Upload
wilma-chaney
View
34
Download
2
Embed Size (px)
DESCRIPTION
A számítógép felépítése. Számítógépek típusai 1. Mikroszámítógépek: Személyi számítógépek (Personal Computer – PC) Kis méret Könnyű kezelhetőség Felhasználóbarát szoftverek Asztali számítógépek (desktop) Apple: Machintosh Számos IBM számítógép. Számítógépek típusai 2. Laptop - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
A számítógép felépítése
Készítette: Kőrössy Ildikó 2
Számítógépek típusai 1
Mikroszámítógépek: Személyi számítógépek (Personal Computer – PC)Kis méretKönnyű kezelhetőségFelhasználóbarát szoftverekAsztali számítógépek (desktop) Apple: Machintosh Számos IBM számítógép
Készítette: Kőrössy Ildikó 3
Számítógépek típusai 2
Laptop Hordozható számítógép Hálózatról vagy elemről működtethető
Notebook A laptopnál kisebb méretű hordozható számítógép,
általában kényelmesen elfér egy aktatáskában
Pocket PC (palmtop) Egészen kis méretű Elfér akár egy zsebben is Egyszerű feladatokra, kevés adat tárolására alkalmas
Készítette: Kőrössy Ildikó 4
Számítógépek típusai 3
Munkaállomások (workstation)
Szintén kis méret
Nagy tudás
Hatékony szoftverek
Tervezők, kutatók használják
Széles körűen használatosak: SUN, Apollo, Hewlet-Packard és az IBM munkaállomások
Készítette: Kőrössy Ildikó 5
Számítógépek típusai 4
Miniszámítógépek
Kis méret (kb. asztal nagyságú)
Általános célú számítógép
Sokszor használják őket mikroszámítógépekből álló hálózat központi gépeként
Legelterjedtebbek: a DEC cég VAX gépei
Készítette: Kőrössy Ildikó 6
Számítógépek típusai 5
Nagyszámítógépek (mainframe)
Nagy méret (egységei akár egy szobát is megtöltenek)
Általános külön gépteremben helyezik el, ahova csak a kezelőszemélyzet léphet be
Nagymennyiségű adat tárolására, feldolgozására, illetve bonyolult számításigényes programok futtatására szolgálnak (több millió utasítás/s)
Mamutvállalatok, nagy bankok adatfeldolgozására
Kb. ¾ részét: IBM cég készítette
Készítette: Kőrössy Ildikó 7
Számítógépek típusai 6
Szuperszámítógépek (supercomputers)Legnagyobb méret Nagyon nagy mennyiségű adatot kéépesek rövid idő alatt feldolgozniÁltalában számos processzor (akár 1 000 db!) található bennük, melyek párhuzamosan működnekKormányzati, állami intézményekVilág időjárásának előrejelzéseKatonai célok, modellezések, szimulációkCRAY számíítógépek
Készítette: Kőrössy Ildikó 8
Számítógépek adatábrázolása 1
Az információ alapegysége a bit (binary digit), ami 1 vagy 0 (igaz vagy hamis, magasabb vagy alacsonyabb elektromos feszültségi szint) értéket vehet fel.
Az információfeldolgozás alapegysége a bájt (Byte, B), a legkisebb címezhető egység, 8 bitből áll.
Készítette: Kőrössy Ildikó 9
Számítógépek adatábrázolása 2
Egy bájton a bitek sorozata 28=256-féleképpen alakítható ki.Nagyobb egységek:8 bit = 1 B (bájt)1024 B =1 KB (Kilobájt)1024 KB = 1 MB (Megabájt)1024 MB = 1 GB (Gigabájt) 1024 GB = 1 TB (Terabájt)1024 TB = 1 PB (Petabájt)1024 PB = 1 EB (Exabájt)
Készítette: Kőrössy Ildikó 10
Számítógépek adatábrázolása 3
Adattípusok szöveges numerikus logikai utasítás képi/hang
A tárolt, egybetartozó információkat állományoknak, fájloknak (file) nevezzük
Készítette: Kőrössy Ildikó 11
Karakterek ábrázolása a számítógépben 1
Az angol ABC betűinek száma (26), nagybetűk, számjegyek, írásjelek, egyéb speciális jelek, kb. százféle jel.
Tekintetbe véve az egyéb megkívánt jeleket is, egy ilyen jel, karakter tárolására 8 bitet szükséges.
Így 28=256 különféle jel tárolható.
Egy hozzárendelési szabály, egy táblázat szerint, minden egyes bitsorozat egy karaktert, jelet jelképez, mely szabály nemzetközileg elfogadott, egységes, szabványos kódrendszer (ASCII).
Készítette: Kőrössy Ildikó 12
Karakterek ábrázolása a számítógépben 2
ASCII = American Standard Code for Information Interchange, általában: mini és mikroszámítógépeken.Az ASCII kódrendszerben a:
0 és 127 között a rögzített (azaz mindenhol a világon ugyanazon) jelek helyezkednek el,128 és 255 között a nemzetfüggő átdefiniálható jelek vannak (pl. a magyar ékezetes betűk).
A Microsoft cég Magyarország (és Közép-Európa) számára a 852-es jelű, Latin II. kódlapot adta.Általában az EBCDIC kódrendszert használják a nagyszámítógépeken.
Készítette: Kőrössy Ildikó 13
Számábrázolás
A számítástechnikában a 2-es és a könnyebb olvashatóság érdekében a 16-os (régebben a 8-as) számrendszer terjedt el.
A gépben az adatábrázolás kettes számrendszerben történik.
A számítógép eltérően tárolja az egész és a valós (tört) számokat.
Készítette: Kőrössy Ildikó 14
Fixpontos vagy egész ábrázolás 1
Az előjeles egész számok ábrázolására a kettes komplemens képzés módszerét alkalmazzuk:
a bináris szám minden jegyét átfordítjuk a másik jegyre.
A szám ellentettjét úgy kapjuk, hogy a komplemenshez hozzáadunk 1-et.
Készítette: Kőrössy Ildikó 15
Fixpontos vagy egész ábrázolás 2
Az 1 byte-on (8 bit) történő ábrázolás természetesen csak 8 számjegyet jelent, melyből az első bit az előjel bit:
0 : pozitív előjel
1 : negatív előjel
1 byte: -128 … 127 (27-1)
(256 lehetőség)
2 byte: -32 768 … 32 767 (215-1)
(65 536 lehetőség)
Készítette: Kőrössy Ildikó 16
Fixpontos vagy egész ábrázolás 3
Pl: Számítsuk ki:
-12(10) = ?(2)
12 (1 byte-on):0000 110012 komplemense: 1111 0011 + 112 ellentettje: 1111 0100
Tehát: -12(10) = 1111 0100(2)
Ellenőrzés:12+(-12): 1 0000 0000
(Túlcsordulás!)
Készítette: Kőrössy Ildikó 17
Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 1
Ehhez a számot ún. kettes normálalakra kell hozni:
szám=mantissza*bszrkarakterisztika
Pl.: 154=1,54*102 (számrendszer: 10)
11,01=0,1101*210 (számrendszer: 2)
A mantissza 0 és 1 közé esik.
A karakterisztika a hatvány.
Készítette: Kőrössy Ildikó 18
Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 2
Megegyezés szerint az egyszeres pontosságú lebegőpontos számábrázolás 4 byte-on történik,
1 byte: karakterisztika3 byte: mantissza
Ebben az esetben az ábrázolt szám nagysága:2-128 és 2127 között lehet.
