36
Giáo trình hướng dn Revit Support Club - RSC Chương 3: Bt đầu mt thiết kế 59 Trung tâm đồ ha ng dng Đông Dương – Revit Club.com Chương 3 Chương 3: Bt đầu mt thiết kế Khi bt đầu mt đồ án trong Revit Architecture, bn thường bt đầu bng mt bng sàn và btrí các thành phn khác lên đó. Bn cn phi hc cách tchc các thành phn này trên các tng, cách btrí hlưới ct, btrí các thành phn kết cu cho công trình. Trong chương này, bn sto lp và làm vic trong mt bng, hc cách sdng các cao trình và hlưới định v. Mc tiêu Sau khi hoàn tt chương này, bn scó th: To lp mt mt bng và btrí các thành phn vào mt bng này. To lp và hiu chnh các cao trình trong mt công trình. Sdng hlưới định vvà to lp hct.

03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 59 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Chương 3

Chương 3: Bắt đầu một thi ết kế

Khi bắt đầu một đồ án trong Revit Architecture, bạn thường bắt đầu bằng mặt bằng sàn và bố trí các thành phần khác lên đó. Bạn cần phải học cách tổ chức các thành phần này trên các tầng, cách bố trí hệ lưới cột, bố trí các thành phần kết cấu cho công trình. Trong chương này, bạn sẽ tạo lập và làm việc trong mặt bằng, học cách sử dụng các cao trình và hệ lưới định vị.

Mục tiêu

Sau khi hoàn tất chương này, bạn sẽ có thể:

� Tạo lập một mặt bằng và bố trí các thành phần vào mặt bằng này.

� Tạo lập và hiệu chỉnh các cao trình trong một công trình.

� Sử dụng hệ lưới định vị và tạo lập hệ cột.

Page 2: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-1: Cách tạo mặt bằng cơ bản 60 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Bài 3-1: Cách t ạo mặt bằng cơ bản Tổng quan

Bài này trình bày cách tạo lập một mặt bằng sàn và bố trí các thành phần công trình vào mặt bằng để bắt đầu thiết kế một công trình. Bạn sẽ bắt đầu bài học bằng cách tìm hiểu các bước cần thiết để tạo lập các bức tường trong mặt bằng sàn. Kế đến, bạn học về kích thước tạm và các công trợ giúp khi vẽ. Tiếp tục, bạn sẽ học một vài thao tác nên dùng để bố trí tường. Bài học sẽ kết thúc bằng một bài tập với nội dung thêm tường trên một mặt bằng sàn.

Revit Architecture cung cấp các mặt bằng sàn để bạn từng bước bố cục mặt bằng cách lần lượt đưa vào các thành phần như tường, cửa đi, cửa sổ, và các thành phần độc lập khác. Bạn dùng các kích thước và các liên kết để kiểm soát và thể hiện vị trí các thành phần này.

Mặt bằng sàn với các thành phần tường, cửa đi, cửa sổ và cầu thang.

Mục tiêu

Sau khi hoàn tất chương này, bạn sẽ có thể:

� Tạo lập tường trên mặt bằng sàn.

� Hiểu được kích thước tạm.

� Hiểu được công cụ trợ giúp vẽ.

� Xác định các thao tác nên dùng khi tạo lập tường.

� Tạo lập thêm nhiều bức tường vào mặt bằng sàn.

Cách t ạo các b ức tường trên m ặt bằng Tường là thành phần cơ bản của một công trình. Tường cũng là cơ sở để cửa đi và cửa sổ được lắp đặt vào đồng thời là phương tiện để định lượng diện tích các không gian công năng. Bạn tạo lập tường của một công trình trên mặt bằng sàn.

Với Revit Architecture, tường là những thành phần thể hiện các bức tường trong thực tế. Khi tạo lập chân tường được liên kết vào các cao độ tầng nhưng không tự động liên kết vào cá thành phần khác của công trình như mái và trần. Bạn phải liên kết chúng một cách thủ công bằng cách sử dụng công cụ Attach và Detach trong thanh chọn lựa (Option Bar).

Bạn có thể sử dụng các kiểu tường sau đây trong công trình.

� Generic

Tường có cấu tạo rất đơn giản. Chúng là các kiểu (type) của chủng loại hệ thống (System Family) có tên là Basic Wall. Chủng loại tường này đã được tích hợp trong Default Project Template với các kiểu khác nhau được phân biệt qua chiều dày của chúng. Bạn có thể quy định bất kỳ kiểu tường nào làm Generic.

� Complex Tường có cấu tạo phức tạp hơn với nhiều lớp vật liệu khác nhau như một bức tường trong thực tế. Bản thân mỗi lớp này là một loại vật liệu bao phủ toàn bộ bề mặt tường như tấm thạch cao, khung để gán các lớp thạch cao, lớp cách nhiệt, lớp không khí, lớp gạch và lớp hoàn thiện.

� Curtain Curtain Wall là tường gồm các tấm được gắn đặt theo một hệ thống lưới. Bạn có thể gán vật liệu cho từng tấm này; quy định tiết diện, kích thước, vật liệu cho hệ thống lưới để có hệ thống đó như trong thực tế.

� Stacked Gồm các kiểu khác nhau của chủng loại tường Basic xếp chồng lên nhau.

Page 3: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 61 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Quy trình: Các t ạo lập tường Tuần tự làm theo các bước sau đây để tạo lập tường.

1. Trên Ribbon, trong tab Modelling hoặc Basics, chọn Wall.

2. Chọn loại tường cần dùng trong danh sách của Type Selector.

3. Trên Options Bar, chọn vị trí đường định vị trong danh sách của Loc Line.

4. Trên Option Bar, chọn liên kết đầu tường trong danh sách Height để quy định chiều cao của tường.

Lưu ý: Nếu bạn chọn Unconnected trong danh sách Height, hãy nhập giá trị chiều cao vào Height.

5. Nhấp vào một điểm bất kỳ trong hình chiếu mặt bằng để xác định điểm bắt đầu của tường. Di chuyển chuột để vẽ. Chú ý đến kích thước tạm thời đồng thời hiện ra biểu hiện chiều dài (bằng mm) và phương (bằng độ) của tường.

Lưu ý: Nếu bạn dùng công cụ Pick Lines, chọn một đường trong Drawing Area; nếu bạn dùng công cụ Pikc Faces, chọn một mặt sẽ là mặt của tường trong Drawing Area.

6. Trên Ribbon, chọn Modify để chấm dứt công việc vẽ tường. Bạn sẽ thấy bức tường được bố trí phù hợp với nội dung đã được quy định trong Loc Line. Chiều cao của tường được xác định bằng cao độ liên kết hay bằng một giá trị cụ thể của cao độ.

Khái quát v ề kích th ước tạm Kích thước tạm biểu thị kích cỡ của vật thể và mối quan hệ vị trí với một vật thể nào đó được chọn trong mặt bằng. Những kích thước này giúp bạn tạo lập mặt bằng của một công trình khi cách bố trí các thành phần vào công trình một cách chính xác.

Định ngh ĩa về các kích th ước tạm Kích thước tạm sẽ được hiển thị khi bạn chọn một thành phần. Những kích thước này sẽ được hiển thị theo giá trị tham chiếu với thành phần gần nhất vuông góc với thành phần bạn đang tạo. Ví dụ như, kích thước tạm của tường được hiện thị từ điểm đầu đến điểm cuối của tường.

Kích th ước ch ỉ định (Listening Dimenssions) Kích thước chỉ định là kích thước tạm nhưng sẵn sàng để bạn có thể thay đổi giá trị cụ thể của nó. Kích thước chỉ định được thể hiện dưới dạng in đậm (Bold) và thay đổi khi bạn tạo lập một thành phần, ví dụ như tường. Bạn có xác định kích thước chỉ định trong quá trình tạo lập các thành phần. Bạn cũng có thể hiệu chỉnh kích thước chỉ định sau khi đã lắp đặt các thành phần vào trong công trình.

