160
A számítógép felépítése

A számítógép felépítése

Embed Size (px)

DESCRIPTION

A számítógép felépítése. Számítógépek típusai 1. Mikroszámítógépek: Személyi számítógépek (Personal Computer – PC) Kis méret Könnyű kezelhetőség Felhasználóbarát szoftverek Asztali számítógépek (desktop) Apple: Machintosh Számos IBM számítógép. Számítógépek típusai 2. Laptop - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: A számítógép felépítése

A számítógép felépítése

Page 2: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 2

Számítógépek típusai 1

Mikroszámítógépek: Személyi számítógépek (Personal Computer – PC)Kis méretKönnyű kezelhetőségFelhasználóbarát szoftverekAsztali számítógépek (desktop) Apple: Machintosh Számos IBM számítógép

Page 3: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 3

Számítógépek típusai 2

Laptop Hordozható számítógép Hálózatról vagy elemről működtethető

Notebook A laptopnál kisebb méretű hordozható számítógép,

általában kényelmesen elfér egy aktatáskában

Pocket PC (palmtop) Egészen kis méretű Elfér akár egy zsebben is Egyszerű feladatokra, kevés adat tárolására alkalmas

Page 4: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 4

Számítógépek típusai 3

Munkaállomások (workstation)

Szintén kis méret

Nagy tudás

Hatékony szoftverek

Tervezők, kutatók használják

Széles körűen használatosak: SUN, Apollo, Hewlet-Packard és az IBM munkaállomások

Page 5: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 5

Számítógépek típusai 4

Miniszámítógépek

Kis méret (kb. asztal nagyságú)

Általános célú számítógép

Sokszor használják őket mikroszámítógépekből álló hálózat központi gépeként

Legelterjedtebbek: a DEC cég VAX gépei

Page 6: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 6

Számítógépek típusai 5

Nagyszámítógépek (mainframe)

Nagy méret (egységei akár egy szobát is megtöltenek)

Általános külön gépteremben helyezik el, ahova csak a kezelőszemélyzet léphet be

Nagymennyiségű adat tárolására, feldolgozására, illetve bonyolult számításigényes programok futtatására szolgálnak (több millió utasítás/s)

Mamutvállalatok, nagy bankok adatfeldolgozására

Kb. ¾ részét: IBM cég készítette

Page 7: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 7

Számítógépek típusai 6

Szuperszámítógépek (supercomputers)Legnagyobb méret Nagyon nagy mennyiségű adatot kéépesek rövid idő alatt feldolgozniÁltalában számos processzor (akár 1 000 db!) található bennük, melyek párhuzamosan működnekKormányzati, állami intézményekVilág időjárásának előrejelzéseKatonai célok, modellezések, szimulációkCRAY számíítógépek

Page 8: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 8

Számítógépek adatábrázolása 1

Az információ alapegysége a bit (binary digit), ami 1 vagy 0 (igaz vagy hamis, magasabb vagy alacsonyabb elektromos feszültségi szint) értéket vehet fel.

Az információfeldolgozás alapegysége a bájt (Byte, B), a legkisebb címezhető egység, 8 bitből áll.

Page 9: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 9

Számítógépek adatábrázolása 2

Egy bájton a bitek sorozata 28=256-féleképpen alakítható ki.Nagyobb egységek:8 bit = 1 B (bájt)1024 B =1 KB (Kilobájt)1024 KB = 1 MB (Megabájt)1024 MB = 1 GB (Gigabájt) 1024 GB = 1 TB (Terabájt)1024 TB = 1 PB (Petabájt)1024 PB = 1 EB (Exabájt)

Page 10: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 10

Számítógépek adatábrázolása 3

Adattípusok szöveges numerikus logikai utasítás képi/hang

A tárolt, egybetartozó információkat állományoknak, fájloknak (file) nevezzük

Page 11: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 11

Karakterek ábrázolása a számítógépben 1

Az angol ABC betűinek száma (26), nagybetűk, számjegyek, írásjelek, egyéb speciális jelek, kb. százféle jel.

Tekintetbe véve az egyéb megkívánt jeleket is, egy ilyen jel, karakter tárolására 8 bitet szükséges.

Így 28=256 különféle jel tárolható.

Egy hozzárendelési szabály, egy táblázat szerint, minden egyes bitsorozat egy karaktert, jelet jelképez, mely szabály nemzetközileg elfogadott, egységes, szabványos kódrendszer (ASCII).

Page 12: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 12

Karakterek ábrázolása a számítógépben 2

ASCII = American Standard Code for Information Interchange, általában: mini és mikroszámítógépeken.Az ASCII kódrendszerben a:

0 és 127 között a rögzített (azaz mindenhol a világon ugyanazon) jelek helyezkednek el,128 és 255 között a nemzetfüggő átdefiniálható jelek vannak (pl. a magyar ékezetes betűk).

A Microsoft cég Magyarország (és Közép-Európa) számára a 852-es jelű, Latin II. kódlapot adta.Általában az EBCDIC kódrendszert használják a nagyszámítógépeken.

Page 13: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 13

Számábrázolás

A számítástechnikában a 2-es és a könnyebb olvashatóság érdekében a 16-os (régebben a 8-as) számrendszer terjedt el.

A gépben az adatábrázolás kettes számrendszerben történik.

A számítógép eltérően tárolja az egész és a valós (tört) számokat.

Page 14: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 14

Fixpontos vagy egész ábrázolás 1

Az előjeles egész számok ábrázolására a kettes komplemens képzés módszerét alkalmazzuk:

a bináris szám minden jegyét átfordítjuk a másik jegyre.

A szám ellentettjét úgy kapjuk, hogy a komplemenshez hozzáadunk 1-et.

Page 15: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 15

Fixpontos vagy egész ábrázolás 2

Az 1 byte-on (8 bit) történő ábrázolás természetesen csak 8 számjegyet jelent, melyből az első bit az előjel bit:

0 : pozitív előjel

1 : negatív előjel

1 byte: -128 … 127 (27-1)

(256 lehetőség)

2 byte: -32 768 … 32 767 (215-1)

(65 536 lehetőség)

Page 16: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 16

Fixpontos vagy egész ábrázolás 3

Pl: Számítsuk ki:

-12(10) = ?(2)

12 (1 byte-on):0000 110012 komplemense: 1111 0011 + 112 ellentettje: 1111 0100

Tehát: -12(10) = 1111 0100(2)

Ellenőrzés:12+(-12): 1 0000 0000

(Túlcsordulás!)

Page 17: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 17

Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 1

Ehhez a számot ún. kettes normálalakra kell hozni:

szám=mantissza*bszrkarakterisztika

Pl.: 154=1,54*102 (számrendszer: 10)

11,01=0,1101*210 (számrendszer: 2)

A mantissza 0 és 1 közé esik.

A karakterisztika a hatvány.

Page 18: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 18

Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 2

Megegyezés szerint az egyszeres pontosságú lebegőpontos számábrázolás 4 byte-on történik,

1 byte: karakterisztika3 byte: mantissza

Ebben az esetben az ábrázolt szám nagysága:2-128 és 2127 között lehet.

Ha 4 byte nem elegendő, 8 byte-on dolgozhatunk,ekkor a szám kétszeres pontosságú lebegőpontos ábrázolásáról beszélünk,

2 byte: karakterisztika6 byte: mantissza

Az első bit ezekben az esetekben az előjeleknek van fenntartva.

Page 19: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 19

Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 3

A kettes számrendszer tört helyi értékei:

0,5 =1/2 =0,1

0,25 =1/4 =0,01

0,125 =1/8 =0,001

0,0625 =1/16 =0,0001

stb.