Ha 4 byte nem elegendő, 8 byte-on dolgozhatunk,ekkor a szám kétszeres pontosságú lebegőpontos ábrázolásáról beszélünk,
2 byte: karakterisztika6 byte: mantissza
Az első bit ezekben az esetekben az előjeleknek van fenntartva.
Készítette: Kőrössy Ildikó 19
Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 3
A kettes számrendszer tört helyi értékei:
0,5 =1/2 =0,1
0,25 =1/4 =0,01
0,125 =1/8 =0,001
0,0625 =1/16 =0,0001
stb.
Készítette: Kőrössy Ildikó 20
Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 4
Pl: Számítsuk ki:
-45,875(10) = ?(2)
45(10)=101101(2)
,875(10)=,111(2)
Tehát normál alak (2)-ben:
0,101101111*26=0,101101111*2110
- Előjel: 1 (mert: negatív)
45,875(10)=101101,111(2)
Készítette: Kőrössy Ildikó 21
Lebegőpontos vagy valós ábrázolás 5
- Karakterisztika (hatvány): 100 01107 biten torzítva:
+64(10)=+100 0000(2) (így a negatív hatványok esetében nincs egyéb változás):
- Mantissza (3 byte-on):1011 0111 1000 0000 0000 0000TEHÁT:
1100 0110 1011 0111 1000 0000 0000 0000
Készítette: Kőrössy Ildikó 22
A számítógép működése 1
Mit kell tudnia?• beolvasni a végrehajtandó műveleteket és
az adatokat,• végrehajtani a műveleteket az adatokkal,• ki kell jeleznie, ill. tárolnia kell az
eredményeket,• legfőképpen vezérelnie kell az egész
folyamatot.
Készítette: Kőrössy Ildikó 23
A számítógép működése 2
Ennek megfelelően a számítógépnek 5 fő egysége van:
bemenő (input) egység,kimenő (output) egység,vezérlő egységaritmetikai (műveletvégző) egység,tároló egység.
Készítette: Kőrössy Ildikó 24
Fizikai felépítés 1
Fizikailag a legtöbb személyi számítógép legalább három részből tevődik össze: Alapgép Monitor Billentyűzet
Szükség esetén: Egér Nyomtató
A különféle részegységeket tartalmazó, illetve ilyenekkel kiegészített számítógépeket számítógép-konfigurációknak nevezzük.
Készítette: Kőrössy Ildikó 25
Fizikai felépítés 2
A számítógépek fizikai kiépítése sem egységes. A hordozható számítógépek (laptop, notebook,
palmtop) teljesen egybe vannak építve. Asztali kivitelű PC-k (Personal Computer)
általában több, egymással összekapcsolt részegységből állnak.
Készítette: Kőrössy Ildikó 26
Harver, Szoftver
Hardvernek nevezzük valamely számítógép elektronikus és mechanikus alkatrészeinek összességét.Hardver = „kemény” áru, = megfogható.Szoftvernek nevezzük a számítógépen futó, illetve futtatható programok összességét.Szoftver = „lágy” áru, = megfoghatatlan.A szoftvert mindig valamilyen adathordozó tartalmazza.
Készítette: Kőrössy Ildikó 27
Funkcionális felépítés
A hardver funkcionálisan három fő részre osztható: Központi feldolgozó egység (CPU) Memória Perifériák
Készítette: Kőrössy Ildikó 28
CPU 1
Central Processing Unit.
A számítógép „agya”.
Irányítja a számítógép adatforgalmát, feldolgozza az adatokat.
PC: a CPU egyetlen integrált áramköri lapkán helyezkedik el
Fő részei: Vezérlő egység (CU) Aritmetikai és logikai műveleteket végző egység (ALU) Regisztertömb
Készítette: Kőrössy Ildikó 29
CPU 2
CPU jellemzője: utasításkészlet: azoknak az utasításoknak a halmaza, amelyeket a processzor értelmezni tud.A különféle számítógépcsaládokhoz különféle processzorokat fejlesztettek ki, melyek eltérő utasításkészlettel rendelkeznek. (pl.: IBM PC, Apple Machintosh gépcsalád).Az egy családba tartozó gépek fejlesztésénél a régebbi processzorok utasításkészletét bővítették.
Készítette: Kőrössy Ildikó 30
CU 1
A központi vezérlő egység (CU) feladata: az utasítások értelmezése; az utasítások ütemezése; a fizikai egységek közötti szinkronizációt; az utasítások végrehajtatása.
A CU-ban: egy órajel-generátor: meghatározott időnként órajelet bocsát ki. Az órajelek frekvenciáját Hertz-ben (MHz) mérjük.Két órajel között eltelt idő: ciklusidő.
Készítette: Kőrössy Ildikó 31
CU 2
Az egyes gépi utasítások végrehajtása az órajel hatására történik.
Az órajelre a vezérlő egység megkezdi a következő utasítás végrehajtását.
Az utasításnak a ciklusidőn belül be kell fejeződnie, hiszen az újabb órajel hatására megkezdődik a következő utasítás végrehajtása.
A ciklusidő hossza - így az órajel-generátor frekvenciája - jól jellemzi a processzor sebességét.
Készítette: Kőrössy Ildikó 32
CU 3
Mikroprocesszor Órajel
8088 4,7 MHz
80286 10-20 MHz
80386 16-40 MHz
80486 25-120 MHz
Pentium75, 100, 133, 166, 200, 230,
300, …, MHz, …, 1 GHz
Készítette: Kőrössy Ildikó 33
CU 4
A processzor teljesítményének jellemző: a processzor szóhosszúsága (= hány bitet tud egyszerre kezelni).
286-os típus: 16 bites szóhosszúságú
386-os és magasabb verziószámú mikroprocesszorok: 32, 64 bitesek.
Kiegészítő jelek: SX változat: a mikroprocesszoron belüli átviteli vonalak
csak 16 bitesek (lassú a processzor működése). DX változat: normál.
Készítette: Kőrössy Ildikó 34
CU 5
A számítási műveletek gyorsítására egy segédprocesszort, úgynevezett co-processzort alkalmaznak.Ezeket elsősorban a lebegőpontosan ábrázolt számok feldolgozására fejlesztették ki.A PC-kben található főprocesszorok ugyanis csak egész számokkal tudnak számolni, a lebegőpontos műveleteket programokkal valósítják meg, s ez lényegesen lassabb, mint a hardware-s megoldás.Vannak több egyenrangú processzort tartalmazó PC-k is. Ez az utasítások párhuzamos végrehajtását teszi lehetővé.
Készítette: Kőrössy Ildikó 35
ALU
Az aritmetikai-logikai művelet-végrehajtó egység (ALU) képes a megszokott aritmetikai és logikai műveletek elvégzésére, valamint a relációk kiértékelésére. ill. összetettebb típusok esetén a lebegőpontos műveletek elvégzésére is.Az ALU alapműveletként többnyire az összeadást, kivonást, az ÉS és a VAGY műveleteket tudja elvégezni. A szorzást és az osztást összeadások illetve kivonások segítségével valósítja meg.
Készítette: Kőrössy Ildikó 36
Regiszterek
A regiszterek a programállapot és az adatok átmeneti tárolására szolgálnak.
Nagyon gyors memóriák.
Magas ára miatt csak néhányat helyeznek el a számítógépekben.
Készítette: Kőrössy Ildikó 37
Memória 1
Nincs mozgó alkatrész.
Az adatok és az utasítások tárolására szolgál.
Alapegységei a byte-ok, melyek mindegyike önálló címmel rendelkezik. A byte-okat 0-tól kezdve számozzák meg, ez a szám lesz a byte címe.
