63
ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение на основе чертежно - графического редактора "Компас - график" для Windows Методическое пособие для преподавателей школ, техникумов и вузов 2000 год г. Нижний Новгород

ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

  • Upload
    others

  • View
    13

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

Компьютерное черчение на основе чертежно - графического редактора

"Компас - график" для Windows

Методическое пособие для преподавателей школ, техникумов и вузов

2000 год г. Нижний Новгород

Page 2: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Кочеткова Н.Н.

Книга предназначена для преподавателей и учащихся профильных старших классов школ, студентов техникумов и вузов первого уровня технических направлений и специальностей. Книга содержит базовый материал для изучения современного инструмента по

созданию чертежей на базе чертежно-конструкторского редактора “Компас-График” для Windows. Освоение инструментария системы “Компас-График” проводится параллельно с повторением / изучением основных приемов ручного выполнения чертежей в соответствии с содержательной линией школьного базового курса черчения. В пособии наряду с методикой обучения приводятся практические задания, разработанные в соответствии с требованиями обязательной школьной программы, включающие творческие элементы. Материалы пособия апробированы на занятиях в Учебном Компьютерном Центре г. Нижнего Новгорода.

©Кочеткова Н.Н., 2000

3

Page 3: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

ВВЕДЕНИЕ

На современном этапе информатизации общества роль компьютерной графики и графических информационных технологий значительно возрастает.

Сегодня компьютерная графика - это: •инструмент познания мира с помощью изображений и геометрических моделей, • средство представления и хранения знаний о мире в визуальной форме, • область деятельности, связанная с представлением, синтезом и передачей визуальной

информации. В математике и физике сегодня происходит становление ведущей тенденции - геометризации

(топологизации). В современном естествознании и технике сегодня не обойтись без визуализации объектов, процессов, состояний (научной визуализации). Основным стилем общения между человеком и компьютером сегодня становится графический стиль ( интерфейс, виртуальная реальность, компьютерный дизайн и т.д.) . Но наиболее характерно использование компьютерной графики в технике, поскольку общеизвестно, что "графика - язык техники" и чертеж является одним из главных носителей технической информации, без которой не обходится ни одно из производств.

В производстве сегодня наиболее эффективным из всех известных направлений работ,

обеспечивающих главный производственный эффект, является автоматизированное проектирование, осуществляемое на базе современной вычислительной техники. Сфера применения таких систем обширна, но наиболее интенсивно системы автоматизированного проектирования используются в инженерно-конструкторской деятельности для изготовления компьютерных чертежей, поскольку сегодня именно компьютерный чертеж является той красной нитью информации, которая связывает идею конструктора с реальной возможностью реализации его замысла . Создание именно подобного "сквозного" цикла передачи информации является главной из множества задач в использовании новых информационных технологий. Сегодня в этом направлении одну из главных ролей играет компьютерная графика.

Курс черчения в том виде, каким он был сформирован несколько десятилетий назад сегодня

отстает от современных требований, главным из которых является - компьютеризация. Курс “Основы компьютерной графики” направлен на формирование и развитие творческих

качеств личности, культуры современного графического труда. Используя непосредственные знания по черчению, вы одновременно получите в руки

новый инструмент работы - компьютер, с помощью которого познакомитесь с новой информационной технологией изготовления современного чертежа. Это позволит вам в будущем профессионально участвовать в информатизации во всех структурах общества.

ТЕМА 1. Роль компьютерной графики в истории человечества. История компьютерной графики начинается издалека. 14 - 15 века вошли в историю человеческой культуры как Эпоха Возрождения - Эпоха

Ренессанса. Вам хорошо знакомы имена выдающихся личностей этой эпохи. Это художники: Леонардо да Винчи, Рафаэль, Тициан и др., скульпторы: Микеланджело и др., астрономы: Коперник, Галилей, Кеплер, медики: Парацельс, Сервет, Гарвей и многие другие.

Остановимся на имени Леонардо да Винчи. Как вы думаете, какая философия мастера стала выдающимся достижением Эпохи Возрождения? “Визуальное изучение природы может выявить скрытые от глаз законы”,- этот постулат привел фактически к научной революции того времени, в основе которого лежит принцип прямого наблюдения явлений окружающего мира и визуальная

4

Page 4: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

фиксация фактических данных. Почему? Создавая свои гениальные полотна Леонардо да Винчи постоянно задавался вопросом типа: как правильно изобразить статическую натуру и натуру в движении? Какая наука может дать ответ? Механика. Как правильно изобразить собственно человека? Какая наука может дать ответ? Анатомия и физиология. Как правильно изобразить натуру в перспективе, с учетом освещенности, расположения теней? Какая наука может дать ответ? Начертательная геометрия. Необходимость научного объяснения подобных вопросов заставила работать по открытию законов природы. Таким образом толчком для развития науки стало творчество художников. Значит можно сделать первый вывод: Графика- лежит в основе Эпохи Возрождения.

За эпохой Возрождения последовал расцвет европейской цивилизации. А что сегодня происходит в искусстве? Какие новые технологии появились здесь? В первую очередь - это компьютерные технологии. Достаточно привести следующие примеры: компьютерная музыка, компьютерные мультфильмы, виртуальная реальность, компьютерные картины, компьютерный дизайн.

И графика сегодня - компьютерная. Каким наукам даст она сегодня толчок? Сейчас трудно предсказать. Но ясно одно: мы стоим на пороге не просто нового века, а новой эпохи, которую можно назвать “Неоренессансом”. В США, например, уже сегодня в ведущих вузах создают неоренессансные группы, куда входят вместе с учеными и компьютерные художники. Значит можно сделать

второй вывод: Компьютерная графика лежит в основе неоренессанса. В 20-м веке в математике появляется очень важный раздел, изучающий геометрические

свойства “неразрывных фигур”. Этот сравнительно молодой и современный раздел математической науки был назван топологией. Известный французский писатель Андре Вейль сказал: “За душу каждого математика борются ангел топологии и дьявол абстрактной алгебры”, выразив этим: 1. необычайное изящество и красоту топологии 2. то, что современная математика представляет собой переплетение идей топологии и алгебры

В последние годы топология все больше и все прочнее занимает свое достойное место в прикладных науках: физике, химии, биологии.

Таким образом, современная графика, играет значительную роль в научной визуализации процессов, состояний, объектов, изучаемых в самых разных науках. Следовательно, можно сделать третий вывод графика (сегодня это компьютерная графика) определяет ведущую тенденцию в развитии большинства наук (физики, математики, химии и т.д.)

Вы изучаете информатику. Какие операционные системы вы знаете? Перечислим некоторые из них: MS DOS, WINDOWS, UNIX, OS-2 и др. Наиболее распространённые из них: MS DOS, WINDOWS отличаются друг от друга, в первую очередь, своим внешним оформлением.

WINDOWS, в отличие от MS DOS, обладает богатым графическим интерфейсом, многооконностью, простой графической навигацией. Кроме того, вспомните сегодняшнюю виртуальную реальность, мультимедиа, компьютерные фильмы, игры и т.д.

Сразу становится очевидным четвертый вывод: Компьютерная Графика и предметно-образный стиль - это основной канал общения между человеком и компьютером.

5

Совершенно очевидна фундаментальная роль геометрического, пространственного мышления в промышленной деятельности, в технике. Графика – это язык техники, а чертёж – главный носитель технической информации. Не случайно даже египетские пирамиды, храмы и дворцы Греции и Рима возводились по чертежам, а слово “техне” издавна обозначало мастерство и умение людей. Поэтому сегодня любой культурный человек должен владеть языком чертежа.

Page 5: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

А что сегодня происходит в мире? Научно-технический прогресс всё более и более наращивает свой ход. Вот что по этому поводу говорит академик Ю.П. Гуляев: "Информатизация всей страны – это важнейшее условие научно-технического прогресса и развития нашего общества, условия того, чтобы мы не выпали на ходу всё ускоряющего своё движение поезда мировой цивилизации". А информатизация – это в первую очередь – компьютеризация, и альтернативы этому процессу просто не существует. Сегодня это понимают все. Поэтому сегодня в технике важно не просто владеть языком чертежа, а владеть компьютерным языком чертежа. Компьютерная графика – это культура современного графического труда. Таким образом, общий вывод можно сделать следующий: В современных условиях информатизации всей страны ведущая роль принадлежит компьютерной графике. В качестве примера рассмотрим Нижегородский автозавод. Как вы думаете, сколько времени проходит от замысла главного конструктора до момента, когда новая модель автомобиля сходит с конвейера? До недавнего времени это было ~ 5 лет. Сейчас автозавод это делает за 2-2,5 года. Пример – знаменитая “Газель”. За счёт чего, как вы думаете? Да только за счёт использования новых информационных технологий, в частности – систем автоматизированного проектирования "Catja", "Kompas", "AutoCad" и др. Наш дальнейший разговор пойдет о системах автоматизированного проектирования. ВОПРОСЫ ДЛЯ ПОВТОРЕНИЯ: 1.Какое значение имеет графика в жизни людей? 2.Почему культурный человек должен владеть языком чертежа? 3.Какова сегодня роль компьютерной графики? Практическое задание (домашнее) Вариант 1. Выполнить работу - "Графика в жизни человека": на листе бумаги любого формата и цвета наклеить иллюстрации использования графики в различных сферах деятельности человека. Вариант 2. Подготовить доклад по теме "Неизвестное об известном": написать и рассказать о наиболее ярких и поучительных случаях из жизни Архимеда, Леонардо да Винчи, Г. Монжа, А.К. Нартова, И.П. Кулибина, И.И. Ползунова, Я.А. Севастьянова, Н.А.Рынина, Ле Корбюзье, Н.А. Туполева, П.О. Сухого, А.Н. Крылова, Н.Ф. Четверухина и многих других замечательных ученых, художников, инженеров, архитекторов.

ТЕМА 2. Системы автоматизированного проектирования.

Окружающий нас мир бесконечно многообразен. Понятие "вещество" стало первым абстрактным понятием науки. В разнообразии материальных объектов ученые пытались увидеть некоторое единство, отыскать "первоматерию", атомы вещества.

Понятие "энергия" стало следующим обобщенным понятием в истории науки. Его появление было связано с развитием техники. Физические, химические, биологические процессы стали рассматриваться с позиции передачи и преобразования энергии.

Однако, желая исследовать все более сложные объекты в технике, биологии, обществе, наука встала перед фактом невозможности детального описания их поведения на языке материально—энергетических моделей. В середине 20 века появляется новая наука — кибернетика. Эта наука породила новый системно—информационный взгляд на природу. Центральным понятием кибернетики стало понятие "информация", которое сегодня трактуется специалистами не просто как сведения о чем—либо, а как продукт взаимодействия данных и адекватных им методов, как динамический объект.

6

Page 6: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Таким образом, вещество—энергия—информация — это три фундаментальных понятия науки, с помощью которых человек представляет и моделирует общие законы развития природы и общества.

С другой стороны, эти понятия являются основными компонентами любого производственного процесса. До недавнего времени в этих процессах основное внимание уделялось только материалам и энергии. Об информации заговорили лишь после изобретения ЭВМ.

И сразу же новым методом организации производства становится создание АСУ — автоматизированных систем управления и САПР — систем автоматизированного проектирования. Параллельно развивается автоматизация технологии производства: • технологическое оборудование с числовым программным управлением от ЭВМ. • автоматизированные системы управления технологическими процессами.

В 80-х годах началась интеграция всех указанных направлений. За прошедшее время приоритетные направления в такой интеграции менялись не единожды, но, в конечном счете, таким приоритетом стало направление САПР. Почему? Все определяется качеством продукта, а качество продукта определяется качеством проекта, оно же напрямую связано с автоматизацией проектирования. Сегодня автоматизация проектирования – задача высокоприоритетная, и никакая корпоративная информационная система не спасет предприятие, которое не может оперативно предложить рынку качественную продукцию.

Современные системы автоматизированного производства (САПР) позволяют вести проектирование комплексно, начиная с постановки задачи и кончая получением чертежей и программ для оборудования с числовым программным управлением (ЧПУ). Применение подобных систем позволяет ускорить не только выполнение чертежей, но и изготовление деталей в десятки раз.

Системы автоматизированного проектирования используются сейчас людьми самых разнообразных профессий—от инженеров до художников-дизайнеров. Сфера применения САПР обширна и с каждым годом расширяется.

Наиболее интенсивно САПР используется, например, в инженерно-конструкторской деятельности, для изготовления чертежей, при разработке печатных плат и интегральных схем, архитектурном проектировании, при подготовке технической документации.

Без использования САПР в сфере производства радиоэлектроники и вычислительной техники обойтись практически невозможно.

ПРИМЕРЫ различных САПР: • AUTOCAD, CHERRYCAD, БАЗИС, КОМПАС • SOLIDWORKS, CADDY, CADKEY, PT/MODELER • UG, PROIENGINEER, CATIA.

Разработка САПР “КОМПАС” осуществлена предприятием АО “ АСКОН” (г. САНКТ-ПЕТЕРБУРГ). Костяк коллективa был обpaзовaн из сотpудников Констpуктоpского Бюpо Мaшиностpоения (г.Коломнa, Московскaя обл.), котоpое в 70-80 годaх было головной оpгaнизaцией по СAПP в министеpстве обоpонной пpомышленности.

В 1986 году здесь была создана одна из первых отечественных САПР—чертежно-графическая система КАСКАД на базе ЭВМ СМ-1420. Её главной отличительной чертой являлась специализированная модель чертежа, ориентированная на поддержку ЕСКД. Система КАСКАД-СМ широко применялась не только в конструкторских бюро машиностроения, но и на многих предприятиях бывшего министерства оборонной промышленности.

Развитие системы связано с появлением на предприятиях оборонной отрасли первых персональных IBM - совместимых компьютеров. Одновременно с аппаратными средствами на предприятиях бывшего СССР стали “проникать” и некоторые зарубежные программные продукты, среди которых (в области САПР на персональных компьютерах) наиболее широко распространился AUTOCAD американской компании AUTODESK.

7

Page 7: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Анализ версий системы AUTOCAD показал, что применение её (как и многих других западных продуктов) сильно затруднено ввиду различий в технических стандартах, громоздкой архитектуры и, самое главное, сложности в освоении.

В связи с этим и появилась идея создания конкурентно способной чертежной системы, работающей на IBM PC с процессорами 8086 и 80286 и обладающей популярными для пользователя свойствами: простота, эффективность, поддержка отечественных стандартов и ориентация на типичную для России технологию работы конструктора.

С момента основания предприятия АСКОН (1989 г.) программные продукты стали выпускаться с торговым наименованием "КОМПАС". В1990 году был выпущен первый продукт “АСКОН” - чертёжно-графический редактор "КОМПАС 3.0", а также набор прикладных библиотек типовых элементов для разработки различных схем, сборочных чертежей и т. д.

Система ”КОМПАС 4.0" (1991 г.) позволила осуществить комплексный подход к автоматизации проектно-конструкторских и технологических работ.

В 1992 году центральным продуктом фирмы является "КОМПАС 4.5", который позволил расширить круг задач конструирования и подготовки производства.

Стремительно развивающаяся компьютерная индустрия и выход новейших операционных систем WINDOWS 95 и WINDOWS NT 4.0 явно обозначили новый виток гонки иформационных технологий. За видимой частью айсберга (измененный интерфейс, пиктограммные меню, удобная и наглядная работа с файлами) надо видеть главное - WINDOWS не ограничивается красивым оформлением, это качественно новый уровень работы пользователя, архитектуры комплекса, тесная интеграция разнородных систем, встроенные сетевые возможности и многое другое. Здесь стали реальностью многие задачи, решение которых в среде DOS в принципе не представлялось возможным.

Версия "КОМПАС" для WINDOWS является новым поколением систем чертежно-конструкторской графики и развитием популярной системы "КОМПАС 4.5" для DOS. Сохранив преимущество мощного графического редактора, изначально ориентированного на выпуск чертежей и полную встроенную поддержку ЕСКД, "КОМПАС" для WINDOWS перешел на качественно новый уровень.

Что же означает слово КОМПАС? КОМПАС — это комплекс автоматизированных систем проектно-конструкторских и технологических разработок на базе ПЭВМ.

АПС КОМПАС

КОМПАС- МЕНЕДЖЕР

КОМПАС- К3

КОМПАС- АВТОПРОЕКТ

SPRING

КОМПАС- БИБЛИОТЕКИ

SHAFT

КОМПАС- 3D

ИНТЕХ

КОМПАС- МАСТЕР

РАЗМЕР-Ц

КОМПАС- ЧПУ

КОМПАС- ГРАФИК

Перечислим программы, представленные на схеме системы.