Cách xem kích th ước tạm Khi bạn chọn bất cứ một thành phần nào, kích thước tạm của thành phần đó sẽ hiện lên cùng với các kích thước liên hệ với thành phần gần nhất. Do đó, hình thức thể hiện của kích thước tạm này sẽ khác với hình thức thể hiện của kích thước gốc. Bạn có thể nhấp chuột vào Modify trong Ribbon để chấm dứt quá trình lắp đặt như lắp đặt cửa sổ hay chấm dứt sự lựa chọn một vật thể. Bạn có thể di chuyển đường dóng của kích thước tạm thời đến những thành phần khác theo ý muốn. Để làm được điều này, bạn chọn ô vuông (gọi là Move Witness Lien Square Control) nằm trên đường dóng và di chuyển đến thành phần khác. Những thay đổi đường dóng sẽ không được lưu lại.

Page 4: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-1: Cách tạo mặt bằng cơ bản 62 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Hiệu ch ỉnh kích th ước tạm thời - Hiệu ch ỉnh các thành ph ần Bạn có thể thay đổi kích cỡ hay di chuyển các thành phần bằng cách thay đổi kích thước tạm thời. Ví dụ: bạn có thể di chuyển bức tường ngăn giữa hai phòng bằng cách chỉnh sửa các kích thước tạm thời liên quan.

Trong phần minh họa dưới đây, hình bên trái cho biểu thị bức tường được chọn. Sau khi bạn hiệu chỉnh một kích thước tạm thời phía bên trái từ 2,4 mét thành 1,8 mét, bức tường sẽ di chuyển sang bên trái như hình bên phải.

Những hình dưới đây minh họa kích thước chỉ định và kích thước tạm thời.

Kích thước tạm thời Kích thước chỉ định

Khái quát v ề những tr ợ giúp để vẽ Ngoài kích thước, Revit còn cung cấp các chỉ số khác để công trình được thiết kế một cách chính xác. Những trợ giúp này bao gồm: kích thước chỉ định, các đường dóng và công cụ bắt điểm nhanh (Snaps).

Định ngh ĩa của những tr ợ giúp để vẽ. Những trợ giúp để vẽ sẽ xuất hiện khi bạn tạo lập hay lắp đặt các vật thể trong quá trình sơ phác một thiết kế. Ví dụ: Khi bạn lắp đặt một bức tường vào trong một công trình, kích thước chỉ định và các đường dóng sẽ xuất hiện để chỉ ra mối liên quan về vị trí của nó với những bức tường gần đó. Khi bạn liên kết một bức tường với một bức tường đang hiện hữu, một dấu hiệu biểu hiện vị trí đặc biệt (Snap) của tường hiện hữu sẽ hiện lên.

Page 5: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 63 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Đường dóng Đường dóng xuất hiện khi bạn di chuyển con trỏ theo chiều ngang hay dọc, hoặc khi con trỏ bắt gặp một điểm trên phương của một đường hay một bức tường trong quá trình lắp đặt một thành phần.

Dấu hiệu của các v ị trí đặc biệt (Snaps). Dấu hiệu của những vị trí đặc biệt của một vật thể sẽ xuất hiện khi bạn di chuyển con trỏ đến vật thể đó trong quá trình sơ phác, ví dụ như : điểm cuối, điểm giữa. Các điểm này có những dấu hiệu riêng biệt để nhận dạng.

Những hình dưới đây sẽ minh họa những đường dóng ngang và đứng; điểm cuối và điểm giữa.

Đường dóng ngang Các đường dóng đứng Đường dóng theo đối tượng

Các hướng dẫn để bố trí tường Các bức tường là những thành phần cơ sở của mặt bằng sàn. Bạn có thể tạo lập nhiều kiểu tường khác nhau trong thiết kế một công trình. Các bước thực hành tối ưu dưới đây sẽ giúp bạn tạo lập tường một cách hiệu quả.

� Khi vẽ tường, chọn một chiều cao cụ thể hay liên kết đầu tường với các cao trình. Xác định chiều cao tường theo cao trình tương ứng sẽ chính xác và nhanh hơn.

� Tạo lập cao độ tường bao từ tầng thấp nhất đến tầng cao nhất; cao độ tường ngăn bằng cao độ tầng. Với cách tạo lập như vậy, phần bao của công trình sẽ hoàn toàn giống nhau trong tất cả các mặt bằng và bạn chỉ cần thay đổi các bố trí phần bên trong mà thôi.

� Để tiết kiệm thời gian, bạn nên sử dụng phương pháp nhập giá trị của khoảng cách để tường được lắp đặt chính xác.

� Nếu bạn dùng phương pháp Draw để tạo lập tường, bạn không cần phải điều khiển con trỏ quá chính xác vì Snaps sẽ giúp bạn bố trí tường làm điều này. Nếu có sự lẫn lộn giữa các điểm đặc biệt do hình hiển thị quá nhỏ, bạn nên phóng to thành phần đó lên. Bạn cũng có thể xác định khoảng cách chính xác vào bất kỳ lúc nào.

� Bạn sử dụng tùy chọn Chain trên phần Option khi tạo lập các bức tường liên tục kết nối nhau nhằm tiết kiệm thời gian.

� Bằng cách nhập những mặt bằng từ CAD, bạn có thể sử dụng lại những thông tin đã có sẵn trong các mặt bằng đó.

� Bạn có thể can lại hay chọn các đường trong các tập tin của CAD để tạo lập các thành phần trong Revit một cách chính xác. Từ đó công trình sẽ xuất hiện trong Revit một cách nhanh chóng.

� Để chọn nhiều tường ngoài của công trình cùng một lúc, di chuyển chuột đến một bức tường bất kỳ - ấn nút Tab trên bàn phím và nhấn phím trái chuột, toàn bộ sẽ được chọn chứ không cần phải chọn từng bức tường riêng rẻ. Cách này giúp bạn không phải lựa chọn nhiều lần.

� Vẽ ngẫu nhiên một số tường tự do và thao tác để tìm hiểu thêm các quy luật của tường.

Page 6: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-2: Tạo lập và hiệu chỉnh các cao trình 64 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Bài 3-2: Tạo lập và hi ệu ch ỉnh các cao trình Tổng quan

Bài này sẽ trình bày cách tạo lập và hiệu chỉnh các cao trình của một công trình. Bạn sẽ bắt đầu bài học bằng việc tìm hiểu cao trình và cách sử dụng. Kế tiếp, bạn sẽ học các bước để thành lập các cao trình và các thao tác nên dùng để tạo lập và hiệu chỉnh các cao trình của một công trình. Bài học sẽ kết thúc bằng các bài tập về cách tạo lập và hiệu chỉnh các cao trình.

Bạn sử dụng các cao trình để xác định chiều cao của các sàn trong một công trình. Trong Revit Architecture, chức năng các cao trình giống như các mặt sàn để những thành phần công trình chủ yếu như tường, mái và sàn gắn vào chúng. Với các cao trình, bạn sẽ xác định và kiểm soát vị trí của các thành phần được gắn vào tầng đó trong một công trình.

Hình minh họa sau đây sẽ trình bày những loại cao trình khác nhau trong một công trình.

Mục tiêu Sau khi hoàn tất bài học này, bạn sẽ có thể:

� Hiểu rõ cao trình và cách sử dụng chúng.

� Thành lập các cao trình

� Xác định các thao tác nên dùng để tạo lập và hiệu chỉnh các cao trình.

