Upload
c7
View
9
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
UNDERSTANDUnderstanding ends in insight.
C7.
CREATECreation ends in ideas.
DELIVERDelivery ends in reality.
EMPATHY DEFINE IDEATE PROTOTYPE TEST
C7.
“ If i had an hour to solve a problem and my life depended on it, i would use the first 55 minutes determining the proper question to ask.
- Albert Einstein
C7.Probleem evaluatie
1. Wat is het probleem?
2. Waarom is het een probleem?
3. Hoe is het probleem ontstaan?
4. Wiens probleem is het?
5. Wanneer is het een probleem?
6. Wat zijn oorzaken van het probleem?
7. Wat zijn gevolgen van het probleem?
C7.Creatieve focus
1. Formuleer de opdracht als een vraag die begint met
(Hoe/Welke….?).
2. Formuleer de opdracht in een open en korte manier.
3. Formuleer de opdracht vanuit een aantal verschillende
perspectieven (persona/personality).
Bron: The Secret Phrase Top Innovators Use, Warren Berger, HBR (Sept. 2012)
C7.VoorbeeldenHoe en waar kunnen rust- en uitkijkpunten het fiets- en wandelnetwerk aantrekkelijker maken?
HKI dit jaar mijn managementskills een flinke boost geven?
HKI beter weten wat mijn klant echt nodig heeft?
HKI mijn USP’s aantrekkelijk communiceren?
HKI mijn klant elke keer weer blijven verrassen?
Hoe komen we in 2010/2011 op 100.000 donateurs?
Hoe kunnen we binnen de organisatie van elkaar leren?
Hoe kunnen we tijd vrij maken om creatief aan de slag te gaan ?
Hoe kunnen we beter met tijdverslinders omgaan ?
Hoe kunnen we van informatie naar impact gaan?
Bron: Hoe kunnen we vragen, COCD
C7.Note and vote
1. Formuleer individueel drie creatieve vragen.
2. Verzamel alle creatieve vragen op een flip-over.
3. Nummer alle vragen.
4. Kies individueel je voorkeur.
5. Maak je voorkeur kenbaar.
6. Tel alle voorkeuren en maak een keuze.
7. Vraag aanscherpen.
C7.Creativity killers
● Blind voor nieuwe kansen
● Behoefte aan veiligheid
● Gebrek aan vertrouwen
● Kritische houding
● Professionele inflexibiliteit
C7.Taart snijden
Je hebt iets te vieren en daarom een heerlijke taart gekocht.
Je wilt je collega’s deelgenoot maken in je vreugde.
1. Verdeel de taart in acht gelijke stukken
2. Er is alleen één probleem, je mag maar drie keer snijden
C7.Best practices
● Stel een kwantitatief doel
● Timebox de oefeningen
● Wijs een facilitator aan
● Stel je oordeel uit
● Blijf bezig (doodle, speel)
● Vertrouw het proces
C7.Duimgevecht
1. Ga in kring staan
2. Steek beide handen naar voren
3. Met je ene hand steek je, je wijsvinger uit en je duim
naar beneden
4. Met je andere trek je, je wijsvinger in en duim omhoog
5. Wissel nu en doe dit tien keer.
C7.Visuele brainstorm
1. Pak een vel papier en verdeel deze in vier vlakken.
2. Zet de timer op 4 minuten.
3. Schets in ieder vlak een oplossing.
4. Deel je oplossing met de groep.
C7.Associatie techniek
1. Maak een lijst met willekeurige woorden.
2. Zet de timer op vier minuten.
3. Leg de relatie tussen het woord en de creatieve vraag.
4. Noteer je oplossingen.
5. Loopt je vast pak dan een volgend weer van de lijst.
C7.Morfologie Matrix
1. Maak een lijst met belangrijkste factoren die de
oplossing beïnvloeden (bijv persoonlijke touch).
2. Schrijf onder iedere factor zoveel mogelijke variaties als
je kunt bedenken.
3. Maak combinaties tussen de verschillende factoren en
variaties.
C7.Negatieve Brainstorm
1. Draai de creatieve vraag om. Kies de meest negatieve en
extreme formulering.
2. Bedenk zoveel mogelijk negatieve ideeën als mogelijk.
3. Kijk naar alle ideeën en probeer ze om te draaien tot
een positief idee (stel je oordeel nog zoveel mogelijk uit)
C7.Idee evaluatie
1. Is It Real?
2. Can We Win?
3. Is it Worth Doing?
4. Do i Fall in Love with It?
Bron: Is It Real? Can We Win? Is It Worth Doing?: Managing Risk and Reward in an Innovation Portfolio. George Day, HBR (Dec. 2007)
C7.
GEBRUIKER ORGANISATIE
TECHNIEKSTARTHIER
IS HET ECHT? IS HET, HET WAARD
KUNNEN WIJ WINNEN
OR
GA
NIS
EREN
VA
N IN
NO
VATI
E
C7.Kies je oplossing
1. Groepeer alle ideeën.
2. Iedereen doet mee, er wordt niet gepraat, briefjes
mogen oneindig vaak worden verplaatst.
3. Geef de cluster een naam (oplossingsrichting)
4. Kies de gewenste oplossingsrichting
C7.Chindogu
1. Kijk goed naar alles spullen om je heen.
2. Verzin een nutteloze maar leuke uitvinding.
3. Maak het het. Geef je uitvinding een naam.
4. Vergeet niet een foto te maken van jullie uitvinding.
5. Presenteer de uitvinding aan het andere team.
C7.Rapid Prototyping
1. Schrijf de belangrijkste elementen van jullie idee op.
2. Bepaal wat je zou willen testen.
3. Bedenk met elkaar wat je kunt maken om dit testen.
a. Storyboard, paper prototype, role-play etc.
4. Maak het prototype
C7.Breaking Habits1. Neem de komende drie dagen een
andere route naar je werk.
2. Richt je woonkamer anders is en
verwijder tenminste een opvallend
item.
3. Ga 60 minuten wandelen rondom
huis/werk en maak foto’s van dingen
die je nu pas opvallen.
4. Schrijf een echte brief aan iemand
die je uit het oog bent verloren.
5. Koop spontaan een cadeautje voor
een collega’s.
6. Pak een willekeurig recept uit een
willekeurig kookboek en maak
het.
7. Koop een magazine die je nog
hebt gelezen, lees tenminste vijf
artikelen.
8. Kijk een film die je normaliter niet
zou kijken.
9. Maak een lijst van zes culturele
instellingen. Gooi je dobbelsteen
en bezoek die instelling.
10. Doe iets wat je eng vindt.