8

Page 8: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

КОМПАС-ГРАФИК- это ядро системы КОМПАС. Это - графическая система для конструктора, предназначенная для автоматизации, подготовки и выпуска чертежно-графической документации, ориентированной на ЕСКД. КОМПАС-ЧПУ - это САПР для управляющих программ для оборудования с ЧПУ. КОМПАС-АВТОПРОЕКТ - это САПР технологических процессов. КОМПАС-К3 - это система трехмерного твердотельного моделирования (ускоренная работа с аппроксимацией твердыми гранями). КОМПАС-БИБЛИОТЕКИ - это прикладные библиотеки типа: архитектурно-строительная, машиностроительная, гидравлических и пневматических схем и т.д. КОМПАС-МЕНЕДЖЕР - это система управления проектом. КОМПАС-3D - это система трехмерного твердотельного конструкторского моделирования. КОМПАС-МАСТЕР - инструментальное средство разработчика САПР. АПС - ассоциация пользователей системы “КОМПАС”. Примерами систем, разработанными на базе "КОМПАС", не разработчиками, а пользователями системы (причем в разных городах нашей страны) являются следующие системы: РАЗМЕР-Ц - (город Санкт-Петербург) расчет размерных цепей. ИНТЕХ - (город Одесса) САПР раскроя листового материала для машин термической резки. SHAFT - (город Курган) САПР тел вращения. SPRING - (город Курган) САПР пружин. Здесь приведен пример лишь небольшой части системы КОМПАС. На сегодняшний день их более 50. Из приведенных примеров становиться понятно, почему же КОМПАС - это комплекс автоматизированных систем. ВОПРОСЫ ДЛЯ ПОВТОРЕНИЯ: 1.Какие понятия являются основными понятиями науки и основными компонентами производственных процессов? 2.Какие новые методы организации производства появились после изобретения ЭВМ? 3.Приведите примеры различных САПР. 4.Что такое КОМПАС? Кто является его разработчиком? 5. Приведите примеры различных систем КОМПАС.

ТЕМА 3. Знакомство с чертежно-конструкторским редактором “КОМПАС-ГРАФИК”.

Функции системы. На уроках “Черчение” вы выполняете чертежи с помощью традиционных чертежных

инструментов: карандаши, ластик, измерительная линейка, угольник, транспортир, готовальня. Чертежи выполняются на листе бумаги, которая крепится к чертежной доске с помощью кнопок.

Работу значительно облегчают компьютерные системы автоматизации проектно-конструкторских работ - САПР. Мы с вами начинаем знакомиться с чертежно-конструкторским редактором “Компас-График” - основной программой САПР “КОМПАС 5.8” для WINDOWS. Эта система широко используется на заводах и в учебных заведениях России. Она разработана

9

Page 9: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

специально для операционной среды MS WINDOWS и в полной мере использует все ее возможности и преимущества для предоставления пользователю максимальной эффективности и удобства в работе. В то же время версия 5.8 поддерживает файлы чертежей и фрагментов, созданные в предыдущих версиях 3.х и 4.х для MS DOS, поэтому сделанные ранее наработки могут быть использованы без каких - либо затруднений. Чертежно-конструкторский редактор “Компас-График” обеспечивает: • ввод геометрической информации с экрана дисплея компьютера при помощи клавиатуры и мыши; • ввод элементарных графических элементов: отрезков, дуг, окружностей, текста; • выполнение вспомогательных построений ( касательных, параллельных, перпендикулярных линий, сопряжений и т. д. ); • простоту и минимум действий при вводе составных чертежных элементов и элементов оформления чертежа: размеров, штриховки, таблиц и т. д. ; • полуавтоматическое заполнение граф штампа; • и многое другое, что облегчает работу конструктора и позволяет достичь высокого качества выполняемых чертежей.

Внимание !

Вы должны рассматривать чертежно-конструкторский редактор “Компас-График” как современный инструмент для создания чертежей.

Запуск системы. Для того, чтобы начать работать с системой, нужно щелкнуть мышью на ее пиктограмме в

программной группе КОМПАС: • нажать кнопку Пуск на панели задач; • в главном меню выбрать пункт Программы; • выбрать пункт меню Компас LT 5.8; • выбрать команду Компас LT 5.8. После самого первого запуска Компас-График вы увидите главное окно системы, в котором

пока нет ни одного открытого окна документа. Для того, чтобы увидеть все элементы экрана системы, необходимо открыть какой—либо документ.

Открытие/закрытие документов. Для того, чтобы открыть/закрыть какой—либо документ нужно выбрать в меню Файл

команду Открыть/Закрыть и указать полное имя нужного документа.

Помощь системы. В любой момент работы с системой вы можете быстро получить помощь, то есть

необходимую справочную информацию. Помощь является контекстно—зависимой. Это означает, что отображаемая на экране тема будет соответствовать тому действию, которое выполняется в данный момент. Получить нужную информацию можно одним из следующих способов:

• < F1> —подсказка по текущему действию: • нажмите на клавишу < F1>; • выберите нужную команду на странице меню Помощь; • кнопка Помощь панели управления—подсказка по объектам рабочего экрана:

1.нажмите на кнопку Помощь; 2.курсор мыши превратится в вопросительный знак со стрелкой; 3.перетащите мышь на нужный объект экрана; 4.щелкните левой кнопкой мыши;

• ярлычки-подсказки—подсказка о назначении кнопки управления экраном: 1.подведите курсор к интересующей вас кнопке и задержите на некоторое время ; 2.рядом с курсором появится своеобразная этикетка с кратким описанием назначения этой кнопки.

10

Page 10: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

ВОПРОСЫ ДЛЯ ПОВТОРЕНИЯ: 1.Какие функции выполняет система "Компас-график"? 2.Как запустить систему и открыть какой—либо документ? 3.Рассказать о трех видах помощи в системе.

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 1.

1. Запустите систему . 2. Просмотрите имеющиеся документы по адресу:

\Tutorial Files\ 3. Поработайте с системой помощи.

ТЕМА 4. Интерфейс системы "Компас-график".

Интерфейс "Компас-график" для Windows . Интерфейс "Компас-график" для Windows обладает рядом достоинств:

• "Компас-график " для Windows —стандартное приложение Windows, поэтому его интерфейс практически не отличается по своему внешнему виду от других приложений Windows;

• объекты обработки снабжены наглядными значками; • технология операции с файлами, папками основана на аналогии с бытовыми операциями

(например, удаление файла – с помощью мыши перетащить удаляемый файл в “корзину”); • любую операцию можно выполнить множеством способов; • управление "Компас-график" для Windows можно легко осуществлять с помощью мыши; • Продуманная система подсказок, сообщений помогает быстро освоить логику операций;

Работа с мышью. Как известно, мышь управляет указателем на экране. Двигая мышь по ровной поверхности,

перемещается указатель на экране. Указатель мыши может менять форму в зависимости от того, на каком объекте или элементе управления он установлен. Это свойство называется контекстной чувствительностью. Оно упрощает работу с системой, поскольку на экране наглядно видно что можно сделать с объектом. Чаще всего указатель мыши выглядит как стрелка. Каждому пользователю необходимо освоить четыре технологические операции:

• указать - перемещение мыши так, чтобы указатель мыши оказался на нужном объекте; • щелкнуть кнопкой мыши - указать на элемент и нажать клавишу мыши; • перетащить элемент - указать на элемент, передвигать мышь, удерживая клавишу мыши

нажатой; • дважды щелкнуть клавишей мыши - дважды быстро нажать и отпустить клавишу мыши.

В системе используются две кнопки мыши: левая и правая. Основной кнопкой мыши является левая кнопка, с её помощью выполняется большинство действий. Договоримся сокращенно называть левую кнопку мыши—ЛКМ, а правую—ПКМ.

Окна "Компас-График". Как известно, окна – это функционально-независимые участки экрана, в каждом из которых

может выполняться самостоятельная задача.

В "Компас-График" существует три вида окон: •главное окно •окно документа •диалоговое окно

11

Page 11: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Рассмотрим главное окно системы. Основные элементы окна показаны на рисунке: 3 2 1 4

12 7 11 8 9 10

5

6

1. Строка заголовка как обычно, это строка с названием. В ней указано название системы "Компас-График LT 5.8". Перемещая строку, можно передвигать окно. Если строка заголовка высвечена, окно активно.

2. Верхнее меню системы—названия всех страниц (разделов) меню команд. Выбирая команду меню, мы сообщаем системе, какая работа должна быть выполнена, а в диалоговом окне, определяем параметры. В "Компас-Графике" используются три типа меню: верхнее (горизонтальное), ниспадающее, контекстное. Каждый пункт верхнего меню - группа однотипных операций. При выборе пункта горизонтального меню раскрывается ниспадающее меню. Список команд в ниспадающем меню может быть разделен горизонтальными линиями на несколько разделов. В каждом разделе собраны команды со схожими функциями. Некоторые из команд имеют свои собственные подменю. В этом случае справа от названия команды отображается маленькая треугольная стрелка. Щелчок мыши или нажатие <ENTER> на названии такой команды приводит к разворачиванию страницы подменю. Принципиально новым элементом интерфейса "Компас-График" для Windows является контекстное меню (меню объекта). Если вы укажите мышью на какой-либо объект и щелкните правой кнопкой, на экране появится меню операций, которые

12

Page 12: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

можно выполнить над этим объектом в данной ситуации. Набор команд этого меню зависит от контекста (ситуации). Контекстное меню - это меню, содержащее команды, непосредственно связанные с объектом, для которого оно вызвано. Стандартные обозначения в любом меню "Компас-График" для Windows аналогичны обозначениям в меню "Компас-График" для Ms Dos: затемненные команды, подчеркнутая буква, многоточие, комбинация клавиш справа от команды, переключатель “галочка”.

3. Панель управления—набор кнопок команд общего назначения (создание новых документов, открытие существующих документов, вывод на принтер и т.д.). Состав панели управления различен для разных режимов работы в системе. Набор кнопок на панели управления может быть изменен пользователем при помощи меню Настройка системы, Сервис. При помощи этого же меню можно отключить панель управления или вновь включить.

4. Кнопки Свернуть/Развернуть/Закрыть известные кнопки, позволяющие сворачивать на панель задач окна, разворачивать их обратно, восстанавливать их до первоначальных размеров или завершить работу с системой.

5. Инструментальная панель—набор кнопок-переключателей системных панелей: • панель геометрии • панель размеров • панель редактирования • панель измерений

Одновременно на экране отображается только одна инструментальная панель из перечисленных. 6. Системная инструментальная панель—конкретная системная инструментальная панель. 7. Окно документа—месторасположение документа системы. Окно документа является

подчиненным по отношения к главному окну системы и располагается только внутри него. Для управления окном документа предназначены системные кнопки, аналогичные кнопкам на главном окне.

8. Строка сообщений—информация по текущему действию или по тому элементу экрана, к которому подведен курсор.

9. Строка параметров объектов—значения характерных параметров элемента при его вводе или редактировании. Эти параметры доступны для изменения, что позволяет легко управлять объектом. Для того, чтобы изменить значение параметра, необходимо нажать кнопку, расположенную рядом с полем этого параметра.

10. Рамкалиния, отмечающая одну из сторон восстановленного (неразвернутого) окна. Перетаскивая какую-либо сторону рамки, вы изменяете высоту или ширину окна. Перетаскивая угол рамки, вы меняете одновременно высоту и ширину окна.

11. Строка текущего состояния—параметры текущего состояния системы. 12. Панель специального управления—набор кнопок, позволяющих контролировать процесс

выполнения конкретной команды. Панель специального управления появляется на экране только тогда, когда вызвана конкретная команда.

Кроме того, в любом окне существуют, как обычно, вертикальная и горизонтальная полосы прокрутки. Вертикальная полоса прокрутки вертикальная полоса прокрутки появляется в нижней части окна, если содержащаяся в нем информация по высоте превышает размеры окна. Горизонтальная полоса прокрутки горизонтальная полоса прокрутки появляется в нижней части любого окна, если содержащаяся в нем информация по ширине превышает размеры окна. Диалоговое окно. С помощью диалогового окна, выдаваемого на экран после выбора какой—либо команды, определяются необходимые для этой команды параметры. Основные способы задания параметров в диалоговых окнах приведены ниже.

Элемент окна диалога Действия Флажок - квадратик рядом со словом фразой.

ЛКМ в квадратике, чтобы установить илиотменить параметр. Галочка или крестик -

13

Page 13: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

параметр активизирован.

Командная кнопка - кнопка с названкоманды.

ЛКМ на кнопке. Основные командкнопки: OK, Отмена, Справка.

Список - окно с перечнем элементов.

ЛКМ на нужном элементе из списка.

Кнопка выбора - кнопка рядом с названпараметра.

ЛКМ чтобы установить параметр. Он будет выполнен, если в кружочке появилась точка.

Поле ввода - прямоугольное окно для втекста.

ЛКМ внутри окна. Затем наберите новый текст или отредактируйте существующий.

Задание параметров в диалоговых окнах можно рассмотреть на примере диалогового окна команды Настройка текущего листа, Параметры листа, Формат. ВОПРОСЫ ДЛЯ ПОВТОРЕНИЯ: 1. Перечислите основные достоинства интерфейса "Компас-график" для Windows. 2. Перечислите основные приемы работы с мышью. 3. Охарактеризуйте основные типы окон в системе. 4. Перечислите основные элементы главного окна. 5. Какие действия можно осуществить с окном? 6. Для чего используется диалоговое окно? 7. Перечислите основные элементы диалогового окна. 8. Перечислите типы меню "Компас-график" для Windows. 9. Что такое контекстное меню? ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 2. 1. Запустите систему и откройте файл \Tutorial Files\s3.cdw. 2. Распахните главное окно, затем окно документа на весь экран. 3. Возвратите окна к прежнему размеру.

4. Сверните главное окно на панель задач. 5. Разверните окно. 6. Наведите курсор на область названия главного окна и переместите окно по экрану, прижав левую кнопку мыши. 7. Наведите курсор на правый нижний угол главного окна и уменьшите размеры окна до появления полос прокрутки. Просмотрите содержимое окна, используя полосы прокрутки. 8. Восстановите прежний размер окна, изменяя отдельно его высоту и ширину. 9. Отключите, а затем включите вновь панель управления и инструментальную панель (Настройка, Настройка параметров системы, Экран, Размещение) 10. Установите следующие параметры: •шрифт: Gost type B; •текст на чертеже: 5;

14

Page 14: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

•оформление: чертеж конструкторский. Первый лист (Настройка, Параметры текущего листа)

11. Уберите и верните вновь кнопку Печать из панели управления (Настройка, Настройка параметров системы, Экран, Панель управления, выберите кнопку и укажите направление перемещения).

ТЕМА 5. Основные понятия системы "Компас-график".

Типы документов. Вспомним следующие понятия:

ЕСКД - Единая Система Конструкторской Документации. Это комплекс государственных стандартов ( нормативных документов ), которые устанавливают единые правила выполнения и оформления конструкторских документов ( чертежи деталей, сборочные чертежи, схемы, некоторые текстовые документы и т.д. ). ЕСКД служит для единообразного оформления и выполнения чертежей в различных отраслях промышленности России. Так например, виды и комплектность конструкторских документов на изделия всех отраслей промышленности устанавливает ГОсударственный СТандарт (ГОСТ) 2.108 - 68. В соответствии с указанным ГОСТ: Чертеж детали - это необходимое и достаточное количество видов, сечений и разрезов для изготовления этой детали. В соответствии с ГОСТ 2.305 - 68: Вид - это изображение обращенной к наблюдателю видимой части поверхности предмета Оформление чертежа предполагает наличие трех основных элементов:

• формат ( ГОСТ 2.301 - 68)- определенный размер листа чертежа. Основные форматы: А0 (841r1189); А1 (594r841); А2 (420 r594); А3 (297 r420); А4 (210 r297); • рамка ( ГОСТ 2.104 - 68) - линии, ограничивающие поле чертежа по определенному правилу.

Линии рамки - сплошные, толстые, основные. Их проводят сверху, справа и снизу на расстоянии 5 мм от внешней рамки. С левой стороны - на расстоянии 20 мм от нее.

• основная надпись ( ГОСТ 2.104 - 68) - прямоугольник, в котором помещаются основные характеристики изделия и выполненного на него конструкторского документа. Он располагается в правом нижнем углу и выполняется по определенным правилам. Чертеж в конечном счете нужен для того, чтобы с его помощью рабочий изготовил деталь,

поэтому чертеж должен давать полное представление не только о форме детали, но и о других , не менее важных параметрах :

• шероховатость поверхности ( ГОСТ 2789 - 73) - это качество обработки изделия. Классы обработки: от 1 до 14. Чем больше указанное число, тем чище обрабатывается деталь.

• технические требования (ГОСТ 2.310-68, 9.073-77, 9.032-74, 9012-59, 9013-59 ) - это сведения о

характере обработки, виде покрытия и свойствах материалов, то есть это дополнительные сведения об изготовлении детали. Поэтому чертеж, как правило, снабжается дополнительной информацией, например: Заусеницы не допускаются. Покрытие: Хим. Окс. ГОСТ 9. 306 - 85. Острые кромки притупить. Таким образом, в черчении оформление чертежа производится по определенному ГОСТ и его

основными составляющими элементами являются: 1. Формат. 2. Рамка. 3. Основная надпись(штамп). 4. Шероховатость поверхности. 5. Технические требования.