Készítette: Kőrössy Ildikó 38
Memória 2
Csak olvasható - ROM (Read Only Memory) – memória: tartalmát egyszer lehet beírni, ezután változatlan marad. A tápfeszültség megszűnése esetén (pl.: kikapcsoláskor) sem felejti el azt.
A ROM-ban a számítógép működéséhez szükséges adatokat és programokat tárolják (BIOS = Basic Input/Output System = perifériák vezérlőprogramjai).
Készítette: Kőrössy Ildikó 39
Memória 3
EPROM =Elektronikusan programozható ROM.
Programozása EPROM író eszközzel.
UV sugárzás hatására tartalma törlődik.
Készítette: Kőrössy Ildikó 40
Memória 4
Az írható, olvasható RAM (Random Access Memory) memóriában, az éppen futó programokat és adataikat tárolják.
Felhasználói memória.
Tipikus méretek: 256, 512 KB1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256 MB.
Készítette: Kőrössy Ildikó 41
Memória 5
CACHE = gyorsító tár.
Speciális, gyors RAM.
A programok végrehajtását gyorsítja.
Tipikus méretei: 64, 128, 256, 512 KB.
A mikroprocesszor szabadidejében feltölti ezt az éppen használt program körüli utasításokkal, adatokkal. Ekkor a processzor a következő utasítást a CACHE-ből olvassa.
Készítette: Kőrössy Ildikó 42
Memória 6
CMOS = akkumulátorról táplált kis fogyasztású RAM.
A számítógép konfigurációjához, kiépítettségéhez szükséges adatokat tárolja.
Tartalmát a ROM BIOS-ban tárolt SETUP programmal lehet kezelni.
Készítette: Kőrössy Ildikó 43
Perifériák
A számítógéphez különböző perifériák kapcsolhatók hozzá. Ezek egy része:
beviteli eszköz, amely az adatok bevitelére szolgál,
kiviteli eszköz, amely az adatok kiírására szolgál,háttértároló. amely az adatok és programok
hosszabb ideig tartó tárolása szolgál. Tartalmuk a számítógép kikapcsolása után is megmarad.
Készítette: Kőrössy Ildikó 44
Mágneses adathordozók 1
Gyakorlatban: egy nem mágnesezhető (pl. műanyag) alapra felvisznek egy vékony mágneses réteget, ez a mágneses adathordozó.
Az adathordozó felület állandó mozgásban van a fej előtt.
A legelterjedtebb mágneses adathordozók a különböző mágneslemezek.
Készítette: Kőrössy Ildikó 45
Mágneses adathordozók 2
A lemezfelületek logikailag koncentrikus körökre oszlanak, ezeket a köröket sávoknak nevezzük.
Egy-egy sávra egyforma adatmennyiség írható fel, függetlenül attól, hogy a lemez szélén, vagy a közepén helyezkedik-e el.
A sávok szektorokra oszthatók, ezek azonos számú byte-ot tartalmaznak (512 B).
Készítette: Kőrössy Ildikó 46
Merevlemez 1
A személyi számítógépekben egy vagy két merevlemezt (winchester) szoktak elhelyezni.
A winchester táraknál egy, vagy több merev mágneslemez helyezkedik el egy légmentesen lezárt tokban.
Az összes mechanikus alkatrész a tokon belül van, por, szennyeződés nem kerülhet a tokba. A legelterjedtebb winchester tárak kapacitása 80 Mbyte és néhány Gbyte között van.
Készítette: Kőrössy Ildikó 47
Merevlemez 2
A merevlemez a gép bekapcsolásakor forogni kezd, és csak a gép kikapcsolásakor áll meg. A merevlemez, bár külső tároló, általában a számítógép dobozán belül található, de különálló egységként is csatlakoztatható a számítógéphez. A winchesterek a számítógépbe építésüktől függően lehetnek: Cserélhetők Nem cserélhetők
Készítette: Kőrössy Ildikó 48
Merevlemez 3Lemezoldal: több is lehet (ahány fej). Sáv (track): egy koncentrikus kör egy lemezoldalon. A sávok sűrűn helyezkednek el a lemezoldalakon. Minden olyan koncentrikus kör, ahol a fej pozícionálni tud, egy-egy sáv. Szektor (blokk): egy sávon belül több körcikk. Köztük hézagok (gap) vannak. A fizikai méretüktől függetlenül azonos mennyiségű adatot tartalmaznak. Cilinder: több lemezoldal egymás fölötti sávjai: egy fejállással írhatók/olvashatók a cilinder szektorai.
Készítette: Kőrössy Ildikó 49
Hajlékony lemez 1A másik, széles körben használt adathordozó a hajlékony lemez (floppy).
A mágneses felület hordozóanyaga egy hajlékony műanyag lap.
A hajlékony lemez a lemezegységbe (floppy meghajtó) helyezve, ha eléri a kívánt fordulatszámot, a tehetetlenség hatására úgy viselkedik, mintha merevlemez lenne.
A floppy meghajtó többnyire a számítógép dobozában található.
Készítette: Kőrössy Ildikó 50
Hajlékony lemez 2A floppykat papír, vagy műanyag védő tokba helyezik a gyártásnál. Ebből a tokból nem szabad kivenni.
Többféle méretű és írássűrűségű floppy van forgalomban. A legelterjedtebbek :
Kicsi: 5.25 hüvelykes 360 kbyte kapacitású (Double Density =DD) 5.25 hüvelykes 1.2 Mbyte kapacitású (High Density =HD)
Mini: 3.5 hüvelykes 720 Kbyte kapacitású (Double Density =DD) 3.5 hüvelykes 1.44 Mbyte kapacitású (High Density =HD)
Készítette: Kőrössy Ildikó 51
Hajlékony lemez 3
A floppy jobb oldalán van egy kis nyílás, ez az írásengedélyező nyílás. Az 5.25 hüvelykes floppy lemezen ha leragasztjuk ezt a nyílást a floppy dobozában található erre a célra szolgáló kis etikettel, akkor nem lehet a floppy lemezre írni. A mini floppy esetén ezt a nyílást egy kis tolóka segítségével lehet lezárni. Itt a zárt állapot az, amelyik engedélyezi az írást. Az írás letiltásával megvédhetjük a floppy lemezen tárolt fontos információkat a véletlen törléstől, vagy felülírástól.
Készítette: Kőrössy Ildikó 52
Formázás
Mind a winchestereket, mind a floppykat (ha még) az első felhasználás előtt meg kell formázni.
A formázás jelöli ki a sávokon belül a szektorokat, továbbá ellenőrzi a sávok használhatóságát. Az esetleges hibás sávok helyett tartalék sávot jelöl ki.
Ha számítógépet vásárolunk, a benne található merevlemez már általában meg van formázva, és bizonyos software-ket is tartalmaz.
Formázott floppy lemezeket is árusítanak, ez a dobozon fel van tüntetve (formatted).
Készítette: Kőrössy Ildikó 53
Streamer
Nagymennyiségű adat mentésére (biztonsági másolat készítésére) szolgálnak a streamerek, amelyek mágnesszalagos háttértárak. A mágnesszalag kazettában van elhelyezve, a magnókazettához hasonló módon. Soros az adat elérése.Kapacitásuk 10 Mbyte-tól több Gbyte-ig terjed. A streamer egység külön perifériaként is csatlakoztatható a számítógéphez, de bele is építhető.
Készítette: Kőrössy Ildikó 54
„A” Drive
„A” drive vagy LS-120 floppy meghajtó:Az 1,44 MB-os lemezt is tudja kezelni (felülről csereszabatos).Saját lemezével 120 MB-os a kapacitása.Jóval sűrűbb írásmód.Kb. 10-szer gyorsabb, mint a 3,5”-es egység.
