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إمتحان باكالوريا فرنسية
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EXERCICE II. Quand le jeu vido devient ralit (5,5 points)
BAC S Mtropole 2012 EXERCICE: QUAND LE JEU VIDEO DEVIENT REALIT (5,5 points)Correction http://labolycee.org 1. Variation de la capacit du condensateur lors du mouvement du joueur1.1. donc
Dimension de ax: [ax] =
Or k sexprime en N.m(1 donc [k] =
Ainsi [ax] =
ax sexprime en m.s(2; ax est bien homogne une acclration.
1.2.1. soit = 2,4210(8 m = 24,2 nm.1.2.2. Daprs la figure 8, d = d0 + x1. Or x1 > 0 donc d a augment. Comme C = , si d augmente alors C diminue.
1.2.3. On a: C0 = et C1 = avec constante positive donc = C0.d0 = C1.d1 ainsi C1 =
1.2.4. C1 = soit C1 = = 1,2810(14 FLa capacit du condensateur a bien diminu.1.2.5. soit = 120 ( 0,02) 1014 = ( 210(14 F.2 Variation de la tension aux bornes de lacclromtre
2.1.1. Constante de temps: ( = R.C soit ( = 1001031,5610(12 = 1,5610(7 s.
Le rgime permanent est atteint au bout dune dure de 5( soit 51,5610(7 = 7,8010(7 s.
Comme 7,8010(7 s < 0,1 s, le rgime permanent est atteint depuis longtemps au bout de 0,1 s.
2.1.2. En rgime permament, le condensateur est compltement charg donc plus aucun courant ne circule dans le circuit soit i = 0 A.
2.1.3. Loi dadditivit des tensions: E = R.i + uC.
En rgime permanent, i = 0 A donc uC = E = 3,00 V.2.2.1. q0 = C.U0.
2.2.2.a. La charge q0 reste constante donc: q0 = C.U0 = C.U1 et U1 = .2.2.2.b. Avec U0 = E = 3,00 V on a: U1 = = 3,05 V.
Remarque: on peut vrifier ici la valeur de (Ccalcule en 1.2.5.2.2.2.c. La variation de tension est U1 U0 = 0,05 V = 5101 mV. Cette variation tant suprieure 1 mV, le dispositif peut dtecter lacclration a1x.3 Liaison manette de jeu console
3.1. c = (f donc ( = soit ( = = 0,122 m = 12,2 cm.3.2. La longueur donde prcdente appartient au domaine [10(3 m; 1 m] soit au domaine des micro-ondes.3.3. La pile de livres constitue un obstacle dont les dimensions sont de lordre de grandeur de la longueur donde. Ainsi les micro-ondes sont diffractes par lobstacle et peuvent atteindre la console. Lun des phnomnes physiques qui permet dexpliquer cette communication entre la manette et la console est la diffraction des ondes lectromagntiques.
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