15

Page 15: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Элементы 1-3 являются обязательными составляющими для любого чертежа, а 4-5 — для рабочих чертежей. Перейдем к описанию основных понятий системы “Компас”. В системе все расстояния вычисляются в миллиметрах. При работе с системой используется декартова система координат. Начало абсолютной системы координат чертежа всегда находится в левой нижней точке габаритной рамки формата. “Чертеж” в системе “Компас” — это основной документ системы, подразумевающий лист чертежа. Он хранится в отдельном файле специального двоичного формата ( тип файла по умолчанию *.cdw) и состоит из: рамки, основной надписи, видов, технических требований, шероховатости поверхности. “Вид” в системе “Компас” — это любое изображение на чертеже, а не обязательно какая—либо проекция детали в строго геометрическом толковании. В частном случае - это вообще отсутствие какого-либо изображения. У вида и у чертежа существует своя система координат. Положение вида в системе координат чертежа определяется : точкой привязки, углом поворота и масштабом. ПРИМЕР. 1) ЧЕРТЕЖ 2) ВИД

Y o x

Y1 o1 x1

3) ЧЕРТЕЖ С ВИДОМ Точка О1 — это точка привязки вида в системе координат чертежа,

Y y1 x1 o1 0 j х

угол j — это угол поворота вида в системе координат чертежа, М1:1 — это масштаб вида.

Любой вид может находиться в одном из следующих состояний и выделяется соответствующим цветом:

• текущий ( синий цвет ) • активный ( любой цвет )

Рассмотрим статус вида подробно. 1.Текущий вид ( синий цвет ). Это рабочий вид, то есть тот, в котором мы в данный момент времени находимся. В нем можно производить все возможные действия, допустимые в системе. Он может быть один и только один в данный момент времени. 2.Активный вид ( цвет любой ). Это вид, в котором мы в данный момент времени не находимся, но с его элементами можем производить все возможные действия, допустимые в системе. Видов может быть несколько в данный момент времени. Максимальное количество видов—999. Нулевой вид называется системным видом. Чтобы не перепутать, в каком виде мы работаем, в системе предусмотрели разную окраску различных видов. Все элементы одного вида изображаются одним цветом, другого вида - другим цветом. Кроме цвета в виде можно менять тип линии, ее толщину.

Фрагмент в системе “Компас” — это другой тип документа системы (тип файла по умолчанию *.frw). Он отличается от чертежа отсутствием объектов оформления. Во фрагменте нет рамки,

16

Page 16: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

основной надписи, знака неуказанной шероховатости, технических требований. Фрагмент отлично подходит для эскизирования, разработок новых тем. ВОПРОСЫ ДЛЯ ПОВТОРЕНИЯ:

1 Что такое чертеж ? 2 Что такое чертеж в понимании системы КОМПАС? 3 Что такое вид ? 4 Что такое вид в понимании системы КОМПАС? 5 Охарактеризуйте статусы вида. 6 Для чего нужны технические требования? 7 Что такое шероховатость поверхности? 8 Чем характеризуется положение вида в системе координат чертежа? 9 Для чего нужна ЕСКД? 10 Что такое фрагмент?

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 3.

1. Загрузите любой существующий файл чертежа и познакомьтесь с интерфейсом оформления файла чертежа и его вида.

2. Загрузите любой существующий файл фрагмента и познакомьтесь с интерфейсом оформления файла фрагмента.

Типы объектов.

Геометрические объекты. Геометрическими объектами в системе называются такие фигуры, которые

воспринимаются системой как некое целое, то есть для которых предусмотрены свои подпрограммы. Для задания этих объектов необходимо указать их тип (вызвать соответствующую подпрограмму по имени, то есть выбрать нужную команду меню ), выбрать способ задания и затем задать значения численных параметров, имеющих определенный геометрический смысл. Например, для точки необходимо задать ее координаты, для отрезка - координаты начальной и конечной точек отрезка, для окружности - координаты центра и радиус. С геометрической точки зрения параметры, задающие фигуру, можно разделить на параметры формы и параметры положения.

Параметры формы - характеризуют форму геометрического объекта и не меняются при движении объекта.

Параметры положения - характеризуют положение объекта и меняются при его движении.

Например, для точки ее координаты - это два параметра положения, для окружности ее центр - это два параметра положения, а радиус - параметр формы.

Способов задания геометрических объектов в системе существует много и пользователь имеет возможность выбрать для себя наиболее рациональный и удобный.

В "Компас-График LT 5.8" поддерживаются следующие геометрические объекты: ⇒ точка ⇒ прямая ⇒ отрезок прямой ⇒ окружность ⇒ дуга окружности ⇒ эллипс ⇒ многоугольник ⇒ ломаная ⇒ контур - единый объект, сформированный из отдельных геометрических объектов ⇒ кривая Безье, NURBS кривая - это кривые, задаваемые специальными математическими

уравнениями. Геометрическая модель таких кривых представляет собой гладкую, без острых 17

Page 17: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

углов кривую. В каждых двух последовательных узловых точках NURBS - кривой по специальному алгоритму происходит сглаживание углов. В отличие от NURBS- кривых, кривая Безье характеризуется, кроме положения начальной и конечной точек, еще и кривизной, то есть ее внешним видом между узлами. Поэтому сглаживание происходит между последовательными пятью узловыми точками.

⇒ штриховка ⇒ эквидистантная кривая - кривая, равноудаленная от заданного объекта.

Объекты оформления. В "Компас-График LT 5.8" поддерживаются следующие объекты оформления:

⇒ многострочная текстовая надпись ⇒ размер линейный ⇒ размер угловой ⇒ размер радиальный ⇒ размер диаметральный ⇒ допуск формы и расположения ⇒ символ шероховатости ⇒ линия выноски

Объекты чертежа. В "Компас-График LT 5.8" поддерживаются следующие объекты чертежа:

⇒ вид ⇒ технические требования ⇒ основная надпись(штамп) ⇒ обозначение шероховатости

Создание и сохранение документов. Порядок сохранения документов в системе следующий:

1. При попытке завершения работы с системой, не выполнив сохранение данных, система напоминает о том, что данные надо сохранить.

2. При сохранении данных в файле, файл должен получить имя: имя диска, имя папки, имя файла, тип файла (по умолчанию тип для чертежа—*.cdw, для фрагмента—*.frw).

3. Если вы не указываете имя диска, имя папки, то используются диск и папка, которые в данной программе приняты по умолчанию то есть:

D:\ kompas LT\ samples. 4. Если документ сохраняется впервые и еще не имеет имени, его сохраняют командой Файл,

Сохранить как... .В диалоговом окне задают полное имя файла. 5. Если документ уже имеет имя и ранее сохранялся, то сохранить его можно командой Файл,

Сохранить. 6. Чтобы сохранить копию файла под новым именем, можно воспользоваться командой Файл,

Сохранить как... и выполнить сохранение с другим именем. Правилом “хорошего тона” является сохранение документа в начале работы с ним. Порядок создания документов в системе следующий:

1. Для создания нового чертежа надо воспользоваться меню Файл, командой Создать, Чертеж или нажать кнопку Новый чертеж на панели управления.

2. Для создания нового фрагмента надо воспользоваться меню Файл, командой Создать, Фрагмент или нажать кнопку Новый фрагмент на панели управления.

3. При создании новых документов используются установленные по умолчанию параметры, которые можно изменить при помощи команды Параметры текущего документа из меню Настройка.

4. Для создания нового вида чертежа надо воспользоваться меню Компоновка, командой Создать новый вид, ввести параметры вида и указать точку привязки вида в системе координат чертежа.

5. Параметры вида можно поменять с помощью меню Компоновка, команда Состояние видов, Настройка.

18

Page 18: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 4 1. Создайте новый файл чертежа: формат А3, вертикальное расположение, тип штампа - “Чертеж констр. Первый лист”. 2.Создайте новые виды № 1, № 2 с разными параметрами. 3.Создайте новый файл фрагмента.

ТЕМА 6. Графический аппарат работы. Вспомним из курса ручного черчения, какие инструменты используются при ручном создании чертежа. Это - карандаш, бумага, циркуль, чертежные угольники, транспортир, рейсшина.

Работая с системой “Компас”, мы будем использовать новый компьютерный инструмент работы. Итак, начнем наше знакомство.

Курсор. Это указатель на экране, с помощью которого можно вызывать команды меню, вычерчивать и редактировать различные объекты и выполнять множество других действий. Стандартный вид курсора: или

Смена формы курсора производится по нажатию клавиш < CTRL \ K>. Управление курсором осуществляется клавишами управления курсором на основной или дополнительной клавиатуре. Смена шага курсора производится несколькими способами: 1) нажатием клавиши < / > на дополнительной клавиатуре. 2) щелчком мыши по специальному полю в строке текущего состояния.

Внешний вид курсора зависит от того, какое действие выполняется в данный момент времени (стрелка, перекрестие, вопросительный знак и т.д.).

Выделение объектов. Это указание необходимых объектов для различных операций над ними: удаления,

копирования, перемещения и т.д. Большинство команд "Компас-График" работают таким образом, что перед запуском команды объекты необходимо сначала выделить. Выделенные объекты отображаются на экране зеленым цветом. Выделять объекты можно с помощью мыши и с помощью команд меню. Выделение объектов мышью.

1. Подведите курсор к нужному объекту. Рамка курсора должна захватывать объект. 2. Щелкните ЛКМ. Цвет объекта изменится. 3. Для того, чтобы отменить выделение объекта, щелкните ЛКМ в любом месте вне этого объекта.

Цвет объекта изменится на предыдущий. 4. Если необходимо выделить несколько объектов одновременно, нажмите клавишу <Shift> и

удерживая ее одновременно щелкайте ЛКМ на нужных объектах. 5. Если необходимо выделить несколько объектов одновременно можно воспользоваться другим

способом: установите курсор на свободном месте, нажмите ЛКМ и перемещайте курсор, удерживая кнопку нажатой. На экране будет отображаться рамка (окно), следующая за курсором. Захватите несколько объектов этой рамкой и отпустите мышь. Все объекты, целиком попавшие в эту рамку будут выделены. Выделение объектов с помощью команд меню.

1. Выбрать панель инструментов Выделить. 2. Выбирайте нужные команды и выделяйте с их помощью нужный набор объектов. Поясним

предлагаемые системой команды. Объект—позволяет выделить отдельный объект активного документа.

19

Page 19: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Рамкой— позволяет выделить объекты активного документа с помощью прямоугольной рамки. Вне рамки— позволяет выделить объекты активного документа, не попавшие в заданную прямоугольную рамку. Секущей рамкой— позволяет выделить объекты активного документа, частично попавшие в заданную прямоугольную рамку. Секущей ломаной— позволяет выделить объекты активного документа, пересекая их ломаной линией. Вид— позволяет выделить один или несколько видов листа чертежа. С помощью этой команды виды выделяются как единые объекты. После вызова команды на экране появляется дополнительное меню, в котором содержатся варианты задания видов для выделения:

• Указанием. Следует последовательно выбрать виды для выделения. Указание выполняется фиксацией курсора в точке внутри нужного вида.

• Выбором. После выбора этого варианта на экране появляется диалоговое окно со списком видов, имеющихся в чертеже. Следует выбрать нужные виды и нажать кнопку <Ok>. По типу— позволяет выделить объекты активного документа в соответствии с их типом (отрезки, дуги, окружности и т.д.) По стилю кривой— позволяет выделить объекты активного документа в соответствии с их стилем (штриховая, утолщенная, тонкая и т.д.) Все— позволяет выделить сразу все объекты активного документа. Прежний список— позволяет выделить объекты активного документа, которые выделялись в предыдущий раз.

Мышь. Координаты положения курсора мыши отображаются в первом окне строки состояния. Комбинация клавиш <CTRL / О> заставляет мышь двигаться ортогонально, то есть по узлам сетки, которая образуется в результате пересечения взаимно перпендикулярных прямых, расстояние между которыми равно величине шага курсора. Такой режим работы можно сравнить с вычерчиванием изображения на листе миллиметровой бумаги. Другим способом включения сетки является нажатие кнопки Сетка в строке текущего состояния или нажатие <Ctrl / G>. Многие приемы работы с мышью в "Компас-График" являются стандартными для Windows. Перемещение объектов мышью.

1 Выделите объекты, которые нужно передвинуть. 2 Установите курсор так, чтобы он захватывал какой—либо из выделенных объектов, и нажмите

ЛКМ . Затем перетаскивайте объекты в нужное место, удерживая кнопку мыши. Импаек54 3 Отпустите ЛКМ. Объекты будут удалены с прежних мест и помещены в новые места.

Копирование объектов мышью. 1. Выделите объекты, которые нужно скопировать. 2. Нажмите клавишу <Ctrl>. 3. Не отпуская клавишу <Ctrl>, установите курсор так, чтобы он захватывал какой—либо из

выделенных объектов, и нажмите ЛКМ. Затем перетаскивайте объекты в нужное место, удерживая кнопку мыши. Во время перетаскивания клавишу <Ctrl> можно отпустить. На экране отображается фантом перемещаемых объектов.

4. Отпустите ЛКМ. Объекты будут скопированы в указанное место, а оригиналы останутся в прежнем положении.

5. Вы можете продолжать копирование в другие места, фиксируя положение очередной копии. Для отказа от копирования нажмите клавишу <Esc>. Простое редактирование объектов.

1. Выделите объект, который нужно отредактировать. 2. Установите курсор на одну из характерных точек объекта (при этом внешний вид курсора

изменится на четырехстороннюю стрелку), нажмите ЛКМ и, не отпуская ее, перемещайте курсор. Объект начнет менять свою форму. Для удобства на экране изображается фантом. После того, как достигнуто нужное положение ЛКМ надо отпустить.

20

Page 20: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Простое удаление объектов. 1. Выделите объекты, которые нужно удалить. 2. Нажмите клавишу <Delete>.

Масштаб изображения. Это увеличение или уменьшение изображения какой—либо части документа. Такое

визуальное изменение масштаба изображения никак не влияет на реальные координаты геометрических объектов. Можно провести такую аналогию: лист бумаги с чертежом закреплен на кульмане, а вы приближаетесь к нему или удаляетесь от него, видя изображение крупнее или мельче, но никак не изменяя самого чертежа. Существует несколько вариантов визуального масштабирования:

1. Явное задание масштаба изображения. Отрабатывается в строке текущего состояния в поле управления масштабом М или клавишей <Alt>+<M>.В качестве центра нового изображения будет взят центр предыдущего окна.

1.0

2. Изменение масштаба изображения в 2 раза. Отрабатывается командой Увеличить/Уменьшить масштаб из меню Сервис или кнопкой панели управления Увеличить/Уменьшить или клавишами <Shift / + >, <Shift / - >. В качестве центра нового изображения будет взят центр предыдущего окна.

3. Изменение масштаба части изображения. Отрабатывается в меню Сервис, команда Увеличить масштаб окном или кнопкой панели управления Увеличить окном или клавишей <Ctrl / I >.

Под термином окно понимается габаритный прямоугольник для увеличения элементов изображения. После указания границ этого прямоугольника изображение будет увеличено таким образом, чтобы область документа, ограниченная этим прямоугольником , целиком была вписана в окно.

4. Отображение документа целиком. Отрабатывается в меню Сервис, команда Показать все или кнопкой панели управления Показать все.

5. Обновление изображения. В процессе работы над чертежом на экране могут появляться вспомогательные линии и символы. Возникает необходимость в принудительном удалении с экрана оставшегося "мусора" . Для этой цели служит команда Обновить меню Сервис или кнопка Обновить на панели управления или клавиша <Ctrl / F9>.

Для реального масштабирования существует команда Масштабирование в меню Операции. Это изменение масштаба на экране дисплея с пересчетом реальных координат.

ВОПРОСЫ ДЛЯ ПОВТОРЕНИЯ: 1.Какие существуют формы курсора в системе “Компас”? Как их можно менять? 2.Какими способами можно поменять шаг курсора? 3.Что такое ортогональное движение мыши? Как оно вызывается? 4. Расскажите о базовых приемах работы с мышью. 5. Влияет ли визуальное масштабирование на реальные координаты? 6. С помощью каких команд меню можно менять визуальный масштаб изображения? 7. С помощью каких кнопок панели управления можно менять визуальный масштаб изображения? 8. Как поменять реальный масштаб изображения? 9. Для чего нужно выделение объектов? 10. Перечислите основные приемы выделения объектов с помощью мыши. 11. Перечислите основные приемы выделения объектов с помощью команд меню. ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 5.

1.Загрузите файл ris.cdw. 2.Используя базовые приемы работы с мышью выполните следующее задание: пусть у клоуна

появятся его друзья— грустный клоун,

21

Page 21: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

веселый клоун, удивленный клоун, толстый клоун. 3.Используя аппарат визуального масштабирования покажите учителю друзей—клоунов всех

вместе и поодиночке. 4. Используя аппарат реального масштабирования, сделайте среди клоунов лилипутов и

гулливеров. 4.Сохраните ваш файл под именем ris1.cdw.

Принципы ввода геометрических объектов.

Наиболее простым и понятным способом построения является прямое указание курсором точек на поле ввода. Например, при создании отрезка выполняется последовательная фиксация его начальной точки, а затем конечной точки. В "Компас-График" команды вычерчивания различных объектов доступны только через кнопки инструментальной панели, для них не предусмотрен вызов через главное меню.

