37
Игровые миры Общее руководство по компьютерным играм для преподавателей, родителей и всех интересующихся психологией компьютерных игр. ESC

Игровые миры

  • Upload
    wilma

  • View
    77

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Игровые миры. Общее руководство по компьютерным играм для преподавателей, родителей и всех интересующихся психологией компьютерных игр. ESC. Основные жанры и краткое описание. Особенности RPG : три « C ». Многопользовательский мир. Однопользовательский мир. ESC. ПРИМЕЧАНИЕ. Примечание. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Игровые миры

Игровые миры

Общее руководство по компьютерным играм для преподавателей,

родителей и всех интересующихся психологией компьютерных игр.

ESC

Page 2: Игровые миры

Основные жанры и краткое описание

Особенности RPG: три «C»

Однопользовательский мир

Многопользовательский мир

ESC ПРИМЕЧАНИЕ

Page 3: Игровые миры

ПримечаниеВопреки общему мнению абсолютно вредных игр не бывает, но не бывает и абсолютно полезных. Каждая игра может и навредить, и принести пользу. Говоря о пользе и вреде игр, мы подразумеваем одну общую проблему игр: они служат многим людям лишь компенсатором того, чего они не могут сделать в жизни. Эти аспекты смотрите в доп. материалах.

Page 4: Игровые миры

Основные жанры

ESC

Ролевая играСтрелялка (Action)СтратегияКвестСимуляторПриключение

Page 5: Игровые миры

Ролевая играПризнаками ролевой игры

является полная свобода выбора, наличие у главного персонажа более чем трёх атрибутов (классические – сила, ловкость, разум) и возможность повышения их максимального значения. Игроки, которые специализируются на ролевиках, имеют повышенный IQ и обычно очень хорошо соображают и ориентируются в пространстве.

ESC

Снимок из игры Oblivion. Реалистичность и красота

мира – одна из особенностей жанра.

Доп. информация

Page 6: Игровые миры

TES4: Oblivion

Page 7: Игровые миры

Дополнительная информацияо психологических свойствах

личностиВозможные проблемы в жизни:•Недостаток общения; •Проблемы с общением; •Недостаток личной свободы. •Желание путешествовать, дольше гулять; В этих случаях ролевые игры помогают игроку разрядить себя, удовлетворив эти потребности. Если же проблем нет (либо они ещё не чётко обозначены), то игрок может найти способ решения реальной проблемы через игру.

Page 8: Игровые миры

Стрелялка (Action)

ESC

Основным признаком Action является беспрерывное действие. Также миры Action построены по принципу коридора: всегда понятно, куда идти и что делать. Иллюзия выбора: путь всегда один, ответвлений от основного сюжета обычно не существует. У игроков этого жанра повышена реакция (рекорд – 0,15 секунд), они могут следить за несколькими объектами одновременно.

Снимок из игры FAKK2. Принцип коридора – иди по

очевидному пути (либо туда, где враги)

Доп. информация

Page 9: Игровые миры

Heavy Metal: Fakk 2

Page 10: Игровые миры

Дополнительная информацияо психологических свойствах

личностиВозможные проблемы в жизни:•Игрок испытывает постоянное раздражение; •Нравится насилие (тревожный признак); •Требуют выхода отрицательные эмоции; •Игроку надоел какой-то человек; !!!Предупреждение: некоторые стрелялки могут оказывать отрицательное воздействие на психику из-за высокого уровня реалистичности насильственных моментов: так может проявится второй симптом. В любом случае, если в стрелялки играет ребёнок, то стоит приучить его к менее вредным играм.

Page 11: Игровые миры

Стратегия

ESC

Основной принцип: командование одним или несколькими «юнитами», осуществляемое с помощью мыши. Стратегия обычно состоит их набора отдельных мини-миров, называемых картами. Под командованием игрока находятся обычно не только юниты, но и разного рода здания. Существуют стартегии пошаговые и реального времени. Стратеги обычно хорошие шахматисты, у них хорошо развиты навыки лидерские навыки.

Снимок из игры War Craft 3.

Военная стратегия в реальном времени. Данная игра – основатель жанра.

Доп. информация

Page 12: Игровые миры

War Craft 3: Frozen Thron

Page 13: Игровые миры

Дополнительная информацияо психологических свойствах

личностиВозможные проблемы в жизни:•Не дают руководящих должностей; •Нуждается в поддержке; •Мечтает стать строителем, военным; Как уже говорилось выше, игры служат в большем компенсатором, но нельзя давать себе (игроку) уйти в виртуальность полностью: надо помнить, что в жизни надо действовать. Если не понимаете – вспомните поговорку: «наша жизнь – игра».

Page 14: Игровые миры

Квест

ESC

Чисто логическая игра: для её прохождения нужно выполнить ряд строго определённых действий. Мир разделён на локации, путь только один. Основой является взаимодействие с окружением, с предметами: с их помощью и проходится игра. Игроки этого жанра во многом схожи с ролевиками, за одним исключением: квестеры более медлительны в мышлении.

