Upload
fkjfzzxvkjxvxcvnxcvd
View
214
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
Шахматы 1. Обойди конем все поля фигуры. Число, записанное в клетке, означает порядковый номер хода, при котором конь должен оказаться на ней.
1) 2)
3) 4)
5) 6)
1
10 14
5
24 7 18
17
4 9
10
22
18
2)
18 11
24
9 15 4
12 7
16 19
21
9
12
16 8
10 14
4
15
19
22
11 13
17
2. Найди кратчайший путь коня к замку. На клетки с нарисованными елочками становиться нельзя.
1) 2)
3) 4)
5) 6)
2
87654321
a b c d e f g h
87654321
a b c d e f g h
3.Помоги черному коню попасть в замок, становиться на клетки, на которых тебя могут сбить нельзя.
1) 2)
3) 4)
5) 6)
3
Ответы.
1. 3.1.11.21.6
1.4 2.1.1.5
2.2 2.3.
4
13 8 19 2
23 18 1 14 9
12 7 24 3 20
17 22 5 10 15
6 11 16 21 4
4 15 20 9 2
21 10 3 14 19
16 5 22 1 8
11 24 7 18 13
6 17 12 23
24 1 12 7 18
11 6 17 2 13
16 23 19 8
5 10 21 14 3
22 15 4 9 20
3
1
2
6
8 4
57
9
12
3
4
5
6
78
9
10
11
12
3
1
2
6
8 4
57
9
2.4 2.5..
2.6. 3.1
3.2 3.3
5
87654321
a b c d e f g h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
3
4
5
6
2
1
11
10
9
8
7
6
1
2
3
4
5
87654321
a b c d e f g h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
2
3
4
5
6
7
8
99
3
2
1
4
8
5
6
7
910
11
12
13
14
15
3.4. 3.5.
3.6.
6
3
2
1
4
8
5
6
7
9
10
11
12
13
14
15
7
6
5
4
3
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
7