15
ПУТЕШЕСТВИЯ И ИГРА

Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Вячеслав Красько рассказывает о своем проекте и возможности внедрения игровых элементов в необыкновенные путешествия

Citation preview

Page 1: Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

ПУТЕШЕСТВИЯ

И

ИГРА

Page 2: Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

Путеш ствиее́� — передвижение по какой-либо территории с целью их изучения, а также с общеобразовательными, познавательными и другими целями.

Половина удовольствия в путешествии заключается в эстетике потерянности

Рэй Брэдбери

Page 3: Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

Игра́� — вид осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в результате её, а в самом процессе — моделирование социального опыта

И не спрашивай, в чем цель игры. Выяснить это и есть твоя цель.

Фильм «Игра»

Page 4: Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

ЦЕЛЬ – НОВОЕ СОСТОЯНИЕ

Page 5: Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

А если объединить?

Page 6: Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

Приключение— захватывающее происшествие или неожиданное событие или случай жизни, цепь нечаянных событий и непредвиденных случаев, нежданная быль, замечательное свершение, волнующее похождение, интересное испытание, возбуждающий переворот или любовная авантюра

Page 7: Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

Приключение как способ перехода в новые состояния

Page 8: Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

Увидеть пейзажи с вершины африканского континента …

Page 9: Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

Встретить рассвет с высоты, с которой его видят птицы …

Page 10: Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

Начать Новый год в компании удивительных людей …

Page 11: Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

Уже ради каждого из этих событий стоит лететь на другой конец света, преодолевать себя, верить и побеждать!

А на что вы окажетесь способны, если три этих события сойдутся в одно время и в одном месте?

Page 12: Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

На этот вопрос ответ можете дать только вы – человек, который читает эти строки, человек, который отважится штурмовать вершину Килиманджаро в новогоднюю ночь и, в обнимку с такими же сумасшедшими, любоваться, как из-за лежащих под ногами облаков начинается первый день 2014 года.

Page 13: Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

Килиманджаро - «гора, которая сияет» - поднимается на высоту 5 895 м.Самая знаменитая вершина Африки, вулкан, об извержениях которого мы знаем только из древних легенд.

Несмотря на высоту и ледники. Покорить Ухуру может любой здоровый и физически активный человек, пройдя непродолжительную акклиматизацию. На пути к вершине можно пройти сквозь все климатические пояса планеты.

Page 14: Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

Ультиматум, вызов – главный мотив этого путешествия.

Ультиматум вершине, вызов команде соперников и, конечно, самому себе.

Участники будут разделены на две команды и пройдут предварительную подготовку. Каждую команду возглавит яркая личность из мира спорта, кино или телевидения. Их задача – первыми водрузить флаг на вершине Килиманджаро до наступления рассвета 1 января 2014 года.

Page 15: Потенциал внедрения игр в travel-проект "Год Весны"

Путешествие + Игра = Приключение