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2. MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES

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  • 2. MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES

  • Movimiento en 2 dimensiones o en el plano

    Trayectoria situada en el plano

    Corresponden a este movimiento:

    - El movimiento de un proyectil disparado.

    - Una piedra que gira en el extremo de una cuerda.

    - Movimiento de un satlite alrededor de la Tierra, etc.

    Problemas del movimiento parablico

    1. Conocida la trayectoria del mvil, determinar la v, a y la FR en la partcula.

    2.Conocida la FR que acta en una partcula, hallar la ecuacin del movimiento.

  • Desplazamiento, velocidad y aceleracin media e instantnea en el plano

    Desplazamiento:

    Considerar la trayectoria arbitraria de una partcula en el plano.

    Vector desplazamiento en los t1 y t2.

    Los y se expresan en funcin de sus componentes rectangulares y los

    vectores unitarios direccionales:

    1 1 1

    2 2 2

    r x i y j

    r x i y j

    vector posicin que ubica P en el plano.

    vector posicin que ubica Q en el plano.1r

    2r

    1r 2r

    El vector desplazamiento entre P y Q:

    2 1 2 2 1 1 2 1 2 1 ( ) ( ) ( )r r r x i y j x i y j x x i y y j x i y j

    Q

  • Velocidad media e instantnea:

    Velocidad media:

    jvivjt

    yi

    t

    x

    t

    rv yxm

    El se representa en el punto

    medio de P y Q, en la misma

    direccin de ; y esta asociado

    con todo el desplazamiento . r

    r

    Velocidad instantnea:

    jvivjt

    yi

    t

    x

    t

    rv yx

    ttt

    000limlimlim

    Si Q P, la direccin de tiende a la

    tangente a la trayectoria en P.

    La en un punto cualesquiera es

    tangente a la trayectoria en dicho

    punto, independientemente de la

    complejidad del movimiento.

    r

    Q

  • Aceleracin media e instantnea

    Considerar la trayectoria circular de un mvil. Sean v1 y v2 en los puntos P y Q. Las

    v difieren en magnitud y direccin, por lo tanto hay a.

    Aceleracin instantnea:

    Aceleracin media:

  • Componentes rectangulares:

    Movimiento referido a un sistemade referencia fijo.

    Las componentes rectangulares a:

    dt

    dv

    t

    va

    dt

    dv

    t

    va

    yy

    ty

    xx

    tx

    0

    0

    lim

    lim

    jaiaa yx

    jd t

    ydi

    d t

    xdj

    d t

    dvi

    d t

    dva

    yx 2

    2

    2

    2

    x

    y

    yx

    a

    aarctg

    aaa

    22

    Componente normal y tangencial:

    Definir un eje tangencial y normal a latrayectoria.

    Descomponer a en P en una aT y aN Las direcciones no son fijas, pero tienen

    significado directo.

    aT , paralela a la v.

    aN , perpendicular a la v.

    aT: responsable del cambio de la

    magnitud de la v.

    aN: responsable del cambio en la

    direccin de la v.

    Componentes de la aceleracin instantnea

  • 2.1 MOVIMIENTO DE LOS PROYECTILES O

    Movimiento PARABLICO

  • Proyectil

    Objeto con una v0 y sigue una trayectoria determinada por la fuerza gravitatoria

    y la resistencia aire.

    Hiptesis simplificadoras del movimiento parablico idealizado

    Los resultados son exactos para el movimiento en el

    vaco, en una Tierra plana sin rotacin.

  • Si la nica fuerza que acta es el peso, w constante en

    magnitud, direccin y sentido.

    La wx = 0 y wy = w, entonces:

    gaa yx 0

    Como a = 0 significa v = ctte, el movimiento de un proyectil puede definirse como una

    combinacin del movimiento horizontal con v = ctte y un movimiento vertical con a =

    ctte.

    La clave para el anlisis del movimiento parablico est: Todas las relacionesvectoriales que se necesitan, incluida la segunda ley de Newton y las definiciones

    de v y a pueden expresarse por separado, respecto a las componentes x e y.

    Principio de superposicin

    Los movimientos en x e y son independientes. Pueden analizarse por separado. El movimiento real es la superposicin de estos movimientos.

    Principio de superposicin

  • Anlisis matemtico del movimiento parablico

    Consideremos el movimiento de un proyectil disparado con una y encima del eje

    x, como se muestra:00v

    Para un t0= 0 la partcula est en el origen . y son componentes de la velocidad en cualquier instante (t). y las componentes de la aceleracin.