� Tạo lập và hiệu chỉnh các cao trình.

Page 7: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 65 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Khái quát v ề cao trình Cao trình xác định cao độ cho các thành phần của một công trình. Cao trình cũng đồng thời là cơ sở để hình thành các mặt phẳng phục vụ cho việc thiết kế mặt bằng sàn hay mặt bằng trần.

Định ngh ĩa về cao trình Trong một công trình, cao trình là các mặt phẳng nằm ngang, đảm nhận chức năng cơ sở để các thành phần level-host (là các thành phần phải cần có tầng cụ thể mới xây dựng được) như tường, mái, sàn, cầu thang, ram dốc và trần. Bạn sử dụng cao trình để các định chiều cao của tường và mặt phẳng ngang để bố trí một số thành phần như đồ đạc. Có hai loại cao trình: cao độ tầng và cao độ thường.

Dùng cao trình để định v ị chi ều cao Bạn tạo lập cao trình cho mỗi tầng đã được quy định trong công trình. Mỗi mặt bằng trong công trình là một cao trình, và tất cả các thành phần được bố trí trong một mặt bằng đều được quy định mối liên hệ với cao trình của mặt bằng đó. Bất cứ lúc nào trong quá trình thiết kế, bạn cũng có thể thêm hay hiệu chỉnh các cao trình. Tất cả các thành phần gắn với cao trình sẽ di chuyển khi các cao trình di chuyển.

Ràng bu ộc các thành ph ần Khi bạn tạo lập một bức tường, bạn bố trí trên một cao trình. Bạn có thể ràng buộc đầu tường vào một cao trình khác hay một chiều cao cụ thể. Nếu có sự ràng buộc, chiều cao của tường sẽ thay đổi khi bạn hiệu chỉnh cao trình. Nếu sử dụng mối ràng buộc giữa đầu tường với một cao trình bạn sẽ gặp thuận lợi vì khi thay đổi cao trình, chiều cao của tường sẽ thay đổi tương ứng.

Các hình chi ếu của cao trình Một tầng có một mặt bằng sàn và một mặt bằng trần. Cả hai mặt bằng này có cùng tên với tên của cao trình. Nếu bạn đổi tên của cao trình, bạn sẽ được nhắc nhở đổi tên của mặt bằng sàn và trần cho phù hợp.

Khi bạn tạo lập một cao trình mới, các hình chiếu mặt bằng được tạo lập một cách mặc định được quy ước trên Option Bar. Bạn cũng có thể chỉ tạo ra các cao độ mà không tạo ra các hình chiếu bằng tương ứng bằng cách xóa dấu chọn trong ô vuông bên cạnh Make Plan View trên Option Bar. Tường và các thành phần tựa trên sàn có thể sử dụng cao độ thường để ràng buộc vị trí chân và đầu của chúng. Cao độ tầng của phần đầu trong ký hiệu cao trình được thể hiện bởi màu xanh, cao độ thường thì màu đen.

Thay đổi chi ều dài trong ký hi ệu của cao trình Bạn có thể thay đổi chiều dài trong ký hiệu của cao trình ở bất cứ hình chiếu nào đang hiển thị trên màn hình. Nếu bạn thay đổi kích cỡ của đường này trong chế độ Model Extent, sẽ kéo theo sự thay đổi tương ứng trong mặt phẳng hình chiếu song song với mặt phẳng hình chiếu đang hiện diện trên màn hình. Nếu sự thay đổi này chỉ diễn ra trong chế độ View Specific Extent, thì sự đổi chỉ xảy ra trên hình chiếu đang hiện diện.

Tạo dự án bắt đầu với new project & File Template Để bắt đầu dự án hoàn toàn mới tại nút ứng dụng revit (Application Button) bạn chọn New > Projects > Hộp thoại New Project sẽ xuất hiện như hình

Page 8: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-2: Tạo lập và hiệu chỉnh các cao trình 66 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Hộp thoại New Project sẽ xuất hiện với tập tin mẫu (File template) mặc định theo hệ mét là DefaultMetric.rte (File này mặc định được chứa trong đường dẫn C:\ProgramData\Autodesk\RAC 2011\Metric Templates\DefaultMetric.rte)

Tuy nhiên trong chương 2 bạn đã tạo tập tin mẫu có chứa các dữ liệu định sẵn (Annotation, Family, khung tên A3,..). Và bây giờ bạn sẽ dùng nó để khởi tạo dự án mới cho công trình mẫu Office building.

1. Tại hộp thoại New projects > Chọn Browse.. > Chọn Tập tin: C2-3_File Template.rte (Lưu ý: Thư mục đường dẫn đến tập tin C2-3_File Template.rte mà bạn đã lưu trước đó).

2. Nhấp OK để khởi tạo dự án mới 3. Chọn Save > Hộp thoại Save as xuất hiện > Chọn thư mục để lưu dự án tại Save in 4. Tại mục file name gõ vào tên dự án: C3-1_Office Building Exercise 5. Nhấp Save để hoàn thành việc khởi tạo dự án mới từ tập tin mẫu (File Template)

Hình dưới đây sẽ minh họa các loại cao trình khác nhau.

Cao trình 1 và 2 là các tầng liên kết với mặt bằng sàn và mặt bằng trần. Cao trình Top của tường Retaining chỉ là cao độ thường, không có sàn hay trần

Page 9: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 67 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Minh họa về hình chiếu mặt cắt với các cao trình

Xác định các cao trình Khi bạn sử dụng tập tin mẫu để thiết kế một dự án, Level 1 (cao trình 1) và Level 2 (cao trình 2) tự động hiển thị trong Project Browser. Tùy thuộc vào yêu cầu, bạn có thể xác định nhiều cao trình trong một dự án. Để xác định các cao trình, bạn có thể tạo lập một cao trình mới, thêm một cao trình mới so với những cao trình đang hiện hữu hay hiệu chỉnh các thuộc tính của một cao trình.

Bạn dùng lệnh Level để tạo lập hay hiệu chỉnh các cao trình. Lệnh này chỉ hoạt động trong hình chiếu mặt cắt hay mặt đứng. Bạn vẽ các đường tượng trưng cho các cao trình cần phải có. Khi bạn cần tạo lập một tầng, chú ý đến dấu hiệu Make Plan View (tạo lập hình chiếu mặt bằng) trên Option Bar đã được chọn mặc định. Bạn có thể chọn cao trình để tạo lập hoặc mặt bằng sàn hoặc mặt bằng trần hoặc cả hai. Nếu bạn không chọn phần Make Plan View, một cao trình sẽ được tạo lập, nhưng các mặt bằng liên quan đến cao trình này sẽ không có.

Quy trình: T ạo lập một cao trình t ừ một cao trình đã có sẵn Làm theo các bước sau đây để tạo lập một cao trình mới từ một cao trình đã có sẵn.

1. Kích hoạt hình chiếu của mặt cắt hay mặt đứng.

2. Trên Tab Home, trong công cụ Ribbon, Tại Panel Datum > nhấp vào Level.

3. Trên Options Bar, bỏ dấu chọn ở ô Make Plan View nếu bạn muốn lập một cao trình thường.

4. Trên Options Bar, nhấp vào Pick Lines. Xác định giá trị khoảng cách từ đường cao trình hiện hữu nào đó đến cao trình sắp được tạo lập trong ô Offset.

Page 10: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-2: Tạo lập và hiệu chỉnh các cao trình 68 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

5. Nhấp vào đường cao trình hiện hữu mà bạn chọn ở trên. Một đường cao trình mới được tạo lập.

Quy trình: Hi ệu ch ỉnh các cao trình Làm theo các bước sau đây để biết cách hiệu chỉnh một cao trình đã có sẵn.

