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Ideacard kor

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이 카드는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 대한민국 2.0 License에 따라 이용하실 수 있습니다.http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/

저작자 표시 Attribution

원저작자를 “Crevate”로 표시하여야 합니다.

비영리 Non-Commercial

영리목적을 위한 판매, 유통을 금합니다.

변경금지 No Derivatives

저작물의 수정이나 2차적 저작물의 작성을 금합니다.

Creative Commons License, 2010For usage rights and information seehttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/

Issued 2010.1

copyright © 2010 crevate some rights reserved.www.crevate.com

아무런 조건 없이 아이디어를 낸다는 것은 망망대

해에 홀로 남겨진 것과 같습니다. 새로운 아이디어

를 찾기 위해서는 세심한 관찰, 새로운 사고와 적절

한 가이드가 필요합니다.

IDEA CARDS™는 사고의 확장을 도와주는 도구입니

다. 각각의 카드에는 아이디어를 낼 때 가져야 하는

마음가짐, 아이디어를 내기 위해 관찰하고 생각하

는 법, 아이디어를 평가하고 실행하는 법들이 들어

있습니다. IDEA CARDS™를 잘 활용하면, 자신도 몰

랐던 잠재된 창의성을 발견할 수 있습니다.

user guide

idea cards™

IDEA CARDS™는 여러분의 것입니다. 여러분의 생각

대로 IDEA CARDS™를 활용하는 방법을 만들 수 있

습니다. 자신만의 방법으로 매일 곁에 두고 사용하

다 보면, 한 장의 카드에서 수백 가지의 아이디어

가 확장되어 나가는 것을 느낄 수 있을 것입니다.

Crevate Introduction

Crevate는 Create와 Innovate의 합성어로, 창의

적인 아이디어를 통해 혁신을 제공하는 이노베이

션 컨설팅 기업입니다. Crevate는 모든 사람들이

쉽고 재미있게 아이디어를 낼 수 있는 방법을 연

구, 개발하고 있습니다. IDEA CARDS™는 지금까지

연구한 내용을 정리한 것이며, 앞으로 여러 종류의

아이디어 카드가 출시될 예정입니다.

2F, 57-3, Cheongdam-dong, Gangnam-gu, Seoul 135-100, S.Koreatel. 02 514 6482 | e mail. [email protected] www.twitter.com/crevate

www.crevate.com ©2010 crevate some rights reserved.Designed by Crevate. Made in Korea.

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순서를 바꾸어라

사람은 모두 23개의 염색체를 가지고 있지만,

세상에 같은 사람은 단 한 사람도 없다. 염색

체의 DNA 배열 순서가 모두 다르기 때문이

다. 지금 내 아이디어가 다른 사람의 아이디어

와 비슷하다면 앞과 뒤, 위와 아래, 좌와 우로

아이디어의 순서를 바꾸어라. 배열이 바뀌면

그것만으로도 아이디어는 달라질 수 있다.

어떻게 순서를 바꾸겠습니까?

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엉뚱하게 연결하라

맥도날드와 안과가 만난다면? 세계적으로 유

명한 인도의 아라빈드 안과는 병원의 수술 공

정 시스템에 맥도날드의 빠른 조리 과정을 도

입하여 짧은 시간에 많은 사람들을 수술할 수

있는 새로운 시스템을 만들었다. 말이 안되어

도 좋다. 전혀 엉뚱한 것들을 연결하다 보면

새로운 것이 탄생한다.

무엇을 연결하겠습니까?

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아이디어를 믿어라

물 한 방울은 아무 힘이 없지만 그것이 증기가

되면 배와 기차를 움직이고, 바위 틈에 떨어

져 얼어붙으면 바위를 깰 수도 있다. 아이디어

도 마찬가지다. 지금은 비록 보잘것 없는 아이

디어라도 자라나면 세상을 바꾸는 힘이 될 수

있다. 지금 할 수 있는 일은 아이디어의 힘을

믿는 것이다.

아이디어가 가진 강력한 힘은 무엇입니까?

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오감을 연결하라

“따스한 비가 쏟아지는 가운데 노란 우산을 펴

는 것같은 맛이다.” 누군가는 와인을 마신 후

이렇게 평했다. 오감은 영혼을 다스린다. 맛있

는 음식을 시로 표현하고, 그림을 음악으로 표

현하고, 촉감을 몸짓으로 표현할 수 있다면 당

신은 창의적 사고의 지름길로 접어든 것이다.

사랑을 만지면 어떤 느낌일까? 꽃이 필 때는

어떤 소리가 날까?

어떤 새로운 감각들을 연결하겠습니까?

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자연에서 찾아라

굴삭기는 사마귀 앞발에서, 벨크로는 덤불

가시에서, 훈민정음은 발성 기관에서 힌트를

얻었다. 만약 감자칩을 쌓는 방법을 연구해

야 한다면 이렇게 물어라. “감자칩과 비슷한

자연의 것은 무엇인가?” 낙엽과 감자칩이 비

슷하다면 감자칩 대신 낙엽을 어떻게 쌓을지

고민하라. 마른 낙엽은 쌓기 어려워도 젖은

낙엽은 쌓을 수 있다.

자연에서 어떤 힌트를 얻을 수 있습니까?

