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商管團隊: 專案一 銀髮族樂 活休閒 服務需求分析 專案二 銀髮族樂活商品市場分析與開發規劃 專案九 銀髮族樂活服務創新之規劃研究. 商管團隊 專案一 銀髮族樂 活休閒 服務需求分析. 陳淑美 教 授 陳肇堯 助理教授 黃柏文 專案助理 李佳樺 專案助理. 規劃團隊:. 科技接受度分析. 有用性認知. 智慧型產品特性滿足生活需求之認知差異. 結論與 建議. 不同屬性之年長者群體. 使用意圖. 使用行為. 年長者屬性. 態度. 易用性認知. - PowerPoint PPT Presentation
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商管團隊:• 專案一 銀髮族樂活休閒服務需求分析• 專案二 銀髮族樂活商品市場分析與開發規劃• 專案九 銀髮族樂活服務創新之規劃研究
商管團隊 專案一銀髮族樂活休閒服務需求分析規劃團隊:陳淑美 教 授
陳肇堯 助理教授黃柏文 專案助理李佳樺 專案助理
3
有用性認知
易用性認知
態度 使用意圖
使用行為
結論與
建議
智慧型產品特性滿足生活需求之認
知差異
不同屬性之年長者
群體年長者
屬性
線性結構方程式 差異性檢定群落分析
影響老人是否願意學習使用及嘗試使用新智慧化產品,最主要是產品對老人是否有用、是否容易使用。
智慧化產品是否容易使用,也會影響老人對智慧化產品的興趣及評價
科技接受度分析
4
日常服務需求分析不同屬性
之老人群體
老人使用智慧化產品的特性
不同屬性之老人群體日常生活需求差
異分析
老人之生理狀況
老人屬性
老人日常生活需求
引進科技產品輔助老人日常生活
需求分析
結論與建議
日常生活引進科技產品的輔助需求較為迫切者包括:學習需求、休閒需求、健康需求。 (社交、飲食、外出等方面的需求較沒那麼高 )
可針對這三個層面之需求,並針對使用者需求來設計,並引進符合老人使用的相關科技產品。
5
開心水族箱 功能簡化、簡單操作方式、圖形化介面。對於配合計步器來飼養寵物很感興趣。
開心相框 各種功能都符合他們日常生活所需。尤其是能為隨時提醒功能最為感興趣。
虛擬實境養生健康操
自動整理成回憶相簿。虛擬教練指導動作並提供建議。
雲端運算相關產品應用
聲控、手寫、點選照片 (圖形 )等方式。最需要的功能為搭配語音提示動作。
點餐系統 最需要的功能為提供飲食方面的建議。
電子護身符此項功能最受歡迎,因老人最重視安全,不論外出或在自己家中,非常需要能將險境隨時告知親朋好友的功能產品。
創意樂活休閒生活系統
本項屬較刺激性的休閒產品,老人認為較不合適。因身心狀況方面有所限制,對於這種較刺激性的產品功能,可能較沒辦法長時間持續使用。
開發產品需求分析
國內銀髮族休閒生活與安養照顧之服務創新規劃研究
規劃團隊 何志宏 教授 李惠圓 副教授 凌瑞賢 副教授 張筑晶 專案助理 潘嘉玲 專案助理
銀髮族樂活服務創新之規劃研究 7
( 1)應當運用科技化休閒產品,增加室內休閒設施的新穎度和多樣性;應當添置新的休閒設施,舉辦室內康樂活動或競賽活動,增進活動的樂趣;應當結合學術研究團隊研發各類科技產品和技術,導入長青公寓供住戶試用。( 2)應當透過網路資訊,建置養生美食資料庫;應當拓展餐飲合作店家,以滿足住戶個人化、多樣化及更新的菜色選擇。( 3)應當運用資通訊技術加強住戶個別和差異化的
健康照護服務;應當依據住戶身體狀況的差異,紀錄並提供相關保健諮詢服務。
研究結論與建議