1. Nhấp vào một đường cao trình để hiển thị các điểm kiểm soát của đường cao trình trong ký hiệu cao trình.

2. Để đổi tên của cao trình, nhấp vào tên của cao trình và nhập tên mới.

3. Để thay đổi cao độ của cao trình, nhấp vào đường cao trình và thực hiện một trong các điều sau:

� Đè và giữ phím trái chuột đồng thời di chuột con trỏ đến một chiều cao mới. Giá trị biểu thị cao độ của công trình sẽ tự động cập nhật.

� Nhấp chuột vào giá trị cao độ của cao trình và nhập vào giá trị của cao độ mới.

4. Để đổi điểm điều khiển từ Model Extents sang View Specific Extents, nhấp vào điểm điều khiển 3D. Giá trị sẽ đổi sang 2D và vòng tròn chưa tô đầy sẽ đổi sang vòng tròn tô đầy.

5. Để đổi điểm điều khiển từ View Specific Extens sang Model Extens, nhấp vào điểm điều khiển 2D. Giá trị sẽ đổi sang 3D và vòng tròn tô đầy sẽ đổi sang vòng tròn mở.

6. Để di chuyển phần đầu của đường cao trình lên (hay xuống) một vị trí mới song song với vị trí cũ, nhấp vào ký hiệu Split - Line (hình dấu ngã)

Page 11: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 69 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Lúc này, hình dấu ngã sẽ được thay thế bằng một hình tròn được tô kín bằng màu xanh. Bạn chọn các điểm này đè và giữa phím trái của chuột đồng thời di chuyển để định lại vị trí cho nó.

7. Muốn phần đầu ký hiệu cao trình tạm thời biến mất, xóa dấu chọn trong ô nằm kế bên của ký hiệu này.

Các hướng dẫn để tạo lập và hi ệu ch ỉnh cao trình Dưới đây là các thao tác nên sử dụng khi tạo lập và hiệu chỉnh cao trình trong một đồ án công trình.

� Khi bạn bắt đầu một dự án mới, để tạo lập các cao trình trong tập tin dự án mẫu bạn có thể sử dụng cao trình có sẵn. Việc này sẽ giúp bạn tiết kiệm thời gian và loại bỏ những lỗi có thể xảy ra.

� Tạo những cao độ thường không cần có các hình chiếu mặt bằng trong suốt giai đoạn đầu tiên của quá trình thiết kế. Điều này sẽ làm cho nội dung của Project Browser đơn giản. Trong giai đoạn kế tiếp, nếu bạn đã xác định tầng cao và bắt đầu bố trí tường, bạn có thể tạo lập mặt bằng sàn và mặt bằng trần theo yêu cầu.

� Dóng các điểm đầu và cuối của các đường cao trình để chúng thằng hàng với nhau. Lúc này bạn có thể điều chỉnh độ dài của đường cao trình cùng một lúc, điều này sẽ giúp tiết kiệm thời gian và hình ảnh trên màn hình được gọn gàng. Để dóng các đường cao trình chính xác, phóng lớn và Drag điểm cuối của đường cao trình để chúng thẳng hàng với nhau. Lúc này bạn có thể điều chỉnh độ dài của đường cao trình cùng một lúc, điều này sẽ giúp tiết kiệm thời gian và hình ảnh trên màn hình được gọn gàng. Để dóng các đường cao trình chính xác phóng lớn và Drag điểm cuối của đường cao trình để các điểm cuối khớp với nhau; khóa lại. Bạn có thể mở khóa một đường cao trình vào bất cứ lúc nào để định vị lại từng đường cao trình.

� Chắc chắn việc phóng lớn phần đầu của ký hiệu cao trình là đủ lớn để chọn đúng điểm kiểm soát phục vụ cho công việc Drag. Điều này giúp bạn ngăn ngừa việc bạn chọn nhầm điểm điều khiển khi di chuyển của phần đầu ở những tỷ lệ hình được phóng to thu nhỏ khác nhau.

Page 12: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-2: Tạo lập và hiệu chỉnh các cao trình 70 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Bài t ập: Thực hành T ạo và ch ỉnh sửa tầng Trong bài tập này, bạn sẽ tạo và chỉnh sửa các tầng trong công trình theo hồ sơ mẫu Office Building.

Level 1 hiện tại là cao trình 0.000 Bạn cần đổi tên thành NỀN SÂN tương ứng với cao trình 0.000 của Office Building. Tương tự với Level 2 đổi tên thành TẦNG 1 với cao trình +1.200 so với cao trình 0.000 và bạn cần phải tạo các cao tầng như TẦNG HẦM, TẦNG 2, TẦNG 3,… SÂN THƯỢNG, MÁI. Bạn tạo lập các cao trình khi bắt đầu thiết kế một dự án; bạn có thể kiểm soát các cao độ và chiều dài của các đường cao trình của tường, mái, cửa đi, cửa sổ và các thành phần công trình khác.

Bài tập hoàn tất

1. Tập tin này sẽ mở ra dưới dạng Mặt bằng Mái.

2. Trong Project Browser, dưới Under Views (All), Elevations (Building Elevation), nhấp đúp vào East để thay đổi màn hình sang mặt đứng hướng đông.

3. Tại vùng vẽ (Drawing area) Click chuột phải, nhấp vào Zoom In Region. Rê chuột tạo thành khung bao quanh các phần đầu nằm phía bên phải của ký hiệu cao trình.

Page 13: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 71 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

4. Để đổi tên của Level 2:

� Chọn đường Level 2. � Chọn tên của cao trình. � Nhập vào TẦNG 1 cho tên mới.

Nhấn ENTER.

5. Khi bạn được nhắc để thay đổi tên của hình chiếu tương ứng, nhấp vào YES. Chú ý tên của mặt bằng sàn và mặt bằng trần trong Project Browser giống như tên của cao trình.

6. Cách đổi độ cao của Level 2:

� Chọn độ cao Level 2. � Nhập 1200 mm. Nhấn ENTER.

7. Đổi độ cao 4000 của đường cao trình thành 1200 và nhấn ENTER. Đường cao trình di chuyển đến độ cao mới. Nhấp chuột vào bất kỳ nơi nào trong cửa sổ màn hình.

8. Cách đổi tên của Level 1:

� Chọn hướng Level 1. � Chọn tên tầng. � Đổi tên sang NÊN SÂN và nhấn ENTER.

9. Khi bạn được nhắc đổi tên của màn hình tương ứng, nhấp vào Yes. Chú ý rằng các màn hình liên quan sẽ đổi tên chúng trong Project Browser.

10. Nhấp phím phải chuột vào cửa sổ màn hình. Nhấp vào Zoom To Fit. Bạn có thể toàn màn hình

Page 14: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-2: Tạo lập và hiệu chỉnh các cao trình 72 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

11. Trên tab Home, trong Ribbon Bar, nhấp vào Level trong Panel Datum.

12. Tạo cao trình Tầng Hầm

Trong cửa sổ màn hình:

� Di chuyển con trỏ đến phần trên trái gần cạnh trái khung hình. � Di chuyển con trỏ lên phía trên đến khi thấy số 1500 mm

� Nhấp phím trái chuột để xác định đuôi của đường cao trình.

13. Di chuyển chuột sang phải cho đến khi dóng thẳng hàng với đầu của đường cao trình có tên NỀN SÂN. Một đường đứng dạng nét khuất màu xanh xuất hiện. Nhấp chuột để xác định phần đầu của đường cao trình mới.

14. Trong cửa sổ màn hình:

� Chọn đường cao trình mới. � Đổi tên của cao trình này từ TẦNG 2 thành TẦNG HẦM và nhấn phím Enter.

