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第 4 章 多媒體應用

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第 4 章 多媒體應用. 實用資訊. 目錄. 4-1  多媒體基本認識 4-2  多媒體物件 4-3  多媒體的發展 問題與解答. 4-1  多媒體基本認識. 4-1.1  什麼是多媒體? 4-1.2  多媒體應用. 4-1  多媒體基本認識. 最近很流行多媒體這個名詞,常常可以在很多的產品或文章中看到,有時甚至被誤用在非多媒體的產品上。 所以在研究多媒體應用的相關課程前,首先要先為多媒體正名,了解什麼才是多媒體?. 4-1.1  什麼是多媒體?. - PowerPoint PPT Presentation

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第 4章 多媒體應用

實用資訊

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目錄

4-1 多媒體基本認識4-2 多媒體物件4-3 多媒體的發展問題與解答

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4-1 多媒體基本認識

4-1.1 什麼是多媒體?4-1.2 多媒體應用

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4-1 多媒體基本認識

最近很流行多媒體這個名詞,常常可以在很多的產品或文章中看到,有時甚至被誤用在非多媒體的產品上。

所以在研究多媒體應用的相關課程前,首先要先為多媒體正名,了解什麼才是多媒體?

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4-1.1 什麼是多媒體?多媒體(Multimedia)是將媒體(Media)加以整合應用的新觀念。媒體的種類很多,依照媒體的呈現方式,可分為文字( Text)、影像( Image)、聲音( Sound)、視訊( Video)和動畫( Animation)等元素,而強調整合、具有多元表現方式的媒體就可以稱為多媒體。

媒體的傳播形式千變萬化,常見的傳播媒體有電視、廣播、網際網路、報紙、雜誌等,其中,報紙、雜誌使用平面的文字、圖形來傳達資訊;廣播使用聲音來傳達資訊;電視、網際網路則可以使用文字、圖形、聲音、影像、動畫和視訊等來傳達訊息。因此,電視和網際網路所傳遞的資訊,可稱為具有多媒體特性的資訊。

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以下是常見的傳播媒體:

傳統接收媒體資訊的電器設備有電視、收音機等,而具有處理音訊和視訊功能的電腦設備越來越普遍,使得電腦能處理的媒體種類越來越多,多媒體的呈現以電腦為核心,逐漸取代傳統多媒體的功能。

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4-1.2 多媒體應用

多媒體系統強調能呈現多種媒體元素,而以電腦為核心的多媒體系統,不但能自由自在地發揮多媒體的多元特性,它更增加互動的特性,提供使用者與電腦溝通,使用者只要按鈕或輸入命令,就可以控制媒體呈現的內容與次序。

電腦的發明與相關多媒體設備的誕生,使多媒體更為普及,同時賦予多媒體互動的能力,也因此使得多媒體應用的領域更為廣泛。

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電子出版: 多媒體應用可以將傳統的印刷書籍轉換成電子書。任何使用過超連結文件的人都知道,相較之下,印刷紙稿是較平淡的;電子書不但有超連結、搜尋符號( AND、OR、 NOT)找資料、配樂,還有重點文字( Hot Word )讓您啟動正在解說的音樂、動畫或是錄影帶。

另外若是音樂相關的電子書,則能讓您精確的聽到想學習的旋律;數學和經濟相關的電子書,則可以允許您利用動態的即時曲線圖操作公式及觀察變化,不是相當便利嗎?

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家庭劇院:

家庭劇院( Home Theater)是家庭中最普遍的多媒體休閒娛樂應用。在家裡的多媒體電腦上安裝 DVD-ROM,搭配一台數位投影機( Projector),以及高品質的輸出喇叭,就可以組成具有電影院水準的家庭劇院。

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隨選視訊:

隨選視訊( Video On Demand ,簡稱為 VOD)是一種由使用者可以隨時隨地主動地選擇需要的視訊節目,並且能隨意控制視訊節目的播放方式。

供應商在隨選視訊系統中放入大量的視訊資料庫,使用者就可以透過網路點播電影、 MTV、音樂、電視遊戲、新聞等視訊影片。

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網路視訊會議: 網路視訊會議( Network Vide

o Conference )是寬頻網路普及之後的多媒體新應用。

只要在網路兩端連接網路攝影機,就可以透過網路傳送影像和聲音,讓網路兩端的使用者能立即看到和聽到對方的影像與聲音,例如:微軟提供 MSN Messenger 程式就可以進行簡單的視訊會議。

