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情報科学 Ⅰ. 担当教員:幸山直人. アナログからデジタルへ. 近年、「 デジタル 」や「 情報 」が付いた言葉が氾濫している デジタルテレビ デジタルビデオ デジタルカメラ など. アナログとデジタルの違い. アナログは 連続的 なもの デジタルは 離散的 なもの 2 面性を持つ. デジタルを構成するのは1と0. CPU(電圧の高低) 記憶装置(電子の有無) 磁気記憶装置(磁極のNとS) CD-ROM(物質の凹凸) これらを1と0に対応させて2値論理として情報を表現している。 ⇒ 符号理論 へ(次週から). 基本的には2進法による数値. - PowerPoint PPT Presentation
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情報科学Ⅰ情報科学Ⅰ
担当教員:幸山直人担当教員:幸山直人
アナログからデジタルへアナログからデジタルへ
近年、「近年、「デジタルデジタル」や「」や「情報情報」」が付いた言葉が氾濫しているが付いた言葉が氾濫している
デジタルテレビデジタルテレビデジタルビデオデジタルビデオデジタルカメラデジタルカメラ
などなど
アナログとデジタルの違いアナログとデジタルの違い
アナログはアナログは連続的連続的なものなもの デジタルはデジタルは離散的離散的なものなもの
22 面性を持つ面性を持つ
デジタルを構成するのは1とデジタルを構成するのは1と00 CPU(電圧の高低)CPU(電圧の高低) 記憶装置(電子の有無)記憶装置(電子の有無) 磁気記憶装置(磁極のNとS)磁気記憶装置(磁極のNとS) CD-ROM(物質の凹凸)CD-ROM(物質の凹凸)
これらを1と0に対応させて2これらを1と0に対応させて2値論理として情報を表現してい値論理として情報を表現している。る。⇒⇒符号理論符号理論へ(次週から)へ(次週から)
基本的には2進法による数値基本的には2進法による数値
固定小数点表示固定小数点表示(主に整数)(主に整数)*位取り記数法による表現*位取り記数法による表現
浮動小数点表示浮動小数点表示(主に小数)(主に小数)*固定小数点表示を応用*固定小数点表示を応用
いずれも離散的な数いずれも離散的な数
文字(数値と文字(数値と 11 対1対応)対1対応)
国際規格やJIS規格によって規定国際規格やJIS規格によって規定されているされている
・・ASCIIコードASCIIコード・・JISコードJISコード・・シフトJISコードシフトJISコード・・(日本語)EUCコード(日本語)EUCコード・・UniコードUniコード(Unicode)(Unicode)
コード(コード( CodeCode ):規定、符号):規定、符号
画像と動画画像と動画
動画は画像を連続的に映し出し動画は画像を連続的に映し出したものたもの
画像はドットの集合画像はドットの集合 赤(Red)・緑(Green)・青(Blue)赤(Red)・緑(Green)・青(Blue)
の3色(RGBカラー)の明暗の3色(RGBカラー)の明暗(階調)の組み合わせで様々な(階調)の組み合わせで様々な色を表現*印刷の場合はシアン色を表現*印刷の場合はシアン・マゼンタ・イエロー(CMY・マゼンタ・イエロー(CMYカラー)カラー)
階調(グラデーション)階調(グラデーション) フルカラーフルカラー(3色(3色 ×8×8 ビット=24ビット)ビット=24ビット)
*1色あたり256(=2*1色あたり256(=288)階調)階調
画像フォーマット画像フォーマット
ビットマップ形式(BMP)ビットマップ形式(BMP) JPEG形式JPEG形式(JPG)(JPG) GIF形式GIF形式(GIF)(GIF)
*GIFアニメーション*GIFアニメーション*GIF特許*GIF特許
⇒⇒画像処理画像処理、、パターンマッチングパターンマッチング
JPEG形式(非可逆圧縮 )JPEG形式(非可逆圧縮 )
19.5k19.5k 17.3k17.3k
16.2k16.2k 14.6k14.6k
GIFアニメーションGIFアニメーション
作ってみよう作ってみよう
3D3D
平行移動平行移動 回転回転
⇒⇒アフィン幾何アフィン幾何、、射影幾何射影幾何
音(波)音(波)
サンプリングサンプリング
⇒⇒フーリエ変換フーリエ変換、、ラプラス変換ラプラス変換
動画と音のフォーマット動画と音のフォーマット
MPEGMPEG AVIAVI
WAVWAV PCMPCM