    00 , yxxv yv

    0xa ga y

  • Las componentes de :0v

    000

    000 cos

    senvv

    vv

    y

    x

    La posicin en un instante t:

    200

    00

    2

    1

    cos

    tgtsenvy

    tvx

    Entonces:

    2

    2

    0

    22

    00

    22

    0

    22

    2

    1cos

    tgtsenvvyxr

    x

    ytgarc

    La velocidad en el instante t:tgsenvv

    vv

    y

    x

    00

    00 cos

    Entonces:

    x

    y

    yx

    v

    vtgarc

    vvv

    22

    Componentes rectangulares del r y la v instantnea:

  • La ecuacin de la parbola:

    Si de despejamos el tiempo:tvx 00 c o s

    00 cos v

    xt

    Reemplazando en:

    2 2

    0 0 0 2 2

    0 0

    1

    2 2 cos

    gy v sen t g t tg x x

    v

    Si para un caso determinado y permanecen

    constantes, entonces:0v

    0

    2 2

    0 02 cos

    a tg ctte

    gb ctte

    v

    Sustituyendo en la ecuacin del alcance vertical obtenemos:

    2xbxay

    Ecuacin de la parbola, por eso se tiene certeza de que la trayectoria que describe un

    proyectil es efectivamente el de una parbola.

    0

  • Deduccin de la altura mxima y el alcance mximo horizontal:

    Altura mxima, h

    Si cuando una partcula alcanza la altura mxima:0yv

    g

    senvt

    senvtg

    tgsenvv y

    00

    00

    00 0

    Haciendo un cambio de variable, y reemplazando en la ecuacin del alcance

    vertical y se tiene:

    g

    senvh

    g

    senv

    g

    senvh

    g

    senvg

    g

    senvsenvh

    tgtsenvy

    2

    2

    1

    2

    1

    2

    1

    0

    22

    0

    0

    22

    00

    22

    0

    2

    0

    22

    000

    00

    2

    0

    hy

  • Alcance mximo horizontal, R

    Cuando el proyectil disparado toca nuevamente el eje x,

    el alcance vertical es cero; es decir, y = 0 bajo esta

    consideracin, se puede calcular el tiempo de vuelo:0

    2

    1 200 tgtsenvy

    El tiempo de vuelo es:g

    senvt 00

    2

    Sustituyendo en la ecuacin del alcance horizontal y haciendo el cambio de variable,

    x = R, se tiene:

    g

    senvR

    g

    senv

    g

    senvvR

    tvx

    0

    2

    0

    00

    2

    000

    00

    00

    2

    cos22cos

    cos

    Considerando la identidad trigonomtrica: 000 c o s22 s e ns e n

  • Alcance mximo horizontal:

    Si se toma en cuenta el valor mximo de la funcin trigonomtrica vemos que es 1;

    es decir:s e n

    45

    9012

    12

    0

    0

    0

    senarc

    senEntonces, el ngulo es de 45, es el ngulo que da el alcance

    mximo horizontal para una .0v

    Siempre que el R sea inferior al alcance mximo horizontal

    da 2 valores comprendidos entre 0 y 90.

    Cualquiera de estos ngulos proporciona el mismo alcance. El tiempo de vuelo como la

    altura mxima son mayores para la trayectoria de corresponde a un ngulo mayor. Para

    comprobar, consideremos el siguiente caso, suponga:

    0 2

    0

    01 0

    02 0

    2

    2 60

    30

    R garc sen

    v

    = 20 m/s

    R = 35.35 m0v :0v

  • 2.1.1 Movimiento parablico con:

    1. Se dispara un proyectil con una rapidez inicial de 100 m/s y un ngulo de 60 con la

    horizontal. Calcule: a) el alcance mximo horizontal, b) la altura mxima, c) el tiempo de

    vuelo, d) la velocidad y la altura despus de 10 s, e) la velocidad y la altura despus de

    20 s Rta.- a) 883.7 m, b) 382.6 m, c) 7.67 s, d) 51.28 m/s, 376 m. e)

    Ejemplo de aplicacin:

    h

    0 0

    2. Desde el pie de un plano inclinado un ngulo

    por encima de la horizontal se dispara un

    proyectil con una rapidez inicial y un ngulo de

    lanzamiento como se muestra en la Fig. a)

    Cul es alcance R, medido a lo largo del

    plano?, b) Comprubese que para , la

    expresin de R se reduce a la del alcance

    horizontal.

