Upload
idona-hopkins
View
42
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
กลยุทธ์การสอน. ผศ. พงษ์ สวัสดิ์ อำนาจกิติกร. ความหมายของการสอน. กระบวนการที่ช่วยให้ผู้เรียนนำความรู้ ไปใช้แก้ปัญหาได้อย่างเหมาะสม. การถ่ายทอดความรู้. การจัดสถานการณ์ เพื่อให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้. การจัดให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้. จุดมุ่งหมาย การสอน. การแนะแนวทางแก่ผู้เรียน - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
LOGO
กลยุ�ทธ์�การสอนผศ. พงษ์�สวั�สดิ์�� อ�านาจก�ติ�กร
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ความหมายึขอุงการสอุน การถ่�ายึทอุดความร��กระบวนการท��ช่�วยึให�ผู้��เร�ยึนน#าความร��
ไปใช่�แก�ป'ญหาได�อุยึ�างเหมาะสม
การจั*ดให�ผู้��เร�ยึนเก+ดการเร�ยึนร��
การฝึ-กให�ผู้��เร�ยึนค+ดแก�ป'ญหา
การจั*ดสถ่านการณ.เพื่0�อุให�ผู้��เร�ยึนเก+ดการ
เร�ยึนร��
การแนะแนวทางแก�ผู้��เร�ยึนเพื่0�อุให�ศึกษาหาความร��
จั�ดม��งหมายึการสอุน
2
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ระบบ & การสอุน
3
ติ�วัป้�อนน�กศ�กษ์า
ขบวันการวั�ธ์�การสอน
ผลผล�ติบ�ณฑิ�ติ
ต*วป3อุน น*กศึกษา อุาจัารยึ.
ส+�งสน*บสน�น
ขบวนการก+จักรรมการ
เร�ยึนร��
ผู้ลล*พื่ธ์.ผู้ลการเร�ยึน
ร��
ประเม+นผู้ลปร*บปร�ง
แก�ไข
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
TQF & ผู้ลการเร�ยึนร��ท��คาดหว*ง
4
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
อุงค.ประกอุบท��ส#าค*ญต�อุผู้ลส#าเร5จัขอุงการสอุน
หล*กการ/ทฤษฎี�ขอุงว+ช่าท��ท#าการสอุน (Approach)
1
ว+ธ์�การสอุน (Teaching Method )2
กลยึ�ทธ์.การสอุน (Teaching Stratigy) 3
ส+�งสน*บสน�นการเร�ยึนร�� ( Learning Facility)
4
5
บทบาทขอุงผู้��สอุนและผู้��เร�ยึน (Roles of Teachers and Students) 5
การว*ดผู้ลและประเม+นผู้ล (Measurement and evaluation) 6
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ข�อุควรพื่+จัารณาในการสอุน
6
Brain Rule. John Medina,1961
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ข�อุควรพื่+จัารณาในการสอุน
7
Brain Rule. John Medina,1961
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ข�อุควรพื่+จัารณาในการสอุน