Page 20: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 20

Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 4

Pl: Számítsuk ki:

-45,875(10) = ?(2)

45(10)=101101(2)

,875(10)=,111(2)

Tehát normál alak (2)-ben:

0,101101111*26=0,101101111*2110

- Előjel: 1 (mert: negatív)

45,875(10)=101101,111(2)

Page 21: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 21

Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 5

- Karakterisztika (hatvány): 100 01107 biten torzítva:

+64(10)=+100 0000(2) (így a negatív hatványok esetében nincs egyéb változás):

- Mantissza (3 byte-on):1011 0111 1000 0000 0000 0000TEHÁT:

1100 0110 1011 0111 1000 0000 0000 0000

Page 22: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 22

A számítógép működése 1

Mit kell tudnia?• beolvasni a végrehajtandó műveleteket és

az adatokat,• végrehajtani a műveleteket az adatokkal,• ki kell jeleznie, ill. tárolnia kell az

eredményeket,• legfőképpen vezérelnie kell az egész

folyamatot.

Page 23: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 23

A számítógép működése 2

Ennek megfelelően a számítógépnek 5 fő egysége van:

bemenő (input) egység,kimenő (output) egység,vezérlő egységaritmetikai (műveletvégző) egység,tároló egység.

Page 24: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 24

Fizikai felépítés 1

Fizikailag a legtöbb személyi számítógép legalább három részből tevődik össze: Alapgép Monitor Billentyűzet

Szükség esetén: Egér Nyomtató

A különféle részegységeket tartalmazó, illetve ilyenekkel kiegészített számítógépeket számítógép-konfigurációknak nevezzük.

Page 25: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 25

Fizikai felépítés 2

A számítógépek fizikai kiépítése sem egységes. A hordozható számítógépek (laptop, notebook,

palmtop) teljesen egybe vannak építve. Asztali kivitelű PC-k (Personal Computer)

általában több, egymással összekapcsolt részegységből állnak.

Page 26: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 26

Harver, Szoftver

Hardvernek nevezzük valamely számítógép elektronikus és mechanikus alkatrészeinek összességét.Hardver = „kemény” áru, = megfogható.Szoftvernek nevezzük a számítógépen futó, illetve futtatható programok összességét.Szoftver = „lágy” áru, = megfoghatatlan.A szoftvert mindig valamilyen adathordozó tartalmazza.

Page 27: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 27

Funkcionális felépítés

A hardver funkcionálisan három fő részre osztható: Központi feldolgozó egység (CPU) Memória Perifériák

Page 28: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 28

CPU 1

Central Processing Unit.

A számítógép „agya”.

Irányítja a számítógép adatforgalmát, feldolgozza az adatokat.

PC: a CPU egyetlen integrált áramköri lapkán helyezkedik el

Fő részei: Vezérlő egység (CU) Aritmetikai és logikai műveleteket végző egység (ALU) Regisztertömb

Page 29: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 29

CPU 2

CPU jellemzője: utasításkészlet: azoknak az utasításoknak a halmaza, amelyeket a processzor értelmezni tud.A különféle számítógépcsaládokhoz különféle processzorokat fejlesztettek ki, melyek eltérő utasításkészlettel rendelkeznek. (pl.: IBM PC, Apple Machintosh gépcsalád).Az egy családba tartozó gépek fejlesztésénél a régebbi processzorok utasításkészletét bővítették.

Page 30: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 30

CU 1

A központi vezérlő egység (CU) feladata: az utasítások értelmezése; az utasítások ütemezése; a fizikai egységek közötti szinkronizációt; az utasítások végrehajtatása.

A CU-ban: egy órajel-generátor: meghatározott időnként órajelet bocsát ki. Az órajelek frekvenciáját Hertz-ben (MHz) mérjük.Két órajel között eltelt idő: ciklusidő.

Page 31: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 31

CU 2

Az egyes gépi utasítások végrehajtása az órajel hatására történik.

Az órajelre a vezérlő egység megkezdi a következő utasítás végrehajtását.

Az utasításnak a ciklusidőn belül be kell fejeződnie, hiszen az újabb órajel hatására megkezdődik a következő utasítás végrehajtása.

A ciklusidő hossza - így az órajel-generátor frekvenciája - jól jellemzi a processzor sebességét.

Page 32: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 32

CU 3

Mikroprocesszor Órajel

8088 4,7 MHz

80286 10-20 MHz

80386 16-40 MHz

80486 25-120 MHz

Pentium75, 100, 133, 166, 200, 230,

300, …, MHz, …, 1 GHz

Page 33: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 33

CU 4

A processzor teljesítményének jellemző: a processzor szóhosszúsága (= hány bitet tud egyszerre kezelni).

286-os típus: 16 bites szóhosszúságú

386-os és magasabb verziószámú mikroprocesszorok: 32, 64 bitesek.

Kiegészítő jelek: SX változat: a mikroprocesszoron belüli átviteli vonalak

csak 16 bitesek (lassú a processzor működése). DX változat: normál.

Page 34: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 34

CU 5

A számítási műveletek gyorsítására egy segédprocesszort, úgynevezett co-processzort alkalmaznak.Ezeket elsősorban a lebegőpontosan ábrázolt számok feldolgozására fejlesztették ki.A PC-kben található főprocesszorok ugyanis csak egész számokkal tudnak számolni, a lebegőpontos műveleteket programokkal valósítják meg, s ez lényegesen lassabb, mint a hardware-s megoldás.Vannak több egyenrangú processzort tartalmazó PC-k is. Ez az utasítások párhuzamos végrehajtását teszi lehetővé.

Page 35: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 35

ALU

Az aritmetikai-logikai művelet-végrehajtó egység (ALU) képes a megszokott aritmetikai és logikai műveletek elvégzésére, valamint a relációk kiértékelésére. ill. összetettebb típusok esetén a lebegőpontos műveletek elvégzésére is.Az ALU alapműveletként többnyire az összeadást, kivonást, az ÉS és a VAGY műveleteket tudja elvégezni. A szorzást és az osztást összeadások illetve kivonások segítségével valósítja meg.

Page 36: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 36

Regiszterek

A regiszterek a programállapot és az adatok átmeneti tárolására szolgálnak.

Nagyon gyors memóriák.

Magas ára miatt csak néhányat helyeznek el a számítógépekben.

Page 37: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 37

Memória 1

Nincs mozgó alkatrész.

Az adatok és az utasítások tárolására szolgál.

Alapegységei a byte-ok, melyek mindegyike önálló címmel rendelkezik. A byte-okat 0-tól kezdve számozzák meg, ez a szám lesz a byte címe.

Page 38: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 38

Memória 2

Csak olvasható - ROM (Read Only Memory) – memória: tartalmát egyszer lehet beírni, ezután változatlan marad. A tápfeszültség megszűnése esetén (pl.: kikapcsoláskor) sem felejti el azt.

A ROM-ban a számítógép működéséhez szükséges adatokat és programokat tárolják (BIOS = Basic Input/Output System = perifériák vezérlőprogramjai).

Page 39: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 39

Memória 3

EPROM =Elektronikusan programozható ROM.

Programozása EPROM író eszközzel.

UV sugárzás hatására tartalma törlődik.

Page 40: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 40

Memória 4

Az írható, olvasható RAM (Random Access Memory) memóriában, az éppen futó programokat és adataikat tárolják.

Felhasználói memória.

Tipikus méretek: 256, 512 KB1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256 MB.

Page 41: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 41

Memória 5

CACHE = gyorsító tár.

Speciális, gyors RAM.

A programok végrehajtását gyorsítja.

Tipikus méretei: 64, 128, 256, 512 KB.

A mikroprocesszor szabadidejében feltölti ezt az éppen használt program körüli utasításokkal, adatokkal. Ekkor a processzor a következő utasítást a CACHE-ből olvassa.

Page 42: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 42

Memória 6

CMOS = akkumulátorról táplált kis fogyasztású RAM.

A számítógép konfigurációjához, kiépítettségéhez szükséges adatokat tárolja.

Tartalmát a ROM BIOS-ban tárolt SETUP programmal lehet kezelni.