Készítette: Kőrössy Ildikó 55
ZIP Drive
ZIP drive:
Külső lemezegység.
100 MB-os speciális lemezeket használ.
Nagy sebességű.
Készítette: Kőrössy Ildikó 56
CD 1
Az optikai adattárolók közül a legelterjedtebb a CD-ROM.
Az 1.2 mm vastagságú polikarbonát lemezre gyárilag égetik rá az információt (írás: csigavonalban).
Ezt a számítógéphez kapcsolt olvasó-berendezés lézersugár segítségével olvassa ki.
A CD-ROM lényegesen lassabb, mint a merevlemez, de nagyon nagy mennyiségű adat tárolható rajta (650-700 Mbyte) , mivel sokkal nagyobb a felírási sűrűsége.
A CD-ROM elektronikus könyvként használható.
Készítette: Kőrössy Ildikó 57
CD 2
Csak olvasható: CD-ROM Az információt a lemezkészítő írja rá a lemezre, a felhasználó csak olvashatja onnan az adatokat.
Írható és olvasható: WORM (Write Once, Read Many) használata esetén az adatokat a felhasználó írja rá a lemezre (CD-R lemez = Compact Disc Recordable), és ezután akárhányszor olvashatja.
Törölhető optikai lemez: ECD (Erasable CD) esetén a CD-RW (ReWritable) lemezekre a gyártó megadja a felírások és törlések lehetséges számát.
Készítette: Kőrössy Ildikó 58
CD 3
A CD-ROM-ok sebességének ma általánosan elfogadott mérőszáma az, hogy hányszoros CD-ROM-ról van szó. Az egyszeres sebességű CD-olvasók kb. 150 kilobájt/másodperc átvitelre voltak képesek.Egy ötvenszeres (névleges) sebességű CD-ROM átviteli sebessége így 7500 kilobájt/másodperc kellene, hogy legyen, de a tényleges olvasási sebessége átlagosan alig valamivel több, mint 4900 kilobájt/másodperc.
Készítette: Kőrössy Ildikó 59
CD 4
A másik, bár kevésbé népszerű mérőszám az elérési idő, amelynek értéke 70-200 millisecundum között mozog. (Egy tízszeres CD-ROM esetén kb. 150 millisecundum az átlagos hozzáférési idő.)
Megjegyzendő, hogy az említett jellemzők egy adott operációs rendszer lehetőségeinek függvénye.
Készítette: Kőrössy Ildikó 60
CD 5
Íráskor a lemezre irányított lézersugár, amelynek intenzitása nagyon nagy, lokálisan felmelegíti a lemezt, és megváltoztatja az 1 bitnyi terület fényvisszaverő tulajdonságát.
A CD-írók legfontosabb jellemzőjét, a sebességet egy számhármassal szokás megadni, amely általában az írás/újraírás/olvasás sebességét jelenti.
Készítette: Kőrössy Ildikó 61
CD 6
Például 8/4/32x jelölés azt jelenti, hogy írási sebessége nyolcszoros, újraírási négyszeres, olvasási sebessége 32-szeres.
Az „egyszeres” itt is 150 kilobájt/másodpercet (és persze névleges sebességet) jelent.
Az abszolút luxust a negyvennyolcszoros írás és a huszonnégyszeres
újraírás jelenti.
Készítette: Kőrössy Ildikó 62
Billentyűzet 1
Az alapkonfiguráció beviteli eszköze a billentyűzet.
A billentyűzetek megszokott változatain 84 illetve 101/102 gomb található.
Az előzőket manapság főleg a notebook-on lehet látni, és abban különböznek 101/102 gombos társaiktól, hogy nem tartalmazzák a külön számbillentyűket.
Készítette: Kőrössy Ildikó 63
Billentyűzet 2
Egy billentyű leütése egy hét bites kódot (általában ASCII kód) állít elő, amelyhez egy ellenőrző bit kapcsolódik.
Ez a kód továbbítódik a központi egységhez.
A billentyűzet áramkörei megakadályozzák, hogy több billentyű egyidejű lenyomása esetén felismerhetetlen kód képződjék.
Készítette: Kőrössy Ildikó 64
Billentyűzet 3
A billentyűzeten a számok és betűk mellet funkcionális billentyűk is találhatók (F1, ... , F12) , melyek lenyomása egy-egy előre beprogramozott funkció végrehajtását váltja ki. A SHIFT, CTRL és ALT billentyűk más billentyűvel egyidejűleg történő leütése módosítja az illető billentyű által generált kódot. Ezeknek a billentyűknek önmagukban semmilyen hatásuk nincs, így előbb lenyomhatjuk őket, mint azt a billentyűt, amelyikre alkalmazni kívánjuk.
Készítette: Kőrössy Ildikó 65
Billentyűzet 4
A SHIFT billentyű hatására a nagybetűk, illetve a billentyűk felső karakterei lesznek érvényben.
Az ENTER billentyű a bevitt információ - például egy parancs - lezárására szolgál. Hatására a kurzor, amely a képernyőn az aktuális pozíciót mutatja, a következő sor elejére áll. (Szövegszerkesztés.)
Készítette: Kőrössy Ildikó 66
Billentyűzet 5
Az ENTER fölött található a BACKSPACE billentyű, melyen egy balra mutató nyíl van. Hatására a kurzor egyet balra lép, törölve az ott levő karaktert. A kurzortól jobbra levő karakterek a kurzorral együtt mozognak. A képernyőn történő szerkesztéshez használhatók a nyilak, az INSERT, DELETE, HOME, END, PAGE UP, PAGE DOWN billentyűk.
Készítette: Kőrössy Ildikó 67
Billentyűzet 6
A nyilak a kurzor mozgatására szolgálnak.
Az INS billentyű hatására insert módba kerülünk. Ekkor a leütött karakterek beszúródnak az aktuális kurzorpozíció elé.
Az INS billentyű ismételt lenyomásával kilépünk az insert módból.
A DEL billentyű a kurzorral kijelölt karakter törlésére szolgál, míg a kurzortól jobbra levű karaktereket eggyel balra mozgatja.
Készítette: Kőrössy Ildikó 68
Billentyűzet 7
A további négy billentyű hatása programfüggő:
A HOME általában sor, vagy szöveg elejére viszi a kurzort,
Az END általában sor, vagy szöveg végére viszi a kurzort.
A PAGE UP és a PAGE DOWN az előre illetve a hátra felé történő lapozásra szolgál.
Készítette: Kőrössy Ildikó 69
Billentyűzet 8
Van néhány kapcsolótípusú billentyű is:
A CAPS LOCK, amely nagybetűre vált.
A NUM LOCK, amelyik a numerikus billentyűzeten a felső számsorra vált.
Ezek bekapcsolt állapotát kis lámpácska jelzi a billentyűzet jobb felső részén.
Ha a CAPS LOCK be van kapcsolva, akkor a SHIFT billentyű hatására a kisbetűk jelennek meg.
Készítette: Kőrössy Ildikó 70
Billentyűzet 9
A billentyűzet bal felső sarkában található az ESC (escape) billentyű, amely általában a programokból történő 'menekülésre' szolgál, illetve egy parancs gépelése esetén hatására a kurzor a következő sor elejére áll, az előző sorba beírtak pedig figyelmen kívül maradnak.
Elterjedt billentyűzettípus a 101 gombos angol billentyűzet, de kapható magyar ékezetes betűket tartalmazó billentyűzet is.
