14
IKT põhine õppemäng „MESILANE MUMM OTSIB MESITARU“ Et mesilane leiaks lõpuks mesitaru tuleb lahendada erinevaid valdkondi puudutavaid ülesandeid. Mäng mõeldud eelkõige 2-5 aastastele lastele. 1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE? 1. Ekraanipilt Ekraanile ilmub mängu ülesanne “LEIA MESITARUST ÜLES SARNANE: MESILANE, LILLED JA MESI” Tekst kuvatakse trükitähtedes ja loetakse häälega peale. Ülesande all kuvatakse kolm pilti (mesimumm, lill ja meepurk) ning all meekärjest ruudustik. Paremal pool nool, millel peale kirjutatud alustan. Kui kursoriga liikuda pildi peale, siis arvuti ütleb häälega nimetuse – kui liikuda mesilase peale, siis ütleb „mesilane, kui liikuda lille peale, siis „lill“, kui liikuda meepurgi peale, siis „mesi“, kui liikuda kollase ruudustiku peale siis „mesitaru“, kui liikuda noole peale, siis „alustan mängu“. ALUSTAN

1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?...3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU 1. Variant 2 - 3 aastastele lastele Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ). Mesilastaru

  • Upload
    others

  • View
    0

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?...3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU 1. Variant 2 - 3 aastastele lastele Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ). Mesilastaru

IKT põhine õppemäng „MESILANE MUMM OTSIB MESITARU“

Et mesilane leiaks lõpuks mesitaru tuleb lahendada erinevaid valdkondi puudutavaid ülesandeid.

Mäng mõeldud eelkõige 2-5 aastastele lastele.

1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?

1. Ekraanipilt

Ekraanile ilmub mängu ülesanne “LEIA MESITARUST ÜLES SARNANE: MESILANE,

LILLED JA MESI”

Tekst kuvatakse trükitähtedes ja loetakse häälega peale.

Ülesande all kuvatakse kolm pilti (mesimumm, lill ja meepurk) ning all meekärjest ruudustik. Paremal

pool nool, millel peale kirjutatud alustan.

Kui kursoriga liikuda pildi peale, siis arvuti ütleb häälega nimetuse – kui liikuda mesilase peale, siis

ütleb „mesilane, kui liikuda lille peale, siis „lill“, kui liikuda meepurgi peale, siis „mesi“, kui liikuda

kollase ruudustiku peale siis „mesitaru“, kui liikuda noole peale, siis „alustan mängu“.

ALUSTAN

Page 2: 1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?...3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU 1. Variant 2 - 3 aastastele lastele Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ). Mesilastaru

2. Ekraanipilt

Ekraanile ilmub mesitaru (kollane ruudustik) ja ülesande lahendamiseks abistav tekst: „ AVA

MEEKÄRJE RUUDUSTIKUD (VAJUTADES ÜHEL RUUDUL) NING LEIA IGALE AVANENUD

PILDILE PAARILINE (AVADES JÄRGMINE RUUT).

SAMAAEGSELT SAAB LAHTI OLLA KUNI KAKS RUUTU. KUI LEIAD ÕIGE PAARILISE, SIIS

PILDID JÄÄVAD AVATUKS. KUI EI LEIA SARNAS, SIIS SULGE RUUT JA PROOVI UUESTI

MÕNDA TEIST RUUTU AVADA.

3. Ekraanipilt

Kui kõik õiged sarnased pildid on leidnud paarilise, siis lõpuks kuvatakse alljärgnev pilt:

Ja lehe all osasse kuvatakse tekst “TUBLI, SAID HAKKAMA!”.

Ekraani all paremas servas on nool, kus on peale kirjutatud “PROOVI VEEL”

Kui vajutada noolele, siis jõuab ekraanipilt nr 2-le (mäng algab uuesti).

PROOVIN VEEL

Page 3: 1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?...3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU 1. Variant 2 - 3 aastastele lastele Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ). Mesilastaru

Seosed üldoskuste ja valdkondadega:

Tunnetus-ja õpioskused:

Laps saab aru mõistatusest ja lihtsamatest piltlikest võrdlustest.

Laps järgib lihtsaid reegleid.

Mänguoskused:

Laps suudab mängule keskenduda.

Laps järgib mängureegleid.

Matemaatika:

Laps leiab sarnase paarilise.

Keel ja kõne:

Laps saab aru kuuldu sisust.

Muusika:

Laps kuulab muusikapala.

Mängu taustaks laul „Mesilane lendab“:

https://www.youtube.com/watch?v=42KrGNM3tGA

Mesilane magab, …, mesilane magab oma tarus.

Siis tõuseb päike, …, mesilane ärkab üles.

Mesilane töötab, …, mesilane töötab terve päev.

Lille peale lendab, …, korjab mett ta endal.