Кнопки сгруппированы по типам объектов, ввод которых они вызывают (группа кнопок для ввода точек, группа кнопок для ввода окружностей и т.д. ). На инструментальной панели видна только одна кнопка из группы. Для того, чтобы увидеть остальные кнопки группы и выбрать одну из них, нужно нажать на видимую кнопку и не отпускать ЛКМ . Через секунду рядом с курсором появится панель, содержащая остальные кнопки (расширенная панель). По прежнему не отпуская кнопки ЛКМ, переместите курсор на кнопку вызова нужной команды. Отпустите ЛКМ. При этом выбранная кнопка появится на инструментальной панели, а соответствующая ей команда будет активизирована. В строке сообщений приводится последовательность действий для выполнения данной команды.

Кнопки, позволяющие вызвать расширенную панель команд, помечены маленьким черным треугольником в правом нижнем углу.

Рассмотрим несколько примеров использования инструментальной панели при построении отрезка, окружности, эллипса, NURBS—кривой. Пример 1. Построение отрезка.

1. Нажмите кнопку Геометрические построения, Отрезок. 2. Зафиксируйте начальную, а затем конечную точки отрезка.

Пример 2. Построение окружности. 1. Нажмите кнопку Геометрические построения, Окружность. 2. Введите точку центра, а затем точку на окружности.

Пример 3. Построение эллипса. 1. Нажмите кнопку Геометрические построения, Эллипс по центру и полуосям. 2. Введите центральную точку эллипса. Затем укажите две точки, определяющие величину

полуосей эллипса. Пример 4. Построение NURBS - кривой.

1. Нажмите кнопку Геометрические построения, NURBS - кривая. 2. Последовательно указывайте курсором опорные точки. Чтобы построить замкнутую кривую

(первая точка совпадает с последней), переключите кнопку Разомкнутый . Повторное нажатие кнопки вернет кривую в разомкнутое состояние.

ВОПРОСЫ ДЛЯ ПОВТОРЕНИЯ: 1. Расскажите об основных правилах ввода геометрических объектов. ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 6.

221. Создайте новый фрагмент с именем picture1.cdw.

Page 22: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

2. Нарисуйте с соблюдением пропорций на глаз предложенные рисунки, используя команды меню “Отрезок”, “Эллипс”, “Окружность”, “NURBS - кривая”. 3. Создайте новый фрагмент и с именем picture2.frg. 4. Нарисуйте “дом вашей мечты”, максимально используя различные геометрические элементы системы “Компас”.

ТЕМА 7. Аппарат точных построений.

Для того, чтобы строить точные чертежи по размерам, мало знать, как работает меню системы, как пользоваться новым инструментом работы. В компьютерном чертеже главное - точность построения, так как компьютерный чертеж - это математическая модель детали, передаваемая на станок с числовым программным управлением, выполненная на нем с точностью тысячной доли миллиметра. Поэтому от чертежа зависит - бракованная получится деталь или нет. Существует несколько методов точных построений. Рассмотрим их подробнее.

Метод точных построений. Каждый чертежный объект, создаваемый в системе "Компас-График", обладает некоторым

набором характеристик или параметров.

•Координаты. Например, параметрами отрезка являются координаты Х и У его начальной и конечной

точек. Для отображения и ввода точных значений координат предназначены специальные поля Х и У, отображаемые в правой части строки текущего состояния. Координатной плоскостью является плоскость экрана, ось абсцисс направлена горизонтально (слева направо), ось ординат - вертикально (снизу вверх). Точка начала системы координат находится (по умолчанию) в левом нижнем углу экрана и называется нулевой точкой вида. Для фрагмента нулевая точка располагается в центре окна. В нулевой точке отображаются стрелки, определяющие направление осей координат. ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 7.

1. Создать новый фрагмент. 2. Начертить в нем: ⇒ точку с координатами (20,20) ⇒ вспомогательную прямую, проходящую через точку (15,15) и точку (10,10) ⇒ отрезок длиной 50мм ⇒ квадрат 45r45мм ⇒ окружность R=30мм ⇒ дугу по трем любым точкам ⇒ эллипс с центом в точке (35,35) ⇒ любую NURBS—кривую ⇒ любую кривую Безье • Параметры.

Помимо значений координат чертежные объекты имеют еще и другие параметры. Например, отрезок кроме значений координат граничных точек имеет еще несколько характеристик—длину и угол наклона. Для других объектов количество параметров может быть значительно больше (например у эллипса). Таким образом, возможны различные комбинации параметров при построении или редактировании объектов. Для такого управления точным построением чертежных объектов и существует строка параметров объектов.

Рассмотрим на примере построения отрезка все особенности работы с параметрами объектов.

23

Page 23: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

1 Значение каждого параметра отображается в отдельном поле, слева от которого написано краткое название параметра. Для отрезка: р1—координаты начальной точки, р2— координаты конечной точки, ln—длина, an—угол.

2 Слева от названия параметра находится небольшая кнопка. Если в ней отображается галочка—система находится в состоянии ожидания ввода данного параметра, если в ней отображается перекрестие— значение введено и параметр зафиксирован, если в ней отображается пустое место— параметр является вспомогательным, хотя и доступен для ввода.

3 Для явного ввода значений в поле параметра надо на нем щелкнуть ЛКМ и ввести нужное число. Другим способом является нажатие клавиши <Alt> и клавиши с подчеркнутым в названии параметра символом (например, <Alt / A> для ввода угла наклона отрезка). После ввода не забудьте нажать <Enter>.

4 Любой из параметров вводимого объекта можно зафиксировать. При этом значение данного параметра будет неизменно, остальные параметры будут доступны для изменения. Признаком того, что параметр зафиксирован является то, что на соседней с ним кнопке стоит знак перекрестия. Для того, чтобы отменить фиксацию параметров, установите курсор на кнопке рядом с полем этого параметра и щелкните ЛКМ.

5 После ввода параметров по умолчанию объекты создаются немедленно. Если вы не хотите, чтобы объекты создавались автоматически, нужно отжать кнопку Автоматическое создание объекта на панели специального управления. Для подтверждения создания очередного объекта, нужно дополнительно нажать кнопку Создать объект.

6 Для завершения текущей команды ввода или редактирования нужно выполнить одно из следующих действий:

∗ нажать клавишу <Esc> ∗ отжать кнопку команды ∗ нажать кнопку любой другой команды ∗ нажать кнопку Прервать команду на панели специального управления

7 Часто удобно пользоваться контекстно—зависимым меню, вызываемым нажатием ПКМ в любой момент выполнения команды ввода или редактирования.

8 Для отмены ошибочно выполненной команды нужно выбрать команду Отменить меню Редактор. Для противоположного действия— команду Повторить меню Редактор или нажать соответствующие кнопки панели управления. ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 8.

1. Создать новый фрагмент. 2. Начертить в нем: ⇒ прямоугольник 20r50мм ⇒ концентрические окружности R30мм,40мм,50мм ⇒ прямоугольный треугольник с катетами 30мм и 60мм ⇒ провести в нем медиану к гипотенузе ⇒ горизонтальную и вертикальную прямые, проходящие через точку (0,0) ⇒ окружность R20мм с осями ⇒ дугу R20мм с центром в точке (5,5) ⇒ впишите эллипс в построенный прямоугольник ⇒ замкнутую ломаную

ВОПРОСЫ ДЛЯ ПОВТОРЕНИЯ:

1 Зачем нужны точные построения? 2 В чем суть координатного метода точных построений? 3 Какие параметры есть у отрезка, окружности, прямой? 4 Что такое фиксированный параметр? 5 Как можно прервать любую команду? 6 Что такое автоматическое создание объекта?

24

Page 24: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

7 Как можно отказаться от ошибочного действия в системе?

Метод точных привязок.

Часто бывает неудобно пользоваться только параметрическим методом точных построений, а иногда этого просто и недостаточно. Для точных построений существует так называемый метод точных привязок курсора.

Этот метод основан на точной привязке курсора к характерным точкам уже имеющихся графических элементов и позволяет быстро установить курсор - “привязать” к этим характерным точкам.

Характерными точками графических элементов являются: конечные точки отрезка или дуги, центр окружности или дуги, точка касания или пересечения, полученная с помощью аппарата вспомогательных построений, пересечение графических элементов, ближайшая по перпендикуляру к текущему положению курсора точка ближайшего элемента и др.

Все варианты привязок объединены в меню, которое можно вызвать при создании, редактировании или выделении объектов по нажатию ПКМ, а так же с помощью клавиатуры.

Внимание !

Для привязки нужно поместить курсор в точку, которая находится рядом с нужной точкой.

Все перечисленные в таблице клавиши находятся на дополнительной клавиатуре, которая должна быть включена.

Способы привязки к характерным точкам

Характерные точки Способ привязки Конечные точки отрезка или дуги <5> Центр окружности или дуги <5> Точка касания или пересечения, полученная с помощьюаппарата вспомогательных построений

<5>

Пересечение графических элементов <Alt / 5> Нулевая точка вида <Ctrl / 0> Середина объекта (для окружности—центр, для текста—середина основания)

<Shift / 5>

Ближайшая по перпендикуляру к текущему положениюкурсора точка ближайшего графического элемента

<Delete>

Примеры характерных точек.

25

Page 25: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

В "Компас-График" предусмотрены две разновидности привязки—локальная (однократная) и глобальная (действующая по умолчанию). Команды меню локальных привязок.

Команды меню привязок аналогичны командам привязок, осуществляемым с помощью клавиатуры. Рассмотрим локальные дополнительные привязки. Команда По Y на объект.

Позволяет выполнить привязку к ближайшей точке указанного объекта в положительном направлении оси У текущей системы координат. Команда Против Y на объект

Позволяет выполнить привязку к ближайшей точке указанного объекта в направлении, противоположном оси У текущей системы координат.

Команда По X на объект.

Позволяет выполнить привязку к ближайшей точке указанного объекта в положительном направлении оси Х текущей системы координат. Команда Против Х на объект.

Позволяет выполнить привязку к ближайшей точке указанного объекта в направлении, противоположном оси Х текущей системы координат.

Команда Ортогональность.

Включает или отключает ортогональное движение курсора. Команды меню глобальных привязок.

26

Page 26: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Глобальная привязка всегда действует по умолчанию при выполнении операций ввода или редактирования. Сами команды аналогичны локальным привязкам. Кнопка вызова диалога настройки глобальных привязок расположена в строке текущего состояния.

Внимание !

Локальная привязка является более приоритетной, чем глобальная.

ВОПРОСЫ ДЛЯ ПОВТОРЕНИЯ: 1. На чем основан метод точных привязок? 2. Перечислите характерные точки графических элементов. 3. Перечислите клавиши точных привязок. 4. В чем разница между локальными и глобальными привязками?

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 9.

1. Откройте фрагмент, созданный в практической работе 8. 2. Проведите диагонали в построенном прямоугольнике, пользуясь точными привязками

курсора. 3. Потренируйтесь в привязке курсора к характерным точкам на изображенных графических

элементах.

Измерения на чертеже (геометрический калькулятор). Система "Компас-График" предоставляет еще один способ точных построений—

непосредственное снятие значений параметров с чертежа. Эту функцию выполняет так называемый геометрический калькулятор. Для вызова калькулятора необходимо щелкнуть ПКМ в нужном поле параметра в строке параметров, причем набор его команд будет зависеть от типа параметра. Например, если мы вызвали геометрический калькулятор на поле ввода длины отрезка, то будут предложены именно команды снятия длин (расстояние между точками, длина элемента и т.д.). Для поля ввода угла будет, соответственно, выдано меню снятия угловых величин, а для полей координат—меню снятия значений координат. Большинство команд геометрического калькулятора совпадают с командами локального меню привязок.

Поясним применение геометрического калькулятора на примере построения отрезка, параллельного другому отрезку.

•установите курсор на поле угла наклона отрезка и щелкните ПКМ •выберите команду Направление прямой \ отрезка •укажите курсором отрезок, параллельно которому нужно выполнить построение •значение угла наклона будет внесено в поле параметра и зафиксировано, поэтому

последующие перемещения курсора будут приводить к изменению только длины отрезка с сохранением угла.

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 10.

1. Выполните работу, представленную на чертеже pr1.cdw. 2. По вариантам выполните работу, представленную на чертежах pr2.cdw и pr3.cdw. 3. Выполните работу, используя геометрический калькулятор, представленную на чертеже pr6.cdw.

Тема 8. Построение отдельного вида.

Вспомогательные построения. Вспомним, что построение чертежа начинается со вспомогательных построений в тонких

линиях. Построения изображений в тонких линиях необходимы для построения контура детали, правильного взаимного размещения проекций чертежа и использования проекционных линий

27

Page 27: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

при детальном построении проекций. После выполнения построений в тонких линиях контур детали обводится линией основного типа, а вспомогательные тонкие линии стираются.

Система “Компас” поддерживает идеологию вспомогательных построений. В этой связи можно говорить о двух способах вспомогательных построений. 1 способ.

Существует специальное меню “Ввод вспомогательных прямых”. Это меню содержит следующие команды вспомогательных построений: • произвольная прямая • горизонтальная прямая • вертикальная прямая • параллельная прямая • касательная прямая из внешней точки • касательная через точку кривой • прямая, касательная к двум кривым • биссектриса

Графические элементы, построенные с помощью этих команд меню отображаются на экране черным цветом и играют роль тонких линий ручного чертежа. Кроме этого, вспомогательные линии часто используются с целью получения искомых точек пересечения и касания геометрических элементов. При выборе любой команды построения вспомогательных прямых в строке параметров объектов появляется кнопка—переключатель Точки пересечений. Если включен режим простановки точек пересечения, то при создании новой вспомогательной прямой система будет автоматически проставлять точки пересечения этой прямой со всеми графическими объектами. Стиль этих точек—вспомогательные. Для того, чтобы отключить автоматическую простановку точек пересечения, нажмите кнопку—переключатель Точки пересечений еще раз.

Таким образом, с помощью вспомогательных линий производятся геометрические построения, после чего по завершении построения контура детали этот контур обводится основным типом линии, а черные линии удаляются:

•меню Удалить •команда Вспомогательные линии

2 способ.

Можно сразу поменять тип линии на вспомогательный и все построения производить в этом стиле, а затем, как и в предыдущем случае, после построения контура детали этот контур обвести основным типом линии, а вспомогательные линии удалить.

Типы линий в системе “Компас”. Вспомним по ГОСТ 2.303 - 68, какие типы линий используются при построении чертежа:

• сплошная толстая основная ( линия видимого контура ); • штриховая ( линия невидимого контура ); • сплошная тонкая ( размерная, выносная, линии вспомогательных построений); • штрих пунктирная тонкая ( осевая и центровая линии ); • сплошная волнистая ( линия обрыва, местного разреза, разграничения вида и разреза ); • разомкнутая ( линия сечений ); • штрих пунктирная с двумя точками тонкая ( линия сгиба на развертках, для изображений частей

изделий в крайних или промежуточных положениях ). В системе КОМПАС линии различного типа обозначаются различными цветами. По умолчанию принято обозначать: •основной тип линии - синим цветом

28

Page 28: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

•тонкую линию - черным цветом •вспомогательную линию - черным цветом •основную утолщенную -голубым цветом •волнистую линию, штрих пунктирную и пунктирную - черным цветом

Эти цвета устанавливаются в меню Настройка команда Настройка параметров системы. Тип линии можно поменять и в поле типа линии с помощью щелчка мыши в строке параметров.

Алгоритм построения контура детали методом вспомогательных построений.

1. Постройте с помощью вспомогательных линий оси системы координат с центром для фрагмента в нулевой точке, а для листа чертежа— приблизительно в центре листа .

2. Постройте необходимые для вашего чертежа вспомогательные графические элементы, пользуясь командами меню “Ввод вспомогательных прямых” или используя вспомогательный тип линии для геометрических построений.

3. По полученным отрезкам, дугам и точкам произведите обводку с помощью команд меню “Непрерывный ввод объекта” и “Дуга”, используя точные привязки.

4. Удалите все вспомогательные линии с помощью меню Удалить команды Вспомогательные линии.

Внимание ! • Геометрические элементы, которые не нуждаются во

вспомогательных построениях чертятся сразу же основным типом линии.

• Штриховка, фаска, скругление и простановка размеров выполняются после удаления вспомогательных линий.

Автоматическое построение фаски Из курса ручного черчения вы знаете, что у деталей, имеющих форму тел вращения часто

торцовые кромки срезают на конус. Этот элемент называют фаской. Ее назначение - облегчить сборку деталей, защитить кромки от повреждения, а руки рабочего от порезов. Наиболее часто встречаются фаски под углом 45 градусов. Их размеры наносят следующим образом: 2x45°, где 2-высота фаски. Размеры фасок под другими углами указывают линейным и угловым размерами. В системе “КОМПАС” для построения фаски предназначен пункт меню Геометрические построения команда Фаска.

Возможны два варианта задания параметров для построения фаски: • Фаска по длине и углу • Фаска по двум длинам После задания выбранных параметров нужно указать два элемента, между которыми строится фаска. исходный контур контур после построения фаски

В строке параметров отображаются также две кнопки, с помощью которых можно управлять способом построения фаски. Эти кнопки определяют, нужно ли выполнять усечение остающихся после создания фаски частей первого и второго элементов. Что понимается под словом “усечение” становится понятно из следующего примера: исходный контур не усеченный контур усеченный контур

29

Page 29: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Фаску можно построить и на углах объектов типа контур, ломаная или многоугольник. Для этого существует расширенная команда Фаска на углах контура. Для ее выполнения необходимо указать нужные углы объекта.