Készítette: Kőrössy Ildikó 71
Egér 1
Douglas Engelbart a Stanfordi Kutatóintézetben 1963-ban fából készített egy kis, kézbeillő tárgyat az egyenes vonalú mozgás közvetítésére forgó fémkorongokkal. Az első IBM PC-hez készült egereket a Mouse System cég dobta piacra még 1982-ban. Kezdetben az új, háromgombos eszközt inkább önmagáért vették, hiszen megfelelő szoftverek hiányában nem sokra lehetett használni. 1983 közepén a Microsoft is megjelentette a saját, két nyomógombos változatát.
Készítette: Kőrössy Ildikó 72
Egér 2
Az első számítógép, amely kihasználta az eszköz tulajdonságait és nagyközönség elé került, az Apple cég LISA nevű gépe volt (LISA: grafikus felhasználói felület).Majd Apple, Microsoft.Ma már az egér a legtöbbet használt beviteli eszköz a billentyűzet mellett, messze maga mögé utasítva a tablet-et, a fényceruzát, az érintéses képernyőt, de még a hozzá legjobban hasonlító track-ballt is.
Készítette: Kőrössy Ildikó 73
Egér 3Az egér a billentyűzetet kiegészítő beviteli eszköz, a nyílbillentyűknek megfelelő funkciókat lát el. Többnyire egy golyóból és két, vagy három billentyűből áll. A golyót az egér tologatásával az asztalon lehet mozgatni, ezzel szinkronban mozog a képernyőn a kurzor (referenciapont). Az optikai elven működő egérben nincs golyó, az elmozdulást optikai érzékelők közvetítik a számítógépnek. Az egéren található billentyűk a kiválasztást szolgálják.
Készítette: Kőrössy Ildikó 74
Trackball = hanyattegér
Egy hanyatt fordított egér, melynek mi magunk forgatjuk a golyóját (rollerball).
A kurzor vezérlésére egy golyó szolgál, amelyet az ujjunkkal mozgathatunk.
Főleg hordozható számítógépeknél használják. Legtöbbször már eleve be vannak építve a gépbe, de lehet őket kapni önálló egységként is.
Előnye: kevesebb hely kell az irányításához és mozgatása kisebb megterhelést jelent a csukló számára (ez utóbbi különösen azoknak előnyös, akiknek fáj a csuklójuk).
Készítette: Kőrössy Ildikó 75
Szkenner 1
Adatbeviteli eszköz.
A nyolcvanas évek elején kezdtek olyan képbeviteli eszköz kifejlesztésébe, amely állóképek bevitelére alkalmas.
A MIKROTEK nevű tajvani cég állította elő az első szkennert, melynek optikai felbontása 200 dpi. (dots per inch: megadja, hogy hány pontra bontja a képeket egy inchen belül).
Készítette: Kőrössy Ildikó 76
Szkenner 2
Szkenner segítségével papíron lévő képeket és szövegeket lehet a számítógépbe bevinni, azaz számítógépes adattá alakítani: digitalizálni.
A dokumentum (fénysugárral történő) letapogatása során visszatükrözött fényjeleket fényérzékeny félvezető elemek segítségével elektromos impulzussá alakítják. (CCD: Charged Coupled Device, vagyis töltésvezérelt eszköz)
Készítette: Kőrössy Ildikó 77
Szkenner 3
Az átalakított jelsorozatokat alakfelismerő, vagy képfeldolgozó programokkal dolgozzák fel attól függően, hogy szöveges információról, vagy képekről van-e szó. Ilyen alakfelismerő például a magyar készítésű RECOGNITA program is, melyet világszerte használnak. A RECOGNITA grafikus állományból szöveges állományt hoz létre, amely például tetszőleges szövegszerkesztővel feldolgozható.
Készítette: Kőrössy Ildikó 78
Szkenner 4
A szkennereknek több nagy családját különböztetjük meg a másodlagos szkennelési irány szerint: kézi szkenner lapáthúzós szkenner Dobszkenner Diaszkenner síkágyas szkenner
Készítette: Kőrössy Ildikó 79
Szkenner 5
Kézi szkenner (Handy csanner): mi magunk mozgatjuk a szkennert a kép fölött Hátrányai: nem tudjuk egyforma sebességgel mozgatni a kezünket, széles képek esetén csíkokból kell összerakni a képet. Legfeljebb 120-180 mm beolvasható lapszélesség.
Készítette: Kőrössy Ildikó 80
Szkenner 6
Lapáthúzós szkenner (Roll scanner): a lapot behúzza a szkenner és úgy olvassa be a képet .Kivételesen a kép mozog.
Dobszkenner: nyomdákban használják. A lapot, filmet, diát egy forgó dobra ragasztják, ami belülről van megvilágítva.
Diaszkenner: csak diák és fotónegatívok beolvasására használható.
Készítette: Kőrössy Ildikó 81
Szkenner 7
Síkágyas szkenner: ez a legelterjedtebb.
Olyan mint egy fénymásoló.
Néhány újabb típus fóliákat is be tud olvasni.
Készítette: Kőrössy Ildikó 82
Szkenner 8
A szkennerek jellemzői: Felbontás: hány pontra bontja a képeket egy
inchen belül (mértékegysége: dpi). Színmélység: hány színt tud megkülönböztetni. Mit tud beolvasni (diákat, lapokat, könyveket),
és ezen belül mekkora méretűt. Hogyan csatlakozik a számítógéphez (nyomtató
porton, USB-n (USB előnye: a nagyobb átviteli sebesség és az egyszerű telepítés) vagy saját csatolókártyán keresztül).
Adnak-e hozzá szövegfelismerő programot.
Készítette: Kőrössy Ildikó 83
Szkenner 9 Interpolált felbontás: Az interpoláció egy matematikai eljárás, melynek segítségével két ismert érték között egy ismeretlen érték megbecsülhető. Egy scannerrel, ennek segítségével nagyobb látszólagos felbontás érhető el, hiszen az általa érzékelt képpontokat e módszer révén újabbakkal képes kiegészíteni. A beolvasott kép részletei azonban ettől nem lesznek finomabbak. A gyártók sajnálatos módon nem a fizikai, hanem az interpolált felbontást szokták nagyobb betűmérettel feltüntetni.
Készítette: Kőrössy Ildikó 84
Vonalkód olvasó 1
Tárgyak beazonosítására használják boltokban, patikákban, könyvtárakban stb.
A vonalkód meghatározott szabályok szerint felépülő, világos és sötét mezők váltakozásán alapuló optikailag érzékelhető kód.
A vonalkódnak a lehető legkisebb helyen a lehetséges legtöbb
információt kell hordoznia. nagy biztonsággal lehetővé kell tennie az olvasást.
Készítette: Kőrössy Ildikó 85
Vonalkód olvasó 2
Működése: A vonalkód különböző szélességű, egymástól megfelelő távolságra lévő fekete és fehér csíkokból áll, melyeket leolvasáskor a vonalkód olvasó megvilágít. A fekete és a fehér csíkok eltérő mértékben verik vissza a fényt, amit a készülék érzékel és értelmez (dekódol), majd az adatokat továbbítja a számítógépnek. A sikeres leolvasást hang- és fényjelzés szokta kísérni.
Készítette: Kőrössy Ildikó 86
Touchpad
Touchpad (Érintő pad):
Többnyire hordozható számítógépekhez.
Nincs mozgó alkatrész.
Ujjhegyünk mozgását érzékeli.
A kattintás a koppintás.
Készítette: Kőrössy Ildikó 87
Joystick
Joystick (botkormány):
Játékokhoz.
A profi botkormányok tetején még egy nyolc állású kapcsolót is találunk a szimulációs játékokhoz.
Készítette: Kőrössy Ildikó 88
Gamepad
Játékokhoz, melyek erre fel vannak készítve.