Kasutatud kirjandus

Riiklik Eksami- ja Kvalifikatsioonikeskus. (2009). Üldoskuste areng koolieelses eas. (E. Kulderknup,

Ed.) Tallinn: Studium.

Koolieelse lasteasutuse riiklik õppekava. (2008). Riigi Teataja I 23, 152 [2016, märts 11]

https://www.riigiteataja.ee/akt/12970917

Page 4: 1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?...3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU 1. Variant 2 - 3 aastastele lastele Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ). Mesilastaru

2 MÄNG: MESILANE MUMM KOGUB LILLEDELT METT

1. Ekraanipilt

Ekraanile ilmub mängu ülesanne tekstiga “AITA MESILASEL KOGUDA KOKKU KÕIK

LILLED JA JÕUDA SÕPRADENI”

Tekst kuvatakse trükitähtedes ja loetakse häälega peale.

Mõninga sekundi möödudes ilmub ekraanile loogikamäng.

AITA MESILASEL KOGUDA KOKKU KÕIK

LILLED JA JÕUDA SÕPRADENI

Page 5: 1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?...3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU 1. Variant 2 - 3 aastastele lastele Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ). Mesilastaru

Laps peab sõrme asetama mesilasele ja kinni püüdma kõik mänguväljal olevad lilled. Kui lill on nopitud, liigub lill mänguplatsi päisesse.

Kui lapsel on nopitud kõik lilled ja aitab mesilasel leida tee oma sõpradeni, ilmub ekraanile tekst: “AITÄH, JÕUDSIN SÕPRADENI!“

Häälega loetakse aga peale:“ Aitäh, jõudsin sõpradeni, kes juhatavad mind järgmise mänguni, et jõuaksin oma koju, mesilase tarru! “.

AITÄH, JÕUDSIN SÕPRADENI!

PROOVIN VEEL

Page 6: 1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?...3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU 1. Variant 2 - 3 aastastele lastele Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ). Mesilastaru

Lisaks ilmub ekraani all paremasse serva nool, kus on peale kirjutatud “PROOVI VEEL”

Kui vajutada noolele, siis jõuab ekraanipilt loogikamängu algusesse.

Taustaks suvepäeva rahustav muusika:

https://www.youtube.com/watch?v=LgSmnx2fQ0E

.

Page 7: 1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?...3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU 1. Variant 2 - 3 aastastele lastele Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ). Mesilastaru

3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU

1. Variant 2 - 3 aastastele lastele

Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ).

Mesilastaru all on punased, kollased ja sinised lilled. Laps aitab Mummil lille õigesse mesitarru panna.

Punane lill läheb punasesse mesitarru, kollane kollasesse jne.

Kui laps asetab lille õigesse mesilastarru, siis arvuti ütleb: Oled tubli! See on punane!; Oled tubli! See

on kollane!; Oled tubli! See on sinine! Kuuldes värvuse nimetust, kinnistub see.

Kui laps paneb lille valesse mesilastarru, siis ütleb arvuti: Proovi veel!

2. Variant 4 – 5 aastastele

Mesilase Mummi on ees 6 mesilastaru ( punane, kollane, sinine, roheline, oranž, roosa ).

Mesilastaru all on punased, kollased, sinised, rohelised, oranžid ja roosad lilled. Laps aitab mesimummil

lille õigesse mesitarru panna. Punane lill läheb punasesse mesitarru, kollane kollasesse jne.

Kui laps asetab lille õigesse mesilastarru, siis arvuti ütleb: Oled tubli! See on punane!; Oled tubli! See

on kollane!; Oled tubli! See on sinine!; Oled tubli! See on roheline!; Oled tubli! See on oranz!; Oled

tubli! See on roosa! Kuuldes värvuse nimetust, kinnistub see.

Kui laps paneb lille valesse mesilastarru, siis ütleb arvuti: Proovi veel!

Page 8: 1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?...3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU 1. Variant 2 - 3 aastastele lastele Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ). Mesilastaru

Seosed üldoskuste ja valdkondadega

Tunnetus-ja õpioskused:

Areneb taju, tähelepanu ja mälu.

Mänguoskused:

Laps tunneb mängust rõõmu ning on suuteline mängule keskenduma.

Laps järgib mängureegleid.

Matemaatika:

Kinnistuvad värvused. Laps suudab samasugused värvid omavahel kokku viia.

Keel ja kõne:

Laps saab ülesande sisust aru

Kasutatud kirjandus:

Koolieelse lasteasutuse riiklik õppekava. (2008). Riigi Teataja I 23, 152 [2016, märts 12]

https://www.riigiteataja.ee/akt/12970917

Page 9: 1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?...3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU 1. Variant 2 - 3 aastastele lastele Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ). Mesilastaru

4 MÄNG - MEEPURGID KORVI!

AITA MESILASEL MEEPURGID ÕIGESSE KORVI ASETADA!