15. Khi bạn được nhắc đổi tên của màn hình tương ứng, nhấp vào Yes.

16. Đảm bảo chiều cao của cao trình là - 1500 mm

17. Nhấp vào bất kỳ trong hình để không còn chọn bất kỳ đường cao trình để dừng việc bố trí cao trình.

18. Lặp lại các bước trên để thêm các cao trình khác có tên và độ cao như sau :

� TẦNG 2 (+4.800 mm) � TẦNG 3 (+8.200 mm) � ….. � SÂN THƯƠNG (+25.200 mm) � MÁI (+29.000 mm)

Page 15: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 73 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

19. Nhấp vào bất kỳ trong hình để không còn chọn bất kỳ đường cao trình. Nhấp vào bất kỳ trong hình vẽ để không còn chọn bất kỳ đường cao trình nào.

20. Nhấp phải vào cửa sổ màn hình. Nhấp vào Zoom To Fit để thu nhỏ để xem toàn cảnh công trình.

21. Chọn Lưu - save File với tên công trình là: C3-1_Office Building exercise.

Page 16: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-3: Bố trí hệ lưới định vị 74 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Bài 3-3: B ố trí hệ lưới định v ị Tổng quan

Bài này sẽ trình bày cách làm việc hệ lưới định vị. Bạn bắt đầu bài bằng bài học về hệ lưới định vị, quá trình tạo lập và như hiệu chỉnh các đường của hệ lưới định vị. Kế tiếp bạn sẽ học các thao tác thực hành nên sử dụng để tạo lập và hiệu chỉnh hệ lưới định vị. Bài học sẽ kết thúc với bài tập về tạo lập hệ lưới cột.

Hệ lưới định vị được sử dụng để xác định khoảng cách, dóng hàng và bố trí các thành kết cấu trên mặt bằng của một công trình. Bạn có thể sử dụng hệ lưới cột để tham chiếu một cách chính xác khi định vị các thành phần của một công trình trong hình chiếu mặt bằng.

Cột được thêm vào hệ lưới định vị.

Mục tiêu Sau khi hoàn tất bài học này, bạn sẽ có thể:

� Hiểu được hệ lưới định vị (Grid)

� Biết được các bước cần thiết trong quá trình tạo lập và hiệu chỉnh các trục trong hệ lưới định vị.

� Xác định các thao tác nên sử dụng khi tạo lập và hiệu chỉnh hệ lưới định vị.

� Tạo lập hệ lưới cột.

Page 17: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 75 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Khái quát v ề hệ lưới định v ị Hệ lưới định vị hình thành một khung song song với mặt đất để làm cơ sở cho việc thiết kế một công trình. Sử dụng lệnh Grid, bạn có thể tạo lập một kệ lưới cho việc bố trí cột và các thành phần kết cấu khác như dầm.

Định ngh ĩa hệ lưới định v ị Hệ lưới định vị là các mặt phẳng song song với mặt đất được thể hiện lại dưới hình thức của các đường trong hình chiếu của mặt bằng, mặt đứng và mặt cắt. Trên mặt bằng, bạn có thể tạo lập các trục dưới dạng thẳng hay cung tròn. Trên mặt đứng hay mặt cắt, bạn chỉ có thể tạo lập trục dưới dạng thẳng. Nếu như cả hai hình dáng trục là thẳng và cong đều được hiển thị trong tất cả các hình chiếu mặt bằng, thì chỉ có trục thẳng mới hiển thị trên mặt đứng và mặt cắt.

Hệ lưới cột Khi bạn bố trí các cột tại các giao điểm của các trục trong hệ lưới định vị, thì hệ lưới định vị này được gọi là hệ lưới cột. Các cột được tự động dóng hàng theo các giao điểm của các trục.

Bố trí dầm trên các tr ục hệ lưới định v ị. Bạn thường bố trí dầm sau khi bố trí cột. Bằng cách sử dụng tùy chọn bố trí dầm theo hệ lưới định vị, bạn có thể gán cùng lúc nhiều dầm vào hệ lưới định vị đã có bố trí sẵn cột trên cao trình mà bạn đang làm việc.

Hình minh họa sau đây sẽ trình bày mặt bằng công trình có những cột hình vuông xếp trên hệ lưới định vị. Tường và chân móng cũng được hiển thị.

Quy trình t ạo lập và hi ệu ch ỉnh hệ lưới định v ị Bạn có thể tạo lập các trục của hệ lưới định vị bằng cách chọn Draw (vẽ) hay Pick Lines (chọn một đường đã có sẵn). Bạn có thể hiệu chỉnh hệ lưới kết cấu bằng cách hiệu chỉnh các thuộc tính của nó.

Quy trình tạo lập và hiệu chỉnh các trục của hệ lưới định vị như hình minh họa sau.

Create grid lines

Modify grid lines

Specify a structural column

Place columns at grid intersec tions

Tạo lập các tr ục của hệ lưới định v ị

Hiệu ch ỉnh các tr ục của hệ lưới định v ị

Chọn cụ thể một ki ểu cột kết cấu

Bố trí cột vào các giao điểm của các trục trong h ệ lưới định v ị

Page 18: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-3: Bố trí hệ lưới định vị 76 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Các bước sau trình bày quy trình tạo và chỉnh sửa những đường kẻ ô

1. Tạo lập các tr ục Tạo lập các trục bằng cách sử dụng tùy chọn Draw hay Pick Lines trên Option Bar. Khi sử dụng tùy chọn Draw, bạn xác định điểm đầu của trục và di chuyển con trỏ về hướng cần thiết. Bạn nhấp phím trái chuột để hoàn tất việc vẽ trục. Bạn sử dụng tùy chọn Pick Lines để dóng trục mà bạn sắp có sẽ có phương song song một thành phần đã có sẵn như tường hay một đường thẳng nào đó.

2. Hiệu ch ỉnh các tr ục Để hiệu chỉnh thuộc tính một trục nào đó, bạn chọn đường đó. Bạn có thể hiệu chỉnh kiểu đường, tên, kích cỡ và vị trí của trục. Sau khi bạn vẽ xong một vài trục, bạn có thể sử dụng các công cụ như Copy, Rotate, Mirror hay Array để tạo lập thêm các trục còn lại.

3. Chọn cụ thể một ki ểu cột kết cấu. Để chọn một kiểu cột kết cấu cụ thể, trước tiên bạn phải mở Tab Structure trong Ribbon, và nhấp chuột vào Structure Column. Kế tiếp chọn kiểu cột cụ thể trong danh sách của Type Selector.

4. Bố trí vào các giao điểm của các tr ục. Bố trí cột bằng cách chọn các trục. Bạn có thể bố trí cột mà không cần phải liên kết với các trục. Các cột thường có khuynh hướng gắn vào các trục hay các giao điểm. Sử dụng tùy chọn Grid Intersection để bố trí nhiều cột cùng một lúc bằng cách sử dụng phương pháp chọn Cross trong quá trình chọn các trục. Các cột sẽ được tự động bố trí vào các giao điểm.

Các hướng dẫn để tạo lập và hi ệu ch ỉnh hệ lưới định v ị

Các thao tác tốt nhất dưới đây trong việc tạo lập và chỉnh sửa hệ lưới định vị sẽ giúp bạn làm việc với hệ lưới định vị một cách hiệu quả.

� Sau khi tạo lập một trục, bạn nên chốt (Pin) vị trí của nó để phòng ngừa việc di chuyển trục này ngoài ý muốn. Để chốt vị trí của trục, sử dụng tùy chọn Pin trong thanh công cụ Edit.