Készítette: Kőrössy Ildikó 89
Fényceruza
Mérnöki tervező munkához, számítógépes grafikusi tevékenységhez.
A fényceruza „hegye” egy fotodióda, mely érzékeli a képernyő fényét, ha azt a képcsőhöz érintjük.
Hasonló a munka mint az egérrel, csak ez esetben közvetlenül a képernyőn kell „mutogatnunk”, nem pedig az egérkurzorral.
Készítette: Kőrössy Ildikó 90
Digitalizáló tábla
Mérnöki tervező munkához, számítógépes grafikusi tevékenységhez.
Érzékelőkkel ellátott rajzlap nagyságú tábla és egy rajta mozgatandó adó.
Készítette: Kőrössy Ildikó 91
Digitális fényképezőgépek 1
Működési elve hasonlít a hagyományos fényképezőgépekére.Különbség: a kép CCD-re kerül (Charged Coupled Device = töltésvezérelt eszköz), ahol elektromos jellé alakul.
Készítette: Kőrössy Ildikó 92
Digitális fényképezőgépek 2
A digitális fényképezés célja:az elkészített képek azonnal számítógéppel feldolgozhatóak legyenek.
Legfontosabb jellemzők: Felbontás: megadja, hogy a fénykép hány képelemből (pixel, képpont) áll. A CCD pixelszámától függ. A felbontás átlagos (maximális) értéke a ma
1280x960 körül van.
Készítette: Kőrössy Ildikó 93
Digitális fényképezőgépek 3
Érzékenység: Szintén a CCD jellemzője. Megmutatja: az ideális képalkotáshoz
mennyi fénynek kell megvilágítania. Az érzékenységet ISO-értékben adják meg,
átlagos értéke 100 és 400 között van Profi gépek esetén 1600 is lehet.
Készítette: Kőrössy Ildikó 94
Digitális fényképezőgépek 4
Tárolás: A digitális fényképezőgépek a képeket általában 32-128 MB tárolókapacitású (flash) memóriakártyát alkalmaznak. Ritkábban winchestert vagy floppyt is használnak. Fontos „kérdés”, hogy hány képet tud rögzíteni
egymás után az alaptárolóra a legjobb képminőség választása esetén.
Ez az érték nagyon eltérő a fényképezőgéptől függően, 4 és 22 között változik.
Készítette: Kőrössy Ildikó 95
Digitális fényképezőgépek 5
Tömörítési eljárás: A képfile-ok méretét általában valamilyen tömörítő eljárás segítségével csökkentik. Ez leggyakrabban a JPEG (Joint Photographic Experts
Group). Támogatott file-formátumok: JPG szinte minden esetben,
ritkábban BMP, MPG, FlashPix.
Csatlakozás módja: megmutatja, hogy a fényképezőgépet hogyan lehet a számítógéphez kapcsolni. Soros porton keresztül. USB-n keresztül. SCSI csatolókártyával.
Készítette: Kőrössy Ildikó 96
Web-kamerák 1
Eredetileg videotelefonálás céljaira kifejlesztett eszközök.Állóképek, illetve kis képfrissítési frekvenciájú, rövid filmek előállítására alkalmasak.
Készítette: Kőrössy Ildikó 97
Web-kamerák 2
Legfontosabb jellemzőik:Felbontás: Hasonló a digitális fényképezőgépeknél említetthez. Általában állítható, maximális értéke 768x576 képpont körül van. Színmélység: Bitben megadott színérzékelési pontosság. Értéke 24-32 bit.Képfrissítési frekvencia: Az átviteli sebesség függvénye; függ a kamera csatlakozásától a számítógéphez. Maximális értéke 30-36 kép/másodperc.Csatlakozás módja: A jeltovábbításhoz általában a párhuzamos portot és az USB-t szokás használni.
Készítette: Kőrössy Ildikó 98
Képernyő 1Az elsődleges információ megjelenítő eszköz. A szabványos monitorok épp úgy katódsugárcsővel működnek, mint a televíziók. A képernyőn a felbontóképességtől függően sűrűbben, vagy ritkábban elhelyezett pontokat (pixel) lehet megjeleníteni. Ezekből a pontokból állnak össze a karakterek, illetve a rajzok. A pontok sorokba és oszlopokba vannak rendezve, ez a képernyő pontmátrixa (a mai monitoroknál a képpont mérete 0,25-0,28 mm).
Készítette: Kőrössy Ildikó 99
Képernyő 2
Egy számítógép képernyő három alapvető jellemzővel írható le: A monitor szabványa; A képernyő mérete; A kép megjelenítésének elve.
Készítette: Kőrössy Ildikó 100
Képernyő 3
Ugyanakkor további fontos paraméterei is vannak egy monitornak: Digitális vezérlésű-e; Hány Hz-es a kép frissítése; Egy képpont mérete; Támogatja-e az energiatakarékos üzemmódot; Alacsony sugárzású-e = Low Radiation = LR; Villogásmentesség = Non Interlaced = NI.
Készítette: Kőrössy Ildikó 101
Képernyő 4: Szabványok 1
Hercules 750x348
CGA (Color Graphics Adapter) 320x200 16 szín közül egyszerre 4-et tud kezelni. 640x200 felbontásnál csak feketét és fehéret használunk.
EGA (Enhanced Graphics Adapter) 640x350 64 színből egyszerre 16 színt kezel.
Készítette: Kőrössy Ildikó 102
Képernyő 5: Szabványok 2
VGA (Video Graphics Adapter) 640x480 16 szín.
SVGA (Super VGA) 800x600 16 szín, 1024x768 16, 256, 32768, 65535, 16.7 millió szín, 2048x1024 256-tól 16.7 millió színt kezel.
Színmélység = egy képpontnak hány különböző színárnyalata lehet.
Készítette: Kőrössy Ildikó 103
Képernyő 6: Szabványok 3Típus neve Felbont. (sor*oszlop) Színek száma
CGA320*200640*200
(normál) alapszín+3 szín 16-ból(dupla) alapszín+1 szín
Hercules 720*348 alapszín+1 szín
EGA 640*350 16 szín 64-ből
VGA 640*480 16, 256, 65.536, 16 millió
SVGA 800*600 16, 256, 65.536, 16 millió
(XGA) 1024*768 16, 256, 65.536, 16 millió
(SXGA)1280*10241600*1200
16, 256, 65.536, 16 millió
Készítette: Kőrössy Ildikó 104
Képernyő 7: Kép megjelenítésének elve 1
CRT (Cathode Ray Tube) monitorok leglényegesebb alkotóeleme a képcső.
A képcső belsejében légritkított környezet van.
Készítette: Kőrössy Ildikó 105
A videojelekkel irányított ágyúk elektronokat lövellnek a képcső elülső részére, amelyen olyan réteg található, amely fotonokat szór szét.
A részecskék kibocsátási iránya és intenzitása a videojelek segítségével szabályozható.
Az elektronok becsapódási helye időben folytonosan változik (balról jobbra, fentről le). Visszafutási idő az, amikor sor végéről a sor elejére megy az elektronsugár.
Képernyő 8: Kép megjelenítésének elve 2
Készítette: Kőrössy Ildikó 106
Színes képernyő esetén 3 db ágyú létezik, amelyek által kibocsátott elektronok a képcső belső felületén egy pontban metszik egymás útvonalait. A 3 ágyú a színskála egyes összetevőinek felel meg (RGB: Red Green Blue). Az elektronnyaláb olyan nagy sebességgel járja be a képernyőt, hogy az emberi szem számára folytonos fényt bocsát ki.