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 11.

1. Выполнить построение контура прокладки, пользуясь описанным выше алгоритмом ( файл pr8-1.cdw ). 2. Выполнить с помощью аппарата вспомогательных построений контуры деталей. ( См. варианты

практической работы в файлах pr8-2 (1,2,3).cdw, zr9-2.cdw ). 3. Выполнить с помощью аппарата вспомогательных построений зачетную работу по построению

контура деталей (См. варианты зачетной работы в файлах zr10-2 (1,2,3).cdw ).

Тема 9. Оформление чертежа.

Вспомним по ГОСТ 2.108 - 68, что чертеж - это необходимое и достаточное количество видов, сечений и разрезов для изготовления детали. Основными элементами оформления чертежа являются: • рамка; • основная надпись (штамп); • виды; • технические требования; • шероховатость поверхности.

В системе “ КОМПАС ” оформление чертежа происходит в режиме работы с листом чертежа.

Основная надпись и рамка. Основная надпись и рамка образуют понятие стиля оформления документа. Стили

оформления хранятся в специальных системных библиотеках—файлах с расширением *.lyt. Поменять стиль можно с помощью меню Настройка, Параметры текущего листа, Оформление. По умолчанию загружается стиль Graphic.lyt. Здесь же нужно выбрать тип основной надписи. Для того, чтобы перейти в режим заполнения выбранного типа основной надписи, можно использовать различные способы: • Дважды щелкнуть ЛКМ на поле основной надписи • Щелкнуть ПКМ внутри основной надписи и выбрать в меню команду Заполнить основную надпись • Выбрать команду Основная надпись в меню Компоновка После перехода в данный режим введите текст в графы основной надписи. Для этого сначала дважды щелкните ЛКМ на нужной вам графе. Если вводимый текст очень длинный, то система автоматически подберет ширину букв, и текст будет занимать только отведенное ему место. Для завершения ввода текста в основную надпись нужно щелкнуть ПКМ на поле основной надписи и выбрать команду Создать объект или нажать <Ctrl / ENTER>.

Технические требования. Технические требования являются неотъемлемой частью чертежа. Они дополняют

графическую информацию, содержащуюся в видах и сечениях, и позволяют изготовить деталь в точном соответствии с замыслом конструктора.

30

Page 30: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Для перехода в режим создания и редактирования текста технических требований выберите меню Компоновка команда Технические требования, Ввод. После вызова команды загружается текстовый процессор, и в нем создается окно для ввода технических требований. При работе с текстом технических требований доступны все операции ввода, редактирования и форматирования текста.

Для перехода в режим размещения технических требований выберите меню Компоновка команду Технические требования, Размещение или щелкните ПКМ на поле технических требований и выберите команду Разместить. Для перемещения технических требований используются стандартные приемы работы с мышью.

Завершение работы с техническими требованиями осуществляется путем нажатия клавиши <ESC> или кнопки Прервать команду на панели специального управления.

Шероховатость поверхности. Знак шероховатости неуказанных поверхностей, как один из неотъемлемых технологических

обозначений, практически всегда присутствует на чертежах машиностроительных деталей. Для его ввода выберите в меню Компоновка команду Неуказанная шероховатость,

выберите нужный тип знака, в поле Текст введите число, означающее значение шероховатости. В результате мы получим знак шероховатости, обозначающий, что все поверхности детали должны быть одной и той же указанной шероховатости.

Виды. При открытии нового чертежа система автоматически формирует специальный системный

вид с нулевым номером. Если вы не создавали специально никаких других видов, то все вводимые объекты автоматически будут помещаться в системный вид. Таким образом, можно приступать к вводу и редактированию изображения, не заботясь о принудительном создании вида. С целью соблюдения проекционных связей рекомендуется выполнять чертежи именно в одном виде. При желании можно выполнять чертежи, используя разные виды.

Для создания нового вида выберите в меню Компоновка команду Новый вид и задайте параметры в открывшемся диалоговом окне.

Для изменения состояния вида выберите в меню Компоновка команду Состояние видов и задайте параметры в открывшемся диалоговом окне.

Для настройки отрисовки фоновых и выключенных видов выберите в меню Компоновка команду Состояние видов и нажмите кнопку Настройка. В открывшемся диалоговом окне выберите цвет, тип и толщину линии отрисовки фонового вида. Для выключенного вида можно настроить показ габаритной рамки этого вида определенным типом линии или отказаться от рамки.

Для изменения параметров вида выберите в меню Компоновка команду Параметры текущего вида и задайте параметры в открывшемся диалоговом окне.

Для переключения между видами выберите в меню Компоновка команду Состояние видов и переключите номер вида. Другой способ—щелкните ЛКМ на стрелке рядом с полем Вид в строке текущего состояния и также переключите номер вида.

Для копирования, сдвига или поворота вида выделите вид, выберите в меню Редактор команду Копировать. Выделенный вид будет скопирован в буфер обмена. Переключитесь в тот чертеж, в который необходимо скопировать вид. Выберите в меню Редактор команду Вставить. Для сдвига или поворота необходимо выбрать соответствующие команды в меню Редактор.

Изменение формата чертежа. При создании чертежа для него применяется размер формата, принятый по умолчанию. В

дальнейшем может возникнуть ситуация, когда содержимое чертежа не умещается на листе. Можно быстро переустановить нужный размер формата—выберите в меню Настройка команду Параметры текущего листа, раскройте раздел Параметры листа и выберите в нем подраздел Формат. Укажите нужный размер формата, ориентацию листа. ВОПРОСЫ ДЛЯ ПОВТОРЕНИЯ:

31

Page 31: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

1. Что является основными элементами оформления чертежа? 2. В каком режиме в системе "Компас-График" происходит оформление чертежа? 3. Что такое стиль оформления документа? 4. Что такое системный вид?

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 12. 1. Открыть файл чертежа bolt.cdw (вариант 1), gajka.cdw (вариант 2). Выбрать тип штампа “Конструкторские чертежи\схемы-1-ый лист”. 2. Заполнить графы штампа с указанием конкретных значений его полей: - проверил - ФИО учителя - разработал - ФИО - наименование - болт ( гайка) - масштаб - 1:1 - материал - сталь - масса - 200 г - листов - 1 3. Проставить шероховатость обработки поверхности всей детали = 5. 4. Ввести следующие технические требования: - Покрытие поверхности детали ЭМ НЦ-25 по ГОСТ 54.06.60 - Термическая обработка детали по ГОСТ 91.76.78 6. Выбрать новый формат чертежа. 8. Отработать операции сдвига, поворота вида. 9. Создать новые виды 1,2. 10. Скопировать в вид1 из системного вида фронтальную проекцию болта (гайки). 11. Скопировать в вид2 из системного вида профильную проекцию болта(гайки). 12. Сделать системный вид фоновым, вид1—текущим, вид2—активным. 13. Поменять состояние видов по своему усмотрению.

Тема 10. Работа с текстом.

Ввод и редактирование. Для работы с текстом в Windows—технологии используются специальные текстовые

редакторы. Текстовый редактор - программа для ввода, редактирования и форматирования текста.

При этом как правило используются три основных группы операций: ввод - позволяет ввести исходный текст из его внешней формы в электронный вид, т.е. в файл; редактирование - позволяет изменить уже существующий электронный документ; форматирование - позволяет оформить текст в соответствии с его содержательным смыслом. В системе "Компас-График" используется встроенный текстовый процессор. Основная область

его применения—разработка различного рода текстово—графической документации (технические условия, формуляры, описания, инструкции и т.д.). Основные принципы работы с текстовым процессором в "Компас-График" аналогичны принципам работы с популярным текстовым процессором Word для Windows. Главное отличие заключается в том, что всевозможные действия с текстом распространяется только на текущий фрагмент текста ( он выделен при вводе или редактировании тонкой габаритной рамкой). Для перехода в режим редактирования следует выделить текст и дважды щелкнуть на нем ЛКМ. Ввод текстовых строк. В системе “Компас” работа с текстом осуществляется с помощью меню Размеры, команды -

Текст на инструментальной панели. Надписи на чертеже могут выполняться как обычным, так и сжатым или растянутым шрифтом. Размер символов может быть любой. Текстовые строки можно выравнивать по левому или правому краю, центровать.

Таким образом, прежде, чем писать текст , необходимо настроить его параметры. Это делается с помощью строки параметров объектов. Перечислим эти параметры:

32

Page 32: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Параметры текста: • Высота - ввод высоты букв шрифта. • Шаг - шаг курсора между строками Эти параметры задают числовые значения высоты и наклона букв. • Сужение - это, так называемая. “растянутость” строки текста: если сужение < 1, то буквы сжимаются; если сужение >1, то буквы растягиваются;,

если сужение имеет отрицательное значение , то текст заключается в рамку. • Шрифт - тип шрифта. Для создания конструкторско—технологической документации необходимо загружать шрифт, соответствующий ЕСКД.

Внимание !

Высота символов, интервалов, межстрочное расстояние даются в миллиметрах, а не в пунктах, согласно ГОСТ 27459 - 87.

В этой же строке параметров находятся стандартные кнопки для установки начертания символов: Курсив, Жирный, Подчеркнутый.

Ввод и редактирование текста Базовые операции по вводу и редактированию текста стандартны для всех тестовых редакторов в том числе и для системы "Компас-График". Напомним основные из них:

1 Ввод текста осуществляется путем набора с клавиатуры. Вводимые символы появляются в месте расположения курсора Курсор представляет собой мигающую вертикальную черту в специальной рамке .

2 При вводе текста, нажатие клавиши символа вместе с клавишей SHIFT обеспечивает ввод прописных букв, а без клавиши SHIFT - ввод строчных букв. Клавиша CAPS LOCK переводит клавиатуру в режим ввода прописных букв.

3 Для перехода в режим редактирования следует дважды щелкнуть на нужной выделенной надписи ЛКМ.

4 Текстовый процессор "Компас-График" имеет два режима правки текста: режим вставки и режим замены. Эти режимы переключаются клавишей INSERT. В режиме вставки новые символы внедряются в готовый текст, отодвигая текст вправо. В режиме замены новые символы заменяют символы готового текста.

5 Перемещение курсора. Установить курсор в нужное место проще всего щелчком мыши в нужном месте текста. То же можно выполнить курсорными клавишами или клавиатурными комбинациями, приведенными в таблице.

Команда Перемещение курсора HOME В начало текущей строки END В конец текущей строки PAGE UP На одну экранную страницу вверх PAGE DOWN На одну экранную страницу вниз TAB Перемещение вправо на заданную величи

табуляции

6 Для удаления символа/символов можно использовать следующие возможности.

• Чтобы удалить символ слева от курсора, нажмите клавишу BACKSPACE. • Чтобы удалить символ справа от курсора, нажмите клавишу DELETE. • Чтобы удалить слово, выделите его и нажмите клавишу BACKSPACE или DELETE.

Операции с фрагментом текста Фрагмент текста - произвольная последовательность символов. С фрагментом текста можно осуществлять следующие операции: • удаление; • перемещение; • копирование;

33

Page 33: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Для того, чтобы осуществить какую-либо операцию с фрагментом, предварительно этот фрагмент нужно выделить. Для отмены выделения щелкните мышью вне фрагмента. Удаление фрагмента текста. • выделить нужный фрагмент текста: • нажать клавишу Delete. Перемещение и копирование фрагмента текста с помощью буфера обмена. Буфер обмена - это область оперативной памяти компьютера для временного хранения вырезанной или скопированной информации. Используя буфер обмена, операции перемещения и копирования фрагмента текста можно осуществить тремя способами: • меню Правка, команды: Вырезать, Копировать, Вставить; • с помощью пиктограмм Стандартной панели инструментов; • с помощью команд контекстного меню: Вырезать, Копировать, Вставить. Алгоритм реализации перемещения и копирования фрагмента текста следующий: • выделите фрагмент, который необходимо переместить или скопировать; • для перемещения выделенного фрагмента выберите команду Правка, Вырезать; . • для копирования выделенного фрагмента. выберите команду Правка, Копировать; . • если фрагмент следует скопировать в другой документ, перейдите в него; • установите курсор туда, куда следует поместить фрагмент; • выберите команду Правка, Вставить. Примечания: • Если в буфере обмена нет фрагмента текста, то команды меню будут недоступны и иметь бледно-серый цвет. • В буфере обмена можно хранить только один фрагмент текста. Новый фрагмент стирает старое содержимое буфера обмена.

Поиск и замена последовательностей символов В процессе работы иногда возникает необходимость внести изменения в уже практически

готовый документ. С помощью команд Найти... и Заменить... можно очень быстро найти и заменить заданную последовательность, причем сделать это можно как выборочно, так и по всему тексту. Команда Найти... поможет пользователю найти в документе любой термин. Это команда просмотрит весь текст и, как только найдет нужный термин, выделит его на экране. После этого можно повторить команду и найти следующее вхождение искомого слова или фразы, затем следующее, пока не будет просмотрен весь документ. Как осуществить поиск: • меню Правка, команда Найти... • в диалоговом окне Найти сделать необходимые установки. Команда Заменить... помогает пользователю вносить в документ однотипные изменения. Эта команда просматривает документ, автоматически отыскивая нужный текст и заменяя его другим. Команду Заменить можно использовать не только для исправления ошибок, но и для переработки документов. Как осуществить замену: • меню Правка, команда Заменить... • в диалоговом окне Заменить сделать нужные установки.

Нумерация абзацев. Нумерованный список - каждый абзац в списке будет отмечен какой - либо цифрой. Несколько последовательных абзацев можно объявить списком - перечислением. При этом красиво оформляется участок документа, который является списком однотипных текстов. Чтобы создать нумерованный список нужно:

34

• установить указатель туда, откуда следует начать маркированный список, и нажмите кнопку мыши;

Page 34: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

• выбрать тип цифры в меню Формат, а затем введите текст. • при каждом нажатии клавиши ENTER на следующей строке будет появляться новая цифра.

Импорт текста. В текущей версии текстового процессора другие форматы текстовых файлов (например документы Word) не поддерживаются напрямую. Это значит, что эти файлы нельзя прочитать с помощью меню Файл, Открыть, но можно скопировать нужный документ в буфер, перейти в "Компас-График" и вставить его из буфера. ВОПРОСЫ ДЛЯ ПОВТОРЕНИЯ: 1. Чем отличается текстовый процессор системы "Компас-График" от текстового процессора Word для Windows ? 2. Перечислите параметры текстового процессора системы "Компас-График". 3. В чем измеряется расстояние между строками текста, введенного в системе "Компас-График" ? 4. Расскажите о перемещении и копировании фрагмента текста с помощью буфера обмена в системе "Компас-График". 5. Как осуществляется поиск и замена последовательностей символов в системе "Компас-График"? 6. Для чего нужен нумерованный список?

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 13. Вариант1. 1. Введите следующий текст по предложенному образцу:

Старые и новые взгляды на графику. Графика позволяет реконструировать изделия, которые утеряны для человечества. Здесь

можно напомнить о прототипов древнейших судов из тростника, построенных в ХХ в. учёным и путешественником Туром Хейердалом по древним рисункам. 2. Прочитайте в ваш файл информацию из файла text1.doc Вариант 2. 1. Введите следующий текст по предложенному образцу:

Старые и новые взгляды на графику. Например, как удивительно и увлекательно рассматривать сейчас, в конце ХХ в., чертежи и

рисунки в проектах "летающих живых аппаратов" конца XVIII в. Устроенные по образу и подобию птиц, они создали целое направление "биоавиации", намного опередившее технические возможности своего времени. 2. Прочитайте в ваш файл информацию из файла text2.doc Вариант 3. 1. Введите следующий текст по предложенному образцу:

Старые и новые взгляды на графику. До сих пор одно поколение людей передавало лишь результаты, продукты

интеллектуального труда, научной и художественной деятельности. Мы достаточно хорошо знакомы с аксиомами Евклида и законами Ньютона. Но мы

понятия не имеем, как они были впервые увидены самими творцами, какова была интеллектуальная, чувственная технология, которая привела их к открытию. 2. Прочитайте в ваш файл информацию из файла text3.doc

Специальные вставки в текст. В текст можно вставлять следующие объекты: • дроби

35

Page 35: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

• индексы • надстрочные и подстрочные символы • специальные знаки и символы • рисунки (фрагменты и чертежи Компас-График) Все виды вставок доступны через команды меню Вставить или через ПКМ. Рассмотрим некоторые особенности перечисленных объектов. Дроби. Дроби могут быть разной высоты: полной, средней, малой. Различия в высотах выражений в числителе и знаменателе следующие: • Полная высота равна текущей высоте символов • Средняя высота составляет около 67% текущей высоты символа • Малая высота составляет около 45% текущей высоты символа После выбора нужной команды в текущей позиции курсора появляется разделительная черта дроби, а сам курсор переходит в позицию числителя. Переход к вводу знаменателя осуществляется с помощью мыши (щелкнуть в знаменателе ЛКМ) или с помощью стрелок управления курсором. При этом при движении справа налево курсор проходит сначала через знаменатель, а затем через числитель. При движении слева направо курсор проходит сначала через числитель, а затем через знаменатель. Индексы. Различия в высотах и правила перехода от одного индекса к другому такие же как и у дробей.