當然,若要建立多人同時進行的視訊會議系統,則需要架設專業的視訊會議伺服器與相關設備。

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線上遊戲:

線上遊戲( Online Game)是近幾年最流行的多媒體遊戲應用,透過網路讓許多人可以一起玩遊戲,藉由視訊與聲光效果的呈現,其吸引力往往令遊戲參與者廢寢忘食。街頭巷尾林立的網路咖啡店,就是提供線上遊戲營業項目的商店。

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虛擬實境:

所謂的虛擬實境( Virtual Reality ,簡稱為 VR)是利用虛擬的外掛軟體或語言,與全球資訊網結合,建立三度空間的物件、景象以及虛擬實境的立體模型,讓您和網路上的景象可以互動溝通,如同身歷其境一般。

目前 3D的應用已經有 3D眼鏡、 3D網頁、 3D電影院、 3D虛擬購物商場、 3D遠距教學、3D互動遊戲……等。

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下列以圖示介紹幾樣 3D的產品:

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4-2 多媒體物件

4-2.1 文字4-2.2 影像4-2.3 聲音4-2.4 視訊4-2.5 動畫

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4-2 多媒體物件

多媒體的組成包括文字、影像、聲音、視訊和動畫,不同的物件所使用的資料格式也不一樣,編輯多媒體系統前,對於多媒體資料的標準格式有初步的了解,將有助於多媒體系統的編輯。

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4-2.1 文字

文字可說是多媒體的最基本物件,任何多媒體都少不了文字,因為文字是溝通思想與提供資訊最有效、最直接的方式。

文字可以做很多樣化的格式設定,例如:字型、字型樣式、大小、字型色彩等,呈現出變化多端的效果,讓人有不同的感受。

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文字的標準格式:

文字所使用的標準格式有多種,不同的編輯需求,可能就需要不同的格式,例如:想要保留原來文字格式設定,就要使用 DOC或 RTF的格式儲存。

如果只想要保留文字內容,不想要任何格式設定和圖片等資訊,就可以使用 TXT的格式儲存。

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下列是常見文字資料的檔案格式與說明:1. TXT:Windows記事本的文件格式,是一種純文字的檔案格式,不包含影像、格式設定等資訊,可以跨 PC和MAC平台使用,是交換率最高的文字資料檔案格式。

2. DOC:Microsoft Word的預設文件格式,可以儲存文字、文字格式設定、影像、圖表、書籤等資訊,僅能在Word中開啟此格式的檔案。

3. RTF:Windows WordPad的預設文件格式,可以儲存文字、文字格式設定等資訊,可以在WordPad和Word中開啟此格式的檔案。

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4-2.2 影像對於不容易解釋的資料,人們常以圖形來解釋,比較容易使人了解,所謂“一圖解千文”就是這個意思。

在多媒體系統中,影像也是幾乎不可缺少的物件,好的多媒體系統幾乎缺少不了圖形來做點綴,圖形可能用於美化,也可能有其他特殊的涵義,例如:圖形可能代替文字,做為超連結的觸發器、做為功能選單……等。

影像構成的最基本單位為像素,所以影像尺寸要用像素來表達,例如 640*480像素;而解析度則是列印或掃描時,決定影像輸出或輸入的精密度,例如: 300像素 /英吋。

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影像的標準格式:

影像所使用的標準格式有很多種,不同的編輯需求,可能就需要不同的格式,例如:製作多媒體網頁時,網頁上的影像常以 JPG或

GIF來顯示。若想在不同的平台間交換編輯,則 TIFF檔是不錯的選擇。

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下列是常見影像資料的檔案格式說明 -1: BMP: BitMap Picture的縮寫,是標準的Windows影像檔案格式,此種檔案格式支援 RGB、索引色、灰階和點陣圖等色彩模式的影像,幾乎所有的Windows系統上的影像處理軟體,都可以開啟此類型檔案,不過檔案有過大的問題。

JPEG: Joint Photographic Expert Group的縮寫,是一種壓縮率很高的檔案格式,具有驚人的檔案減肥能力,一般應用在網頁的製作上。但是它具有破壞性,在儲存的過程中,會利用人眼對顏色的敏感程度,以減損性的檔案壓縮方式,改變原有的影像(讓人幾乎無法以肉眼察覺出改變),以達到檔案變小的目的,而當開啟 JPG格式時,會自動解壓縮。如果是高度壓縮,則影像檔案會變得很小,但是影像的品質也會降低。