Képernyő 9: Kép megjelenítésének elve 3
Készítette: Kőrössy Ildikó 107
Notebook, illetve laptop gépek esetében: LCD (Liquid Cristal Display = folyadékkristályos kijelző).
Képernyő 10: Kép megjelenítésének elve 4
Készítette: Kőrössy Ildikó 108
Az LCD képmegjelenítési elve: a folyadékkristályok elektromos feszültség hatására megváltoztatják a kristályszerkezetüket.Bizonyos helyeken alkalmazhatnak LED-es (Light Emitting Diode = fényemittáló dióda) kijelzőket is. Ezek képminősége azonban behatárolt, ezért csak kevés helyen (például nagy méretű táblás kijelzők) használják.
Képernyő 11: Kép megjelenítésének elve 5
Készítette: Kőrössy Ildikó 109
A képernyők nagyságát általában úgy jellemzik, hogy megadják a képátló méretét (inchben ill. colban).
A szokásos méret 14”, 15”, 17”, 19’, 20”, 21”, 24” (1 inch=2,54 cm).
A hasznos képméret kisebb, mint a képcső képátlója.
Képernyő 12: Képernyő mérete
Készítette: Kőrössy Ildikó 110
Két plusz szolgáltatás: Saját memória: az egyes beállítások
összes paraméterét megjegyzi és tárolja, automatikusan alkalmazza.
OSD: On Sceen Display: képernyőn kijelző beállítás: különféle paramétereket a képernyőn jelzi ki.Pl: vízszines, függőleges kép pozíciót,
méretet.
Képernyő 13: Digitális monitor
Készítette: Kőrössy Ildikó 111
Osztott (interlace) üzemmód: a páros és páratlan képsorokat felváltva frissíti a képernyő.
Nem osztott (non-interlace, NI) üzemmód: a teljes képet egyszerre frissíti a rendszer.
Képernyő 14: NI 1
Készítette: Kőrössy Ildikó 112
Azt, hogy egy másodperc alatt hány teljes képet tud megjeleníteni egy képernyő az un képfrissítési frekvencia (függőleges eltérítési frekvencia) jellemzi.
Ez az érték ma kb. 65-160 kép/másodperc.
Az ún. vízszintes eltérítési frekvencia azt mutatja meg, hogy 1 másodperc alatt hány sort pásztáz végig az elektronsugár.
Képernyő 15: NI 2
Készítette: Kőrössy Ildikó 113
A képernyők által kibocsátott elektromágneses hullámok - hosszabb folyamatos használat esetén - a felhasználó szemét károsíthatják.
E hatás csökkentése érdekében a monitorok jó része ma már ún. Low Radiation (LR=Alacsony Sugárzású).
A monitorszűrő kiszűri a káros hullámhosszú sugárzást.
Képernyő 16: LR
Készítette: Kőrössy Ildikó 114
A számítógépek a képernyőket két üzemmódban használják: karakteres illetve grafikus üzemmódban.
A monitorok fontos jellemzője a felbontóképesség, amely azt jellemzi, hogy hány pontot képes kirajzolni a képernyőre egy sorba és hány pontot egymás alá.
Ez a két szám együtt adja a felbontást.
Képernyő 17: Felbontás
Készítette: Kőrössy Ildikó 115
Egy színes monitor fogyasztása kb. 100 W.
Takarékos módban a monitor áramfelvétele csak mintegy 5-15%-a a normál módénak.
DPMS = Device Power Management System (= eszköz teljesítmény vezérlő rendszer) = a monitor által önállóan végzett energia felvétel szabályozó szolgáltatással rendelkező monitorok jelzése.
Képernyő 18:Energiatakarékos üzemmód 1
Készítette: Kőrössy Ildikó 116
A DPMS-hez saját processzorral rendelkező monitor szükséges, mely képes automatikusan, egyéb beállítás és vezérlő jel nélkül is a megfelelő energiatakarékos üzemmódba váltani.A monitor energia felvételét szoftveres úton.Vigyázat! Csak akkor kapcsoljuk be a szolgáltatást, ha a monitorunk támogatja az energiatakarékos üzemmódokat, ellenkező esetben a képernyőt tönkre is tehetjük!Ha e szoftveres vezérlést támogatja a képernyő, akkor megfelel az Energy Star szabványnak.
Képernyő 19:Energiatakarékos üzemmód 2
Készítette: Kőrössy Ildikó 117
Képernyő 20: Monitorvezérlő kártya 1
A felbontóképesség, a színmélység és a képfrissítési frekvencia egymással szorosan összefüggő jellemzők, melyeket a monitor és a monitorvezérlő kártya együtt határoz meg.
A grafikus kártyán levő memória határozza meg (döntően) a felbontást és a színmélységet.
Készítette: Kőrössy Ildikó 118
Fontos szabály, hogy ha x*y felbontásban z bájt színmélységet szeretnénk, akkor, ahhoz legalább x*y*z bájt memória kell a kártyán.
z=1 bájt esetén 256
z=2 bájt esetén 65536 (hi-color)
z=3 bájt esetén 16777216 (true color) szín jeleníthető meg.
Képernyő 21: Monitorvezérlő kártya 2
Készítette: Kőrössy Ildikó 119
Ma egy átlagos grafikus kártyán legalább 16 Megabájt memória van, de nem ritkák a 32-64 MB-os kártyák sem. A grafikus kártyáktól ma már elvárják, hogy a 3D-s grafikához (pl. multimédiás programok, játékok…) támogatást nyújtsanak (bizonyos gépi szintű grafikus utasításokat „értsenek” és hajtsák őket végre.
Képernyő 22: Monitorvezérlő kártya 3
Készítette: Kőrössy Ildikó 120
Nyomtatók 1
A nyomtató egy olyan külső eszköz, ami a számítógép által közölt információt papíron jeleníti meg, a felhasználó számára közvetlenül értelmezhető formában.
Leggyakrabban a számítógép által küldött bájtok soros, vagy párhuzamos I/O illesztő egységen keresztül kerülnek át a nyomtatóhoz.
Készítette: Kőrössy Ildikó 121
Minden egyes nyomtatónak van kézzel kapcsolható üzemmód váltója, amely segítségével a felhasználó soremelést, lapemelést, aktív-passzív állapot közötti cserét
képes végezni.
Nyomtatók 2
Készítette: Kőrössy Ildikó 122
Az információ papíron történő megjelenítése szerint a nyomtatókat négy csoportba soroljuk: Sornyomtatók Mátrixnyomtatók Tintasugaras nyomtatók Lézernyomtatók Plotterek, rajzgépek Speciális nyomtatók (hőnyomtatók, …).
Nyomtatók 3
Készítette: Kőrössy Ildikó 123
Nyomtatók 4: Jellemzői 1
A nyomtatók legfontosabb jellemzői a következők: Szöveges (karakteres) nyomtatási sebesség Felbontás Nyomtatási sebesség Nyomtatási technológia Leíró nyelv
Készítette: Kőrössy Ildikó 124
Szöveges (karakteres) nyomtatási sebesség:Azt mutatja meg, hogy a nyomtató 1 másodperc alatt hány karaktert jelenít meg. (CPS: Characters per Secundum, vagy néha karakter/másodperc/sor.) Főleg sor- és mátrixnyomtatóknál használatos jellemző.
Nyomtatók 5: Jellemzői 2
Készítette: Kőrössy Ildikó 125
Felbontás: Azt mutatja meg, hogy hány képpontot jelenít meg a nyomtató inchenként. (DPI: Dots per Inch) Ez általában két számot jelent a vízszintes illetve függőleges irányoknak megfelelően. Tintasugaras és lézernyomtatók esetén fontos jellemző.
