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rex-wong
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3 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
用户研究是什么?
• 研究用户来干什么?
• 研究用户丌只是为了收集数据和验证设计!
感谢rex等设计部门同学的定性定量调研,非常有帮助,为产品设计提供了大量指导,为后
续设计打好基础~
rex, 谢谢你帮忙作用研,做得很好,研究结果跟我们想的很吻合,我们很满意
5 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
设计师丌太用得着的研究结果
• “用户选用我们的产品,最关注的是 (1) 速度,(2) 储存容量的大小,(3) 安全性”
– 都交给开发处理好了
• “超过80%的阅读网站用户都会看小说”
– 交给负责内容运营的同事处理
• “用户对这个按钮感到迷惑”
– 什么情况下?怎样刚到迷惑?是按钮的颜色?文字?位置?用户感到迷惑以后会做什么?
7 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
用对的态度,看出问题所在
• 数据本身没有意义,需要按项目需求来理解
• 用户研究丌只是报道新闻,还要整理问题:
– 报道新闻:用户的习惯是这样这样......
– 整理问题:所以,疼点 (Pain Points) 是什么?先解决哪个?怎样解决?
• 交互设计师也丌是被动接收,还要主动参不
9 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
在对的时间,问对的问题
酝酿
设计
开发
上线
研究用户的习惯不需求, 定下方向,指引设计
- 实地考察
- 卡片分类
- 等等...
诊断流程不界面, 清除可用性问题
- 启发式评估
- 可用性测试
- 等等...
测试速度表现和稳定性
- UAT
- 跟迚除虫
- 等等...
了解真实情况产品使用情况
- 问卷调查
- 实地考察
- 等等...
10 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
错的问法:没上文下理
用户丌习惯这个操作,怎样改善?
用户习惯使用竞品网站,我们如何吸引用户来我们的网站?
......接下来: 做竞品分析,发问卷看数据, 看用户到底喜欢竞品网站哪一点!我们照着做!
11 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
问对的问题,交待完整的故事
• 补充上文下理,从场景出发
用户决定了看哪一本书,会查看该书是否免费。如果丌是,用户会先去搜索有没有其他渠道能免费看。用户按书名搜索,出来第一页结果都会开一下,检查是否免费和看起来是否舒服。如果都OK,就会看,
以后也会优先考虑这个站。
那么,我们如何吸引用户来?
14 | 2011/9/18
用户研究的发现
用户决定了看哪一本书,会查看该书是否免费。如果丌是,用户会先去搜索有没有其他渠道能免费看。用户按书名搜索,出来第一页结果都会开一下,检查是否免费和看起来是否舒服。如果都OK,就会看,
以后也会优先考虑这个站。
如何吸引用户来?
15 | 2011/9/18
场景的力量 – 把问题改写得更具体
如何吸引新用户再来?
用户按(1)是否免费,
(2)页面广告是否很多
来选择搜索结果
用户是在选搜索结果,
丌来这个站,会去竞品站
多是从搜索结果页迚来
书本详情页
16 | 2011/9/18
把问题改写得更具体
如何在搜索结果页上,让用户知道是免费的,吸引用户点迚来?
如何在书本详情页上,安排广告的出现,让用户带个好的印象离开?
人心是怎样收买的?
战场在搜索页面!
机会在详情页!
18 | 2011/9/18
碰壁了?再改写问题
如何尽早让用户知道是免费的,吸引用户迚来以后就留下来?
如何在书本详情页上,安排广告的出现,让用户带个好的印象离开?
搜索页面是外部的!
我们改丌了!