GIF: Graphic Interchange Format的簡稱,此種檔案格式只能儲存 256色 RGB色階,因此要以此檔案格式儲存前,要先將影像轉成點陣圖、灰階或索引色等色彩模式。此種檔案格式的特色是檔案容量很小,而且如果將檔案存成 GIF 89a Export格式,則還可以支援透明背景和動畫的特性,所以常常被應用於需要明顯線條、色彩單純的圖形,例如:網頁動畫、圖表、漫畫……等。

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下列是常見影像資料的檔案格式說明 -2: UFO: Ulead File for Objects的簡稱,這是 Ulead PhotoImpact專用的檔案格式,用以保留原影像圖層的物件,通常在 Ulead PhotoImpact編輯影像後,會保留此檔案格式的影像,但可將影像另存成其它的格式以應用。

PNG: Protable Network Graphics的簡稱,此種檔案格式是因網路盛行所新興的圖檔格式,它可以說是 GIF和 JPEG的結合,既可以使檔案容量變小,而且也支援透明背景的功能,所以漸漸地被網頁製作所應用。

TIFF: Tagged-Image File Format的簡稱,此種檔案格式應用也蠻廣泛的,而且適用於不同平台和不同軟體,可提供非破壞性的LZW壓縮(並非所有軟體都能接受,需要時才決定是否使用),因此品質較佳,一般影像處理蠻常使用的一種格式。

PSD:是 Photoshop預設的檔案格式,此種檔案格式可以保留影像的圖層、色版、路徑、圖層特效等資訊,但 PSD格式只能使用 Photoshop 軟體開啟,必須將影像執行圖層平面化,才可以存成其他檔案格式以應用。

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4-2.3 聲音多媒體系統中,聲音也是扮演非常重要的角色,好的多媒體系統通常少不了聲音來做陪襯,有時做為旁白,有時做為背景音樂,全視多媒體系統的需要。

聲音所使用的標準格式有很多種,不同的編輯需求,可能就需要不同的格式,例如:只要利用Windows的錄音機,就可以透過麥克風,錄製WAV格式的聲音檔案。

若想要將聲音檔案縮小,則可以利用音效轉檔工具,將WAV檔案轉成MP3或WMA等檔案格式。

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WAV檔案格式與說明 -1:

WAV:此種聲音檔案格式是利用波形音樂數位器記錄所聽到的聲音,每個聲音會形成一個波形,從該波形可以得知聲音的頻率、振幅和內容。波形音樂數位器是每隔一秒取樣指定次數(稱為取樣率)的聲音波形來擷取聲音,並且還分成Mono單音和 Stereo立體音頻道。

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WAV檔案格式與說明 -2:

每個取樣點又可以分成 8 Bits、 16 Bits、 24 Bits、 32 Bits等格式( 8 Bits=1 Byte),所以不同取樣頻率、頻道和格式,所取得的聲音檔案大小就不一樣,列舉如下(每分鐘):

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WAV檔案格式與說明 -3:

由上表可知,WAV檔案在 44.100 KHz取樣頻率、立體音頻道和 16 Bits格式下(此狀態下所取得聲音即為音樂 CD的品質),每分鐘就大約須 10 MB的容量,檔案非常大。

不同的需求,必須將聲音設定成指定的頻率和頻道,會得到比較好的效果,或者較節省空間,以下是幾種聲音品質所需要的頻率與頻道:

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MP3檔案格式與說明:

MP3是MPEG Audio Layer 3的縮寫,屬於MPEG(Motion Picture Experts Group)標準之一,是一種採用 MPEG編碼技術壓縮與解壓縮的聲音檔案格式,可以將WAV、CD音樂等檔案壓縮到很小,並且幾乎聽不出與原來的差異,非常適合在網際網路傳輸的應用。

以一分鐘的 WAV檔案來說,可以以約 1:10~1:12的壓縮比例來轉換,所以原來 10 MB的WAV檔案,轉換成MP3檔案格式後,檔案只剩下約 1 MB;也就是說您可以將大約 10 張 CD專輯的音樂,同時儲存在一片 CD中。所以檔案小和音質佳是MP3聲音格式的重要特色。