Page 43: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 43

Perifériák

A számítógéphez különböző perifériák kapcsolhatók hozzá. Ezek egy része:

beviteli eszköz, amely az adatok bevitelére szolgál,

kiviteli eszköz, amely az adatok kiírására szolgál,háttértároló. amely az adatok és programok

hosszabb ideig tartó tárolása szolgál. Tartalmuk a számítógép kikapcsolása után is megmarad.

Page 44: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 44

Mágneses adathordozók 1

Gyakorlatban: egy nem mágnesezhető (pl. műanyag) alapra felvisznek egy vékony mágneses réteget, ez a mágneses adathordozó.

Az adathordozó felület állandó mozgásban van a fej előtt.

A legelterjedtebb mágneses adathordozók a különböző mágneslemezek.

Page 45: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 45

Mágneses adathordozók 2

A lemezfelületek logikailag koncentrikus körökre oszlanak, ezeket a köröket sávoknak nevezzük.

Egy-egy sávra egyforma adatmennyiség írható fel, függetlenül attól, hogy a lemez szélén, vagy a közepén helyezkedik-e el.

A sávok szektorokra oszthatók, ezek azonos számú byte-ot tartalmaznak (512 B).

Page 46: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 46

Merevlemez 1

A személyi számítógépekben egy vagy két merevlemezt (winchester) szoktak elhelyezni.

A winchester táraknál egy, vagy több merev mágneslemez helyezkedik el egy légmentesen lezárt tokban.

Az összes mechanikus alkatrész a tokon belül van, por, szennyeződés nem kerülhet a tokba. A legelterjedtebb winchester tárak kapacitása 80 Mbyte és néhány Gbyte között van.

Page 47: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 47

Merevlemez 2

A merevlemez a gép bekapcsolásakor forogni kezd, és csak a gép kikapcsolásakor áll meg. A merevlemez, bár külső tároló, általában a számítógép dobozán belül található, de különálló egységként is csatlakoztatható a számítógéphez. A winchesterek a számítógépbe építésüktől függően lehetnek: Cserélhetők Nem cserélhetők

Page 48: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 48

Merevlemez 3Lemezoldal: több is lehet (ahány fej). Sáv (track): egy koncentrikus kör egy lemezoldalon. A sávok sűrűn helyezkednek el a lemezoldalakon. Minden olyan koncentrikus kör, ahol a fej pozícionálni tud, egy-egy sáv. Szektor (blokk): egy sávon belül több körcikk. Köztük hézagok (gap) vannak. A fizikai méretüktől függetlenül azonos mennyiségű adatot tartalmaznak. Cilinder: több lemezoldal egymás fölötti sávjai: egy fejállással írhatók/olvashatók a cilinder szektorai.

Page 49: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 49

Hajlékony lemez 1A másik, széles körben használt adathordozó a hajlékony lemez (floppy).

A mágneses felület hordozóanyaga egy hajlékony műanyag lap.

A hajlékony lemez a lemezegységbe (floppy meghajtó) helyezve, ha eléri a kívánt fordulatszámot, a tehetetlenség hatására úgy viselkedik, mintha merevlemez lenne.

A floppy meghajtó többnyire a számítógép dobozában található.

Page 50: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 50

Hajlékony lemez 2A floppykat papír, vagy műanyag védő tokba helyezik a gyártásnál. Ebből a tokból nem szabad kivenni.

Többféle méretű és írássűrűségű floppy van forgalomban. A legelterjedtebbek :

Kicsi: 5.25 hüvelykes 360 kbyte kapacitású (Double Density =DD) 5.25 hüvelykes 1.2 Mbyte kapacitású (High Density =HD)

Mini: 3.5 hüvelykes 720 Kbyte kapacitású (Double Density =DD) 3.5 hüvelykes 1.44 Mbyte kapacitású (High Density =HD)

Page 51: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 51

Hajlékony lemez 3

A floppy jobb oldalán van egy kis nyílás, ez az írásengedélyező nyílás. Az 5.25 hüvelykes floppy lemezen ha leragasztjuk ezt a nyílást a floppy dobozában található erre a célra szolgáló kis etikettel, akkor nem lehet a floppy lemezre írni. A mini floppy esetén ezt a nyílást egy kis tolóka segítségével lehet lezárni. Itt a zárt állapot az, amelyik engedélyezi az írást. Az írás letiltásával megvédhetjük a floppy lemezen tárolt fontos információkat a véletlen törléstől, vagy felülírástól.

Page 52: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 52

Formázás

Mind a winchestereket, mind a floppykat (ha még) az első felhasználás előtt meg kell formázni.

A formázás jelöli ki a sávokon belül a szektorokat, továbbá ellenőrzi a sávok használhatóságát. Az esetleges hibás sávok helyett tartalék sávot jelöl ki.

Ha számítógépet vásárolunk, a benne található merevlemez már általában meg van formázva, és bizonyos software-ket is tartalmaz.

Formázott floppy lemezeket is árusítanak, ez a dobozon fel van tüntetve (formatted).

Page 53: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 53

Streamer

Nagymennyiségű adat mentésére (biztonsági másolat készítésére) szolgálnak a streamerek, amelyek mágnesszalagos háttértárak. A mágnesszalag kazettában van elhelyezve, a magnókazettához hasonló módon. Soros az adat elérése.Kapacitásuk 10 Mbyte-tól több Gbyte-ig terjed. A streamer egység külön perifériaként is csatlakoztatható a számítógéphez, de bele is építhető.

Page 54: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 54

„A” Drive

„A” drive vagy LS-120 floppy meghajtó:Az 1,44 MB-os lemezt is tudja kezelni (felülről csereszabatos).Saját lemezével 120 MB-os a kapacitása.Jóval sűrűbb írásmód.Kb. 10-szer gyorsabb, mint a 3,5”-es egység.

Page 55: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 55

ZIP Drive

ZIP drive:

Külső lemezegység.

100 MB-os speciális lemezeket használ.

Nagy sebességű.

Page 56: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 56

CD 1

Az optikai adattárolók közül a legelterjedtebb a CD-ROM.

Az 1.2 mm vastagságú polikarbonát lemezre gyárilag égetik rá az információt (írás: csigavonalban).

Ezt a számítógéphez kapcsolt olvasó-berendezés lézersugár segítségével olvassa ki.

A CD-ROM lényegesen lassabb, mint a merevlemez, de nagyon nagy mennyiségű adat tárolható rajta (650-700 Mbyte) , mivel sokkal nagyobb a felírási sűrűsége.

A CD-ROM elektronikus könyvként használható.

Page 57: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 57

CD 2

Csak olvasható: CD-ROM Az információt a lemezkészítő írja rá a lemezre, a felhasználó csak olvashatja onnan az adatokat.

Írható és olvasható: WORM (Write Once, Read Many) használata esetén az adatokat a felhasználó írja rá a lemezre (CD-R lemez = Compact Disc Recordable), és ezután akárhányszor olvashatja.

Törölhető optikai lemez: ECD (Erasable CD) esetén a CD-RW (ReWritable) lemezekre a gyártó megadja a felírások és törlések lehetséges számát.

Page 58: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 58

CD 3

A CD-ROM-ok sebességének ma általánosan elfogadott mérőszáma az, hogy hányszoros CD-ROM-ról van szó. Az egyszeres sebességű CD-olvasók kb. 150 kilobájt/másodperc átvitelre voltak képesek.Egy ötvenszeres (névleges) sebességű CD-ROM átviteli sebessége így 7500 kilobájt/másodperc kellene, hogy legyen, de a tényleges olvasási sebessége átlagosan alig valamivel több, mint 4900 kilobájt/másodperc.

Page 59: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 59

CD 4

A másik, bár kevésbé népszerű mérőszám az elérési idő, amelynek értéke 70-200 millisecundum között mozog. (Egy tízszeres CD-ROM esetén kb. 150 millisecundum az átlagos hozzáférési idő.)

Megjegyzendő, hogy az említett jellemzők egy adott operációs rendszer lehetőségeinek függvénye.