� Những cột được bố trí tại các giao điểm hay tại các trục sẽ bị di chuyển khi trục di chuyển. Các cột được bố trí độc lập với hệ lưới định vị có thể được liên kết với hệ lưới định vị bằng cách xác định một kích thước liên hệ với hệ lưới định vị và khóa lại. Liên kết các thành phần của công trình với hệ lưới định vị một cách cẩn thận sẽ giúp bạn tiết kiệm thời gian một cách đáng kết trong một đồ án khi bạn phải thay đổi khoảng cách giữa các trục.

� Nếu bạn nhập một tập tin CAD, bạn có thể chọn các trục trong tập tin CAD để tạo lập hệ lưới định vị có chiều dài bằng chiều dài các đường trong tập tin CAD. Việc tạo lập hệ lưới định vị có cùng chiều dài sẽ tiết kiệm thời gian và loại bỏ những sai sót trong quá trình truy tìm.

� Nếu bạn phải bố trí nhiều trục mà khoảng cách giữa chúng bằng nhau, bạn có thể sử dụng tùy chọn Copy Multiple với một giá trị của Offset cụ thể hay sử dụng tùy chọn Array. Sử dụng những tùy chọn này sẽ giúp bạn tiết kiệm thời gian và bố trí chính xác từng trục.

Hình minh họa dưới đây sẽ trình bày một ví dụ về chốt hệ lưới định vị.

Page 19: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 77 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Bài t ập: Thực hành T ạo lập hệ lưới cột Trong bài tập này, bạn sẽ tạo lập một hệ lưới định vị để định vị các cột. Sau đó bạn bố trí cột vào các giao điểm của các trục.

Các cột vuông bê tông chịu lực từ sàn của gian thiết bị mà bạn đang thiết kế. Để tạo lập những kết cấu chịu lực, trước tiên bạn tạo lập một hệ lưới định vị, sau đó bố trí các cột vào hệ lưới định vị này.

Bạn làm như sau:

� Tạo lập hệ lưới định vị

� Ghi các kích thước

� Gắn cột vào lưới

1. Mở file C3-0_Office Building Exercise .rvt. Tập tin sẽ mở ra, chọn hiển thị mặt bằng NÊN SÂN.

2. Click phải chuột, nhấp vào Zoom to Fit để quan sát toàn mặt bằng.

3. Trong cửa sổ màn hình này, vẽ một hình chữ nhật (tạm thời dùng để gióng lưới – sẽ xóa bỏ khi hoàn thành lưới trục) giữa bốn ký hiệu mặt đứng, sau đó điều chính theo kích thước tổng lưới trục (13400 mm x 15800 mm)

Click tab Home > Panel Model > Nhấp chọn Model Line

� Nhấp chọn biểu tượng hình chữ nhật (xem hình), Rê chuột vẽ ra hình chữ nhật bát kỳ.

� Sau Chọn vào đường Lines phía trên của hình chữ nhật vửa vẽ, nhấp vào chữ số hiện ra > gõ vào 15800 > Enter

� Chọn vào đường Lines phía bên của hình chữ nhật, nhấp vào chữ số hiện ra > gõ vào 13400 > Enter

Page 20: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-3: Bố trí hệ lưới định vị 78 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

� Dùng chuột chọn toàn bộ hình chữa nhật rê vào giữa bốn ký hiệu mặt đứng (tương đối).

4. Vẽ lưới trục nằm ngang (Trục chữ)

Click tab Home > Panel Datum > Nhấp chọn Grid

� Rê chuột từ góc dưới bên trái hình chữ nhật đến góc dưới bên phải để vẽ trục nằm ngang. Trục này có ký hiệu mặc nhiên là 1

� Click chuột vào ký hiệu lưới trục 1 > nhập vào A > Enter

5. Copy trục A thành nhiều ký hiệu trục nằm ngang B, C, D, E:

Chọn lưới trục A

� Nhấp Copy > Chọn dấu kiểm Multiple > Rê chuột đến góc dưới bên phải chữ nhật sẽ thấy xuất hiện Endpoint > Click Chuột rồi đưa về phía trên > Nhập 3950 > Enter, bạn sẽ thấy có lưới Trục B xuất hiện.

� Tiếp tục đưa chuột hướng lên trên > Nhập tiếp 3950 > Enter bạn sẽ có lưới trục C và tiếp tục như vậy để có lưới trục D, E.

Page 21: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 79 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

6. Vẽ lưới trục thẳng đứng (Trục số)

Click tab Home > Panel Datum > Nhấp chọn Grid

� Rê chuột từ góc trên bên phải hình chữ nhật đến góc dưới bên phải để vẽ trục đứng. Trục này có ký hiệu mặc nhiên là F (Revit hiểu nối tiếp Trục đã vẽ trước đó)

� Click chuột vào ký hiệu lưới trục F > nhập vào 1 > Enter

7. Lặp lại tương tự như bước 5 để Copy lưới trục 1 thành các lưới trục 2, 3 & 3’ (hướng về bên trái).

� Chọn lưới trục 1 > Nhấp Copy > Chọn dấu kiểm Multiple > Rê chuột đến góc dưới bên phải chữ nhật sẽ thấy xuất hiện Endpoint > Click Chuột rồi đưa về phía trái > Nhập 5500 > Enter, bạn sẽ thấy có lưới Trục 2 xuất hiện,

� Tiếp tục đưa chuột về bên trái > Nhập tiếp 5500 > Enter, bạn sẽ có lưới trục 3 và tiếp tục như vậy để có lưới trục 4.

8. Bố trí lại các phần đầu của các trục đứng:

Chọn lưới trục A

� Nhấp vào điểm điều khiển trên đầu của trục số 1

� Kéo vòng tròn của lưới (vòng tròn nhỏ hơn), như trong hình về phía bên trái. Các lưới trục B, C, D, E sẽ đồng loạt di chuyển theo.

Page 22: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-3: Bố trí hệ lưới định vị 80 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Tường tự Chọn lưới trục 1, kéo vòng tròn của lưới về phía trên, bạn sẽ thấy các lưới trục 2,3 & 3’ cũng đồng loại di chuyển đồng thời. Nếu chúng không di chuyển, bạn có thể di chuyển thủ công để dóng cho chúng thẳng hàng.

9. Điều khiển hiện thị/ không hiển thị ký hiệu trục ở 2 đầu.

Chọn lưới trục 1

� Nhấp vào dấu kiểm ô vuông ở đầu (Mở) > Ký hiệu trục xuất hiện

� Xóa dấu chọn trong ô vuông > Ký hiệu trục ẩn đi.

� Tương tự chọn các trục khác điều khiển bật/ tắt việc hiển thị ký hiệu.

10. Tương tự thực hành điều khiển hiển thị các trục ngang:

Chọn lưới trục A

� Xóa dấu chọn trong ô vuông nằm phía đầu bên phải.

� Đánh dấu chọn trong ô vuông nằm ở đầu bên trái.

� Trả về trạng thái như cũ

11. Di chuyển vị trí lưới trục có ký hiệu.

Chọn trục số 1.

Page 23: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 81 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

� Nhấp vào điểm điều khiển hình tròn nhỏ.

� Rê đầu lưới xuống dưới. Trục số 2 -3 và 4 sẽ cùng di chuyển xuống dưới.

� Tương tự, chọn trục số A và di chuyển đầu trục sang phải làm cho khoảng trống lớn hơn để sau này dim kích thước vào.

12. Để đổi tên các trục số 4 thành 3’:

Chọn trục số 4.

� Nhấp vào con số đại diện tên trục trong phần đầu của trục.

� Nhập 3’ và nhấn ENTER.

13. Điểm điều khiển 2D và 3D

Cũng tương tự như điểm điều khiển 3D, 3D của Level – Điểm điều khiển 2D, 3D của Grid cũng có tác dụng điều khiển từ Model Extents sang View Specific Extents.