8Brain Rule. John Medina,1961
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ข�อุควรพื่+จัารณาในการสอุน
9
(Harvard Business Review, 2554: ออนไลน�)
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ข�อุควรพื่+จัารณาในการสอุน
10
Peer Cooperative
การกระต��นการเร�ยึนร��
Peer Pleasure
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
Successes learning cycle
learning
RememberTo
Repeat
Short Termmemory
Successes learning
cycle
11
Repeat To
remember
Long Termmemory
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ว+ธ์�สอุนแบบบรรยึายึ (Lecture Method)
ผ#$เร�ยุนไดิ์$เร�ยุนร# $เน&'อหาจ�านวันมากพร$อมๆ ก�นไดิ์$ในเวัลาท�-จ�าก�ดิ์
เป้.นวั�ธ์�ท�-ดิ์�ท�-ส�ดิ์เม&-อติ$องการท�-จะให$เน&'อหาจ�านวันมาก
เน&'อหา เป้.นหล�กการทฤษ์ฎี� กฎีเกณฑิ� ข� 'นติอน ขบวันการ
เน&'อหาเป้.นเร&-องราวัใหม2 ๆ ยุ�งไม2เป้.นท�- แพร2หลายุ
ผ#$เร�ยุนท�-ป้ระสบการณ� พ&'นฐานควัามร# $ไม2มากน�ก ใช้$ร2วัมก�บเทคน�คการสอนอ&-น ๆ เช้2น การสาธ์�ติ
และอภิ�ป้รายุ ไม2สามารถสนองติอบควัามติ$องการ และควัาม
แติกติ2างระหวั2างบ�คคล
12
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ข�อุควรค#านงขอุงว+ธ์�สอุนแบบบรรยึายึ ติ$องศ�กษ์าเน&'อหาสาระท�-จะบรรยุายุให$เข$าใจ
ถ2องแท$ ค�าน�าของการบรรยุายุ ติ$องเป้.นท�-สนใจของผ#$
เร�ยุน เน&'อหาติ$องรวับรวัม จ�ดิ์ล�าดิ์�บ และม�การเช้&-อม
โยุงอยุ2างเหมาะสม ติ$องม�ท�กษ์ะในการพ#ดิ์ ใช้$เส�ยุงแสดิ์งควัาม
ร# $ส�ก การใช้$อารมณ�ข�น พยุายุามบรรยุายุส�'นๆ ในเน&'อหาสาระท�-ม�ม�
ป้ระโยุช้น�ติ2อผ#$เร�ยุน ก2อนยุ�ติ�การบรรยุายุ ควัรสร�ป้สาระส�าค�ญของ
การบรรยุายุ เป้;ดิ์โอกาสให$ผ#$เร�ยุนไดิ์$ซั�กถาม
13
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
การเร�าความสนใจั & การให�ผู้��เร�ยึนม�ส�วนร�วม การบรรยึายึ
การใช้$ส&-อป้ระสม ท�-เหมาะสมป้ระกอบ การบรรยุายุ
Formative quizzes หร&อ การทดิ์สอบยุ2อยุ Think-Pair-Share 2-3 นาท� Lecture summaries แบบกล�2มยุ2อยุ 5 นาท�
หล�งบรรยุายุการใช้$เทคน�ค CAT (Classroom
Assessment Techniques) One-minute paper Focus listing : ระบ�รายึการแนวค+ดส#าค*ญๆ
จัากค#าบรรยึายึ Direct paraphrasing : สร�ปเน09อุความจัาก
