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ヒューマンインタフェース 電子機械工学専攻 第 2 学年 後期 開講. 電子情報工学科 伊藤 明 ( 後期前半を担当 ). 講義の目標 技術者として、 「使いやすいもの」 を設計することが今後ますます重要。 ( 必要なもの ⇒ 買いたい物 ) ⇒ ユーザを意識した設計を心がける意識を持つ。. 講義の進め方. 読み書きそろばん(RRR)と同様にコンピュータを [ 道具 ] として使いこなす時代。 ( コンピュータリテラシー ) ⇒ 身近なコンピュータのソフトとハードの設計指針及び 原理を紹介。 ⇒ 最新技術の紹介。 - PowerPoint PPT Presentation
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ヒューマンインタ
フェース電子機械工学専攻 第 2 学年 後期 開講電子情報工学科
伊藤 明 ( 後期前半を担当 )
講義の目標•技術者として、「使いやすいもの」を設計することが今後ますます重要。 (必要なもの ⇒ 買いたい物)
⇒ ユーザを意識した設計を心がける意識を持つ。
講義の進め方 読み書きそろばん(RRR)と同様にコンピュータを [ 道
具 ] として使いこなす時代。 ( コンピュータリテラシー )
⇒ 身近なコンピュータのソフトとハードの設計指針及び原理を紹介。
⇒ 最新技術の紹介。 パソコン、液晶プロジェクタ、インターネット、ビデオ
などを用いると、画像が豊富で見やすい ( カラー表示 ) 。
レポート&発表• 書籍、インターネットを用いて情報収集。パワーポイン
トなどを用いたプレゼンテーション能力の向上。 • Intelligence( 知力;情報処理・分析能力)
講義内容 ( 予定 )• ヒューマンインタフェースとは ( 言葉の定義 )
• 関係する学問分野(人間工学、認知科学、心理学など)
• ヒューマンインタフェース設計の指針• コンピュータのインタフェース
– 人間工学• 無意識運動 ( 交感神経と副交感神経、記憶)。色の認識のメカニズム。
( ディスプレイ、プリンタへの応用。 )
– ハードウエア• キーボード ( 配置、タッチタイピングなど ) 、マウス、ディスプレイ
( 液晶ディスプレイ、ブラウン管、プラズマディスプレイ、タッチディスプレイなど ) 、プリンタ ( インクジェット、コピー機 ) など
– ソフトウエア• GUI、仮想現実(3次元表示)など
• 今後の発展が期待される技術– 3次元テレビ、ディジタルテレビ、HMD、視線入力(1) (2)、気の利
くコンピュータ
ヒューマンインタフェースとは?
• インタフェース?– 界面 (inter-face) 人間 と 機械 ( コン
ピュータ )
• 言葉の使い方– マン (man) マシン (machine) インタフェース
– ユーザ (user) インタフェース
– ヒューマン (human) インタフェース
インターネット上の検索結果の例
検索エンジン( google )による検索( 2003/10/06 )
• 「ヒューマンインタフェース」 約 17,200件• 「マンマシンインタフェース」 約 1,450件 • 「ユーザインタフェース」 約 67,100件
• 「インタフェース」 約 2,180,000件
検索エンジン( google )による検索( 2002/10/07 ) •「ヒューマンインタフェース」 3,673 件•「マンマシンインタフェース」 475件 •「ユーザインタフェース」 8,862 件
一年前との比較
ユーザインタフェースの種類
• 文字(コマンドライン)– CUI (character user interface)
• 図形 ( アイコン )– GUI (graphical user interface)
• 音声– LUI (language user interface)