� Nhấp vào điểm điều khiển 3D để chuyển thành 2D. Lúc này giá trị sẽ đổi thành 2D và xuất hiện vòng tròn nhỏ tô đầy.

� Nhấp chuột vào vòng tròn nhỏ tô đầy và kéo rê chuột xuống phía dưới.

� Lúc này bạn thấy chỉ có mỗi trục 1 là di chuyển mà các trục khác không đồng loạt di chuyển như lúc còn ở chế độ 3D.

Page 24: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-3: Bố trí hệ lưới định vị 82 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

� Để đổi điểm điều khiển từ View Specific Extents (2D) sang Model Extents (3D), nhấp vào điểm điểu khiển 2D. Giá trị sẽ đổi sang 3D và vòng tròn tô đầy sẽ đổi sang vòng tròn mở.

Trong một số trường hợp nhấp vào điểm điểu khiển 2D vẫn không có tác dụng chuyển sang 3D, bạn dùng cách sau:

� Chọn lưới trục 1 (hoặc lưới trục muốn chuyển điểm điều khiển).

� Click chuột phải sẽ thấy xuất hiện trình đơn như hình

� Nhấp chọn Reset 3D Extens

� Hoặc Maximize 3D Extents

14. Gỡ bỏ hình chữ nhật tạm thời đã vẽ

� Click phải chuột > chọn Zoom to fit > để thấy toàn bộ lưới trục

� Chọn toàn bộ lưới trục bằng cách rê chuột theo window (Góc dưới bên phải > góc trên bên trái). Lúc này đối tượng được chọn có hình chữ nhật trong đó

� Tại Tab Modify | Multi-select Nhấp chọn Filter

� Hộp thoại Filter xuất hiện > Nhấp vào Check None > Chọn dấu kiểm Lines (lines) > Ok > Lúc này hình chữ nhật tạm thời đã được chọn > Nhấn phím Delete để xóa.

Page 25: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Chương 3: Bắt đầu một thiếTrung tâm đồ họa ứng dụng Đ ươ

Dùng Propagate Extend đ

� Tại view NỀ ọ

� Tại Tab Modify | Grids > Nhấ

� Hộp thoạ ấ ệ ầ đồbộ Extend l

Ghi kích th ước

1. Chọn mặt bằng NỀN SÂN hiệ

2. Trên Ribbon, trong tab Annotation, nh

3. Để bố trí các kích thư

� Nhấp chọn trục A, B đ

� Nhấp vào một đ

� Nhấp chọn trục A

Giáo trình h ướng d ẫn

ết kế ng Đông Dương – Revit Club.com

Dùng Propagate Extend để copy lên các view khác để đồ ộ

ại view NỀN SÂN > Chọn lưới trục toàn bộ

ại Tab Modify | Grids > Nhấp vào Propagate Extend

ộp thoại Propagate datum Extend xuất hiện > Check các view cầ đồộ Extend lưới trục với view NỀN SÂN.

ọ ặ ằ ỀN SÂN hiện hành

Trên Ribbon, trong tab Annotation, nhấp vào Align Dimention để bố

ước giữa các trục ngang :

ấ ọ ục A, B đường kích thước xuất hiện > nhấp chọ ế ụ

t điểm bất kỳ dưới trục để xác định vị trí của d

ấ ọ ục A - E đường kích thước tổng xuất hiện.

n Revit Support Club - RSC

83

ể đồng bộ nhanh chóng.

ào Propagate Extend

ộ ạ ấ ện > Check các view cần đồng

ể bố trí kích thước.

ớ ấ ệ ấp chọn tiếp trục C, D, E

òng kích thước trục.

Page 26: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-3: Bố trí hệ lưới định vị 84 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

� Nhấp vào một điểm bất kỳ dưới trục để xác định vị trí của dòng kích thước tổng 15800 mm

4. Để bố trí các kích thước giữa các trục đứng :

� Nhấp chọn trục 1, 2 đường kích thước xuất hiện > nhấp chọn tiếp trục 3, 3’

� Nhấp vào một điểm bất kỳ dưới trục để xác định vị trí của dòng kích thước.

� Nhấp chọn trục 3’ - 1 đường kích thước tổng xuất hiện.

� Nhấp vào một điểm bất kỳ dưới trục phía dưới để xác định vị trí của dòng kích thước tổng 13400 mm

5. Nhấp vào chữ EQ (Equal : bằng nhau) có dấu gạch chéo để các kích thước giữa các trục ngang bằng nhau.

Dấu gạch chéo biến mất, Click chuột ra bên ngoài (vùng trống) các giá trị số kích thước sẽ chuyển thành EQ. Nhấp thêm lần nữa và EQ để trả về giá trị số như cũ.

6. Nhấp vào hai ký hiệu có hình ổ khóa bên phải dòng kích thước để khóa các kích thước còn lại. Chọn đường kích thướt tổng 15800 và khóa lại.

7. Cách làm tương tự khóa các kích thước của trục và kích thước tổng (13400) của hệ trục đứng.

8. Khóa lưới trục

� Chọn Hệ lưới trục

� Trên Ribbon, trong tab Modify | Grids nhấp vào Pin để khóa các lưới trục tại vị trí cố định, việc này nhằm hạn chế việc vô tình thay đổi lưới trục ngoài ý muốn.

� Để có thể thay đổi vị trí lưới trục dùng Unpin (biểu tượng nằm phía trên Pin)

Page 27: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 85 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Bố trí cột vào h ệ lưới định v ị

1. Đến đây, bạn có thể bố trí cột kết cấu vào các giao điểm của các trục để thiết kế mặt bằng móng cho công trình này.

Trên Ribbon, tab Structural, nhấp vào Structural Column.

Lưu ý: Khi bắt đầu dự án hoàn toàn mới theo như file Template mặc định chỉ có cột kết cấu có tên là: UC-Universal Column-Column. Để có cột bê tông cốt thép chữ nhật bạn phải load Family cột vào. Quan sát Project Browser tại mục Family > Structure Column, bạn cũng thấy hiện tại chỉ có 1 cột thép chữ H được load vào.

2. Load Family Structure column

� Trên Ribbon, trong tab Insert nhấp vào Load Family

Page 28: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-3: Bố trí hệ lưới định vị 86 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

� Hộp thoại Load Famlily sẽ xuất hiện. Theo mặt định sẽ có đường dẫn để load file như sau. Nếu chưa có thì bạn tìm đường dẫn C:\ProgramData\Autodesk\RAC 2011\Metric Library – Nơi đây chứa các Family sẵn có theo mặc định lúc cài đặt Revit.

� Tiếp theo bạn chọn đường dẫn \Structural\Columns\Concrete\

� Chọn file M_Concrete-Rectangular-Column > xong nhấp Open

� Lúc này quan sát trong mục Project Browser > Family > Structural Columns, bạn sẽ thấy cột chữ nhật vừa được load vào sẽ xuất hiện

Page 29: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 87 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

� Nhấp chọn cột 300x450 và giữ chuột rê vào bên trong vùng vẽ > Nhấp tại giao điểm của trục 1 & E để xác định cột đầu tiên.

� Hoặc cũng có thể làm cách sau để đưa cột cho công trình: Trên Ribbon > Tại Tab Structure > Nhấp vào Columns > Chọn Strutural Column > Đưa trỏ chuột vào bên trong vùng vẽ.

3. Điều chỉnh thuộc tính cho cột

� Phần tích mặt bằng TẦNG HẦM trong hồ sơ mẫu Office building, bạn thấy cột có kích thước 300x500 và giống nhau ở lưới cột C-D-E.