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길을 잃어라

늘 오고가는 출근길에 새로운 가게가 생겼는

지, 버스정류장이 바뀌었는지 알아채기란 쉽

지 않다. 하지만 처음 가는 길은 모든 것이 낯

설고 새롭다. 길을 잃으면 또 다른 길이 눈앞

에 펼쳐진다. 길을 잃는다는 것은 자신이 알고

있는 것을 버린다는 의미이다.

어떻게 하면 길을 잃고 새로울 수 있습니까?

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관찰하라

Idea라는 단어는 ‘보다’라는 뜻의 고대 그리

스어 εἴδω에서 기원한다. 아이디어의 의미

가 ‘보다’에서 시작된 것처럼 아이디어 또한

보는 것에서 시작된다. 아이디어란 하늘에서

뚝 떨어지는 것이 아니다. 씨앗을 심어야 싹

이 트는 것처럼 관찰을 통해 아이디어는 자라

난다. 아이디어의 출발점은 ‘관찰’에 있음을

항상 명심하라.

무엇을 관찰하겠습니까?

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패턴을 찾아라

사람들이 쓰레기를 아무데나 버리는 것 같은

가? 사람들은 쓰레기를 의자에 끼워넣고, 문

틈에 끼워넣고, 철조망에 끼워넣는다. 이렇게

쓰레기 버리기에도 패턴이 있다는 것을 파악

한다면 새로운 방식의 쓰레기통을 구상해 볼

수도 있다.

내가 알아채지 못한 패턴은 무엇입니까?

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명확하게 표현하라

오른쪽 깜빡이를 켜고 왼쪽으로 가면 안된다.

아이디어에 대한 조언을 구할 때에는 내 아이

이어를 평가해 달라는 것인지, 새로운 아이디

어를 덧대어 달라는 것인지에 대한 목적을 명

확히 전달하라. 그렇지 않으면 엉뚱한 답을 듣

고 좌절하게 된다.

누구에게 무엇을 요청하겠습니까?

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하던 대로 하지 마라

사람들은 언제나 자기 경험 안에 머무른다. 자

기가 본 가장 큰 것을 세상에서 가장 크다고

여기고, 자기가 본 가장 작은 것을 세상에서

가장 작다고 여긴다. 하지만 정말 큰 것은 밖

이 없고, 정말 작은 것은 안이 없다. 경험이 갖

는 상식을 부수어야 새로운 것을 찾을 수 있

다. 매일 아침 다른 방식으로 출근하라. 어제

버스를 탔다면 오늘은 지하철을 타고 내일은

걸어라. 새로운 방식으로 쳐다보라. 새로운 방

식으로 관찰하고 고민하라.

무엇을 새롭게 시도하겠습니까?

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새롭게 바라보라

부자데(Vuja de)라는 말이 있다. 한번도 일어

나지 않은 일을 이전에 겪어봤던 것처럼 느끼

는 데자부(Déjà vu)의 반대말로, 수백번, 수

천번 겪었던 일을 마치 처음 경험하는 것처럼

느끼고 행동하는 것을 일컫는다. 집으로 돌아

가는 길에 하늘을 보며 걸어라. 버스의 앞유리

만 바라보지 말고 뒷창으로 멀어지는 풍경들

을 바라보라. 창의적인 사고에 도움이 되는 것

은 부자데의 훈련이다.

새로운 시각으로 본다면 무엇이 보입니까?

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이야기를 만들어라

호모나렌스(Homo Narrans; 이야기하는 사

람)라는 말이 등장했다. 사람은 태어날 때부

터 이야기하는 욕구를 가진다는 것을 의미한

다. 아이디어가 막히면 이야기 본능을 발휘하

여 스토리를 만들자. 내가 주인공이어도 좋고

가상의 인물이어도 좋다. 주인공이 꼭 사람일

필요도 없다. 상상력을 동원하여 여러가지 이

야기를 만들다보면 아이디어가 완성된다.

어떤 이야기를 구상하고 있습니까?

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숨은 그림을 찾아라

상상력이 넘치는 사람은 형태와 상황을 이미

지로 바라본다. 사람들은 밤하늘의 별들 속

에서 전갈과 물병, 여러 동물과 신의 모습을

찾아냈다. 우리의 주변에도 많은 그림들이 숨

어있다. 하늘의 구름에도, 떨어진 나뭇잎에

도, 바닥에 깔린 타일에도. 꼭꼭 숨겨진 그림

들을 찾아보자.

주위를 둘러봅시다.

숨은 그림을 몇 개나 발견했습니까?

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킬러를 제거하라

아이디어는 연약해서 찡그린 얼굴, 하품, 비

웃음, 팔짱낀 태도에 죽어버린다. 나의 아이

디어를 가차없이 죽여버리는 아이디어 킬러

를 제거하라.

주변에 아이디어 킬러가 보입니까?

어떻게 제거하겠습니까?

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만들어라

길 위에 길이 있다. 생각이 멈춰 더 이상 아무

것도 할 수 없을 때에는 억지를 써서라도 일단

만들어라. 만들다 보면 문제점이 보이고, 문제

점이 보이면 해결책도 보인다. 거창하게 만들

지 마라. 조잡해도 상관없다. 일단 손에 잡히

도록 만드는 것이 중요하다.

아직도 생각만 하고 있습니까?

무엇을 만들겠습니까?