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Espaço Visual A Perspectiva

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Espaço Visual

A Perspectiva

Se te pedissem para representar uma casacomo você faria? Provavelmente como o desenhoacima e ficaria bem feliz com o resultado.

Agora vá até janela e observe a casa do vizinho.O que você percebeu?

Você sabe qual a diferença entre uma

forma (figura) Bidimensional e outra

Tridimensional?

Qual a diferença entre estas formas?

A realidade é tridimensional De fato, vivemos em um mundo

tridimensional. O espaço e todas as formas da realidade possuem três

dimensões: A altura ou comprimento, a largura e a profundidade.

Qualquer objeto ao seu redor, uma cadeira por exemplo, possui três dimensões: tem uma altura, uma largura e profundidade.

Porém, se a você quiser desenhar a cadeira em uma folha de papel vai ter um problema para resolver: O papel não possui profundi-dade, ele tem apenas duas dimensões: altura e largura.Portanto, como você vai representar o espaço em seu desenho?

Este é um problema que o homem buscou resolver desde as pinturas nas cavernas: como

representar a realidade em um plano bidimensionalSulfite, Parede, etc.

Volte a observar a casa do vizinho através de sua janela, consegue ver as linhas diagonais e as verticais?

Então, a solução está em fazer uma perspectiva da cadeira no papel para representar ou produzir a ilusão de

volume e espaço.

No Renascimento, artistas como Bruneleschi e Leonardo da Vinci aperfeiçoaram a técnica da Perspectiva Cônica para poder produzir a ilusão de profundidade no espaço visual.

A Visitação – Leonardo da Vinci

Importante Lembrar:A Perspectiva Renascentista partede um ponto de vista Fixo.

A Perspectiva Cônica:

A perspectiva cônica se baseia em quatro conceitos:

. Nível do Ponto de Vista: ou seja a altura da qual observamos um objeto.

. Linha do Horizonte: É a linha imaginária em que convergem o céu e a terra e coincide com o nível do

observador.

. Ponto de Fuga: É o ponto imaginário situado na linha do horizonte, onde convergem em perspectiva as linhas paralelas.

. Linhas Imaginárias e convergentes: São as linhas da paisagem que nos rodeiam e que derivam para o ponto de fuga na

linha do horizonte (lembra da casa do vizinho?).

No exemplo do ambiente acima as linhas convergentes são as

responsáveis pela sensação de espaço existente entre o primeiro e o

último plano dando efeito de profundidade.

Perspectiva paralelaAs linhas de fuga

deslocam-se apenas para um ponto (PF). Objetos

nessa situação apresentam sua face

frontal paralela ao observador tanto os que

estão localizados a sua frente (cubo B) quanto a

sua esquerda (cubo A) ou a direita (cubo C).

Perspectiva obliqua (2PF):Quando um o objeto fica em posição oblíqua, ou seja, com uma de suas

arestas voltada para o observador, suas linhas de fuga deslocam-se para dois

pontos (PF1 e PF2).

Perspectiva aérea (3PF):Quando observamos um objeto em posição oblíqua a partir de um nível

visual bastante alto, para melhor representá-lo tridimensionalmente, é necessário o uso de três pontos de fuga. Dois deles ficam na linha do

horizonte e o terceiro é representado na vertical do ponto de vista.

Perspectiva de esgoto (3PF):A perspectiva de esgoto se parece com a perspectiva aérea por ter três pontos de fuga. A principal diferença está no

nível visual muito baixo do observador tornando-a oposta no modo de

visualização alterando, portanto, a localização do terceiro ponto de fuga

(PF3).

Aqui olhamos uma janela de maneira totalmente frontal como temos nossa visão orientada para o

horizonte, as verticais se mantêm paralelas,isto é, não fogem.

LH

Agora, se olhamos um pouco mais prácima, vemos as verticais que fogem para o céu, até um ponto de fuga

situado sobrenossas cabeças.

Ou se pelo contrário, olhamos para baixo, as verticais fogem até o chão,

até um ponto de fuga debaixo de nosso pés.

No caso da perspectiva frontal ou paralela, ela secaracteriza por ter um único ponto de fuga, que

irá coincidir com nosso ponto de vista. Neste casoo ponto de fuga se situa no horizonte.

Já na perspectiva oblíqua, localizamos dois pontos de fuga que se situam na linha do horizonte e aqui as verticais não fogem como no caso da janela.

Aqui temos três pontos de fuga, já que agora levantamos o olhar para cima (1)

e vemos o que acontece com as verticais.

Na imagem seguinte (2) podemos ver o inverso, olhando para baixo.1 2

Observem esta pintura renascentista de Antonello de la Messina e como ele resolveu o problema

da profundidade visual utilizando a técnica da perspectiva.

Vamos desenhar passo a passo um edifício com dois pontos de fuga?

LH Linha do Horizonte

PV Ponto de Vista

Plano ou Janela

Linha da Terra

PF 1 Ponto de Fuga

PF 2 Ponto de Fuga

Linhas Imaginárias

Atividade 2:Utilizando as noções de perspectiva oblíqua

desenhe uma casa.

Lh

Pv

Produção e edição:Prof. Paulo Cintra

Bibliografia:. Curso de Dibujo y Pintura Planeta Agostini. Testimonio Visual – La Perspectiva