Page 60: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 60

CD 5

Íráskor a lemezre irányított lézersugár, amelynek intenzitása nagyon nagy, lokálisan felmelegíti a lemezt, és megváltoztatja az 1 bitnyi terület fényvisszaverő tulajdonságát.

A CD-írók legfontosabb jellemzőjét, a sebességet egy számhármassal szokás megadni, amely általában az írás/újraírás/olvasás sebességét jelenti.

Page 61: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 61

CD 6

Például 8/4/32x jelölés azt jelenti, hogy írási sebessége nyolcszoros, újraírási négyszeres, olvasási sebessége 32-szeres.

Az „egyszeres” itt is 150 kilobájt/másodpercet (és persze névleges sebességet) jelent.

Az abszolút luxust a negyvennyolcszoros írás és a huszonnégyszeres

újraírás jelenti.

Page 62: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 62

Billentyűzet 1

Az alapkonfiguráció beviteli eszköze a billentyűzet.

A billentyűzetek megszokott változatain 84 illetve 101/102 gomb található.

Az előzőket manapság főleg a notebook-on lehet látni, és abban különböznek 101/102 gombos társaiktól, hogy nem tartalmazzák a külön számbillentyűket.

Page 63: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 63

Billentyűzet 2

Egy billentyű leütése egy hét bites kódot (általában ASCII kód) állít elő, amelyhez egy ellenőrző bit kapcsolódik.

Ez a kód továbbítódik a központi egységhez.

A billentyűzet áramkörei megakadályozzák, hogy több billentyű egyidejű lenyomása esetén felismerhetetlen kód képződjék.

Page 64: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 64

Billentyűzet 3

A billentyűzeten a számok és betűk mellet funkcionális billentyűk is találhatók (F1, ... , F12) , melyek lenyomása egy-egy előre beprogramozott funkció végrehajtását váltja ki. A SHIFT, CTRL és ALT billentyűk más billentyűvel egyidejűleg történő leütése módosítja az illető billentyű által generált kódot. Ezeknek a billentyűknek önmagukban semmilyen hatásuk nincs, így előbb lenyomhatjuk őket, mint azt a billentyűt, amelyikre alkalmazni kívánjuk.

Page 65: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 65

Billentyűzet 4

A SHIFT billentyű hatására a nagybetűk, illetve a billentyűk felső karakterei lesznek érvényben.

Az ENTER billentyű a bevitt információ - például egy parancs - lezárására szolgál. Hatására a kurzor, amely a képernyőn az aktuális pozíciót mutatja, a következő sor elejére áll. (Szövegszerkesztés.)

Page 66: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 66

Billentyűzet 5

Az ENTER fölött található a BACKSPACE billentyű, melyen egy balra mutató nyíl van. Hatására a kurzor egyet balra lép, törölve az ott levő karaktert. A kurzortól jobbra levő karakterek a kurzorral együtt mozognak. A képernyőn történő szerkesztéshez használhatók a nyilak, az INSERT, DELETE, HOME, END, PAGE UP, PAGE DOWN billentyűk.

Page 67: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 67

Billentyűzet 6

A nyilak a kurzor mozgatására szolgálnak.

Az INS billentyű hatására insert módba kerülünk. Ekkor a leütött karakterek beszúródnak az aktuális kurzorpozíció elé.

Az INS billentyű ismételt lenyomásával kilépünk az insert módból.

A DEL billentyű a kurzorral kijelölt karakter törlésére szolgál, míg a kurzortól jobbra levű karaktereket eggyel balra mozgatja.

Page 68: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 68

Billentyűzet 7

A további négy billentyű hatása programfüggő:

A HOME általában sor, vagy szöveg elejére viszi a kurzort,

Az END általában sor, vagy szöveg végére viszi a kurzort.

A PAGE UP és a PAGE DOWN az előre illetve a hátra felé történő lapozásra szolgál.

Page 69: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 69

Billentyűzet 8

Van néhány kapcsolótípusú billentyű is:

A CAPS LOCK, amely nagybetűre vált.

A NUM LOCK, amelyik a numerikus billentyűzeten a felső számsorra vált.

Ezek bekapcsolt állapotát kis lámpácska jelzi a billentyűzet jobb felső részén.

Ha a CAPS LOCK be van kapcsolva, akkor a SHIFT billentyű hatására a kisbetűk jelennek meg.

Page 70: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 70

Billentyűzet 9

A billentyűzet bal felső sarkában található az ESC (escape) billentyű, amely általában a programokból történő 'menekülésre' szolgál, illetve egy parancs gépelése esetén hatására a kurzor a következő sor elejére áll, az előző sorba beírtak pedig figyelmen kívül maradnak.

Elterjedt billentyűzettípus a 101 gombos angol billentyűzet, de kapható magyar ékezetes betűket tartalmazó billentyűzet is.

Page 71: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 71

Egér 1

Douglas Engelbart a Stanfordi Kutatóintézetben 1963-ban fából készített egy kis, kézbeillő tárgyat az egyenes vonalú mozgás közvetítésére forgó fémkorongokkal. Az első IBM PC-hez készült egereket a Mouse System cég dobta piacra még 1982-ban. Kezdetben az új, háromgombos eszközt inkább önmagáért vették, hiszen megfelelő szoftverek hiányában nem sokra lehetett használni. 1983 közepén a Microsoft is megjelentette a saját, két nyomógombos változatát.

Page 72: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 72

Egér 2

Az első számítógép, amely kihasználta az eszköz tulajdonságait és nagyközönség elé került, az Apple cég LISA nevű gépe volt (LISA: grafikus felhasználói felület).Majd Apple, Microsoft.Ma már az egér a legtöbbet használt beviteli eszköz a billentyűzet mellett, messze maga mögé utasítva a tablet-et, a fényceruzát, az érintéses képernyőt, de még a hozzá legjobban hasonlító track-ballt is.

Page 73: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 73

Egér 3Az egér a billentyűzetet kiegészítő beviteli eszköz, a nyílbillentyűknek megfelelő funkciókat lát el. Többnyire egy golyóból és két, vagy három billentyűből áll. A golyót az egér tologatásával az asztalon lehet mozgatni, ezzel szinkronban mozog a képernyőn a kurzor (referenciapont). Az optikai elven működő egérben nincs golyó, az elmozdulást optikai érzékelők közvetítik a számítógépnek. Az egéren található billentyűk a kiválasztást szolgálják.

Page 74: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 74

Trackball = hanyattegér

Egy hanyatt fordított egér, melynek mi magunk forgatjuk a golyóját (rollerball).

A kurzor vezérlésére egy golyó szolgál, amelyet az ujjunkkal mozgathatunk.

Főleg hordozható számítógépeknél használják. Legtöbbször már eleve be vannak építve a gépbe, de lehet őket kapni önálló egységként is.

Előnye: kevesebb hely kell az irányításához és mozgatása kisebb megterhelést jelent a csukló számára (ez utóbbi különösen azoknak előnyös, akiknek fáj a csuklójuk).

Page 75: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 75

Szkenner 1

Adatbeviteli eszköz.

A nyolcvanas évek elején kezdtek olyan képbeviteli eszköz kifejlesztésébe, amely állóképek bevitelére alkalmas.

A MIKROTEK nevű tajvani cég állította elő az első szkennert, melynek optikai felbontása 200 dpi. (dots per inch: megadja, hogy hány pontra bontja a képeket egy inchen belül).

Page 76: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 76

Szkenner 2

Szkenner segítségével papíron lévő képeket és szövegeket lehet a számítógépbe bevinni, azaz számítógépes adattá alakítani: digitalizálni.

A dokumentum (fénysugárral történő) letapogatása során visszatükrözött fényjeleket fényérzékeny félvezető elemek segítségével elektromos impulzussá alakítják. (CCD: Charged Coupled Device, vagyis töltésvezérelt eszköz)

Page 77: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 77

Szkenner 3

Az átalakított jelsorozatokat alakfelismerő, vagy képfeldolgozó programokkal dolgozzák fel attól függően, hogy szöveges információról, vagy képekről van-e szó. Ilyen alakfelismerő például a magyar készítésű RECOGNITA program is, melyet világszerte használnak. A RECOGNITA grafikus állományból szöveges állományt hoz létre, amely például tetszőleges szövegszerkesztővel feldolgozható.

