本很低)。
理論根據 在至少兩個客層之間運作的中介營運平台,為原本的模式增加現金流。
為了吸引最多用戶,用付費顧客帶來的收入,去補貼免付費客層。
例證
Google任天堂、索尼及微軟的電玩遊戲機蘋果電腦iPod , iTunes , iPhone
廣告和報紙地鐵報Flickr開放原始碼紅帽公司Skype(相對於電信公司)吉列公司刮鬍刀與刀片
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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DESIGN獲利世代 Business Model Generation
主講人 萬同軒
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顧客觀點創意發想
視覺化 思考原型製作
說故事
情境描繪
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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轉換你的觀看角度
你以組織中心的商業模式設計
• 我們能賣什麼給顧客?• 我們如何用有效率的方法接觸顧客?• 我們要跟顧客建立什麼樣的關係?• 我們要如何從顧客身上賺錢?
他們!以顧客為中心的商業模式設計• 我們的顧客希望完成什麼事情?• 我們能如何幫他們?我們的顧客渴望什麼?• 我們如何協助他們實現?• 我們的顧客偏好什麼樣的互動方式?• 身為企業,我們要如何更好地配合他們的日常作息時間?• 我們的顧客希望我們跟他們建立什麼樣的關係?• 顧客真正願意花錢買的價值是什麼?
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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她聽到什麼?朋友說的上司說的重要人士說的
她有什麼想法和感受?真正重要的最關注的事情憂慮與渴望她看到什麼?環境朋友市場提供的事物
她說和做了什麼?公開場合的態度外表對待他人的行為舉止痛苦恐懼困惑阻礙
獲得想要 / 需要衡量成功的指標阻礙獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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創意發想• 利用商業模式圖,找出商業模式創新的核心點;• 常問「假如…會怎樣?」• 組成多元化的團隊,進行腦力激盪• 利用視覺化思考,試著說一個故事• 製作原型• 找到一個最好的故事
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
/4930獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
/4931獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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設計心態• 如果太快鎖定一個點子,你會愛上它。• 如果太快就將它琢磨得更完美,你會變得依戀它,然後你將很難繼續探索,繼續尋找更好的。• 尤其是早期模式的粗胚,更要慎重。
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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STRATEGY
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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策略• 分析商業模式所在的環境• 進行商業模式的 SWOT 評估• 從商業模式中尋找能夠價值創新的藍海策略• 管理多個商業模式
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
/4935
CustomerSegments目標客層
RevenueStreams收益流
CustomerRelationships顧客關係
Channels通路
ValueProposition價值主張
KeyActivities關鍵活動
KeyResources關鍵資源
KeyPartners關鍵合作夥伴
CostStructure成本結構
展望未來
總體經濟學
競爭力分析
市場分析
關鍵趨勢
市場力量產業力量
總體經濟力量
社會經濟趨勢社會與文化趨勢政策法規趨勢
技術趨勢
供應商和其他價值鏈上的成員利害關係人競爭者
( 現有對手 )
新加入者( 新進對手 )
替代產品與服務全球市場狀況
資本市場 原物料及其他資源經濟基礎設施
收益吸引力轉換成本
市場議題
需要和需求市場區隔
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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商業模式評估
負面正面
外部
內部
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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從商業模式觀點看藍海策略
價值創新
─ 成本 + 價值
四項行動架構
提高
創造
刪除
降低
你的產業長期以來的競爭因素中,有哪些可以刪除?
哪些因素應該降低到遠低於產業標準?
那些因素應該提高到遠高於產業標準?
哪些是產業目前沒有,但應該被創造出來的因素?
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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PROCESS獲利世代 Business Model Generation
主講人 萬同軒
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發展創新商業模式商業模式設計與創新• 滿足市場:滿足一個尚未有人進入的市場• 在市場上推出一項新商品或新服務• 改進市場:改進或破壞一個既有市場• 開創市場:開創一個新型態的業務
挑戰• 找出正確的商業模式• 在正式推出之前,先測驗模式• 促使市場採納這個新模式• 持續針對市場回應,修改 模式• 管理不確定性
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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檢視現有商業模式元素針對企業組織的影響元素• 對既有商業模式的危機作出反應• 調整、改進或捍衛既有的商業模式• 延伸:推出一種新技術、產品或服務• 前瞻 /探索:為未來作好準備
挑戰• 發展出對新模式的期望值• 調和新舊模式• 管理既得利益• 目光放在長期
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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研究與了解 設計商業模式的原型 執行商業模式設計
不確定 清晰 / 找到焦點
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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讓我們動手吧…獲利世代 Business Model Generation
主講人 萬同軒
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動員為一個成功的商業模式設計案做準備活動 關鍵成功因素 主要的風險• 制定專案目標 • 適當的人、經驗及
知識• 高估原始構想的價值
• 測試初步的商業構想• 規劃• 組成團隊
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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了解研究並分析設計商業模式所需的各種元素活動 關鍵成功因素 主要的風險• 檢視環境背景 • 對潛在目標市場的
深入了解• 研究過度:研究跟
目標脫節• 研究潛在顧客 • 目光不要受限於目
標市場的傳統範圍• 由於對某個商業點子太過投入,因而造成研究偏離目標
• 訪談專家• 研究以前已經試過
的案例(例如失敗的案例及原因)
• 收集點子和意見獲利世代 Business Model Generation
主講人 萬同軒
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設計製作並測試可行的商業模式選項,從中挑選最好的活動 關鍵成功因素 主要的風險• 腦力激盪 • 跟來自組織各部門
的人合作• 削弱或壓制大膽的
構想• 製作原型 • 放眼未來的思考能
力• 太快就愛上某些構
想• 測試 • 花時間探索多種商
業模式構想• 挑選
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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實行實地執行商業模式原型活動 關鍵成功因素 主要的風險• 溝通與涉入 • 盡力做好專案管理 • 動力減弱或逐漸消
失• 執行 • 迅速調整商業模型
的能力與意願• 協調新舊商業模式
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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管理依照市場的回應,調整並修改商業模式活動 關鍵成功因素 主要的風險• 檢視環境 • 長期觀點 • 無法調整,成為自
身成功的犧牲品• 持續評估你的商業
模式• 主動性
• 重新思考商業模式,或為它注入活力
• 商業模式的統轄單位
• 調整商業模式,使之能與企業各部門密切合作
• 管理不同商業模式之綜效或衝突 獲利世代 Business Model Generation
主講人 萬同軒
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結論• 用圖形的方式呈現了商業模式的全貌、也看出了各元素間的相互關係。• 可以刺激出新點子;也能聚焦討論、容易達成共識。• 推想、演練與實證;更重要的是保留一種「設計態度」。• 將理論與實務、甚至未來結合。
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒
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感謝您的聆聽
獲利世代 Business Model Generation 主講人 萬同軒