Надстрочные и подстрочные символы Вставка над- и подстроки является разновидностью вставки индексов. Отличие заключается в том, что строка-основание может иметь различную высоту, а верхние и нижние индексы центрируются относительно строки-основания. Возможны два варианта, отличающиеся по высоте строки-основания: • С нормальным основанием. Высота символов равна высоте вводимого текста. • С увеличенным основанием. Высота символов равна 150% от высоты вводимого текста. Правила перехода курсора по тексту: • При движении справа налево курсор проходит сначала подстроку, затем надстроку, затем строку-основание. • При движении слева направо курсор проходит сначала строку-основание, затем надстроку, а затем подстроку.

Внимание !

В составе Компас-График поставляются шрифты, соответствующие ЕСКД. Они имеют название: GOST type A,

GOST type B, Symbol type A, Symbol type B. В таблицах этих шрифтов находятся различные конструкторские и технологические знаки. ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 14. 1 . Создайте новый файл фрагмента с именем text.frw.

2 . Выполните в нем следующие надписи.

36

Page 36: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Тема 11. Размеры технические.

Основные правила простановки размеров. Вспомним по ГОСТ 2.307 - 68 правила простановки размеров на чертеже. Для определения величины изображенного изделия или какой-либо его части по

чертежу, на чертеже наносят размеры. Размеры разделяются на линейные (собственно линейные, диаметральные и радиальные) и угловые.

Линейные размеры характеризуют длину, ширину, толщину, высоту, диаметр, радиус. Угловой размер характеризует величину угла.

Линейные размеры на чертежах указывают в миллиметрах, но не обозначают единицы измерения. Угловые размеры указывают в градусах , минутах и секундах с обозначением единицы измерения.

Внимание !

Общее количество размеров на чертеже должно быть наименьшим , но достаточным для изготовления детали.

Правила нанесения размеров определены ГОСТом. Вспомним основные из них: • первая размерная линия должна находиться на расстоянии 10 мм от контура детали; • ближе к изображению наносят меньший размер;

37• расстояние между параллельными размерными линиями должно быть 7-10мм;

Page 37: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

• если размерная линия расположена вертикально, то размерное число пишут и читают слева; • если деталь имеет несколько одинаковых элементов, то на чертеже рекомендуется наносить размер лишь одного из них с указанием количества; • при изображении плоских деталей в одной проекции толщину детали можно указывать с помощью буквы - s, а длину - с помощью буквы - l; • осевая линия должна выходить за контур детали на 2 - 3 мм; • если изображена полная окружность, то наносят диаметральный размер, если окружность изображена частично, то наносят радиальный размер; • размеры наносят , как правило , вне контура детали; • желательно , чтобы размерные линии не пересекались; • каждый размер наносят на чертеже только один раз; • размеры надо наносить так, чтобы удобно было читать чертеж и при изготовлении детали не выяснять что-либо путем подсчетов. Поэтому : -габаритные размеры должны всегда присутствовать на чертеже; - необходимо указывать координирующие размеры, то есть размеры, определяющие взаимное расположение частей детали; -наносить размеры необходимо с учетом изготовления детали.

ВОПРОСЫ ДЛЯ ПОВТОРЕНИЯ: 1. Какие два основных вопроса решает конструктор при простановке размеров? 2. Основное правило, которого придерживается конструктор, при простановке размеров ? 3. Какие размеры должны быть проставлены на чертеже обязательно? 4. Где проставляются меньшие размеры - ближе к контуру или дальше? 5. На каком расстоянии должна находиться первая размерная линия от контура детали ? 6. На каком расстоянии должны находиться между собой размерные линии ? 7. Как проставляются размеры для нескольких одинаковых элементов ? 8. На какое расстояние может выходить осевая линия за пределы контура детали ? 9. Допустимо ли пересечение размерных линий ? 10. Допустимо ли ,чтобы осевая линия пересекала размерную линию ? 11. Желательно или нет расположение размеров на теле детали ? 12. Как обозначается в размерах резьба ? 13. Когда ставятся диаметральные и радиальные размеры ? 14 Как обозначается толщина детали ?

В системе “КОМПАС” все команды для нанесения размеров находятся на инструментальной панели “Размеры / технические”. При длительном нажатии этой кнопки “Размеры / технические” появляется расширенная панель, содержащая все возможные команды для нанесения размеров.

Ввод линейных размеров. В КОМПАС-ГРАФИК поддерживаются все предусмотренные ЕСКД типы линейных

размеров. 1. Обычный. Схематично обозначается: 2. Несколько размеров от общей базы. Схематично обозначается: 3. Размеры с общей размерной линией. Схематично обозначается:

38

Page 38: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

4. Цепь размеров. Схематично обозначается: 5. Размер с обрывом. Схематично обозначается:

Принципы ввода и диалоги оформления являются едиными для всех типов, поэтому мы

подробно опишем алгоритм простановки только простого линейного размера. Команда Линейный размер Позволяет ввести один или несколько обычных линейных размеров.

Для вызова команды нажмите кнопку Линейный размер. Последовательно укажите две базовые точки размера (точки выхода выносных линий). Затем укажите точку положения размерной линии, которая также определяет и размещение размерной надписи. Значение координат характерных точек размера можно явно ввести в полях строки параметров объектов.

Привязка линейного размера к объекту. Вы можете автоматически привязать создаваемый линейный размер к граничным точкам

какого-либо геометрического объекта (например отрезка дуги). При этом выносные линии размера будут начинаться из граничных точек объекта.

Для выполнения привязки размера к объекту после вызова команды нажмите кнопку Выбор объекта на панели специального управления, а затем укажите курсором нужный примитив.

Управление ориентацией размера. В строке параметров объектов находятся несколько кнопок, с помощью которых можно

управлять расположением вычеркиваемого размера: Кнопка Размер параллельно объекту. Кнопка Горизонтальный линейный размер. Кнопка Вертикальный линейный размер. Для включения нужного варианта постановки размера нажмите соответствующую кнопку. По умолчанию после вызова команды будет создаваться размер, параллельный объекту

(размерная линия будет параллельна линии, проходящей через указанные базовые точки размера).

Управление текстом размерной надписи. Для вызова диалога ввода и редактирования размерной надписи щёлкните мышью в поле

Текст в строке параметров объектов, прежде чем зафиксировать размер. В диалоге Вы сможете сформировать нужный текст размерной надписи или дополнить

текст, автоматически предложенный системой. Опции диалога ввода и редактирования размерной надписи. Текст до

В этом поле Вы можете ввести текст, предшествующий основному содержанию размерной надписи (префикс). Символ С помощью этой группы переключателей Вы можете задать постановку перед размерным числом нужного символа. Для выбора значка из файла шрифта нажмите кнопку Другой. Значение В этом поле отображается автоматически выраженное системой значение размера. При необходимости Вы можете ввести другое значение вручную. Авто По умолчанию эта опция всегда включена и задаёт автоматическое вычисление значения размера. Если Вы сбросили опцию, ввели новое значение вручную и хотите затем вернуться к вычисленному значению, снова включите данную опцию. Квалитет

39

Page 39: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

В этом поле отображается заданный для проставляемого размера квалитет. Для перехода к диалогу назначения или подбора квалитета нажмите кнопку Квалитет. Если Вы не хотите, чтобы название квалитета было отрисовано в размерной надписи, сбросьте опцию Включить. Отклонения В этом поле отображаются значения предельных отклонений размера. В том случае, если был корректно назначен квалитет, предельные отклонения вычисляются автоматически. При необходимости Вы можете ввести значения отклонений вручную. Если Вы не хотите, чтобы предельные отклонения были отрисованы в размерной надписи, сбросьте опцию Включить. Единицы измерения В этом поле Вы можете ввести текст для обозначения единиц измерения проставляемого размера. Текст будет отрисован в размерной надписи сразу после предельных отклонений. Текст поле В этом поле Вы можете ввести текст, следующий за основным содержанием размерной надписи (суффикс). Текст в рамке Включите эту опцию, если хотите, чтобы размерная надпись была заключена в рамку. Последующие строки В этом поле Вы можете ввести одну или несколько дополнительных строк размерной надписи, которые будут размещены под размерной линией.

Управление оформлением линейного размера. Чтобы вызвать диалог, в котором можно задать или изменить оформление размера (постановка

надписи на выносной полке, тип стрелок и т.д.), нажмите кнопку Параметры размера на Панели специального управления.

Диалог выбора оформления размера можно вызвать и из контекстного меню, вызываемого по нажатию правой клавиши мыши в процессе ввода размера.

Опции диалога задания оформления размера.

Выносные линии Первая Очистите это поле для того, чтобы отменить отрисовку первой выносной линии размера. Вторая Очистите это поле для того, чтобы отменить отрисовку второй линии размера. Стрелка 1 С помощью этой группы переключателей Вы можете установить внешний вид первой стрелки на размерной линии (изнутри, снаружи, засечка, не нужна). Стрелка 2 С помощью этой группы переключателей Вы можете установить внешний вид второй стрелки на размерной линии. Размещение текста С помощью этой группы переключателей Вы можете установить, каким образом будет выполняться размещение текста размерной надписи (автоматически, вручную или на выносной полке). Параметры полки Задаёт параметры выносной полки для размещения текста размерной надписи (длину выносной линии, её угол и направление), если выбрано размещение на полке.

Отрисовка размера с наклонными выносными линиями. Если необходимо наклонить выносные линии линейного размера, нажмите кнопку Наклонить размер на панели специального управления.

Внимание !

40

Кнопка наклона выносных линии становится доступна только в том случае, когда введены все характерные точки ( то есть размер полностью определён)

Page 40: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

и включено автоматическое создание размера. Для изменения наклона выносных линий перетаскивайте курсором отображаемые на экране

характерные точки. После установки нужного положения выносных линий отожмите кнопку Наклонить размер.

Ввод угловых размеров. В КОМПАС-ГРАФИК поддерживаются все предусмотренные ЕСКД типы угловых

размеров. 1. Обычный. Схематично обозначается: 2. Несколько размеров от общей базы. Схематично обозначается: 3. Размеры с общей размерной линией. Схематично обозначается: 4. Цепь размеров. Схематично обозначается: 5.Размер с обрывом. Схематично обозначается:

Принципы ввода и диалоги оформления являются едиными для всех типов, поэтому мы

подробно опишем алгоритм простановки только простого углового размера. Команда Угловой размер. Позволяет ввести один или несколько обычных угловых размеров. Для вызова команды

нажмите кнопку Угловой размер. Последовательно укажите два отрезка или прямые, образующие угол, на который следует проставить размер. Затем укажите точку, определяющую положение размерной линии и надписи. Если надо заново указать отрезки для образмеривания, нажмите кнопку Выбор объекта на панели специального управления, а затем укажите курсором нужные элементы.

Управление ориентацией размера. В строке параметров находятся кнопки, которые используются для переключения способа

простановки углового размера относительно указанных отрезков: Размер на минимальный угол. Размер на максимальный угол. Размер на угол более 180 градусов.

По умолчанию система проставляет размер исходя из последовательности указания базовых отрезков.

41

Page 41: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Управление оформлением размера. Способы настройки и набор параметров оформления углового размера точно такие же, как

и для линейных размеров.

Ввод диаметральных размеров. Для диаметральных размеров предусмотрены следующие варианты расположения

размерной линии и размерного числа: - над серединой размерной линии - на полке -указав положение текста размерного числа курсором

Для ввода диаметрального размера нужно указать точку на геометрическом элементе. Размерная линия автоматически пройдет через центр окружности. Знак диаметра подставляется в текст размерной надписи автоматически.

Ввод радиальных размеров. Для радиальных размеров предусмотрены следующие варианты расположения

размерной линии и размерного числа: • - от центра • - с изломом • - не от центра на полке • - не от центра не на полке После выбора варианта вида радиального размера, система автоматически сформирует

надпись по вычисленному значению размера, и перед размерным числом будет проставлена буква R.

Внимание !

Во всех этих вариантах необходимо внимательно вести диалог с системой, отмечая на экране дисплея курсором (как правило, пользуясь

точными привязками) те геометрические параметры, которые запрашивает система.

Практическая работа № 15. 1. Выполнить представленные на рисунках графические элементы по указанным размерам и проставить размеры.

42

Page 42: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

43ВОПРОСЫ ДЛЯ ПОВТОРЕНИЯ:

Page 43: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

1 Какие размеры можно проставить в системе “КОМПАС”? 2 Какие типы линейных размеров поддерживает “КОМПАС”? Как схематично они изображаются в

меню? 3 Какие типы угловых размеров поддерживает “КОМПАС”? 4 Какие существуют варианты простановки радиальных размеров? 5 Какие существуют варианты простановки диаметральных размеров? 6 На каком расстоянии должна находиться первая размерная линия от контура детали? 7 На каком расстоянии должны находиться между собой размерные линии?

Практическая работа № 16. Вариант 1. 1. Загрузите файл zr15-1.cdw и проставьте размеры по образцу . Вариант 2. 1. Загрузите файл zr15-2.cdw и проставьте размеры по образцу .

Тема 12. Геометрические построения.

Вы знаете, что при вычерчивании контура детали часто приходится выполнять различные геометрические построения:

• сопряжения;

• деление окружностей и отрезков на равные и неравные части;

• построение касательных, параллельных и перпендикулярных прямых ;

• построение биссектрис;

• построение плавных кривых;

• построение эллипсов;

• построение многоугольников.

Необходимо помнить, что все вспомогательные построения на чертеже выполняются тонким типом линии. Перед построением контура детали необходимо определить, какие геометрические построения надо выполнить в данном конкретном случае. Это называется анализом графического состава изображения. Рассмотрим отдельные виды геометрических построений в системе "Компас-График".

Сопряжения. Сопряжением называется плавный переход от одной линии в другую. Объектами

сопряжений могут быть отрезки, дуги, окружности. При построении сопряжений следует иметь в виду, что:

• переход от прямой к окружности будет плавным в том случае, если прямая касается окружности;

• переход от одной окружности к другой будет плавным, если окружности касаются;

• не всегда можно построить сопряжение двух прямых дугой заданного радиуса;

• нельзя построить сопряжение двух параллельных прямых;

• не всегда удается построить сопряжение окружности и прямой дугой заданного радиуса;

В системе "Компас" сопряжения выполняются с помощью кнопки "Скругление" на инструментальной панели. Для построения достаточно указать на экране дисплея необходимые объекты и радиус сопряжения. В строке параметров отображаются две кнопки. С помощью

44

Page 44: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

которых, как и при построении фаски, можно управлять способом построения скругления. (усекать или нет остающиеся части первого и второго элементов). Результаты всех возможных вариантов выполнения команды "Скругление" можно посмотреть на примере построения сопряжения между прямой и окружностью.

Контур с перестроением без перестроения

Касательные. Касательную прямую или отрезок к окружности можно построить с помощью кнопки "Касательная". Расширенная панель этой кнопки предлагает пользователю различные варианты построения касательной: • через внешнюю точку;

• к двум кривым;

• через точку кривой.

В каждом из указанных вариантов необходимо указать элемент, касательно к которому должна пройти прямая. В случае указания внешней точки или точки кривой можно ввести значения координат точки, через которую должна пройти прямая, в соответствующих полях Строки параметров объектов.

Если возможно построение нескольких касательных к объекту, на экране будут показаны фантомы всех вариантов прямых. Вы можете зафиксировать одну или несколько из них, щёлкая мышью на нужной прямой либо нажимая кнопку Создать объект на панели специального управления.

Если требуется перейти к построению линий, касательных к другому элементу, нажмите кнопку Выбор объекта на панели специального управления, а затем укажите курсором нужный элемент. Ниже представлены примеры построения касательной к окружности.

45

Page 45: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Через внешнюю точку

Через точку окружности

К двум окружностям

Биссектриса. Для вызова команды нажмите кнопку Биссектриса. Последовательно укажите курсором

два объекта (отрезки, прямые, звенья ломаной или стороны многоугольника в любой комбинации). Выполняется построение биссектрис для двух образованных объектами углов. Если Вам нужна только одна биссектриса, другую придется удалить самостоятельно.

Эллипсы. Эллипс по центру и полуосям.

Позволяет начертить один или несколько произвольных эллипсов. Для вызова команды нажмите кнопку Эллипс по центру и полуосям. Введите центральную точку эллипса. Затем укажите две точки, определяющие величину полуосей эллипса. Вы можете вводить значения координат точек, размеры и угол наклона полуосей в полях Строки параметров объектов. Эллипс по диагонали габаритного прямоугольника.

Позволяет начертить эллипс, задав диагональ ограничивающего прямоугольника. Для вызова команды нажмите кнопку Эллипс по диагонали габаритного прямоугольника. Эллипс по центру и углу габаритного прямоугольника.

Позволяет начертить эллипс, задав положение центра и угловой точки ограничивающего прямоугольника. Для вызова команды нажмите кнопку Эллипс по центру и углу габаритного прямоугольника. Эллипс по центру, середине стороны и углу описанного параллелограмма.