lecture ด�วยึส#านวนขอุงตนเอุง
14
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ว+ธ์�สอุนแบบระดมพื่ล*งสมอุง ( Brainstorming )
กล�2มผ#$เร�ยุนอภิ�ป้รายุโดิ์ยุท�นท� เพ&-อหาค�าติอบหร&อทางเล&อกส�าหร�บป้=ญหาท�-ก�าหนดิ์ให$มากท�-ส�ดิ์ในระยุะเวัลาส�'น ๆ
ไม2ม�การติ�ดิ์ส�นวั2า ค�าติอบหร&อทางเล&อกใดิ์ดิ์�หร&อไม2อยุ2างไร
กล�2มร2วัมพ�จารณา ทางเล&อก ท�-ดิ์�ท�-ส�ดิ์ ซั�-งอาจม�มากกวั2าหน�-งทาง
ส2งเสร�มกระบวันการแก$ป้=ญหา การร2วัมม&อก�น และฝึ?กการยุอมร�บควัามเห@นท�-แติกติ2างก�น
อาจม�ผ#$เร�ยุนส2วันน$อยุ ครอบครองการอภิ�ป้รายุส2วันใหญ2
ป้ระเม�นผลผ#$เร�ยุนแติ2ละคนไดิ์$ยุาก
15
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ข*9นตอุนว+ธ์�สอุนแบบระดมพื่ล*งสมอุง ( Brainstorming )
ก�าหนดิ์ป้=ญหาแบ2งกล�2มผ#$เร�ยุน เล&อกป้ระธ์าน และเลขาเพ&-อ
ช้2วัยุในการอภิ�ป้รายุและ บ�นท�กผลท�กคนในกล�2มช้2วัยุก�นค�ดิ์ค�าติอบหร&อทางเล&อก
ส�าหร�บป้=ญหาท�-ก�าหนดิ์ให$มากท�-ส�ดิ์ ภิายุในเวัลาท�-ก�าหนดิ์
ป้=ญหาของแติ2ละกล�2มอาจเป้.นป้=ญหาเดิ์�ยุวัก�นหร&อติ2างก�นก@ไดิ์$
ค�ดิ์เล&อกเฉพาะทางเล&อกท�-น2าจะเป้.นไป้ไดิ์$ หร&อเหมาะสมท�-ส�ดิ์
แติ2ละกล�2มน�าเสนอผลงานของติน อภิ�ป้รายุและสร�ป้ผล
16
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ว+ธ์�สอุนแบบอุภิ+ปรายึ (Discussion Method)
ผ#$เร�ยุนแลกเป้ล�-ยุนควัามค�ดิ์เห@นซั�-งก�นและก�นเพ&-อช้2วัยุแก$ไขป้=ญหาอยุ2างใดิ์อยุ2างหน�-ง
เน&'อหาซั�บซั$อน นามธ์รรม ติ�ควัามหมายุไดิ์$หลากหลายุ
ส2งเสร�มการท�างานร2วัมก�นแบบป้ระช้าธ์�ป้ไติยุ ฝึ?กท�กษ์ะในการแลกเป้ล�-ยุนควัามค�ดิ์เห@นซั�-งก�น
และก�นฝึ?กท�กษ์ะในการพ#ดิ์ และการแสดิ์งควัามค�ดิ์
สร$างสรรค�การอภิ�ป้รายุกระท�าระหวั2างคร#ก�บน�กเร�ยุน หร&อ
น�กเร�ยุนดิ์$วัยุก�น โดิ์ยุม�ผ#$สอนเป้.นผ#$ป้ระสาน ให$ควัามช้2วัยุเหล&อ
17
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ข*9นตอุนขอุงว+ธ์�สอุนแบบอุภิ+ปรายึ ก�าหนดิ์ห�วัข$อหร&อป้=ญหาให$สอดิ์คล$องก�บจ�ดิ์
ป้ระสงค�ของบทเร�ยุน จ�ดิ์เติร�ยุมเอกสารป้ระกอบการอภิ�ป้รายุท�-อาจ
ติ$องใช้$ของแติ2ละกล�2ม จ�ดิ์เติร�ยุมสถานท�-ให$เหมาะสมก�บการอภิ�ป้รายุระบ�จ�ดิ์ป้ระสงค�และเง&-อนไขหล�กเกณฑิ�ในการ