    0

    2

    00

    2

    0

    cos

    cos)(

    g

    senvR

    3. En la figura se lanza un cuerpo hacia debajo de un plano

    inclinado y choca con este a una distancia R=76.4 m si el

    cuerpo sube hasta una altura mxima de 19.3 m, calcular

    la v0 y el ngulo . Rta.- v0= 24.33 m/s;

  • 2.1.2 Movimiento parablico con:

    1. Un bombardero vuela horizontalmente a

    una altura de 1.2 km con una rapidez

    constante de 360 km/h. a) Cunto tiempo

    antes de que el avin este sobre su objeto

    deber soltar la bomba?, b) Cul es la

    velocidad de la bomba cuando llega a tierra?,

    c) Cul es la distancia horizontal que recorre

    la bomba? Rta.- a) 15.65 s, b) 183.1 m/s, c)

    1565 m.

    0 0

    2. Un avin vuela horizontalmente a una altura de 1 km con rapidez constante de 200 km/h

    deja caer una bomba la cual deber golpear a un barco que se mueve en la misma direccin

    y el mismo sentido con una velocidad de 20 km/h. Compruebe que la bomba debe lanzarse

    cuando la distancia horizontal entre el avin y el barco es de 715 m.

    3. Se lanza horizontalmente una pelota desde la parte superior de un edificio que tiene 35 m

    de alto. La pelota choca contra el piso en un punto que se encuentra a 80 m de la base del

    edificio. Calcular: a) El tiempo que la pelota se encuentra en el aire, b) Su velocidad inicial, c)

    Las componentes x y y de la velocidad precisamente ante de que choque contra el suelo.

    Rtas.: a) 2.67 s, b) 29,9 i m/s, c) (29.9 i-26.2j) m/s

  • 2.1.3

    1. Una bola de nieve rueda del techo de un granero con inclinacin de 40 . El borde del techo est

    a 14.0 m del suelo y la bola tiene una rapidez de 7.00 m/s al dejar el techo. Puede despreciarse la

    resistencia del aire. (a) A qu distancia del borde del granero golpea la bola el piso sino golpea otra

    cosa al caer ? (b) Dibuje graficas x-t, y-t, vx-t y vy-t para el movimiento de la pared (c) Un hombre

    de 1.9 m de estatura est parado a 4.0 m del granero. Lo golpeara la bola?

    0 0

    2. La esquiadora deja la nieve a una velocidad de 11 m/s, a 23 debajo de la horizontal y aterriza

    ms adelante sobre la pendiente de 55 a) Dnde y cuando aterriza?, b) Cul es su velocidad

    cuando llega a la nieve? Rta..- (a) 37m, 2.1 s. (b) 26.9 m/s.

    0

    x

    y (x,y)

    R

    23

    55

    3. Un avin vuela horizontalmente a una altura de 1 km con rapidez constante de 200 km/h deja

    caer una bomba la cual deber golpear a un barco que se mueve en la misma direccin y el mismo

    sentido con una velocidad de 20 km/h. Compruebe que la bomba debe lanzarse cuando la

    distancia horizontal entre el avin y el barco es de 715 m.

  • 2.2 MOVIMIENTO CIRCULAR

  • Otro ejemplo del movimiento en 2 dimensiones.

    Movimiento circular de partcula:

    Si la trayectoria de un mvil es curva, la magnitud y ladireccin de su v cambian, esto implica una componente de la

    a perpendicular y normal a la trayectoria.

    Caractersticas del movimiento circular

    1. El mdulo del vector posicin permanece constante con

    respecto al eje de giro.

    2. Para describir este movimiento se hace necesario 2 clases

    de magnitudes lineales y angulares.

  • Anlisis del movimiento circular

    1. y las velocidades instantneas en

    los puntos P y Q.

    2. vector incremento de velocidad.

    3. y son las componentes normal y

    tangencial de la .

    2v

    1v

    v

    Nv

    Tv

    v

    Los tringulos OPQ y opq son semejantes, ya que ambos son issceles y tienen sus

    lados proporcionales entre s:

    1N

    vv s

    R

    1

    Nv s

    v R

    t

    s

    R

    v

    t

    va NN

    1La aceleracin normal media:

    La aN instantnea en P es el valor lmite de la aN media , cuando Q tiende a P:

    2

    1 1 1 11lim lim

    0 0

    N

    v v v vs sa v

    R t R t R R

    t t

    En general, si en cualquier instante:vv 1

    2

    N

    va

    R

    La aN instantnea (central o radial), es igual al cuadrado de la v dividida por el radio Rde la trayectoria circular, su direccin y sentido es hacia el centro de la circunferencia.