Позволяет начертить эллипс, задав положение центра, середины стороны и угловой точки описанного вокруг эллипса параллелограмма. Для вызова команды нажмите кнопку Эллипс по центру, середине стороны и углу описанного параллелограмма. Эллипс по трём углам описанного параллелограмма.

46

Page 46: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Позволяет начертить эллипс, задав положение трёх угловых точек описанного параллелограмма. Для вызова команды нажмите кнопку Эллипс по трём углам описанного параллелограмма. Эллипс по центру и трём точкам.

Позволяет начертить эллипс, задав положение его центра и трёх лежащих на нём точек. Для вызова команды нажмите кнопку Эллипс по центру и трём точкам. Эллипс, касательный к двум кривым.

Позволяет начертить эллипс, касательный к двум заданным геометрическим объектам. Для вызова команды нажмите кнопку Эллипс, касательный к двум кривым.

Деление окружности на равные и неравные части. Для вызова команды нажмите кнопку Равномерно по элементу. Введите количество

участков, на которые проставленные точки разобьют окружность или любую другую кривую, в соответствующем поле строки параметров объектов. Затем укажите кривую, на которой нужно равномерно проставить точки. Все созданные точки будут занесены в текущий вид. Если кривая замкнута, то дополнительно потребуется указать точку, от которой следует начать простановку.

Внимание ! На незамкнутой кривой количество проставленных точек будет на единицу больше, чем введённое количество частей кривой. Например, при делении

отрезка на 4 равные части на нём появиться 5 точек - две на концах отрезка и три точки, разделяющие части отрезка.

Построение плавных кривых. В чертежах часто используются так называемые "плавные кривые". Рассмотрим две,

наиболее часто встречающиеся плавные кривые: NURBS кривая - нерегулярный рациональный В - сплайн (Non - Uniform Rational B - Spline).

Позволяет начертить кривую NURBS. Для вызова команды нажмите кнопку NURBS - кривая. Последовательно указывайте курсором опорные, узловые точки NURBS - кривой. В каждых двух последовательных узловых точках по специальному алгоритму будет происходить сглаживание углов. Можно также задавать координаты точек в соответствующих полях Строки параметров объектов.

Чтобы построить замкнутую NURBS - кривую (первая точка совпадает с последней), переключите кнопку Разомкнутый в Строке параметров объектов. Повторное нажатие этой кнопки вернет кривую в разомкнутое состояние.

Вы можете изменять положение характерных точек кривой непосредственно в процессе рисования. Для этого нажмите кнопку Редактировать точки на Панели специального управления, а затем перетаскивайте курсором (он изменяет свою форму) нужные точки кривой. Для выхода из режима редактирование точек отожмите кнопку.

Для фиксации начерченной NURBS - кривой нажмите кнопку Создать объект на Панели специального управления. Кривая Безье.

Позволяет построить одну или несколько кривых Безье. В отличие от NURBS- кривых, кривая Безье характеризуется, кроме положения начальной и конечной точек, еще и кривизной, то есть ее внешним видом между двумя узлами. Поэтому сглаживание происходит между последовательными пятью узловыми точками. Для вызова команды нажмите кнопку Кривая Безье. Последовательно вводите точки, через которые должна пойти кривая Безье. Ломаная.

47

Page 47: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Позволяет начертить ломанную, состоящую из отрезков прямых. Построенная ломанная является единым объектом чертежа. Для вызова команды нажмите кнопку Ломаная. Последовательно указывайте курсором углы ломанной. Можно также задавать координаты точек в соответствующих полях Строки параметров объектов.

Внимание ! Все объекты на иллюстрациях раздела Ввод лекальных кривых имеют одинаковый набор опорных точек. Обратите внимание на отличия форм

объектов, имеющих одинаковые опорные точки, в зависимости от типа объекта и от того, замкнутый он или разомкнутый.

Построение многоугольников. Прямоугольник по диагональным точкам.

Позволяет построить прямоугольник, указав концы его диагоналей. Для вызова команды нажмите кнопку Прямоугольник по диагональным точкам.

Укажите первую, а затем вторую точки диагонали прямоугольника. Вы можете ввести значение координат вершин прямоугольника в полях Строки параметров объектов. Можно также задать значение ширины и высоты прямоугольника в соответствующих полях Строки параметров.

Внимание !

Построенный прямоугольник - это единый объект, а не набор отдельных отрезков. Он будет выделяться, редактироваться и удаляться

целиком.

Построение прямоугольника с осями. Если для создаваемого прямоугольника нужно отрисовать осевые линии, нажмите кнопку

Отрисовка осей в строке параметров. При этом внешний вид кнопки изменится. Оси рисуются по направлениям текущей системы координат. Для отмены отрисовки осей нажмите кнопку ещё раз. Прямоугольник по центру и углу.

Позволяет построить прямоугольник, указав его центр и угол. Для вызова команды нажмите кнопку Прямоугольник по центру и углу. Многоугольник.

Позволяет построить один или несколько правильных многоугольников. Для вызова команды нажмите кнопку Многоугольник.

Вопросы для повторения: 1 Для чего нужны геометрические построения? 2 Каким типом линии выполняются геометрические построения? 3 Приведите примеры геометрических построений. 4 Расскажите о технологии построения сопряжений в системе "Компас". 5 В каком случае нельзя построить сопряжение между двумя прямыми? 6 Расскажите о технологии деления окружности и отрезка на равные и неравные части в системе

"Компас". 7 Перечислите варианты построения касательной в системе "Компас". 8 Что такое "плавная кривая"? 9 Какие типы плавных кривых вы знаете ? 10 Какими методами можно построить эллипс?

Практическая работа N 17.

1. Построить две окружности радиуса 50 мм, и 60 мм

48

Page 48: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

2. Разбить внешнюю окружность на пять равных частей так, как показано на рисунке.

3. Поставить в этих точках маркеры. 4. Построить отрезок ab. 5. Разбить его на три равные части. 6. Поставить в этих точках маркеры. 7. Разбить его на неравные отрезки, поставив вспомогательные точки на следующих расстояниях друг от друга : 10 , 17 , 20. 8. Построить звезду, используя маркеры на внешней окружности.

Практическая работа N 18.

1.Создать новый фрагмент чертежа. 2.Построить предложенный контур детали, пользуясь аппаратом геометрических построений : деление окружности на части.

Практическая работа N 19.

1.Создать новый фрагмент чертежа. 2.Построить предложенный контур детали, пользуясь аппаратом геометрических построений: построение сопряжений. Практическая работа N 20.

1.Создать новый фрагмент чертежа. 2.Построить предложенный контур детали, пользуясь аппаратом геометрических построений: комплексное использование разных типов геометрических построений. Практическая работа N21.

49

Page 49: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Выполнить задание повышенной сложности: построить предложенный контур детали.

Тема 13. Редактирование вида. Редактирование вида - это изменение уже готового изображения на чертеже. Средства

редактирования не менее важны, чем ввод геометрических элементов потому, что суть работы конструктора заключается в постоянном поиске лучших технических решений и иногда легче что-то исправить, отредактировать на чертеже, чем заново чертить.

С этой точки зрения особенно наглядно преимущество компьютерных технологий. Поэтому в практической работе надо следовать правилу:

Внимание ! если какой-либо элемент не устраивает, то не надо торопиться сразу удалять его. Прежде надо оценить, не проще ли будет отредактировать данный

элемент.

Для простого редактирования отдельного объекта достаточно щелкнуть на нем ЛКМ. Объект

будет выделен и его характерные точки станут доступны для перетаскивания курсором. Чтобы войти в режим редактирования всех параметров объекта, надо дважды щелкнуть ЛКМ на объекте и выполнять его редактирование также как и его создание.

Все команды по редактированию вида собраны в меню “Операции”, а соответствующие им кнопки - на инструментальной панели редактирования. Рассмотрим некоторые команды этого меню. Стандартная последовательность действий при редактировании следующая: •выделите любым способом те объекты, которые вы хотите редактировать •выберите в меню нужную команду или нажмите соответствующую кнопку инструментальной панели •выполните операцию над выделенными объектами Для того, чтобы заранее оценить результат операции, во время выполнения команд редактирования на экране отображается фантом будущих объектов.

Копия В этом режиме можно копировать геометрические элементы различными способами.

Внимание !

Перед выполнением операции копирования необходимо выделить копируемые элементы, указать базовую точку для копирования, а затем ее новое положение.

Можно явно задать параметры копирования, введя их в полях строки параметров объектов: − угол поворота − масштаб копии − координаты базовой точки − координаты нового положения базовой точки Возможны несколько вариантов копирования выделенных элементов. Рассмотрим эти варианты на конкретных примерах ( см. рисунок ниже). Поворот. Это копирование с одновременным поворотом изображения:

Функция выполняется с помощью меню Операции, команда Копия или с помощью кнопки Копия. Необходимо указать угол поворота при копировании. Пример. Металлический переходник.

Масштабирование. Это копирование с одновременным пропорциональным изменением размеров элемента ( группы элементов ):

50

Page 50: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Функция выполняется с помощью меню Операции, команда Копия или с помощью кнопки Копия. Необходимо указать коэффициент масштабирования при копировании. Пример. Втулка. Кривая. Копирование осуществляется вдоль некоторой кривой или прямой линии: Функция выполняется с помощью меню Операции, команда Копия или с помощью кнопки Копия вдоль кривой. Необходимо указать количество копий, шаг копирования, масштаб и угол поворота копий в строке параметров объекта, а также расположение объектов при копировании и направление копирования.

По умолчанию шаг воспринимается как расстояние между базовыми точками двух соседних копий. При переключении кнопки шаг воспринимается как расстояние между базовыми точками первой и последней копий, то есть он задает интервал, в котором должны равномерно уместиться все копии. Расположение объектов позволяет выбрать расположение копии по нормали или нет к

кривой. При этом кнопка меняет свой внешний вид. Направление копирования позволяет выбрать направление копирования по часовой стрелке

или против. При этом кнопка меняет свой внешний вид. Пример. Пружина.

Сетка. Копирование осуществляется по сетке с заданными параметрами. Функция выполняется с помощью меню Операции, команда Копия или с помощью кнопки Копия по сетке. Необходимо указать масштаб и угол поворота копий в строке параметров объекта, а также задать параметры сетки для копирования с помощью кнопки Параметры сетки на панели специального управления. Опции диалога задания параметров копирования: первая ось угол наклона - задает угол наклона первой оси сетки шаг - задает шаг копирования по первой оси сетки количество - задает количество копий по первой оси сетки полный шаг - расстояние между базовыми точками первой и последней копий, то есть он задает интервал, в котором должны равномерно уместиться все копии вторая ось угол раствора - задает угол между первой и второй осями Остальные опции аналогичны опциям первой оси. Пример. Опора.

Концентрическая сетка.

Копирование осуществляется по концентрической сетке с заданными параметрами. Функция выполняется с помощью меню Операции, команда Копия или с помощью кнопки Копия по концентрической сетке. Необходимо указать масштаб и угол поворота копий в строке параметров объекта, а также задать параметры сетки для копирования с помощью кнопки Параметры сетки на панели специального управления. Опции диалога задания параметров копирования: радиальное направление начальный радиус - значение радиуса начальной окружности в сетке

шаг - задает шаг копирования (в миллиметрах) количество - задает количество копий полный шаг - расстояние между базовыми точками первой и последней копий, то есть он задает интервал, в котором должны равномерно уместиться все копии кольцевое направление

начальный угол - задает угол между направлениям первой радиальной линии сетки и осью Х текущей системы координат Остальные опции аналогичны опциям радиального направления.

51

Page 51: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Пример. Храповик.

Практическая работа № 22.

1. Создать копию файла nik.cdw .

2.Выполнить все виды копирования по аналогии с примером, приведенным выше.

Команды "Поворот", "Сдвиг", "Масштабирование", "Симметрия" предлагается изучить самостоятельно на примере чертежа, предлагаемого ниже.

52

Page 52: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Деформация Команды деформации используются в случаях, когда необходимо сдвинуть, повернуть или

промасштабировать часть изображения таким образом, чтобы элементы, положение характерных точек которых изменилось, не потеряли связь с неподвижными элементами. Команды деформации позволяют редактировать элементы, не "разрывая" изображение. Деформация сдвигом. Кнопка Деформация сдвигом. Необходимо указать последовательно первую и вторую точки габаритного прямоугольника, который должен захватить деформируемую область. Перестроение объекта будет выполнено после фиксации нового положения базовой точки.

Внимание !

Элементы, полностью попавшие в рамку выделения, будут просто сдвинуты на заданное расстояние.

Элементы, не полностью попавшие в рамку выделения, будут отредактированы таким образом, чтобы их характерные точки, попавшие в рамку выделения, переместились на заданное расстояние, а характерные точки, не попавшие в рамку выделения, остались на прежнем месте.

Элементы, не попавшие в рамку выделения, не редактируются.

53

Page 53: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Пример деформации

Сборка контура. В ряде случаев бывает удобно сформировать из отдельных геометрических объектов единый

объект - контур. Готовый контур может использоваться при построении эквидистанты, как граница штриховки или удаляемой области и т.д.

Впоследствии конур можно разбить на отдельные объекты с помощью команды Разрушить из меню Операции.

Команда Собрать контур находится в меню Операции. Эту же функцию выполняет кнопка Собрать контур.

Для выполнения команды необходимо указать точку вблизи геометрического элемента, с которого надо начать сборку. На экране появится фантомное изображение первого участка контура ( поверх базового элемента ), а также стрелка выбора направления дальнейшего движения. Для перебора возможных направлений обхода от текущего узла нажимайте клавишу < Пробел >. Подтверждение выбора направления - это клавиша - <Enter>.

На панели специального управления также находятся несколько кнопок выбора направления движения. В строке параметров объекта находится кнопка Способ прохода неветвящихся узлов. Она позволяет указать, каким образом проходить те узлы контура, в которых направление дальнейшего движения всего одно ( то есть в узле нет разветвлений). Возможна автоматическая обрботка таких узлов ( без запроса на выбор дальнейшего движения) либо ручная, когда система будет ожидать подтверждения на следующий шаг. Для фиксации построенного контура нажмите кнопку Создать объект.

Построение эквидистанты.

Эквидистанта - это кривая, равноудаленная к данной кривой. Ее можно постоить к любому объекту: отрезку, окружности, сплайну, элипсу и т.д.

54

Page 54: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Команда Эквидистанта находится в меню Операции. Эту же функцию выполняет кнопка Эквидистанта. Необходимо указать базовый элемент. В строке параметров объекта можно ввести значение расстояния от базового объекта до эквидистанты ( так называемый радиус эквидистанты). В строке параметров объектов также отображаются несколько кнопок для управления тем, с какой стороны от базового элемента необходимо строить эквидистанту: слева, справа, с двух сторон от объекта.

Еще одна кнопка: Удалять вырожденные участки, Оставлять вырожденные участки позволяет установить, нужно ли оставлять вырожденные участки построенной эквидистанты. При этом внешний вид кнопки меняется. С помощью кнопки Обход углов в строке параметров объектов можно изменить способ обхода углов вычерчиваемой эквидистанты - срезом или скруглением. Для фиксации построенного контура нажмите кнопку Создать объект. Практическая работа № 23.

1. Используя различные функции редактирования, ( в т.ч. Деформация, Эквидистанта, Контур ) измените плоский контур предложенного флакона духов так, чтобы он отвечал вашему эстетическому чувству.

Выровнять по границе

С помощью этой команды можно выровнять концы элементов по указанной границе. В зависимости от ситуации элементы либо удлиняется либо укорачиваются. При выполнении команды сначала запрашивается граница, по которой будет происходить выравнивание, а затем следует указать выравниваемый элемент. Причем, удаление или наращивание элемента зависит от того, с какой стороны границы указать выравниваемый отрезок. Выравнивать по границе и использовать в качестве границ можно любые геометрические объекты КОМПАС - ГРАФИК.

Практическая работа № 24.

55

Page 55: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

1. Пользуясь функциями редактирования, создать свой орнамент-узор для украшения предметов окружающего нас быта (посуда, шкатулки, скатерти и так далее) или придумать плоский контур самих предметов. Примеры работ смотри в приложении.

Вопросы для повторения: 1. Что такое редактирование вида? 2. Для чего необходимо редактирование вида? 3. Перечислите команды редактирования вида и опишите режимы их работы.

Тема 14. Сечения, разрезы, резьбы. Вспомним по ГОСТ 2.305 - 68, что такое сечение и разрез и как они обозначаются на чертеже.

Сечение - это изображение фигуры, получающейся при мысленном расчленении предмета плоскостью.

На сечении показывают только то, что находится непосредственно в секущей плоскости. Фигуру сечения на чертеже выделяют штриховкой, которую наносят тонкими линиями под углом 45 градусов.

Сечения бывают вынесенными и наложенными.

Вынесенные сечения располагают вне контура изображения детали на любом месте поля чертежа, наложенные - непосредственно на видах.