อภิ�ป้รายุให$ช้�ดิ์เจน เช้2น ระยุะเวัลา ร#ป้แบบวั�ธ์�การ ผ#$สอนสร�ป้ผลการอภิ�ป้รายุเป้.นช้2วังท�- ผ#$แทน
กล�2มน�าเสนอผลการอภิ�ป้รายุผ#$สอนสร�ป้สาระส�าค�ญท�-ไดิ์$ เสร�มข$อค�ดิ์และ
แนวัทางควัามร# $ไป้ใช้$เก�ดิ์ป้ระโยุช้น�18
วั�ธ์�สอนแบบอภิ�ป้รายุ (Discussion Method)
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
การเร�ยึนร��แบบร�วมม0อุ (Co-Operative Learning)
ม�2งให$ผ#$เร�ยุนร2วัมม&อก�นท�างาน ช้2วัยุเหล&อซั�-งก�นและก�น
ท�กคนติ$องม�ส2วันร2วัมร�บผ�ดิ์ช้อบ ในการท�างาน เพ&-อบรรล�เป้�าหมายุของการเร�ยุนร# $ร 2วัมก�น
เป้.นกล�2ม (Team) ขนาดิ์เล@ก 2-6 คน ม�ควัามสามารถแติกติ2างก�น
แข2งข�นเป้.นท�ม (Team competition) ไดิ์$ร�บป้ระโยุช้น�จากควัามส�าเร@จของกล�2มร2วัมก�น
ผ#$เร�ยุนไดิ์$ร�บป้ระสบการณ�ท�-ส�มพ�นธ์�ก�บช้�วั�ติจร�งไดิ์$ฝึ?กฝึนท�กษ์ะกระบวันการแสวังหาควัามร# $
ท�กษ์ะการบ�นท�กควัามร# $ ท�กษ์ะการค�ดิ์ ท�กษ์ะการจ�ดิ์การก�บควัามร# $ ท�กษ์ะการแสดิ์งออก
19
วั�ธ์�สอนแบบอภิ�ป้รายุ (Discussion Method)
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
การเร�ยึนร��แบบร�วมม0อุ (Co-Operative Learning)
ม�2งให$ผ#$เร�ยุนร2วัมม&อก�นท�างาน ช้2วัยุเหล&อซั�-งก�นและก�น
ท�กคนติ$องม�ส2วันร2วัมร�บผ�ดิ์ช้อบ ในการท�างาน เพ&-อบรรล�เป้�าหมายุของการเร�ยุนร# $ร 2วัมก�น
เป้.นกล�2ม (Team) ขนาดิ์เล@ก 2-6 คน ม�ควัามสามารถแติกติ2างก�น
แข2งข�นเป้.นท�ม (Team competition) ไดิ์$ร�บป้ระโยุช้น�จากควัามส�าเร@จของกล�2มร2วัมก�น
ผ#$เร�ยุนไดิ์$ร�บป้ระสบการณ�ท�-ส�มพ�นธ์�ก�บช้�วั�ติจร�งไดิ์$ฝึ?กฝึนท�กษ์ะกระบวันการแสวังหาควัามร# $
ท�กษ์ะการบ�นท�กควัามร# $ ท�กษ์ะการค�ดิ์ ท�กษ์ะการจ�ดิ์การก�บควัามร# $ ท�กษ์ะการแสดิ์งออก
20
วั�ธ์�สอนแบบอภิ�ป้รายุ (Discussion Method)
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ต*วอุยึ�างเทคน+คท��ใช่�ในการเร�ยึนแบบร�วมม0อุ เทคน+คค��ตรวจัสอุบ (Pairs check)
สมาช้�กกล�2มจ�บค#2ก�นท�างาน ติามท�-ไดิ์$ร�บค�าถามหร&อป้=ญหาจากผ#$สอน
ผ#$เร�ยุนคนหน�-งเป้.นผ#$ท�า และอ�กคนหน�-งท�าหน$าท�-เสนอแนะ
หล�งจากท�-ท�าข$อท�- 1 เสร@จ ผ#$เร�ยุนค#2น�'จะสล�บหน$าท�-ก�น
เม&-อท�าเสร@จครบแติ2ละ 2 ข$อ แติ2ละค#2จะน�าค�าติอบมาแลกเป้ล�-ยุนและติรวัจสอบค�าติอบของค#2อ&-น (Kagan. 1995 : 32-33)21
