13
Игры будущего и их роль в массовой культуре Артемий Малков Flash GAMM Киев 2009

Игры будущего и их роль в массовой культуреdevgamm.com/kyiv2009/files/flashgamm_kyiv2009_malkov.pdf · Мейнстрим. Хардкор Попса

  • Upload
    others

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Игры будущего и их роль в массовой культуреdevgamm.com/kyiv2009/files/flashgamm_kyiv2009_malkov.pdf · Мейнстрим. Хардкор Попса

Игры будущего и их роль в

массовой культуре

Артемий МалковFlash GAMM

Киев 2009

Page 2: Игры будущего и их роль в массовой культуреdevgamm.com/kyiv2009/files/flashgamm_kyiv2009_malkov.pdf · Мейнстрим. Хардкор Попса

Интересное время

• Игры замочат Кино и станут мейнстримом искусства

• Разве игры – искусство? Искусство – не только фан, искусство это вроде как большее.

• Потеоретизируем: попса и казуал, хардкор и рафинированное искусство

• Что нам с этого?

Page 3: Игры будущего и их роль в массовой культуреdevgamm.com/kyiv2009/files/flashgamm_kyiv2009_malkov.pdf · Мейнстрим. Хардкор Попса

Игры – убийцы старой культуры?

Page 4: Игры будущего и их роль в массовой культуреdevgamm.com/kyiv2009/files/flashgamm_kyiv2009_malkov.pdf · Мейнстрим. Хардкор Попса

Нет, убийца – это интернет

продажи хитовых альбомов

Page 5: Игры будущего и их роль в массовой культуреdevgamm.com/kyiv2009/files/flashgamm_kyiv2009_malkov.pdf · Мейнстрим. Хардкор Попса

Что такое искусство?

• Попса - массовое популярное

• Мейнстрим - массовое «классическое»

• Рафинированное – узкое для ценителей

Page 6: Игры будущего и их роль в массовой культуреdevgamm.com/kyiv2009/files/flashgamm_kyiv2009_malkov.pdf · Мейнстрим. Хардкор Попса

Пирамида потребностей

Page 7: Игры будущего и их роль в массовой культуреdevgamm.com/kyiv2009/files/flashgamm_kyiv2009_malkov.pdf · Мейнстрим. Хардкор Попса

Жизненный цикл культуры

Мейнстрим

Хардкор Попса Мейнстрим

Хардкор

протест

выпендреж

заумь

гуру

банальность

пафос

монетизация

классика

признание

культура

стиль

упрощение

Page 8: Игры будущего и их роль в массовой культуреdevgamm.com/kyiv2009/files/flashgamm_kyiv2009_malkov.pdf · Мейнстрим. Хардкор Попса

ДА!!!

Page 9: Игры будущего и их роль в массовой культуреdevgamm.com/kyiv2009/files/flashgamm_kyiv2009_malkov.pdf · Мейнстрим. Хардкор Попса

Мифологическое сознание

• Циклизм

• Архитепические сюжеты– Борьба-победа

– Голод-еда

– Аграрный цикл

• Завершенность

см. Голливудские фильмы

Page 10: Игры будущего и их роль в массовой культуреdevgamm.com/kyiv2009/files/flashgamm_kyiv2009_malkov.pdf · Мейнстрим. Хардкор Попса

Синтез

Искусство становится зрелым и формирует мейнстрим тогда,

когда научается встраивать хардкорныеэлементы в казуальную канву

Page 11: Игры будущего и их роль в массовой культуреdevgamm.com/kyiv2009/files/flashgamm_kyiv2009_malkov.pdf · Мейнстрим. Хардкор Попса

Казуал+

хардкор

Page 12: Игры будущего и их роль в массовой культуреdevgamm.com/kyiv2009/files/flashgamm_kyiv2009_malkov.pdf · Мейнстрим. Хардкор Попса

Будущее

Игры станут мейнстримом искусства, научатся использовать кино, социальные взаимодействия, будут играть образовательную и воспитательную функцию

Page 13: Игры будущего и их роль в массовой культуреdevgamm.com/kyiv2009/files/flashgamm_kyiv2009_malkov.pdf · Мейнстрим. Хардкор Попса

Важнейшим из искусств

для нас является игродел