� Chọn cột vừa mới được tạo ra, Tại Properties > Nhấp vào Edit Type > Nhấp Duplicate để tạo ra cột mới có kích thước 300x500

� Tại hộp thoại Name, đổi tên kiểu cột mới thành 300x500 mm > OK

� Hộp thoại Properties xuất hiện trở lại > Nhập vào giá trị h từ 450 thành 500 > Ok

Page 30: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-3: Bố trí hệ lưới định vị 88 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

4. Quay cột 90o và di chuyển vào đúng vị trí - theo cột trong hồ sơ mẫu.

� Chọn cột hiện tại

� Trên Ribbon, tab Modify | Structural, nhấp vào Rotate

� Cách 1: Dùng chuột click từ trục ngang E và rê lên trùng với trục đứng 1 thấy có xuất hiện số 90.000, Click chuột để xác định vị trí.

� Cách 2: Hoặc có thể nhập góc quay 90o hoặc -90o tại mục Angle trên thanh tùy chọn Option Bar.

5. Để di chuyển cột:

� Trên Ribbon, tab Modify | Structural, nhấp vào Move > Click vào điểm tại góc trên bên phải cột > rê chuột đến giao điểm của 2 lưới trục E và 1, chú ý chế độ bắt điểm là Intersetion (sẽ xuất hiện khi rê chuột vào giao điểm của lưới)

� Cách khác để di chuyển cột góc hoặc cột biên công trình là dùng lệnh Align để gióng hai cạnh cột vào đường lưới trục

6. Xác Định chiều cao cho cột và gán vật liệu hiển cột

Phân tích hồ sơ mẫu bạn thấy có 6 cột giống nhau về kích thước và xuất hiện trong tất cả các tầng. Vì vậy bạn sẽ xác lập cho cột đi từ tầng hầm lên đến tầng sân thượng. Sự khác biệt cột trên tầng sân thượng và tầng mái bạn sẽ tùy chỉnh sau đó.

� Chọn cột hiện tại, vào hộp thoại Properties

Page 31: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 89 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

� Tại mục Base Level (cao trình chân cột): Hiện tại là NỀN SÂN > nhấp vào NỀN SÂN chọn TẦNG HẦM

� Tại mục Base Offset: Nhập vào -50 (là lớp hoàn thiện của sàn, chân cột phải được dựng lên từ sàn BTCT của sàn tầng hầm)

� Tại mục Top Level (Cao Trình đỉnh cột): Hiện tại là TẦNG 1 > nhấp vào TẦNG 1 chọn SÂN THƯỢNG

� Tại mục Top Offset: Nhập vào -50 (là lớp hoàn thiện của sàn, đỉnh cột phải được đến sàn BTCT và lùi 50 so với cao Trình hoàn thiện sàn sân thượng)

7. Copy một cột thành nhiều cột

� Chọn cột hiện hành, tại lưới trục 1

� Trên Ribbon, tab Modify | Structural, nhấp vào Copy

� Chọn điểm chèn giữa cột là chế độ bắt điểm Midpoint

� Rê chuột sang trái để Copy sang lưới trục 2.

� Tương tự chọn điểm chèn cột là Endpoint, Copy cột sang lưới trục 3

8. Copy lưới cột thành nhiều lưới cột giống nhau.

� Chọn các cột vừa được tạo lập bằng cách phương pháp chọn Window, một điểm trên trái và một điểm dưới phải hay phương pháp nhấn và giữ phím Ctrl trên bàn phím và lần lượt chọn các cột. 3 cột tại lưới trục E được chọn.

� Trên Ribbon, tab Modify | Structural, nhấp vào Copy

Page 32: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-3: Bố trí hệ lưới định vị 90 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

� Tại thanh Option Bar Check tùy chọn Multiple (Copy nhiều lần)

� Chọn điểm chèn giữa cột là chế độ bắt điểm Midpoint

� Rê chuột xuống dưới để Copy vào lưới trục D và tiếp tục cho lưới trục C.

Lưu ý: Bạn cũng có thể bố trí cột bằng cách dùng Copy hoặc Array trên các trường hợp hiện tại.

9. Chọn vật liệu hiển thị bê tông cốt thép (BTCT) cho cột trên mặt bằng

� Chọn cột toàn bộ cột bằng phương pháp chọn Window

� Trên bảng Properties, nhấp vào Colums Material > Hộp thoại Material xuất hiện

� Chọn mục số 4 trên bảng Material để tạo vật liệu mới từ vật liệu đã có

� Nhập vào tên vật liệu: Reinforce (bê tông cốt thép - BTCT) > Ok

� Nhấp vào mục 8.c > Hộp thoại Fill Patterns xuất hiện >

o Nhấp vào Custom (1)

o Nhập vào tên mẫu Hatch mới là DDA_Reinforce (2)

o Chọn Import (3) > Hộp thoại Import Fill Pattern xuất hiện

Theo mặc nhiên đường dẫn chứa file *.PAT là: C:\Program Files\Autodesk\Revit Architecture 2011\Data\Revit Metric.pat. Tuy nhiên bạn có thể sùng file *.PAT được lấy từ Autocad, hoặc do bạn tạo ra và chỉ cần chỉ đường dẫn thư mục đang chứa nó. Ở đây bạn chọn file Hatch do trung tâm cung cấp có tên Reinforce.pat được chứa trong thư mục C:\RSO\...

� Hộp thoại Modify Pattern Properties xuất hiện > Tại đây bạn có thể điều chỉnh đơn vị (File unit are) và tỉ lệ import (Import Scale =1, hoặc 0.5 hoặc 2 hoặc…). Lưu ý việc điều chỉnh tỉ lệ chỉ thực hiện trong lúc Import, sau đó mục này sẽ không còn tác dụng. Nếu thấy tỉ lệ chưa phù hợp bạn thực hiện lại việc Import một lần nữa.

Page 33: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 91 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

Chú Thích thêm v ề bảng Material 1. Nhập vào tên vật liệu cần tìm kiếm

2. Chọn cách hiển thị các loại vật liệu

3. Danh sách vật liệu liệt kê

4. Duplicate để tạo thêm loại vật liệu mới

Page 34: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Bài 3-3: Bố trí hệ lưới định vị 92 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

5. Các chế độ hiển thị trong danh sách vật liệu

6. Thu gọn/ Mở rộng bảng điều khiển vật liệu

7. Chọn vật liệu theo thể loại đã được định nghĩa chung

8. Điều khiển hiển thị vật liệu của đối tượng

a. Điều khiển hiển thị bóng đổ

b. Mẫu tô hiển thị bề mặt thấy của cột (trong mặt đứng, mặt bên,…)

c. Mẫu tô hiển thị mặt cắt qua cột

Page 35: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Club - RSC

Chương 3: Bắt đầu một thiết kế 93 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

10. Với cách tạo cột tương tự như trên, bạn tạo các cột còn lại cho công trình để hoàn thành toàn bộ lưới cột.

Page 36: 03_Chuong 3_Giao Trinh Revit 2011

Giáo trình h ướng d ẫn Revit Support Online - RSO

Tóm tắt chương 94 Trung tâm đồ họa ứng dụng Đông Dương – Revit Club.com

11. Đóng tập tin và lưu file với tên C3-1_Office Building exercise

Tóm t ắt chương Sau khi đã học cách làm việc với các hình chiếu bằng, cao trình và hệ lưới cột, bạn có thể thiết lập và bắt đầu công việc thiết kế của mình một cách hiệu quả.

Trong chương này, bạn đã học:

� Tạo lập một mặt bằng sàn và bố trí các thành phần công trình vào mặt bằng này.

� Tạo lập và hiệu chỉnh các cao trình của một công trình.

� Cách làm việc với hệ lưới định vị và tạo lập hệ lưới cột.