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ต*วอุยึ�างเทคน+คท��ใช่�ในการเร�ยึนแบบร�วมม0อุ. เทคน�ควังกลมซั$อน (Inside–outside
circle) ผ#$เร�ยุนน�-งหร&อยุ&นเป้.นวังกลมซั$อนก�น 2 วัง
จ�านวันเท2าก�น วังในห�นหน$าออก วังนอกห�นหน$าเข$า น�กเร�ยุนท�-อยุ#2ติรงก�บจ�บค#2ก�นเพ&-อส�มภิาษ์ณ�
หร&ออภิ�ป้รายุป้=ญหาร2วัมก�น หม�นเวั�ยุนเพ&-อเป้ล�-ยุนค#2ใหม2ไป้เร&-อยุๆ ไม2ซั�'าค#2
ก�น น�กเร�ยุนวังนอกและวังในเคล&-อนไป้ในท�ศทาง
ติรงข$ามก�น ( Kagan. 1995 : 10 )
22
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ต*วอุยึ�างเทคน+คท��ใช่�ในการเร�ยึนแบบร�วมม0อุ. . เทคน�คการอภิ�ป้รายุเป้.นค#2 (Pair
discussion) ผ#$สอนก�าหนดิ์ห�วัข$อหร&อค�าถาม ให$ผ#$เร�ยุนท�น�-งใกล$
ก�นร2วัมก�นค�ดิ์และอภิ�ป้รายุเป้.นค#2 (Kagan. 1995 : 35 อ$างถ�งใน พ�มพ�นธ์� เดิ์ช้ะค�ป้ติ�. 2541 : 45)
เทคน�คการค�ดิ์เดิ์�-ยุวั ค�ดิ์ค#2 ร2วัมก�นค�ดิ์ (Think - pair - share) ผ#$สอนก�าหนดิ์ป้=ญหา ผ#$เร�ยุนแติ2ละคนค�ดิ์หาค�าติอบ
ดิ์$วัยุตินเอง น�าค�าติอบไป้อภิ�ป้รายุก�บเพ&-อนท�-เป้.นค#2 น�าค�าติอบของแติ2ละค#2มาอภิ�ป้รายุพร$อมก�น 4 คน เม&-อม�-นใจวั2าค�าติอบของตินถ#กติ$องหร&อดิ์�ท�ส�ดิ์ จ�งน�า
ค�าติอบเล2าให$เพ&-อนท�'งช้�'นฟั=ง (Kagan. 1995 : 46-47 อ$างถ�งใน พ�มพ�นธ์� เดิ์ช้ะค�ป้ติ�. 2541 : 41-44)
23
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ต*วอุยึ�างเทคน+คท��ใช่�ในการเร�ยึนแบบร�วมม0อุ เทคน�คเพ&-อนเร�ยุน (Partners)
ผ#$เร�ยุนในกล�2มจ�บค#2เพ&-อช้2วัยุเหล&อก�น ผ#$เร�ยุนในค#2หน�-งอาจไป้ขอค�าแนะน�า ค�าอธ์�บายุจากค#2
อ&-นๆ ท�-คาดิ์วั2าจะม�ควัามเข$าใจเก�-ยุวัก�บเร&-องดิ์�งกล2าวัดิ์�กวั2า
เม&-อนผ#$เร�ยุนค#2น� 'นเก�ดิ์ควัามเข$าใจท�-แจ2มช้�ดิ์แล$วั ก@จะเป้.นผ#$ถ2ายุทอดิ์ควัามร# $ให$น�กเร�ยุนค#2อ&-นๆ ติ2อไป้ (อรพรรณ พรส�มา. 2540 : 17)
เทคน�คการท�าเป้.นกล�2ม ท�าเป้.นค#2 และท�าคนเดิ์�ยุวั (Team - pair - solo) ผ#$ร �ยุนท�างานร2วัมก�นท�'งกล�2มจนส�าเร@จ จากน�'นจะ
แยุกท�างานเป้.นค#2จนส�าเร@จ ส�ดิ์ท$ายุผ#$เร�ยุนแติ2ละคนแยุกมาท�าเองจนส�าเร@จไดิ์$
ดิ์$วัยุตินเอง (Kagan. 1995 : 10 อ$างถ�งใน พ�มพ�นธ์� เดิ์ช้ะ
ค�ป้ติ�. 2541 : 41-45)
24