以前若要播放MP3檔案格式的聲音檔,必須另外安裝MP3播放軟體,現在由於Windows內建的Windows Media Player已支援MP3格式,所以MP3聲音檔案現在可說是非常紅的一種聲音格式。

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MIDI檔案格式與說明:

MIDI 是 Musical Instrument Digital Interface (樂器數位化介面)的縮寫,聲音檔案格式的副檔名為 .mid,此種聲音檔案不像WAV聲音檔案記錄聲音的波形,而是去記錄音效晶片播放音樂的資訊,以改善 WAV檔案需要大量的記憶體。

早期因為各廠商沒有統一的樂器排序標準,所以同一首歌曲經由不同廠商所生產的 MIDI樂器來播放,便會使用不同的樂器來演奏,直到 1983年,由日本的電子音樂製造廠商訂定了一份「標準MIDI樂器排序表」( General MIDI Instrument Map或簡稱 GM),此排序表收錄十六類樂器或音效,而每類各選八件樂器或音效,至此,只要MIDI樂器符合 General MIDI或 GM標準,就可以與他人互通,而不會發生甲樂器聲音變成乙樂器的聲音狀況。

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WMA檔案格式與說明:

WMA是Windows Media Audio(微軟音樂媒體檔)的縮寫,此聲音檔案格式是由 Microsoft所力推的數位音樂格式,跟 MP3比起來,利用WMA壓縮技術的檔案更小(約為MP3的一半),音質更佳,而且也是利用Windows內建的Windows Media Player即可播放WMA格式的聲音檔案,未來,或許有機會取代MP3 呢!

除了利用音效轉檔工具,將WAV檔案轉成WMA檔案格式以外,在Windows Media Player中利用複製音樂的功能,也可以將音樂 CD 複製成WMA格式的聲音檔案。

雖然WMA檔案格式在軟體技術方面表現非常出色,但目前支援WMA檔案格式的數位產品仍不是很普及,還談不上全面性,這可是微軟須傷腦筋的地方。

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RA檔案格式與說明:

RA 是 RealAudio 的縮寫,由 RealNetwork 公司所發展的串流 ( Streaming)聲音資料格式,是網際網路上普遍使用的聲音。

只要在個人電腦上安裝 RealPlayer影音播放軟體,就可以直接在網際網路上經由串流技術傳輸,使用者端即可隨即欣賞,也就是可即時播放聲音檔案,不須先下載到個人電腦後再播放。

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4-2.4 視訊

視訊可說是影像和聲音的結合,精彩的多媒體也少不了視訊這個多媒體物件,透過視訊可以提供更豐富且生動的多媒體資源。

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MPEG檔案格式:

MPEG是 Motion Picture Experts Group 的縮寫,專門應用於動態影像的壓縮,壓縮比最大可達200:1以上,而這種標準又分為 MPEG-1、 MPEG-2和MPEG-4等。

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MPEG-1檔案格式:

MPEG-1在 1988年底 MPEG 委員會制定了 MPEG-1標準,影片 Video CD 1.1及 2.0版就是採用此標準。

此標準規格的影片解析度為 352*240,每秒鐘29.97個畫格,傳輸速率為 1200KBits/sec,音訊的品質為立體聲 44.1KHz,音訊的傳輸速率為 224KBits /sec。

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MPEG-2檔案格式:

MPEG-2在 1990年底 MPEG 委員會制定了 MPEG-2標準, DVD就是採用此標準。

此標準規格的影片解析度為 720*480,每秒鐘29.97個畫格,傳輸速率為 2000~4000KBits /sec,音訊的品質為立體聲 44.1KHz,音訊的傳輸速率為 192~256KBits /sec。

MPEG-1 和 MPEG-2 都相容於 DVD-Video 的規格。

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MPEG-3檔案格式:

MPEG-3標準制定的原意是想要應用於 HDTV( High-Definition TV ),但 MPEG-2標準就可以處理這種高頻寬的視訊音訊訊號,所以MPEG-3就被併入MPEG-2標準中。

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MPEG-4檔案格式:

MPEG-4是在 1998年 10 月,MPEG 委員會通過了 MPEG-4第一版標準,又於 1999年底通過了MPEG-4第二版標準,雖日後陸陸續續有新的版本,但MPEG-4的標準大致底定。

在畫面上有MPEG-2的高解析度,聲音則支援到 8聲道以及 96KHz的取樣頻率,主要做為行動、無線網路及網路網路上傳輸電影的應用。但高品質而低流量所需的代價,就是硬體也要有相當的水準。