Наложенное сечение не обозначают. Если сечение вынесенное, то проводят разомкнутую линию ( два утолщенных штриха), обозначающую секущую плоскость. Направление взгляда указывают стрелками и прописными буквами русского алфавита с внешней стороны стрелок. Над сечением пишут те же буквы через тире. Если сечение представляет собой симметричную фигуру и расположено на продолжении линии сечения, то стрелки и буквы не наносятся. Если секущая плоскость проходит через ось поверхности вращения, ограничивающей отверстие или углубление, то их контур на сечении показывают полностью.

Разрез - это изображение предмета, мысленно расчлененного одной или несколькими плоскостями. На разрезе показывается то, что получается в секущей плоскости и что расположено за ней.

Штриховые линии, обозначающие линии невидимого контура, на разрезе обозначаются сплошными основными линиями. Фигура сечения входящего в разрез заштриховывается.

Наиболее часто используются горизонтальные, профильные и фронтальные разрезы. Их располагают в проекционной связи на месте соответствующих проекций. Если секущая плоскость совпадает с плоскостью симметрии детали, и разрез расположен в проекционной связи, то его не обозначают. В остальных случаях разрезы обозначают так же как и сечения.

Местный разрез служит для выявления устройства детали в отдельном месте. Его выделяют сплошной тонкой волнистой линией.

Часто используется соединение вида и разреза. • Соединение части вида и части разреза выполняют путем проведения между ними волнистой линии.

• Соединение половины вида и половины разреза выполняют путем проведения между ними оси симметрии (только для симметричных фигур).

Внимание !

• Если разрез является фронтальным или профильным, то его располагают справа, а вид - слева. Если разрез является горизонтальным, то его располагают снизу, а вид - сверху. При этом линии невидимого контура на изображении вида не проводятся.

56

Page 56: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

• Размерные линии, относящиеся к элементу детали, вычерченному только до оси симметрии, проводят несколько дальше оси и ограничивают стрелкой с одной стороны; размер указывают полный.

• Тонкие спицы и стенки на разрезах не штрихуются.

При построении сечений или разрезов в системе "Компас" необходимо запомнить следующие правила:

• Если надо обозначить линию сечения или разреза , то необходимо воспользоваться командой “Размеры” на инструментальной панели, при этом линия сечения проставляется полуавтоматически:

• направление взгляда (стрелок) и положение букв указывается пользователем с помощью соответствующей кнопки строки параметров;

• При обозначении линии местного разреза следует воспользоваться построением отрезка с помощью команды “Геометрические построения” , сменить тип линии на волнистую и начертить разрез на глаз.

• Фигуру сечения на чертеже выделяют штриховкой, для чего используется команда “Штриховка” на инструментальной панели.

Рассмотрим алгоритм заполнения фигуры сечения штриховкой.

1. Выделить контур штрихуемой области одним из следующих способов: • ручное рисование границ

Этот режим предполагает последовательное рисование контура штрихуемой области. • обход границы по стрелке Этот режим позволяет последовательно перечислить все элементы штрихуемого контура, пользуясь подсказкой в виде стрелки. • точка в области ( режим по умолчанию) При использовании этого режима выделение штрихуемого контура происходит автоматически.

Внимание !

• Контур должен быть строго замкнут. Для этого необходимо использовать аппарат точных привязок курсора.

• Не допускаются ситуации, когда несколько линий наложены одна на другую; • Не допускаются ситуации, когда внутрь штрихуемого контура заходит другая линия,

например:

• Если линия местного разреза должна пересечь несколько линий, то лучше эту волнистую линию сделать не одну, а состоящую из отдельных элементов.

Для того, чтобы указать в качестве границ существующие геометрические объекты, щелкните ПКМ и используя предложенные разные варианты укажите эти элементы.

Для выхода из режима меню указания нажмите <ESC> или кнопку Прервать команду на панели специального управления.

После того, как контур выделен, система прорисовывает фантомное изображение построенной штриховки. До фиксации штриховки можно изменить ее параметры.

Для выбора материала штриховки надо изменить ее стиль, щелкнув ЛКМ на поле стиля в строке параметров объектов.

Чтобы зафиксировать полученную штриховку, нажмите кнопку Создать объект на панели специального управления.

57

Page 57: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Практическая работа N 25.

1. Создайте копию файла sech.cdw.

2. На месте вида слева выполните вынесенное сечение.

3. Создайте копию файла sech1.cdw

4.Подберите правильные сечения и расположите их на продолжении линий сечения втулки.

5.Создайте копию файла model.cdw.

6.Смоделируйте контур втулки по заданным сечениям и габаритам главного вида.

Практическая работа N 26. 1.Создать копию файла raz1.cdw.

2.Выполнить профильный разрез.

3.Создать копию файла raz2.cdw.

4.Выполнить фронтальный и горизонтальный разрезы на предложенном чертеже.

5. Создать копию файла razsech.cdw.

6. По аксонометрической проекции с одной четвертой выреза построить чертеж детали.

7. Создать копию файла razsech1.cdw.

8. По аксонометрической проекции с одной четвертой выреза построить чертеж детали.

Резьба. Вспомним по ГОСТ 2.311 - 68, что такое резьба и как она обозначается на чертеже.

Многие детали имеют резьбу. Резьба служит для соединения деталей или передачи движения. На чертеже резьба обозначается условно по правилам, установленным ГОСТ. Виды резьбы:

� Наружная резьба;

� Резьба в отверстии.

По наружному диаметру резьбу изображают сплошными толстыми линиями как на виде спереди, так и на виде слева, а по внутреннему - сплошной тонкой линией. В системе "Компас" данные операции выполняются с помощью меню "Геометрия" команда "Отрезок".

На виде слева по внутреннему диаметру резьбы проводят тонкой линией дугу, приблизительно равную 3/4 окружности. Эта дуга может быть разомкнута в любом месте, но не на центровых линиях. Данная операция в системе "Компас" выполняется автоматически с помощью меню "Геометрия ", команда "Окружность", режим "Резьба". Резьбу в отверстии на разрезе показывают сплошными тонкими линиями по наружному и сплошными толстыми - по внутреннему диаметру.

Границу видимой резьбы проводят до линии наружного ее диаметра и изображают сплошной толстой основной линией.

Обозначение резьбы.

Резьба обозначается с помощью надписи, содержащей тип резьбы и основные размеры: наружный диаметр и шаг. Например: М50Ч1.5

58

Page 58: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Внимание !

Выносные линии при обозначении резьбы надо проводить от наружного, т.е. большего, диаметра.

Вопросы для повторения: 1.Для чего в чертежах нужны сечения и разрезы? 2. Дайте определение сечения. 3. Дайте определение разреза. 4. В чем разница между сечением и разрезом? 5. Что такое местный разрез? 6. В каких случаях используют сочетание вида с разрезом? 7. Где на чертеже может располагаться сечение? 8. Как выполняется и обозначается резьба в разрезе или в сечении? 9. Опишите технологию выполнения операции штриховки в системе "Компас". 10. Штрихуются ли тонкие стенки и спицы, если они попадают в разрез?

ТЕМА 15. Работа со слоями. Из курса ручного черчения вы знаете, что чертежи, содержащие изображение изделий

состоящих из нескольких деталей и данные для их сборки и контроля, называются сборочными. Они содержат те же изображения, что и чертежи деталей: виды, разрезы, сечения. На сборочных чертежах наносят лишь размеры, необходимые для правильного размещения деталей относительно друг друга в изделии, а также габаритные размеры. Размеры отдельных деталей на сборочном чертеже не наносят.

Процесс составления чертежей деталей по чертежам изделий, состоящих из нескольких деталей, называется деталированием.

Работа со сборочным чертежом - это наиболее важная и сложная работа при

проектировании какого-либо изделия. Не менее важна при этом и работа по деталированию, когда из сборки делается рабочий чертеж конкретной детали, входящий в эту сборку.

В системе “КОМПАС” есть специальное понятие, облегчающее работу по деталированию. Это понятие “слой”. Оно аналогично понятию “прозрачная калька”. Прозрачная калька накладывается на сборочный чертеж на кульмане либо с целью деталировки этого чертежа, либо с целью согласования размеров в сборке.

Точно также в системе "Компас" на сборочный чертеж можно "наложить" слой и с его помощью выполнить деталировку.

Кроме того, в системе “КОМПАС” мы можем создать и сам сборочный чертеж, используя слои, в которых выполнены чертежи деталей, составляющих сборку.

59

Page 59: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

"Компас-График" предоставляет возможность использовать в работе до 255 слоев. При создании нового фрагмента или вида чертежа система автоматически формирует слой с номером 0, в котором можно сразу начинать работу. Любой слой может находиться в одном из следующих состояний:

• текущий

• активный

• фоновый

• погашенный ( невидимый )

Рассмотрим статусы слоев подробно.

1.Текущий слой.

Это рабочий слой, то есть тот, в котором мы в данный момент времени находимся. В нем можно производить все возможные действия, допустимые в системе. Он может быть один и только один в данный момент времени. Можно сказать, что текущий слой - это та калька, которая находится поверх всех остальных и на которой в данный момент времени рисует конструктор.

2.Активный слой.

Это слой, в котором мы в данный момент времени не находимся, но с его элементами можем производить все возможные действия, допустимые в системе. Таких слоев может быть несколько в данный момент времени. Чтобы не перепутать, в каком слое мы работаем, в системе предусмотрели разную окраску различных слоев. Все элементы одного слоя изображаются одним цветом, другого слоя - другим цветом. Активные слои можно сравнить с кальками, в которые не вносится ничего нового, а производятся лишь исправления ранее нарисованных элементов и перемещение самих калек на кульмане.

3.Фоновый слой.

Это слой визуального контроля. Его элементы недоступны для каких - либо операций, кроме операций привязок. Все элементы изображаются одинаковым стилем, который можно настраивать. Фоновые слои подобны калькам, закрепленным для базирования по ним новых элементов чертежа.

4.Погашенный слой ( невидимый.).

Это слой, который не виден на чертеже совсем. Его элементы полностью недоступны для каких - либо операций. Он необходим для экономии времени при отрисовке всего изображения и для удобства работы со сложными чертежами. Образно говоря, вы можете снять ненужные сейчас кальки с кульмана.

Для того, чтобы начать работать в слое, надо выбрать в меню Сервис команду Слои или нажать кнопку Слой в строке текущего состояния. На экране появится диалоговое окно работы со слоями. Нажмите кнопку Новый, введите его номер, цвет. С помощью кнопки Настройка можно настроить отрисовку фоновых слоев. Чтобы переключится между слоями, надо щелкнуть ЛКМ на стрелке рядом с полем Слой в строке текущего состояния.

Выполнение операции копирования геометрических элементов из текущего слоя в активный.

Перед операцией копирования необходимо настроить меню слоев следующим образом:

• объявить текущим слоем тот слой, куда будем копировать;

60

Page 60: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

• объявить активным тот слой откуда производится копирование;

• во время диалога с системой при выполнении команды "Копия" ( меню "Редактирование" ) на вопрос: "Что копировать?" надо выделить одним из обычных способов геометрические элементы, подлежащие копированию. На вопрос: "Куда копировать?" - нажать клавишу <ESC>.

Практическая работа № 27.

1. Сделать копию файла чертежа bltsd1.cdw

2. Скопировать в различные слои все составные части болтового соединения ( само соединение оставить в одном слое).

3. Сделать размеры фоновым слоем.

4. Прокомментировать каждый слой по названию части соединения.

5. Погасить общий контур.

61

Page 61: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ. 1.Ботвинников А. Д., Виноградов В. Н., Вышнепольский И. С. Черчение: Учеб. для 7-8кл.сред.обеобраз.шк. - 5-е изд., дораб. - М.: Просвещение,1993. 2.Ботвинников А. Д., Вышнепольский И. С. Черчение в средней школе: Пособие для учителей.-М.:Просвеение,1989. 3.Ботвинников А. Д., Ломов Б.Ф. Научные основы формирования графических знаний, умений и навыков школьников- М.: Педагогика,1979. 4.Селиверстов М.М. Черчение 7-8,- М.: Просвещение,1991. 5.Воротников И.А. Занимательное черчение- М.: Просвещение,1990. 6.Миронов Б.Г. Черчение- М.: Машиностроение,1991. 7.Василенко Е.А. Методика обучения черчению- М.: Просвещение,1990. 8.Шарикян Ю.Э. Методика преподавания курса "Машиностроительное черчение"- М.: Высшая школа,1990. 9.Василенко Е.А., Коваленко Л.Н. Задания по черчению на преобразования- Минск: Народна асвета,1989. 10.Гервер В.А. Творческие задачи по черчению.-М.:Просвещение,1991. 11.Гервер В.А. Творчество на уроках черчения. - М.: ВЛАДОС, 1998. 12.Николаев Н.С. Проведение олимпиад по черчению.-М.:Просвещение,1991. 13.Словарь-справочник по черчению: Кн. для учащихся/ В. Н. Виноградов, Е. А. Василенко, А. А. Альхименок и др.-М.:Просвещение,1993. 14.Боголюбов С.К.Черчение.-М.:Машиностроение,1989. 15.Нестеренко А.В. ЭВМ и профессия программиста. Серия "О профессиях, производстве и людях труда". Книга для учащихся старших классов средней школы.-М.:Просвещение,1990. 16.Райн Д. Инженерная графика в САПР.-М.:Мир,1989. 17.Голиков А.В. Системы КОМПАС: десять лет на службе Российской промышленности. САПР И ГРАФИКА, 1999. 18.Экспериментальная программа образовательной области "ТЕХНОЛОГИЯ",ВНИК "ТЕХНОЛОГИЯ", Москва, Министерство образования РФ, кол.авторов,1994. 19.Котов Ю.В., Павлова А.А. Основы машинной графики, Учебное пособие для студентов художественно-графических факультетов.-М.:Просвещение,1993. 20.Христочевский С.А. Информатизация образования. Журнал "Информатика и образование",N1,1994. 21.Кренкель Т.Е., Коган А.Г., Тараторин А.М. Персональные ЭВМ в инженерной практике: Справочник- М.: Радио и связь,1989. 22.Кузнецов А.А. О разработке стандарта школьного образования по информатике, N1,1994. 23.Журналы "Школа и производство", "Информатика и образование", "САПР и графика". 24.Павлова А.А., Корзинова Е. И. Графика в средней школе. - М.: ВЛАДОС, 1999. 25.Бабулин Н.А. Построение и чтение машиностроительных чертежей. - М.: Высшая школа, 1997. 26.Богуславский А.А., Щеглова И.Ю. Компьютер в преподавании курса "Черчение", Материалы 11 Международной конференции "Применение новых технологий в образовании" - Троицк, 2000. 27.Почтарь Н.В., Семенова З.В. Преподавание раздела компьютерная графика: состояние и проблемы, Материалы 11 Международной конференции "Применение новых технологий в образовании" - Троицк, 2000.

62

Page 62: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Оглавление Введение 4 Тема 1. Роль компьютерной графики в истории человечества. 4 Тема 2. Системы автоматизированного проектирования. 6 Тема 3. Знакомство с чертежно-конструкторским редактором "Компас-график". 9 Функции системы. 9 Запуск системы. 10 Открытие/закрытие документов. 10 Помощь системы. 10 Тема 4. Интерфейс системы "Компас-график". 11 Интерфейс "Компас-график" для windows . 11 Работа с мышью. 11 Окна "компас-график". 11 Тема 5. Основные понятия системы "компас-график". 15 Типы документов. 15 Типы объектов. 17 Геометрические объекты. 17 Создание и сохранение документов. 18

Тема 6. Графический аппарат работы. 19 Курсор. 19 Выделение объектов. 19 Мышь. 20 Масштаб изображения. 21 Принципы ввода геометрических объектов. 22

Тема 7. Аппарат точных построений. 23 Метод точных построений. 23 Метод точных привязок. 25 Измерения на чертеже (геометрический калькулятор). 27

Тема 8. Построение отдельного вида. 27 Вспомогательные построения. 27 Типы линий в системе "компас". 28 Алгоритм построения контура детали методом вспомогат-ых построений. 29 Автоматическое построение фаски 29

Тема 9. Оформление чертежа. 30 Основная надпись и рамка. 30 Технические требования. 30 Шероховатость поверхности. 31 Виды. 31 Изменение формата чертежа. 31

Тема 10. Работа с текстом. 32 Ввод и редактирование. 32 Импорт текста. 35 Специальные вставки в текст. 35

Тема 11. Размеры технические. 37 Основные правила простановки размеров. 37 Ввод линейных размеров. 38 Ввод угловых размеров. 41 Ввод диаметральных размеров. 42 Ввод радиальных размеров. 42

Тема 12. Геометрические построения. 44 Сопряжения. 44 Касательные. 45 Биссектриса. 46

63

Page 63: ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИogent.narod.ru/atp/posobia/files/01/kcmp.pdf · ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Компьютерное черчение

Эллипсы. 46 Деление окружности на равные и неравные части. 47 Построение плавных кривых. 47 Построение многоугольников. 48

Тема 13. Редактирование вида. 50 Копия 50 Деформация 53 Сборка контура. 54 Построение эквидистанты. 54 Выровнять по границе 55

Тема 14. Сечения, разрезы, резьбы. 56 Тема 15. Работа со слоями. 59 Список используемой литературы. 62

64