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ต*วอุยึ�างเทคน+คท��ใช่�ในการเร�ยึนแบบร�วมม0อุ เทคน�ค Jigsaw
จ�ดิ์กล�2มผ#$เร�ยุนเป้.นกล�2ม กล�2มละป้ระมาณ 4-5 คน ผ#$สอนแบ2งเน&'อหาท�-จะเร�ยุนเท2าก�บจ�านวันสมาช้�กใน
กล�2มของผ#$เร�ยุน ผ#$เร�ยุนแติ2ละกล�2มร�บผ�ดิ์ช้อบในการศ�กษ์าห�วัข$อยุ2อยุๆ
ของเน&'อหา ผ#$เร�ยุนท�-ศ�กษ์าห�วัข$อยุ2อยุเดิ์�ยุวัก�นมารวัมก�นเป้.นกล�2ม
ใหม2เพ&-อร2วัมอภิ�ป้รายุ ซั�กถามให$ม�ควัามร# $ควัามเข$าใจช้�ดิ์เจนยุ�-งข�'น
ผ#$เร�ยุนกล�2มใหม2แยุกยุ$ายุกล�บไป้กล�2มเดิ์�มของติน แล$วัผล�ดิ์ก�นอธ์�บายุควัามร# $ท�-ไดิ์$ร�บให$เพ&-อนในกล�2มฟั=ง
ผ#$เร�ยุนในกล�2มท�าแบบทดิ์สอบยุ2อยุเพ&-อวั�ดิ์ควัามร# $ควัามเข$าใจ น�าคะแนนของสมาช้�กกล�2มแติ2ละคนมารวัมก�นเป้.นคะแนนของกล�2ม
25
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ต*วอุยึ�างเทคน+คท��ใช่�ในการเร�ยึนแบบร�วมม0อุ . เทคน�ค Buzzing
จ�ดิ์กล�2มผ#$เร�ยุนเป้.นกล�2ม กล�2มละป้ระมาณ 6-8 คน ผ#$สอนแจกใบควัามร# $ ให$ผ#$เร�ยุนศ�กษ์า ผ#$เร�ยุนแติ2ละกล�2มช้2วัยุก�นระดิ์มควัามค�ดิ์ ร2วัมก�น
อภิ�ป้รายุ ในเวัลาส�'น ๆ ผ#$เร�ยุนสร�ป้ควัามค�ดิ์ท�-เป้.นเอกฉ�นท� เพ&-อน�าเสนอ
เทคน�คการอภิ�ป้รายุเป้.นท�ม (Team discussion) ผ#$สอนก�าหนดิ์ห�วัข$อหร&อค�าถาม ผ#$เร�ยุนท�กคนในกล�2มร2วัมก�นระดิ์มควัามค�ดิ์ และพ#ดิ์
อภิ�ป้รายุพร$อมก�น
26
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ต*วอุยึ�างการสอุน & ท*กษะ/พื่ฤต+กรรม/บทบาทผู้��เร�ยึน
27
ว+ธ์�การสอุน ท*กษะ/พื่ฤต+กรรมท��ม��งเน�น
บทบาทผู้��เร�ยึน
การเร�ยุนแบบแก$ป้=ญหา (Problem-solving)
• การศ�กษ์าค$นควั$า• การวั�เคราะห� การ
ส�งเคราะห� ป้ระเม�นค2าข$อม#ล
• การท�าข$อสร�ป้ การแก$ป้=ญหา
ศ�กษ์า แก$ป้=ญหาอยุ2างเป้.นกระบวันการและฝึ?กท�กษ์ะการเร�ยุนร# $ท�-ส�าค�ญดิ์$วัยุตินเอง
การเร�ยุนแบบสร$างแผนผ�งควัามค�ดิ์ (Concept Mapping)
• การค�ดิ์• การจ�ดิ์ระบบควัาม
ค�ดิ์
จ�ดิ์ระบบควัามค�ดิ์ของตินให$ช้�ดิ์เจน เห@นควัามส�มพ�นธ์�
การศ�กษ์าเป้.นรายุบ�คคล (Individual Study)
• การศ�กษ์าค$นควั$าข$อควัามร# $
• การน�าควัามร# $ไป้ใช้$ป้ระโยุช้น� ควัามร�บผ�ดิ์ช้อบ
เร�ยุนร# $อยุ2างเป้.นอ�สระดิ์$วัยุตินเอง
เทคน�คค#2ค�ดิ์ (Think-Pair-Share)
• การค$นควั$าหาค�าติอบ
• การแลกเป้ล�-ยุนควัามค�ดิ์เห@น