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AVI檔案格式:

AVI 是 Audio Video Interface 的縮寫,微軟( Microsoft)發展的數位影片格式,相容性佳,但檔案容量很大。

當它在製作或是編輯時,必須使用編碼器將視訊檔壓縮及解碼,所以若是沒有安裝編碼器,就無法播放此視訊。

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DIVX檔案格式:

DIVX是 2000年初所推出的視訊格式,可說是DVD 殺手,在保有現有畫質的狀態下,採用MPEG-4格式壓縮影像內容,而聲音則採 MP3壓縮,雖壓縮比可達 200:1,但需下載解壓縮檔案,須耗費大量系統資源。

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WMV檔案格式:

WMV 是 Windows Media Video 的縮寫,可具有同時儲存為聲音與視訊,或只儲存為視訊的視訊格式,檔案小是其優點,可以直接利用Windows系統內建的Windows Media Player來播放。

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MOV檔案格式:

MOV是麥金塔平台上的數位影片格式,是電腦最早發展出來的影片播放格式,現在在 PC電腦也可以利用 QuickTime軟體播放。

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目前傳輸訊號規格分為三種規格,說明如下 -1:不同國家的視訊設備的傳輸訊號規格會不同,視訊媒體與視訊播放器材的規格必須相符合,才能播放,否則必須先透過轉換,才可以播放。

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目前傳輸訊號規格分為三種規格,說明如下 -2:

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4-2.5 動畫

動畫是指利用相關的動畫製作軟體所產生的動畫效果,透過動畫效果,可為多媒體系統增添不少風采。

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GIF檔案格式 -1:

GIF是 Graphic Interchange Format 的簡稱,此種檔案格 式 只 能 儲 存 256 色 RGB 色 階 。因此要以此檔案格式儲存前,要先將影像轉成點陣圖、灰階或索引色等色彩模式。

此種檔案格式的特色是可以於一個檔案中放入好幾張影像,檔案容量很小,而且如果將檔案存成 GIF 89a Export格式,則還可以支援透明背景和動畫的特性,可以連續播放檔案中的影像,形同動畫的效果,所以常常被應用於需要明顯線條、色彩單純的圖形,例如:網頁動畫、圖表、漫畫……等。

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GIF檔案格式 -2:

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FLA、 SWF、 FLI、 FLC檔案格式:FLA、 SWF:是由Macromedia公司所發展的向量式動畫製作軟體 Flash的檔案格式,具有檔案小、易製作、易控制的優點,所以成為現在當紅的動畫檔案格式,不過在網路播放時,須另外掛播放程式。其中 FLA格式是 Flash預設的儲存格式,而 SWF則是轉換成網頁流傳的格式。

FLI、 FLC:是美國 AutoCAD公司所制定的動畫格式。

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4-3 多媒體的發展

4-3.1 多媒體的技術發展4-3.2 多媒體的影響

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4-3 多媒體的發展

隨著電腦科技的演進,多媒體在通訊、傳播、印刷、音響、影像、電腦、電影……等產業也逐漸發展中。

未來人類的生活與多媒體是密不可分的,而數位多媒體發展潛力更是不容忽視。

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4-3.1 多媒體的技術發展

多媒體的技術發展日新月異,是變化最快的產業之一。

一項多媒體新技術要變成消費性電子,普遍應用於日常生活和工作中,通常需要經過數年的發展時間,主要過程包括技術發明、原型設計、證明觀念、產品化、消費者接受……等。下面介紹幾種已經成熟或發展中的多媒體相關技術。

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多媒體 CPU:讓 CPU具有處理多媒體訊號,可以大幅提升電腦的多媒體能力,因此各家 CPU 廠商均致力於發展具有多媒體處理能力的 CPU。

例如 1997年 Intel公司推出的 Pentium MMX,提供MMX 指令群在多媒體的應用中加速影像處理的速度,這種矩陣數學擴充指令(Matrix Math eXtension)或稱為多媒體延伸技術(MultiMedia eXtension technology),主要的功能在於單一指令可以完成一序列資料運算。

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多媒體無線通訊: 所謂的無線通訊即是利用電磁波直接穿越空中,來傳遞交換發射與接收兩端的訊息,不必透過實體線路連接收發兩端。