Page 78: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 78

Szkenner 4

A szkennereknek több nagy családját különböztetjük meg a másodlagos szkennelési irány szerint: kézi szkenner lapáthúzós szkenner Dobszkenner Diaszkenner síkágyas szkenner

Page 79: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 79

Szkenner 5

Kézi szkenner (Handy csanner): mi magunk mozgatjuk a szkennert a kép fölött Hátrányai: nem tudjuk egyforma sebességgel mozgatni a kezünket, széles képek esetén csíkokból kell összerakni a képet. Legfeljebb 120-180 mm beolvasható lapszélesség.

Page 80: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 80

Szkenner 6

Lapáthúzós szkenner (Roll scanner): a lapot behúzza a szkenner és úgy olvassa be a képet .Kivételesen a kép mozog.

Dobszkenner: nyomdákban használják. A lapot, filmet, diát egy forgó dobra ragasztják, ami belülről van megvilágítva.

Diaszkenner: csak diák és fotónegatívok beolvasására használható.

Page 81: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 81

Szkenner 7

Síkágyas szkenner: ez a legelterjedtebb.

Olyan mint egy fénymásoló.

Néhány újabb típus fóliákat is be tud olvasni.

Page 82: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 82

Szkenner 8

A szkennerek jellemzői: Felbontás: hány pontra bontja a képeket egy

inchen belül (mértékegysége: dpi). Színmélység: hány színt tud megkülönböztetni. Mit tud beolvasni (diákat, lapokat, könyveket),

és ezen belül mekkora méretűt. Hogyan csatlakozik a számítógéphez (nyomtató

porton, USB-n (USB előnye: a nagyobb átviteli sebesség és az egyszerű telepítés) vagy saját csatolókártyán keresztül).

Adnak-e hozzá szövegfelismerő programot.

Page 83: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 83

Szkenner 9 Interpolált felbontás: Az interpoláció egy matematikai eljárás, melynek segítségével két ismert érték között egy ismeretlen érték megbecsülhető. Egy scannerrel, ennek segítségével nagyobb látszólagos felbontás érhető el, hiszen az általa érzékelt képpontokat e módszer révén újabbakkal képes kiegészíteni. A beolvasott kép részletei azonban ettől nem lesznek finomabbak. A gyártók sajnálatos módon nem a fizikai, hanem az interpolált felbontást szokták nagyobb betűmérettel feltüntetni.

Page 84: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 84

Vonalkód olvasó 1

Tárgyak beazonosítására használják boltokban, patikákban, könyvtárakban stb.

A vonalkód meghatározott szabályok szerint felépülő, világos és sötét mezők váltakozásán alapuló optikailag érzékelhető kód.

A vonalkódnak a lehető legkisebb helyen a lehetséges legtöbb

információt kell hordoznia. nagy biztonsággal lehetővé kell tennie az olvasást.

Page 85: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 85

Vonalkód olvasó 2

Működése: A vonalkód különböző szélességű, egymástól megfelelő távolságra lévő fekete és fehér csíkokból áll, melyeket leolvasáskor a vonalkód olvasó megvilágít. A fekete és a fehér csíkok eltérő mértékben verik vissza a fényt, amit a készülék érzékel és értelmez (dekódol), majd az adatokat továbbítja a számítógépnek. A sikeres leolvasást hang- és fényjelzés szokta kísérni.

Page 86: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 86

Touchpad

Touchpad (Érintő pad):

Többnyire hordozható számítógépekhez.

Nincs mozgó alkatrész.

Ujjhegyünk mozgását érzékeli.

A kattintás a koppintás.

Page 87: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 87

Joystick

Joystick (botkormány):

Játékokhoz.

A profi botkormányok tetején még egy nyolc állású kapcsolót is találunk a szimulációs játékokhoz.

Page 88: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 88

Gamepad

Játékokhoz, melyek erre fel vannak készítve.

Page 89: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 89

Fényceruza

Mérnöki tervező munkához, számítógépes grafikusi tevékenységhez.

A fényceruza „hegye” egy fotodióda, mely érzékeli a képernyő fényét, ha azt a képcsőhöz érintjük.

Hasonló a munka mint az egérrel, csak ez esetben közvetlenül a képernyőn kell „mutogatnunk”, nem pedig az egérkurzorral.

Page 90: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 90

Digitalizáló tábla

Mérnöki tervező munkához, számítógépes grafikusi tevékenységhez.

Érzékelőkkel ellátott rajzlap nagyságú tábla és egy rajta mozgatandó adó.

Page 91: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 91

Digitális fényképezőgépek 1

Működési elve hasonlít a hagyományos fényképezőgépekére.Különbség: a kép CCD-re kerül (Charged Coupled Device = töltésvezérelt eszköz), ahol elektromos jellé alakul.

Page 92: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 92

Digitális fényképezőgépek 2

A digitális fényképezés célja:az elkészített képek azonnal számítógéppel feldolgozhatóak legyenek.

Legfontosabb jellemzők: Felbontás: megadja, hogy a fénykép hány képelemből (pixel, képpont) áll. A CCD pixelszámától függ. A felbontás átlagos (maximális) értéke a ma

1280x960 körül van.

Page 93: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 93

Digitális fényképezőgépek 3

Érzékenység: Szintén a CCD jellemzője. Megmutatja: az ideális képalkotáshoz

mennyi fénynek kell megvilágítania. Az érzékenységet ISO-értékben adják meg,

átlagos értéke 100 és 400 között van Profi gépek esetén 1600 is lehet.

Page 94: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 94

Digitális fényképezőgépek 4

Tárolás: A digitális fényképezőgépek a képeket általában 32-128 MB tárolókapacitású (flash) memóriakártyát alkalmaznak. Ritkábban winchestert vagy floppyt is használnak. Fontos „kérdés”, hogy hány képet tud rögzíteni

egymás után az alaptárolóra a legjobb képminőség választása esetén.

Ez az érték nagyon eltérő a fényképezőgéptől függően, 4 és 22 között változik.

Page 95: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 95

Digitális fényképezőgépek 5

Tömörítési eljárás: A képfile-ok méretét általában valamilyen tömörítő eljárás segítségével csökkentik. Ez leggyakrabban a JPEG (Joint Photographic Experts

Group). Támogatott file-formátumok: JPG szinte minden esetben,

ritkábban BMP, MPG, FlashPix.

Csatlakozás módja: megmutatja, hogy a fényképezőgépet hogyan lehet a számítógéphez kapcsolni. Soros porton keresztül. USB-n keresztül. SCSI csatolókártyával.

Page 96: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 96

Web-kamerák 1

Eredetileg videotelefonálás céljaira kifejlesztett eszközök.Állóképek, illetve kis képfrissítési frekvenciájú, rövid filmek előállítására alkalmasak.

Page 97: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 97

Web-kamerák 2

Legfontosabb jellemzőik:Felbontás: Hasonló a digitális fényképezőgépeknél említetthez. Általában állítható, maximális értéke 768x576 képpont körül van. Színmélység: Bitben megadott színérzékelési pontosság. Értéke 24-32 bit.Képfrissítési frekvencia: Az átviteli sebesség függvénye; függ a kamera csatlakozásától a számítógéphez. Maximális értéke 30-36 kép/másodperc.Csatlakozás módja: A jeltovábbításhoz általában a párhuzamos portot és az USB-t szokás használni.

Page 98: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 98

Képernyő 1Az elsődleges információ megjelenítő eszköz. A szabványos monitorok épp úgy katódsugárcsővel működnek, mint a televíziók. A képernyőn a felbontóképességtől függően sűrűbben, vagy ritkábban elhelyezett pontokat (pixel) lehet megjeleníteni. Ezekből a pontokból állnak össze a karakterek, illetve a rajzok. A pontok sorokba és oszlopokba vannak rendezve, ez a képernyő pontmátrixa (a mai monitoroknál a képpont mérete 0,25-0,28 mm).

