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Daruma is Watchingだるまさんが転んだ
※ 無断複製・転載を禁じます
K0719083004018 Daruma is Watching
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①
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③
④
×4
①
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⑦
➇
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⑩
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⑫
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⑭
⑮
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⑰
⑱
⑲
⑳
BATT
この段階でBATTに挿しましょう。
7
㉑
㉒
㉓⑭
⑰
8
P15サーボモーター
P2タッチセンサー
9
10
電源を入れるとだるまが点滅する画面になります。Aまたは Bボタンを長押しすると、カウントダウンの後ゲームが始まります。
Aボタンと Bボタンを交互に押すと徐々に光が点灯し、ボタンを押していない間はゆっくりと消灯していきます。
①
②
③
④
サンプルプログラム DarumaIsWatching_1を入れると、だるまさんが転んだとして遊べます。
だるまがこちらを向いているときにボタンを押してしまうとゲームオーバーです。
画面全ての LEDを点灯させた後タッチセンサーを押すとゲームクリアです。
11
⑤ タッチセンサーを押した後にクリアタイムに応じた得点がLEDの点灯によって表示されます。LEDの点灯数が多いほど高得点です。