無線通訊技術讓您無論身在何處都可以存取通訊系統,電腦不再被栓在電話線旁,可以透過人造衛星來連接手機或其他電子裝置到全世界的電話網路,能夠隨時隨地傳遞到您需要的地點。

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無線通訊的發展:無線通訊的發展極為快速,第一代無線通訊以類比式聲音為主;第二代無線通訊則轉變為數位式聲音;第三代無線通訊(簡稱為 3G )可以傳送聲音和資料;第四代無線通訊(簡稱為 4G )則以多媒體資料內容為主。

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藍芽技術( Bluetooth): 藍芽是一種新的無線區域網路技術,應用這種技術,可以在一百公尺範圍內建構專屬個人的無線區域網路,傳輸速度每秒鐘可達 721Kb,未來可能達到 2Mbps,應用這種技術可以大幅提升電腦及行動電話的通訊能力。

藍芽技術是由易利信、 IBM、 Panasonic及 Intel等跨國企業共同推動的無線區域網路計畫,各種設備只要植入藍芽技術晶片後,使用者無論是在辦公室內或到客戶公司洽公,就可以立即享受到無線網路的服務。藍芽晶片具有嚴格的加密措施,不但有個人專屬密碼,而且設備及主機也都有加密,以防止資料外洩。

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語音辨識:語音辨識( Speech Recognition )主要是讓電腦聽的

懂人類說話的聲音,進而命令電腦執行相對應的動作。透過語音辨識系統,您可以和電腦說話,電腦可以將您所說的話顯示在螢幕或文件中。

成熟的語音辨識系統可以有效節省人力資源和成本,例如:查號台、銀行的一般金融查詢服務等,都可以看到語音辨識系統的實際應用,一些家電產品或是攜帶型產品(例如: PDA、手機、其他資訊家電)上也逐漸利用語音辨識來提供聲控服務。

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高解析度電視( HDTV) -1:高解析度電視具有相當高之解析度,畫質如電影般,而音質亦極清晰,具 CD品質。而高解析度電視與傳統類比電視機最大的相異之處在於,它的螢幕具有較寬的比例 16:9 ,而且提供 200 萬畫素的視訊品質;傳統電視機的螢幕比例卻只有 4:3,在畫質解析度上也只有 20 萬畫素。所以多媒體的進步讓您的感觀體會到更棒的品質。

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高解析度電視( HDTV) -2:

所謂高解析度電視是指以四種技術為基礎,分別是: 採用漸進掃描每秒 60 張 1920×1080 像素的畫面,且可以和電腦相容

採用MPEG數位視訊壓縮允許任意視訊、音訊和數據資料組合的封包方式傳送

使用 Dolby AC-3聲音技術的 CD品質數位環繞音效。

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4-3.2 多媒體的影響

由於多媒體快速成為一種新的技能,所以也對日常生活發生了重大的影響。舉例說明如下。

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改變通訊的習慣:

先前人們必須透過電話、傳真、書信或面對面的方式與他人溝通;多媒體盛行後,人們可以透過電腦、Web Camera網路攝影機和即時通訊軟體(例如: MSN Messenger 、 Yahoo !奇摩 Messenger、 ICQ等 ),與他人在網路上即時語音交談,並能夠看到對方的影像,而且還可以互相傳遞檔案。

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改變購物習慣:

先前人們必須在實體商店才能購買商品,因為多媒體的盛行,所以現在出現很多電子商務網站,網站上利用文字、影像、視訊等方式介紹商品的內容,讓顧客不用出門也可以在家裡買東西。

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改變商業模式:

先前企業主必須透過平面或電視廣告推銷自己的產品,現在則可以利用多媒體的方式,在網路上展示商品,並且可以讓顧客直接在網路下單,配合物流,就可以將訂購的商品送到顧客的手中。

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改變圖書呈現的方式:

先前人們都是以印刷的方式來呈現書本的內容,拜多媒體的發達,現今已有廠商正向電子書的目標努力邁進,往後,人們可能會比較常閱讀電子書,而非一般的傳統書籍。

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改變學習的方式:

先前人們僅能利用傳統多媒體的方式來學習,現在則在多媒體的發達下,老師除了可以利用傳統的多媒體展示教學內容,也可以尋求相關的多媒體教學光碟來輔佐,使得教學既生動又活潑。

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問題與解答:選擇題

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問題與解答:選擇題

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問題與解答:選擇題

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問題與解答:選擇題

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問題與解答:問答題