Page 99: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 99

Képernyő 2

Egy számítógép képernyő három alapvető jellemzővel írható le: A monitor szabványa; A képernyő mérete; A kép megjelenítésének elve.

Page 100: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 100

Képernyő 3

Ugyanakkor további fontos paraméterei is vannak egy monitornak: Digitális vezérlésű-e; Hány Hz-es a kép frissítése; Egy képpont mérete; Támogatja-e az energiatakarékos üzemmódot; Alacsony sugárzású-e = Low Radiation = LR; Villogásmentesség = Non Interlaced = NI.

Page 101: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 101

Képernyő 4: Szabványok 1

Hercules 750x348

CGA (Color Graphics Adapter) 320x200 16 szín közül egyszerre 4-et tud kezelni. 640x200 felbontásnál csak feketét és fehéret használunk.

EGA (Enhanced Graphics Adapter) 640x350 64 színből egyszerre 16 színt kezel.

Page 102: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 102

Képernyő 5: Szabványok 2

VGA (Video Graphics Adapter) 640x480 16 szín.

SVGA (Super VGA) 800x600 16 szín, 1024x768 16, 256, 32768, 65535, 16.7 millió szín, 2048x1024 256-tól 16.7 millió színt kezel.

Színmélység = egy képpontnak hány különböző színárnyalata lehet.

Page 103: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 103

Képernyő 6: Szabványok 3Típus neve Felbont. (sor*oszlop) Színek száma

CGA320*200640*200

(normál) alapszín+3 szín 16-ból(dupla) alapszín+1 szín

Hercules 720*348 alapszín+1 szín

EGA 640*350 16 szín 64-ből

VGA 640*480 16, 256, 65.536, 16 millió

SVGA 800*600 16, 256, 65.536, 16 millió

(XGA) 1024*768 16, 256, 65.536, 16 millió

(SXGA)1280*10241600*1200

16, 256, 65.536, 16 millió

Page 104: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 104

Képernyő 7: Kép megjelenítésének elve 1

CRT (Cathode Ray Tube) monitorok leglényegesebb alkotóeleme a képcső.

A képcső belsejében légritkított környezet van.

Page 105: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 105

A videojelekkel irányított ágyúk elektronokat lövellnek a képcső elülső részére, amelyen olyan réteg található, amely fotonokat szór szét.

A részecskék kibocsátási iránya és intenzitása a videojelek segítségével szabályozható.

Az elektronok becsapódási helye időben folytonosan változik (balról jobbra, fentről le). Visszafutási idő az, amikor sor végéről a sor elejére megy az elektronsugár.

Képernyő 8: Kép megjelenítésének elve 2

Page 106: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 106

Színes képernyő esetén 3 db ágyú létezik, amelyek által kibocsátott elektronok a képcső belső felületén egy pontban metszik egymás útvonalait. A 3 ágyú a színskála egyes összetevőinek felel meg (RGB: Red Green Blue). Az elektronnyaláb olyan nagy sebességgel járja be a képernyőt, hogy az emberi szem számára folytonos fényt bocsát ki.

Képernyő 9: Kép megjelenítésének elve 3

Page 107: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 107

Notebook, illetve laptop gépek esetében: LCD (Liquid Cristal Display = folyadékkristályos kijelző).

Képernyő 10: Kép megjelenítésének elve 4

Page 108: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 108

Az LCD képmegjelenítési elve: a folyadékkristályok elektromos feszültség hatására megváltoztatják a kristályszerkezetüket.Bizonyos helyeken alkalmazhatnak LED-es (Light Emitting Diode = fényemittáló dióda) kijelzőket is. Ezek képminősége azonban behatárolt, ezért csak kevés helyen (például nagy méretű táblás kijelzők) használják.

Képernyő 11: Kép megjelenítésének elve 5

Page 109: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 109

A képernyők nagyságát általában úgy jellemzik, hogy megadják a képátló méretét (inchben ill. colban).

A szokásos méret 14”, 15”, 17”, 19’, 20”, 21”, 24” (1 inch=2,54 cm).

A hasznos képméret kisebb, mint a képcső képátlója.

Képernyő 12: Képernyő mérete

Page 110: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 110

Két plusz szolgáltatás: Saját memória: az egyes beállítások

összes paraméterét megjegyzi és tárolja, automatikusan alkalmazza.

OSD: On Sceen Display: képernyőn kijelző beállítás: különféle paramétereket a képernyőn jelzi ki.Pl: vízszines, függőleges kép pozíciót,

méretet.

Képernyő 13: Digitális monitor

Page 111: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 111

Osztott (interlace) üzemmód: a páros és páratlan képsorokat felváltva frissíti a képernyő.

Nem osztott (non-interlace, NI) üzemmód: a teljes képet egyszerre frissíti a rendszer.

Képernyő 14: NI 1

Page 112: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 112

Azt, hogy egy másodperc alatt hány teljes képet tud megjeleníteni egy képernyő az un képfrissítési frekvencia (függőleges eltérítési frekvencia) jellemzi.

Ez az érték ma kb. 65-160 kép/másodperc.

Az ún. vízszintes eltérítési frekvencia azt mutatja meg, hogy 1 másodperc alatt hány sort pásztáz végig az elektronsugár.

Képernyő 15: NI 2

Page 113: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 113

A képernyők által kibocsátott elektromágneses hullámok - hosszabb folyamatos használat esetén - a felhasználó szemét károsíthatják.

E hatás csökkentése érdekében a monitorok jó része ma már ún. Low Radiation (LR=Alacsony Sugárzású).

A monitorszűrő kiszűri a káros hullámhosszú sugárzást.

Képernyő 16: LR

Page 114: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 114

A számítógépek a képernyőket két üzemmódban használják: karakteres illetve grafikus üzemmódban.

A monitorok fontos jellemzője a felbontóképesség, amely azt jellemzi, hogy hány pontot képes kirajzolni a képernyőre egy sorba és hány pontot egymás alá.

Ez a két szám együtt adja a felbontást.

Képernyő 17: Felbontás

Page 115: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 115

Egy színes monitor fogyasztása kb. 100 W.

Takarékos módban a monitor áramfelvétele csak mintegy 5-15%-a a normál módénak.

DPMS = Device Power Management System (= eszköz teljesítmény vezérlő rendszer) = a monitor által önállóan végzett energia felvétel szabályozó szolgáltatással rendelkező monitorok jelzése.

Képernyő 18:Energiatakarékos üzemmód 1

Page 116: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 116

A DPMS-hez saját processzorral rendelkező monitor szükséges, mely képes automatikusan, egyéb beállítás és vezérlő jel nélkül is a megfelelő energiatakarékos üzemmódba váltani.A monitor energia felvételét szoftveres úton.Vigyázat! Csak akkor kapcsoljuk be a szolgáltatást, ha a monitorunk támogatja az energiatakarékos üzemmódokat, ellenkező esetben a képernyőt tönkre is tehetjük!Ha e szoftveres vezérlést támogatja a képernyő, akkor megfelel az Energy Star szabványnak.

Képernyő 19:Energiatakarékos üzemmód 2

Page 117: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 117

Képernyő 20: Monitorvezérlő kártya 1

A felbontóképesség, a színmélység és a képfrissítési frekvencia egymással szorosan összefüggő jellemzők, melyeket a monitor és a monitorvezérlő kártya együtt határoz meg.

A grafikus kártyán levő memória határozza meg (döntően) a felbontást és a színmélységet.

Page 118: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 118

Fontos szabály, hogy ha x*y felbontásban z bájt színmélységet szeretnénk, akkor, ahhoz legalább x*y*z bájt memória kell a kártyán.

z=1 bájt esetén 256

z=2 bájt esetén 65536 (hi-color)

z=3 bájt esetén 16777216 (true color) szín jeleníthető meg.