ร�บผ�ดิ์ช้อบการเร�ยุนร2วัมก�บเพ&-อน
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ต*วอุยึ�างการสอุน & ท*กษะ/พื่ฤต+กรรม/บทบาทผู้��เร�ยึน
28
ว+ธ์�การสอุน ท*กษะ/พื่ฤต+กรรมท��ม��งเน�น
บทบาทผู้��เร�ยึน
• เทคน�คการระดิ์มพล�งสมอง (Brainstorming)
• การม�ส2วันร2วัม• การแสดิ์งควัามค�ดิ์
เห@น• ควัามค�ดิ์สร$างสรรค�• การแก$ป้=ญหา
•แสดิ์งควัามค�ดิ์เห@นอยุ2างหลากหลายุในเวัลาอ�นรวัดิ์เร@วั
• เทคน�ค Buzzing • การค$นควั$าหาค�าติอบดิ์$วัยุเวัลาจ�าก�ดิ์
•แสดิ์งควัามค�ดิ์เห@นเพ&-อหาข$อสร�ป้ในเวัลาอ�นจ�าก�ดิ์
• การอภิ�ป้รายุกล�2มแบบติ2าง ๆ (Panel, Forum, Symposium, Seminar
• การส&-อสาร• การแลกเป้ล�-ยุน
ควัามค�ดิ์เห@น• การสร�ป้ข$อควัามร# $
•ร�บฟั=งข$อม#ลควัามค�ดิ์เห@นเพ&-อหาข$อสร�ป้ในเวัลาอ�นจ�าก�ดิ์
• การฝึ?กป้ฏิ�บ�ติ�การ • การค$นควั$าหาควัามร# $
• การรวับรวัมข$อม#ล• การแก$ป้=ญหา
•ศ�กษ์าค$นควั$าข$อควัามร# $ในล�กษ์ณะกล�2มป้ฏิ�บ�ติ�การ
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ต*วอุยึ�างการสอุน & ท*กษะ/พื่ฤต+กรรม/บทบาทผู้��เร�ยึน
29
• ว+ธ์�การสอุน • ท*กษะ/พื่ฤต+กรรมท��ม��งเน�น
• บทบาทผู้��เร�ยึน
• กรณ�ศ�กษ์า (Case Studies)
• การค$นควั$าหาควัามร# $
• การอภิ�ป้รายุ• การวั�เคราะห�• การแก$ป้=ญหา
•ไดิ์$ฝึ?กค�ดิ์วั�เคราะห�อภิ�ป้รายุเพ&-อสร$างควัามเข$าใจแล$วัติ�ดิ์ส�นใจเล&อกแนวัทางแก$ป้=ญหา
• สถานการณ�จ�าลอง (Simulation)
• การแสดิ์งควัามค�ดิ์เห@น
• ควัามร# $ส�ก• การวั�เคราะห�
•ไดิ์$ทดิ์ลองแสดิ์งพฤติ�กรรมติ2าง ๆ ในสถานการณ�ท�-จ�าลองใกล$เค�ยุงสถานการณ�จร�ง
• บทบาทสมมติ� • มน�ษ์ยุส�มพ�นธ์�• การแก$ป้=ญหา• การวั�เคราะห�
•ไดิ์$ลองสวัมบทบาทติ2าง ๆ และศ�กษ์าวั�เคราะห�ควัามร# $ส�กและพฤติ�กรรมติน
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ต*วอุยึ�างการสอุน & ท*กษะ/พื่ฤต+กรรม/บทบาทผู้��เร�ยึน
30
ว+ธ์�การสอุน ท*กษะ/พื่ฤต+กรรมท��ม��งเน�น
บทบาทผู้��เร�ยึน
•16) การเร�ยุนแบบร2วัมม&อ (Cooperative Learning) ป้ระกอบดิ์$วัยุเทคน�ค JIGSAW, JIGSAW II, TGT, STAD,LT,GI, NHT, Co-op Co-op
• กระบวันการกล�2ม• การส&-อสาร• ควัามร�บผ�ดิ์ช้อบ
ร2วัมก�น• ท�กษ์ะทางส�งคม• การแก$ป้=ญหา• การค�ดิ์แบบหลาก
หลายุ• การสร$างบรรยุากาศ
การท�างานร2วัมก�น
