Upload
gabriel-puckett
View
78
Download
2
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Сахалинский филиал Дальневосточного федерального университета Кафедра прикладной информатики и математики Сахалинский научный центр Институт морской геологии и геофизики ДВО РАН. Профессиональное программирование на языке C# Лекция № 2 «Правый поворот». Доктор физ.-мат. наук , - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
Профессиональное программирование
на языке C#
Лекция №2 «Правый поворот»
Доктор физ.-мат. наук,профессор Р.В. Шамин
Сахалинский филиал Дальневосточного федерального университетаКафедра прикладной информатики и математики
Сахалинский научный центрИнститут морской геологии и геофизики ДВО РАН
План сегодняшней лекции:
Понятия переменных в C#
Простейшее использование функций
Методы рисования в Windows средствами GDI+ .NET
Понятия о событиях в Windows
Мультипликация методами C#
Что мы с вами сегодня создадим?
Улыбку Чеширского кота
Машинку, катающуюся по экрану
…
Понятие переменных в C#:
Переменная – это основное понятие в программировании!
Джон фон Нейман – автор концепции современного программирования:данные отделены от исполняемых команд
Переменная – это ячейка памяти для хранения данных, которые могут быть модифицированы по ходу выполнения программыПрисвоение: a = 120 основная операция!
C# - строго типизированный язык программирования!
перед использованием переменной нужно:• объявить переменную• указать ее тип
В C# все переменные являются объектами, но об этом потом…
Типы переменных:
Скалярные типы переменных:
числовые символьные логические
Составные типы переменных:
массивы классы перечисления
Помним, что каждая переменная – это объект класса и ссылка!
Числовые:• целый тип: int / long / uint• дробные: float / double
Символьные:• символ: char• строка: string /
StringBuilderЛогические:• булев тип: bool
Объявление переменных:
int a;long b = 120;double c = 3.1415;float d = 2*2;char e = ‘A’;string s = “Мама мыла раму”;string p = @”http://shamin.ru/”;bool r = true;bool q = false;Пустой тип:
• void
Понятие функции:
Функция (процедура, подпрограмма) – это отдельный код, который выполняется только при вызове его из другого программного кода.
Код функции – замкнутый код, независящий от других участков программы.
Функция имеет входные параметры и возвращаемое значение.
int Summa(int a, int b){
int c;c = a + b;return c;
}
Определение функции:
void Print(string name){
string s = “Привет, “ + Name;
Console.Writeln(s);}
В C# все функции являются членами классов, поэтому эти функции называются методами!
Как рисуют под Windows?
Рисуют на холсте Canvas (Device Context) – аппаратно-независимая технология.
Линии рисуют перьями (Pen), фигуры закрашивают кистями (Brush), тексты пишут шрифтами (Font).
Принципиальный момент!Оконные координаты:
Преобразование из классических:
Единица измерения - пиксель𝑦 ′=𝐻 /2− 𝑦
Обычно используют относительные координаты – каждый холст принадлежит какому-нибудь окну, а окном в Windows является почти все, что видимо – окна приложений, элементы управления и т.д. Сами окна тоже часто позиционируются относительно родительского окна.
Проба пера:
Инструменты – методы холста
Clear – очищает холст и заливает все одним цветомDrawArc – рисует дугу, часть эллипсаDrawEllipse / FillEllipse – рисует эллипсDrawLine – рисует линиюDrawLines – рисует ломаннуюDrawPie / FillPie – рисует сектор эллипсаDrawPoligon / FillPoligon – рисует многоугольникDrawRectangle / FillRectangle – рисует прямоугольникDrawString – пишет графический текст
Еще один момент:
Преобразование координат
Удобно рисовать в относительных пропорциях, отображая его в реальности холста.
Пусть наш рисунок на листе (-Xm, Xm)x(-Ym, Ym) с центром (0, 0).А холст имеет ширину = W, высоту = H.
Код для преобразования:
Событийно-управляемая система:
Программный код может вызываться явно из другого кода, либо в результате наступления события.
События – это клавиатура, мышь, сообщения от операционной системы и так далее.Каждое окно в Windows может обрабатывать различные события.
Рассмотрим событие – onPaint.Это событие возникает, когда необходимо перерисовать окно.
Например, если окно было перекрыто другим окном или рисуется впервые.
Можно вызвать это событие вручную с помощью метода Invalidate()
Вывод:
Рисовать на форме нужно в обработчике события onPaint!
Тогда наш рисунок всегда будет на виду!
Почему нужно поворачивать направо?
• Компьютеры и программирование – это торжество правой идеи!
• Нет ничего лучше свободной конкуренции для прогресса и цивилизации
• Правый поворот – это прогресс и цивилизация
• Программирование позволяет строить свое индивидуальное будущее!
• Будьте творческими и свободными!Помните, что сейчас неминуемая третья волна, поэтому своевременность – это требование любого успеха.
Поворот налево – это тупик.
Вспомним три шага успеха:
Не бойтесь, творите!
Творите с целью!
Имея цель – общайтесь!
«Бог ждет от человека творческого акта как ответ человека на творческий акт Бога»
Николай Бердяев
Очевидно, что смысл человека – в творчестве!Зачем ребенок играет? – он творит!Нет ничего интереснее нового, своего!
Успех = ясность цели + целеустремленность
Для настоящего успеха нужно образование и воля, желание успеха.Будьте конкурентоспособнее – сильнее!
IP / Labs предлагает:
Формирование команд:
1. Научное программирование2. Веб-программирование3. Программирование для мобильных устройств
Участие в научной работе Института морской геологии и геофизики ДВО РАН:
Интересная работа в профессиональном молодежном коллективе из Москвы, Нижнего Новгорода, Новосибирска и Южно-Сахалинска
Написание научных статей, выступление на международных конференциях, защита диссертации – возможность обучения / работы заграницей…
Наша основная область – это исследования волн-убийц в океане. Основной метод – компьютерное моделирование и вычислительные эксперименты.