    La aT instantnea est definida:

    00

    limlim

    tt

    td

    vd

    t

    vaa TT

  • Posibilidades en el movimiento circular:

    1. Movimiento circular uniforme:

    Una partcula gira en crculo con rapidez constante. Ejemplos:

    En el movimiento circular uniforme la componente aT es nula. La componente aN de la

    aceleracin causa el cambio de direccin de la v.

    Un auto que da vuelta a una curva de R constante con v constante. Un satlite en rbita circular. Un patinador que describe un crculo con v constante.

    2.Caractersticas del movimiento circular uniforme:

    La componente aT = 0 . La componente aN causa el cambio dedireccin de la v.

    El movimiento es distinto al movimiento parablico, donde la g esconstante en magnitud y direccin.

    La a siempre es perpendicular a la v; al cambiar la direccin desta, cambia la de la a.

    La a en cada punto de la trayectoria apunta al centro del crculo.

  • 2. Movimiento circular no uniforme:

    La v vara en magnitud y direccin:

    Un carrito de montaa rusa que frena y se acelera al moverse en un lazo vertical.

    Caractersticas del movimiento circular no uniforme:

    La aN es perpendicular a la v, dirigida al centro de la circunferencia. La v vara en diferentes puntos. La aN es > donde la v es >. La aT es paralela a la v, tangente al crculo e igual:

    La a resultante: a = aN + aT. La aT tiene la direccin de la v si la partcula est acelerada y opuesta si estdesacelerada.

    En la figura se muestra la v y a para unapartcula que pasa por P de una trayectoria

    curva con rapidez (a) constante (b) creciente

    (c) decreciente.

    td

    vdaT

  • Diferencias entre el movimiento circular uniforme y no uniforme:

    1. El radio de la rbita terrestre (supuesta circular) es 150 E+6

    km, y la Tierra recorre esta rbita en 365 das. a) Cul es la

    rapidez de la Tierra sobre su rbita en km/h?, b) Cul es la

    aceleracin normal de la Tierra hacia el Sol en m/s2?.Rta.: a)

    107589 km/h, b) 0.00594 m/s2.

    2. Un estudiante hace girar una pelota sujeta al extremo de una cuerda que tiene 0.6 m

    de longitud en una circunferencia vertical. La rapidez de la pelota es de 4.3 m/s en un

    punto ms alto y 6.5 m/s en su punto ms bajo. Calcular la aceleracin de la pelota. (a)

    en su punto ms alto, (b) en su punto ms bajo. Resp. (a) -30.8 j m/s2 (b) 70.4 j m/s2.

    2.2.1 Ejemplos de aplicacin del Movimiento circular uniforme

    a

  • 2.2.2 Ejemplo de aplicacin no uniforme:

    1. En la figura se representa la a total de una partcula que se

    mueve en el sentido del movimiento de las manecillas del reloj de

    una circunferencia de r = 2.5 m, y en un instante dado. En ese

    instante, calcular: a) La aN. b) Su aT. c) La rapidez de la partcula.

    Rta..- ; b) ; c) .

    2. Un nio hace girar una piedra en un crculo

    horizontal de 2 m de radio a una altura sobre el piso

    de 1.5 m, por medio de una cuerda. La cuerda se

    rompe y la piedra vuela horizontalmente, chocando

    con el piso a 10 m de distancia. Cul es la aNmientras se encuentraba en movimiento circular ?

    Rta.: 163.33 m/s

    3. Un pndulo que se balancea en un arco circular bajo la

    influencia de la gravedad, como se muestra en la figura tiene

    ambos componentes de la aceleracin aN y aT (a) Si el pndulo

    tiene una rapidez de 2,7 m/s cuando la cuerda hace un ngulo de

    15 con la vertical, cules son las magnitudes de las

    componentes de la aceleracin en este momento? (b) Cundo

    llega la aN mxima? Cul es el valor de la aT en este momento?

    Resp. (a) aT = 2.5 m/s2, aN = 9.8 m/s

    2, (b) en el punto ms bajo del

    vaivn, aT = 0.