Képernyő 21: Monitorvezérlő kártya 2

Page 119: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 119

Ma egy átlagos grafikus kártyán legalább 16 Megabájt memória van, de nem ritkák a 32-64 MB-os kártyák sem. A grafikus kártyáktól ma már elvárják, hogy a 3D-s grafikához (pl. multimédiás programok, játékok…) támogatást nyújtsanak (bizonyos gépi szintű grafikus utasításokat „értsenek” és hajtsák őket végre.

Képernyő 22: Monitorvezérlő kártya 3

Page 120: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 120

Nyomtatók 1

A nyomtató egy olyan külső eszköz, ami a számítógép által közölt információt papíron jeleníti meg, a felhasználó számára közvetlenül értelmezhető formában.

Leggyakrabban a számítógép által küldött bájtok soros, vagy párhuzamos I/O illesztő egységen keresztül kerülnek át a nyomtatóhoz.

Page 121: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 121

Minden egyes nyomtatónak van kézzel kapcsolható üzemmód váltója, amely segítségével a felhasználó soremelést, lapemelést, aktív-passzív állapot közötti cserét

képes végezni.

Nyomtatók 2

Page 122: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 122

Az információ papíron történő megjelenítése szerint a nyomtatókat négy csoportba soroljuk: Sornyomtatók Mátrixnyomtatók Tintasugaras nyomtatók Lézernyomtatók Plotterek, rajzgépek Speciális nyomtatók (hőnyomtatók, …).

Nyomtatók 3

Page 123: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 123

Nyomtatók 4: Jellemzői 1

A nyomtatók legfontosabb jellemzői a következők: Szöveges (karakteres) nyomtatási sebesség Felbontás Nyomtatási sebesség Nyomtatási technológia Leíró nyelv

Page 124: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 124

Szöveges (karakteres) nyomtatási sebesség:Azt mutatja meg, hogy a nyomtató 1 másodperc alatt hány karaktert jelenít meg. (CPS: Characters per Secundum, vagy néha karakter/másodperc/sor.) Főleg sor- és mátrixnyomtatóknál használatos jellemző.

Nyomtatók 5: Jellemzői 2

Page 125: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 125

Felbontás: Azt mutatja meg, hogy hány képpontot jelenít meg a nyomtató inchenként. (DPI: Dots per Inch) Ez általában két számot jelent a vízszintes illetve függőleges irányoknak megfelelően. Tintasugaras és lézernyomtatók esetén fontos jellemző.

Nyomtatók 6: Jellemzői 3

Page 126: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 126

Nyomtatási sebesség: Azt mutatja meg, hogy a nyomtató hány oldalt (általában A/4-es lapot) nyomtat ki percenként. Főleg tintasugaras és lézernyomtatók jellemzője.Nagy mértékben függ attól, hogy a kinyomtatandó oldalon pl. színes vagy fekete-fehér a megjelenítendő dokumentumrész.

Nyomtatók 7: Jellemzői 4

Page 127: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 127

Nyomtatási technológia: Tintasugaras nyomtatók esetén a megjelenítés technológiáját mutatja meg.

Leíró nyelv: A lézernyomtatók jellemzője, azt mutatja meg, hogy a nyomtató milyen nyelven írt parancsokat képes végrehajtani. Ilyenek például a PCL nyelv, illetve a PS (PostScript) nyelv.

Nyomtatók 8: Jellemzői 5

Page 128: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 128

Nyomtatók 9: Sornyomtató 1

Működésük időtartama alatt egy sort egy ciklus alatt képesek kinyomtatni.

Írási sebességük nagy, kb. 1000 sor/perc.

A kiírandó karakterek egy henger palástján helyezkednek el.

Page 129: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 129

Lényeges, hogy a sornyomtató mindig egy sornyi információt vesz át a számítógéptől. A henger egy-egy alkotója mentén ugyanannak a jelnek a tükörképe található annyiszor, ahány karakterpozíciót tartalmaz maximálisan egy sor.Az egy sorba írható karakterek száma általánosan 120-160 karakter.A henger szimmetriatengelye körül nagy sebességgel forog.Az alkotókkal párhuzamosan egy kalapácssor található.

Nyomtatók 10: Sornyomtató 2

Page 130: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 130

Nyomtatók 11: Sornyomtató 3A sor egy kalapácsa akkor aktiválódik, amikor a sorba kiírandó karakter, a kalapács és a henger szimmetriatengelye egy síkba kerül. Egy adott pillanatban az aktuális sor azonos jeleinek megfelelő formák íródnak a papírra, függetlenül a sorban elhelyezkedési helyüktől.Amikor minden karakter sorra került, megtörtént a sor kiírása. A henger egyetlen fordulatával egy sornyi információ íródik a papírra. Ezután a lap és a festékkendő egy sorra elmozdul, és megismétlődik a fentebb leírt folyamat az adott sorra.

Page 131: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 131

Nyomtatók 12:Mátrixnyomtató 1

Ennek segítségével lehetőség van grafikus képek nyomtatására is.A nyomtatvány minősége a tűk számától függ (9 illetve 24 tűs nyomtatók).

Általában két minőségi kategóriát használnak:

• Draft illetve az

• LQ (Letter Quality)

Page 132: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 132

Nyomtatók 13:Mátrixnyomtató 2

A kocsi vízszintes irányú mozgást végez, a tolórúd mentén.

Az írófej a festékszalagon keresztül a papírra írja a karaktereket. Egy sor kinyomtatása után a papír függőleges irányba elmozdul felfelé egy sornyit.

Page 133: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 133

Nyomtatók 14:Mátrixnyomtató 3

Az írófej olyan téglatest, ami a papírlappal párhuzamos keresztmetszetén egy paralelogramma alakú tűmátrix található (a tűk mérete kb. 0,014 inch).Egy tűs nyomtató karakteres nyomtatási sebessége a minőségen kívül függ attól is, hogy egy hüvelykre hány karaktert kell nyomtatnia (kb. 10-12). A nyomtatási sebesség 60-200 karakter/másodperc/sor körül van.

Page 134: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 134

Nyomtatók 15:Mátrixnyomtató 4

Előnyei: viszonylag jó minőségű kép; lehetséges a színes nyomtatás is, ha a festékszalag többszínű; könnyen kezelhető.Hátránya: kissé zajos, grafikus képek kinyomtatása igen lassú.Néhány kilobájtos pufferük van, ami azt jelenti, hogy a számítógépnél a nyomtatás leállítása után is - a puffer kiürüléséig – folytatódik a nyomtatás. Van egy ON/OFF kapcsoló, melynek segítségével a nyomtatás manuálisan leállítható, és ha le akarjuk állítani a nyomtatást ezt célszerű használni.

Page 135: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 135

Nyomtatók 16:Tintasugaras nyomtató 1

A nyomtatás elve hasonló a mátrixnyomtatóknál tárgyaltakhoz. Ebben az esetben az írófejen tűk által „rajzolt” pont helyett vékony csövekből (fúvókákból) tintacseppek kerülnek a papírra.

Page 136: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 136

Nyomtatók 17:Tintasugaras nyomtató 2

A tintasugaras nyomtatók különböző nyomtatási eljárásokat (technológiákat) használnak: Bubble jet-eljárás Piezo-eljárás

Page 137: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 137

Nyomtatók 18:Tintasugaras nyomtató 3

Bubble jet-eljárás: Lényege, hogy a fúvókacsatornában lévő tintát nyitás előtt felhevítik, és így egy gázbuborék keletkezik. A térfogat-növekedés hatására a buborék előtt levő tinta kipréselődik a fúvókából. Ezután a tintacsatorna lehűl, és újabb tintaadag szívódik be. Ilyen technológiát használ a Canon illetve a Hewlett-Packard tintasugaras nyomtatók többsége.