Снимок из игры Искатель. Простенький детский квест

на внимательность и логику.

Доп. информация

Page 15: Игровые миры

Искатель

Page 16: Игровые миры

Доп. информацияВозможные проблемы в жизни: Не существует. Квесты по большей своей части развивающие. Детские квесты – простые игры на логику, память, внимание. Вышеупомянутый Искатель включает в свою серию около двух десятков игр, каждая посвящена определенной тематике: море, сокровища, дом с приведениями и т. д. В этих квестах Искателя игроку нужно найти названные предметы. Сначала зачитывается стишок, в котором называются нужные предметы, потом игрок должен обозначить названные предметы щелчком –пример классического квеста.

Page 17: Игровые миры

Симулятор

ESC

Игра, натурально передющее что-либо. Обычно это симуляторы автогонок. Миры симуляторов не отличаются особым разнообразием: обычно это кольцевые или линейные трассы, на которых нужно обогнать других или действовать на время. Игроки – гонщики мало чем отличаются от Action – игроков, но у них более развита интуиция и чувство меры.

Снимок из игры NFS: Most Wanted. Хороший симулятор гонок с режимом свободной

езды.

Доп. информация

Page 18: Игровые миры

NFS: Most Wanted

Page 19: Игровые миры

Доп. информацияВозможные проблемы в жизни:•Хочет научится водить машину; •Хочет получить машину; •Испытывает жажду скорости, но не имеет возможности это удовлетворить; Если человек хочет научится водить, то ему

лучше не брать гоночные аркады типа серии NFS, а присмотреть автомобильный симулятор, из тех, что издаются под надзором ГАИ и других правоохранительных органов. Примечание: существуют симуляторы не только автомобильные, но и самолётные, даже есть те, что симулируют роботов и космические корабли.

Page 20: Игровые миры

Приключение

ESC

Приключение имеет мало отличий от Action. В их числе один или несколько спецприёмов персонажа, которых нет у врагов (невидимость, замедление времени, хождение по стенам). Мир линейный или замкнутый. Главная особенность жанра: игрок может «проваливаться» с высших уровней на нижние. У приключенцев развита реакция, сообразительность и ориентация в пространстве.

Проспект игры Принц Персии – классики

приключенческого жанра.

Доп. информация

Page 21: Игровые миры

Prince of Persia

Page 22: Игровые миры

Дополнительная информацияо психологических свойствах

личностиВозможные проблемы в жизни:•Игрок испытывает постоянное раздражение•Игрок ищет новых ощущений •Непостоянство объектных отношенийПриключение – это не «мочилово», какое существует в стрелялках, а спарринг равных по силе партнёров. Поэтому игра может быть увлекающей, а результат – осмысление того, что в жизни не всё так легко.

Page 23: Игровые миры

RPG: три «C»

ESC

Первый «C»

Второй «C»

Третий «C»

Page 24: Игровые миры

Слово

ESC

Торговля, подкуп, договор, «услуга за услугу». Характерная черта всего жанра – именно на дипломатии строится почти весь игровой процесс, и мало какая проблема не может быть решена дипломатией.

Page 25: Игровые миры

Скрытность

ESC

Хищение, подмена, проскальзывание. В игре применяется, когда другие методы не эффективны: цель слишком сильна, либо не поддаётся уговору и подкупам.

Page 26: Игровые миры

Сила

ESC

Предполагает силовой метод решения – убийство, физическое давление. Классический метод для стрелялок, но здесь он лишь один из трёх основных методов.

Page 27: Игровые миры

Многопользовательские миры

ESC

Что это есть

World of War Cra

ft

Lineage 2

Сфера

Page 28: Игровые миры

Что это естьПодобные игры проживают на специальных серверах, и доступ ко многим может быть получен только при установке соответствующей программы. К примеру для игры в World of Warcraft необходимо сначала установить на компьютер комплект стоимостью около трёх тысяч (по крайней мере лицензионный).

ESC

Page 29: Игровые миры

World of War Craft

ESC

Page 30: Игровые миры

Lineage 2

ESC

Page 31: Игровые миры

Rev Online

ESC

Page 32: Игровые миры

Однопользовательские миры

ESC

Что это есть

The Elder

Scrolls

Gothic

SpellForce

Page 33: Игровые миры

Что это естьНазвание направления говорит само за себя: это игры «в одни ворота», когда в игровом мире находится один пользователь, управляющий главным персонажем, а монстрами и NPC (No-Player Controle) управляет компьютер. Данный вариант не пользуется спросом у настоящих ценителей жанра RPG: геймеры со стажем считают это издевательством над жанром и «детсадом для чайников».

ESC

Page 34: Игровые миры

The Elder Scrolls

ESC

Page 35: Игровые миры

Gothic

ESC

Page 36: Игровые миры

Spell Force

ESC

Page 37: Игровые миры

Спасибо за внимание

Подготовил:

Инхеев Иван, ПОВТ-9

ESC