•ไดิ์$เร�ยุนร# $บทบาทสมาช้�ก กล�2มม�บทบาทหน$าท�- ร# $จ�กการไวั$วัางใจให$เก�ยุรติ�และร�บผ�งควัามค�ดิ์เห@นของเพ&-อนสมาช้�กกล�2ม และร�บผ�ดิ์ช้อบการเร�ยุนร# $ของตินและเพ&-อน ๆ ในกล�2ม
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ต*วอุยึ�างการสอุน & ท*กษะ/พื่ฤต+กรรม/บทบาทผู้��เร�ยึน
31
ว+ธ์�การสอุน ท*กษะ/พื่ฤต+กรรมท��ม��งเน�น
บทบาทผู้��เร�ยึน
9) การอภิ�ป้รายุกล�2มยุ2อยุ (Small - Group Discussion)
- กระบวันการกล�2ม- การวัางแผน- การแก$ป้=ญหา- การติ�ดิ์ส�นใจ- ควัามค�ดิ์ระดิ์�บส#ง- ควัามค�ดิ์สร$างสรรค�- การแก$ไขข$อข�ดิ์แยุ$ง- การส&-อสาร- การป้ระเม�นผลงาน- การสร$างบรรยุากาศ
การเร�ยุนร# $
ร �บผ�ดิ์ช้อบติ2อบทบาทหน$าท�-ของตินเองในฐานะผ#$น�ากล�2มหร&อสมาช้�กกล�2มท�'งในบทบาทการท�างานและบทบาทเก�-ยุวัก�บการรวัมกล�2ม ในการสร$างข$อควัามร# $หร&อผลงานกล�2ม
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
ต*วอุยึ�างการสอุน & ท*กษะ/พื่ฤต+กรรม/บทบาทผู้��เร�ยึน
32
ว+ธ์�การสอุน ท*กษะ/พื่ฤต+กรรมท��ม��งเน�น
บทบาทผู้��เร�ยึน
• การจ�ดิ์การเร�ยุนการสอนท�-ใช้$เทคโนโลยุ� (Technology - Related Instruction)ป้ระกอบดิ์$วัยุ• ศ#นยุ�การเร�ยุน• ช้�ดิ์การสอน• บทเร�ยุนส�าเร@จร#ป้• คอมพ�วัเติอร�ช้2วัยุ
สอน•- e-learning
• การติอบค�าถาม• การแก$ป้=ญหา• การน�าควัามร# $ไป้ใช้$
ป้ระโยุช้น�• การเร�ยุนร# $ท�-
ติ$องการผลการเร�ยุนร# $ท�นท�
• การเร�ยุนร# $ติามล�าดิ์�บข�'น
•เร�ยุนร# $ดิ์$วัยุตินเองติามระดิ์�บควัามร# $ควัามสามารถของติน ม�การแก$ไขฝึ?กซั�'าเพ&-อสร$างควัามร# $ควัามเข$าใจและควัามเช้�-ยุวัช้าญ
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
แนวทางการเล0อุกว+ธ์�สอุน
33
คณะเทคโนโลยึอุ�ตสาหกรรม
แนวทางการเล0อุกว+ธ์�สอุน
34
กล��มใหญ� กล��มยึ�อุยึ รายึบ�คคลบรรยึายึ Brainstorming,
BuzzingAssignment, Report
- ส&-อ, วั�ดิ์�ท�ศน�, สาธ์�ติ,
แผนภิาพ Discussion, Discovery, Inquiry
Research, Project,
-คอมพ�วัเติอร�, เทคโนโลยุ� ติ2าง ๆ
Case Studies, Problem Base
Independent study, Training
-การซั�กถาม Co-operative, Practice
Experimental , Labolatory
-อภิ�ป้รายุเสร� (open forum)
Role playing, Simulation
Module , CAI , e-Learning
LOGO
Add your company slogan