Page 138: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 138

Nyomtatók 19:Tintasugaras nyomtató 4

Piezo-eljárás: Lényege, hogy a tintatartály elektromos feszültség hatására összehúzódik (piezoelektromos hatás) és kipergeti a tintacseppet.

Piezo-eljárást használ az Epson tintasugaras nyomtatók többsége.

Page 139: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 139

Nyomtatók 20:Tintasugaras nyomtató 5

A tintasugaras nyomtatók ma talán a legnépszerűbbek. Oka a gazdaságosság: a minőség/ár arány a tintasugaras nyomtatóknál a

legkedvezőbb, a nyomtató árára és egy lap előállításának fajlagos

költségeire is.

Lehetséges a színes nyomtatás (színes patron behelyezése illetve kétpatronos felépítés esetén). Egy átlagos tintasugaras nyomtató felbontása 600x1200; a jobb nyomtatóknál 2400x1200 dpi (képpont/hüvelyk) körül van.

Page 140: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 140

A nyomtatási folyamatot az eszköz belsejében található célszámítógép irányítja.

Sebessége kb. 6-20 lap/perc.

Nyomtatók 21: Lézernyomtató 1

Page 141: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 141

A karaktereknek megfelelő bitképek (fontok) nyomtatóba történő betöltésével nagyon jó minőségű nyomtatott szöveg készíthető.

Nyomtatók 22: Lézernyomtató 2

Page 142: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 142

Egy átlagos lézernyomtató felbontása 600x1200 illetve 1200x1200 dpi körül van.

Egy adott oldal szövegének megfelelő bitképet a dedikált számítógép belső memóriájában készíti el.

Működési folyamata:

Nyomtatók 23: Lézernyomtató 3

Page 143: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 143

A lézersugár a kapott adatok alapján egy negatív töltésű forgódob felületére vetíti a kinyomtatandó képet. Azon területek, amelyeket a lézersugár letapogatott elvesztik negatív töltésük túlnyomó részét (majdnem semlegessé válnak). A festékkazettában (toner) levő szemcsés festékanyagot a nyomtató szintén negatív töltésűre tölti fel. Ezek a szemcsék a fenti dob azon részén fognak megtapadni, amelyen a lézersugár végigsöpört.

Nyomtatók 24: Lézernyomtató 4

Page 144: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 144

Az előbbi folyamattal párhuzamosan a nyomtató behúz egy lapot, melyet pozitív töltésre tölt fel. A vonzó elektromos (Coulomb-) kölcsönhatás miatt a papír magához vonzza a forgódobról a festékszemcséket, így a papír felületén kialakul a kép. Ezután a papír végighalad a nyomtató ún. fixáló részén, ahol felmelegítés hatására (kb. 200 Celsius-fok) a szemcsék megolvadnak és a nyomóhenger belepréseli a festéket a papírba.

Nyomtatók 25: Lézernyomtató 5

Page 145: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 145

Lehetséges a színes lézernyomtatás is.

Működése az előbbihez hasonló, de ekkor a négy színnek négy szelénhenger felel meg, a lézernyaláb négyszer pásztáz végig. (CMYK-technológia.)

Fontos! Az RGB monitor és a CMYK-technológiájú lézernyomtató nem pontosan ugyanolyan színárnyalatot ad.

Nyomtatók 26: Lézernyomtató 6

Page 146: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 146

A korszerűbb képmanipuláló grafikus programok (pl. Adobe Photoshop) képesek a színeket a lézernyomató által megjelenített árnyalatokkal megjeleníteni (a képernyőn).Egyes lézernyomtatóknál lehetőség van előre gyártott alakzatok betöltésére a nyomtató memóriájába, majd tényleges nyomtatáskor az illető alakzat, vagy objektum azonosítóját, méretét és koordinátáit fogja küldeni. Ennek a technikának az egyik gyakorlati megvalósítása a PostScript programozás.

Nyomtatók 27: Lézernyomtató 7

Page 147: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 147

A nyomtatók csoportosítása a nyomtatás elve szerint:az egyszerre kinyomtatott karakterek száma szerint: pontelvű nyomtató: a képet pontonként nyomtatja ki; karakternyomtató: betűnként nyomtatja a szöveget; sornyomtató: egyszerre egy sort nyomtat ki, miután a

memóriájában összegyűjti az egy sorhoz tartozó információkat, és a kinyomtatandó karaktereket összegyűjti egy betűhengeren, vagy betűláncon;

lapnyomtató: a nyomtatás előtt az egész laphoz tartozó információt összegyűjti a memóriájában, majd a teljes lapot nyomja ki.

Nyomtatók 28

Page 148: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 148

A nyomtatók csoportosítása a papírra kerülés módja szerint: ütő: a kép kialakítása mechanikai érintés útján

történik (pl. mátrixnyomtatók).Több példányban is nyomtathatnak.

nem ütő: ezek a festéket a papír érintése nélkül juttatják a lapra (a nyomtatók többsége ebbe a csoportba tartozik).Egyszerre csak egy példányt tudnak nyomtatni.

Nyomtatók 28

Page 149: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 149

Gömbfejes nyomtató Az ütési elven működő nyomtatók közé tartozik.Szép a nyomtatási képe, de alacsony a sebessége.

Margarétakerekes nyomtató Ütő nyomtató. Szép a képe de alacsony a sebessége.

Nyomtatók 29: További típusai 1

Page 150: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 150

Íróhengeres nyomtatóÜtő elvű sornyomtató. Jellegzetesen erős hangja van, stabil, megbízható nyomtató, de a jelkészlet cseréje igen körülményes.

Íróláncos nyomtató Ütő sornyomtató. Lassabb nyomtatás, de a betűk vízszintesen nem csúsznak el, a jelkészlet könnyen cserélhető.

Nyomtatók 30: További típusai 2

Page 151: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 151

Hőnyomtatók

Nem ütő, pontelvű nyomtatók.

Hőnyomtatók típusai: Hagyományos hőnyomtató Modern hőnyomtatók

Nyomtatók31: További típusai 3

Page 152: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 152

Elektrosztatikus nyomtatók

Nem ütő nyomtatók csoportjába tartoznak.

Elektrosztatikus nyomtatók típusai: Ionsugaras nyomtató Mágneses nyomtatók

Nyomtatók 32: További típusai 4

Page 153: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 153

Papírkezelés:

külön lapokra vagy leporellóra nyomtat,

van-e papíradagolója, s abba mennyi lap fér,

képes-e A/3-as lapra, borítékra, fóliára nyomtatni.

Nyomtatók 33

Page 154: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 154

Csatlakozás a számítógéphez:

soros porton át

párhuzamos porton át (ez a leggyakoribb)

infravörös porton át

SCSI csatoló segítségével stb.

Nyomtatók 34

Page 155: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 155

Plotter (Rajzgép)

Kiviteli periféria.

Segítségével nagyobb méretű rajzlapokra műszaki rajz készíthető.

Page 156: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 156

Karakternyomtató

+ nagyon jó szövegminőség

- lassú

- drága

- hangos

- grafika nem nyomtatható

- korlátozott betűtípus

Page 157: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 157

Mátrixnyomtató + gyors + olcsó + különböző betűtípusokkal tölthető + univerzálisan használható + grafika is nyomtatható + színes nyomtatás lehetősége + kielégítő nyomtatási minőség - hangos

Page 158: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 158

Hőnyomtató

+ grafika nyomtatható

+ jó nyomtatási minőség

+ nagyon jó színes nyomtatási lehetőség

- lassú

- drága anyagfelhasználás

- speciális festékek szükségesek

Page 159: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 159

Tintasugaras nyomtató

+ gyors

+ olcsó

+ halk

+ grafika nyomtatható

+ jó minőség

- drága tintapatronok

- nem megfelelő használatnál zavarra hajlamos

Page 160: A számítógép felépítése

Készítette: Kőrössy Ildikó 160

Lézernyomtató + halk + felbontástól függően jó és nagyon jó minőség + grafika nyomtatható + gyors + PostScript-kezelés - magasabb beszerzési és nyomtatási költségek