Upload
time4games
View
144
Download
1
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Вячеслав Красько рассказывает о своем проекте и возможности внедрения игровых элементов в необыкновенные путешествия
Citation preview
ПУТЕШЕСТВИЯ
И
ИГРА
Путеш ствиее́� — передвижение по какой-либо территории с целью их изучения, а также с общеобразовательными, познавательными и другими целями.
Половина удовольствия в путешествии заключается в эстетике потерянности
Рэй Брэдбери
Игра́� — вид осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в результате её, а в самом процессе — моделирование социального опыта
И не спрашивай, в чем цель игры. Выяснить это и есть твоя цель.
Фильм «Игра»
ЦЕЛЬ – НОВОЕ СОСТОЯНИЕ
А если объединить?
Приключение— захватывающее происшествие или неожиданное событие или случай жизни, цепь нечаянных событий и непредвиденных случаев, нежданная быль, замечательное свершение, волнующее похождение, интересное испытание, возбуждающий переворот или любовная авантюра
Приключение как способ перехода в новые состояния
Увидеть пейзажи с вершины африканского континента …
Встретить рассвет с высоты, с которой его видят птицы …
Начать Новый год в компании удивительных людей …
Уже ради каждого из этих событий стоит лететь на другой конец света, преодолевать себя, верить и побеждать!
А на что вы окажетесь способны, если три этих события сойдутся в одно время и в одном месте?
На этот вопрос ответ можете дать только вы – человек, который читает эти строки, человек, который отважится штурмовать вершину Килиманджаро в новогоднюю ночь и, в обнимку с такими же сумасшедшими, любоваться, как из-за лежащих под ногами облаков начинается первый день 2014 года.
Килиманджаро - «гора, которая сияет» - поднимается на высоту 5 895 м.Самая знаменитая вершина Африки, вулкан, об извержениях которого мы знаем только из древних легенд.
Несмотря на высоту и ледники. Покорить Ухуру может любой здоровый и физически активный человек, пройдя непродолжительную акклиматизацию. На пути к вершине можно пройти сквозь все климатические пояса планеты.
Ультиматум, вызов – главный мотив этого путешествия.
Ультиматум вершине, вызов команде соперников и, конечно, самому себе.
Участники будут разделены на две команды и пройдут предварительную подготовку. Каждую команду возглавит яркая личность из мира спорта, кино или телевидения. Их задача – первыми водрузить флаг на вершине Килиманджаро до наступления рассвета 1 января 2014 года.
Путешествие + Игра = Приключение