Mängu alguses on võimalik valida lihtsam või keerulisem variant!

Pärast valiku tegemist tuleb klikkida:

Mängukäik:

Purgid (10 tükki) ilmuvad ükshaaval ekraanile. Lapse ülesandeks on lohistada purk vastava korvi sisse.

Õige lahenduse korral ilmub naerunägu !

Juhul, kui laps asetab purgi valesse korvi hüppab see korvist välja ning annab uue võimaluse.

TUBLI

KEERULISEM

KEERULISEM

LIHTSAM

ALUSTAN

Page 10: 1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?...3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU 1. Variant 2 - 3 aastastele lastele Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ). Mesilastaru

Lihtsam versioon:

ASETA MEEPURK ÕIGESSE KORVI!

SIIA ASETA SUURED PURGID

SIIA ASETA VÄIKSED PURGID

MESI

MESI MESI

Page 11: 1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?...3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU 1. Variant 2 - 3 aastastele lastele Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ). Mesilastaru

Keerulisem versioon:

Keerulisemas versioonis on purgid kolmes erisuuruses.

KESKMISE SUURUSEGA

PURGID

MESI

ASETA MEEPURGID ÕIGESSE KORVI!

MESI

KÕIGE

SUUREMAD

PURGID

MESI

KESKMISE SUURUSEGA

PURGID

KÕIGE

VÄIKSEMAD

PURGID

Page 12: 1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?...3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU 1. Variant 2 - 3 aastastele lastele Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ). Mesilastaru

Seosed üldoskuste ja valdkondadega:

Keel ja kõne

Kasutab nimisõnu, mis väljendavad tajutavaid objekte, nähtusi.

Matemaatika

Järjestab kuni 3 eset suuruse järgi.

Loendab esemeid viie piires ning vastab küsimusele mitu on?

Mänguoskused:

tunneb mängust rõõmu ning on suuteline mängule keskenduma

Tunnetus- ja õpioskused

Järgib lihtsaid reegleid

Kasutatud kirjandus:

Riiklik Eksami- ja Kvalifikatsioonikeskus. (2009). Üldoskuste areng koolieelses eas. (E. Kulderknup,

Ed.) Tallinn: Studium.

Riiklik Eksami-ja Kvalifikatsioonikeskus. (2009). Õppe- ja kasvatustegevuse valdkonnad.(E.

Kulderknup Ed.) Tallinn: Stuuduim

Page 13: 1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?...3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU 1. Variant 2 - 3 aastastele lastele Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ). Mesilastaru

5 mäng – ÕIGE SÕNA VÕI ALGUSTÄH!

1. Ekraanipilt

Ekraanile ilmub mängu ülesanne “AITA MESILANE MUMMIL LEIDA ÕIGE SÕNA“

„AITA MESILANE MUMMIL LEIDA ÕIGE ALGUSTÄHT“

Mängukäik: Lihtsam versioon: Mesitaru peal on erinevad pildid. Lapse ülesandeks on pildi peale lohistada õige sõna ehk viia pilt ja sõna kokku. Keerulisem variant: Mesitaru peal on erinevad pildid. Lapse ülesandeks on pildi peale lohistada õige algustäht! MESILANE M Pildid on erinevad ja tegemist on 4x3 ruudustikuga. Kui lapsel ei lähe täht õige pildid juurde tuleb juurde tekst: „PROOVI VEEL“. Kui aga saab laps kõigega õigesti hakkama tuleb lõpupilt: „HÄSTI! AITASIDKI MUMMIL LEIDA KÕIK TÄHED!“ Ekraani paremas servas on kastike tekstika:

ALUSTAN

PROOVIN VEEL

Page 14: 1 Mäng : KAS LEIAD SARNASE?...3 MÄNG – IGALE LILLELE OMA MESITARU 1. Variant 2 - 3 aastastele lastele Mesilasel Mummil on ees 3 mesilastaru ( punane, kollane ja sinine ). Mesilastaru

Seosed üldoskuste ja valdkondadega:

Mänguoskused järgib mängureegleid ning oskab tuttavate mängude reegleid teistele selgitada; tunneb rõõmu võidust ja suudab taluda kaotust võistlusmängus

Tunnetus- ja õpioskused suhtub õppimisse positiivselt – tahab õppida, uurida, esitada küsimusi, avastada ja katsetada

Enesekohased oskused algatab mänge ja tegevusi; tegutseb iseseisvalt

Keel ja kõne kasutab kõnes õiget hääldust, sobivaid grammatilisi vorme ja mitmekesist lauseehitust; keelekasutus: hääldamine, sõnavara, grammatika; Mina ja keskkond mõistab ja tunnetab ümbritsevat maailma terviklikult