Upload
ipan-saputra
View
219
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Citation preview
3
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA
School of Computer Science
Skripsi Sarjana Komputer
Semester Ganjil tahun 2011/2012
PERANCANGAN GAME EDUKASI SATWA UNTUK ANAK-ANAK USIA 4-7 TAHUN
Andri Silianto 1200943581
Wison Valentino 1200942755
Kelas/Kelompok : 07 PFT/ 03
Abstrak
Tujuan penelitian, ialah membuat sebuah game edukasi satwa berbasis flash
untuk membantu anak-anak usia 4-7 tahun untuk mempelajari tentang jenis-jenis satwa
baik udara, laut, dan darat dan sekaligus membantu orang tua dalam mengajari anak-
anaknya tentang edukasi satwa. Metode penelitian, menggunakan teknik waterfall yang
tebagi atas 4 metode yaitu metode analisis, metode perancangan, metode pengkodean,
dan metode evaluasi. Hasil yang dicapai, sebuah game edukasi satwa berbasis flash yang
membantu anak-anak usia 4-7 tahun dalam pembelajaraan jenis-jenis satwa darat, laut,
dan udara. Simpulan, game yang telah dibuat berhasil membantu anak-anak usia 4-7
tahun dalam pembelajaran jenis-jenis satwa darat, laut, dan udara.
Kata Kunci
Game, Edukasi, Satwa, Anak-anak, 4-7 tahun