Nyomtatók 6: Jellemzői 3
Készítette: Kőrössy Ildikó 126
Nyomtatási sebesség: Azt mutatja meg, hogy a nyomtató hány oldalt (általában A/4-es lapot) nyomtat ki percenként. Főleg tintasugaras és lézernyomtatók jellemzője.Nagy mértékben függ attól, hogy a kinyomtatandó oldalon pl. színes vagy fekete-fehér a megjelenítendő dokumentumrész.
Nyomtatók 7: Jellemzői 4
Készítette: Kőrössy Ildikó 127
Nyomtatási technológia: Tintasugaras nyomtatók esetén a megjelenítés technológiáját mutatja meg.
Leíró nyelv: A lézernyomtatók jellemzője, azt mutatja meg, hogy a nyomtató milyen nyelven írt parancsokat képes végrehajtani. Ilyenek például a PCL nyelv, illetve a PS (PostScript) nyelv.
Nyomtatók 8: Jellemzői 5
Készítette: Kőrössy Ildikó 128
Nyomtatók 9: Sornyomtató 1
Működésük időtartama alatt egy sort egy ciklus alatt képesek kinyomtatni.
Írási sebességük nagy, kb. 1000 sor/perc.
A kiírandó karakterek egy henger palástján helyezkednek el.
Készítette: Kőrössy Ildikó 129
Lényeges, hogy a sornyomtató mindig egy sornyi információt vesz át a számítógéptől. A henger egy-egy alkotója mentén ugyanannak a jelnek a tükörképe található annyiszor, ahány karakterpozíciót tartalmaz maximálisan egy sor.Az egy sorba írható karakterek száma általánosan 120-160 karakter.A henger szimmetriatengelye körül nagy sebességgel forog.Az alkotókkal párhuzamosan egy kalapácssor található.
Nyomtatók 10: Sornyomtató 2
Készítette: Kőrössy Ildikó 130
Nyomtatók 11: Sornyomtató 3A sor egy kalapácsa akkor aktiválódik, amikor a sorba kiírandó karakter, a kalapács és a henger szimmetriatengelye egy síkba kerül. Egy adott pillanatban az aktuális sor azonos jeleinek megfelelő formák íródnak a papírra, függetlenül a sorban elhelyezkedési helyüktől.Amikor minden karakter sorra került, megtörtént a sor kiírása. A henger egyetlen fordulatával egy sornyi információ íródik a papírra. Ezután a lap és a festékkendő egy sorra elmozdul, és megismétlődik a fentebb leírt folyamat az adott sorra.
Készítette: Kőrössy Ildikó 131
Nyomtatók 12:Mátrixnyomtató 1
Ennek segítségével lehetőség van grafikus képek nyomtatására is.A nyomtatvány minősége a tűk számától függ (9 illetve 24 tűs nyomtatók).
Általában két minőségi kategóriát használnak:
• Draft illetve az
• LQ (Letter Quality)
Készítette: Kőrössy Ildikó 132
Nyomtatók 13:Mátrixnyomtató 2
A kocsi vízszintes irányú mozgást végez, a tolórúd mentén.
Az írófej a festékszalagon keresztül a papírra írja a karaktereket. Egy sor kinyomtatása után a papír függőleges irányba elmozdul felfelé egy sornyit.
Készítette: Kőrössy Ildikó 133
Nyomtatók 14:Mátrixnyomtató 3
Az írófej olyan téglatest, ami a papírlappal párhuzamos keresztmetszetén egy paralelogramma alakú tűmátrix található (a tűk mérete kb. 0,014 inch).Egy tűs nyomtató karakteres nyomtatási sebessége a minőségen kívül függ attól is, hogy egy hüvelykre hány karaktert kell nyomtatnia (kb. 10-12). A nyomtatási sebesség 60-200 karakter/másodperc/sor körül van.
Készítette: Kőrössy Ildikó 134
Nyomtatók 15:Mátrixnyomtató 4
Előnyei: viszonylag jó minőségű kép; lehetséges a színes nyomtatás is, ha a festékszalag többszínű; könnyen kezelhető.Hátránya: kissé zajos, grafikus képek kinyomtatása igen lassú.Néhány kilobájtos pufferük van, ami azt jelenti, hogy a számítógépnél a nyomtatás leállítása után is - a puffer kiürüléséig – folytatódik a nyomtatás. Van egy ON/OFF kapcsoló, melynek segítségével a nyomtatás manuálisan leállítható, és ha le akarjuk állítani a nyomtatást ezt célszerű használni.
Készítette: Kőrössy Ildikó 135
Nyomtatók 16:Tintasugaras nyomtató 1
A nyomtatás elve hasonló a mátrixnyomtatóknál tárgyaltakhoz. Ebben az esetben az írófejen tűk által „rajzolt” pont helyett vékony csövekből (fúvókákból) tintacseppek kerülnek a papírra.
Készítette: Kőrössy Ildikó 136
Nyomtatók 17:Tintasugaras nyomtató 2
A tintasugaras nyomtatók különböző nyomtatási eljárásokat (technológiákat) használnak: Bubble jet-eljárás Piezo-eljárás
Készítette: Kőrössy Ildikó 137
Nyomtatók 18:Tintasugaras nyomtató 3
Bubble jet-eljárás: Lényege, hogy a fúvókacsatornában lévő tintát nyitás előtt felhevítik, és így egy gázbuborék keletkezik. A térfogat-növekedés hatására a buborék előtt levő tinta kipréselődik a fúvókából. Ezután a tintacsatorna lehűl, és újabb tintaadag szívódik be. Ilyen technológiát használ a Canon illetve a Hewlett-Packard tintasugaras nyomtatók többsége.
Készítette: Kőrössy Ildikó 138
Nyomtatók 19:Tintasugaras nyomtató 4
Piezo-eljárás: Lényege, hogy a tintatartály elektromos feszültség hatására összehúzódik (piezoelektromos hatás) és kipergeti a tintacseppet.
Piezo-eljárást használ az Epson tintasugaras nyomtatók többsége.
Készítette: Kőrössy Ildikó 139
Nyomtatók 20:Tintasugaras nyomtató 5
A tintasugaras nyomtatók ma talán a legnépszerűbbek. Oka a gazdaságosság: a minőség/ár arány a tintasugaras nyomtatóknál a
legkedvezőbb, a nyomtató árára és egy lap előállításának fajlagos
költségeire is.
Lehetséges a színes nyomtatás (színes patron behelyezése illetve kétpatronos felépítés esetén). Egy átlagos tintasugaras nyomtató felbontása 600x1200; a jobb nyomtatóknál 2400x1200 dpi (képpont/hüvelyk) körül van.
Készítette: Kőrössy Ildikó 140
A nyomtatási folyamatot az eszköz belsejében található célszámítógép irányítja.
Sebessége kb. 6-20 lap/perc.
Nyomtatók 21: Lézernyomtató 1
Készítette: Kőrössy Ildikó 141
A karaktereknek megfelelő bitképek (fontok) nyomtatóba történő betöltésével nagyon jó minőségű nyomtatott szöveg készíthető.
Nyomtatók 22: Lézernyomtató 2
Készítette: Kőrössy Ildikó 142
Egy átlagos lézernyomtató felbontása 600x1200 illetve 1200x1200 dpi körül van.
Egy adott oldal szövegének megfelelő bitképet a dedikált számítógép belső memóriájában készíti el.
Működési folyamata:
Nyomtatók 23: Lézernyomtató 3
Készítette: Kőrössy Ildikó 143
A lézersugár a kapott adatok alapján egy negatív töltésű forgódob felületére vetíti a kinyomtatandó képet. Azon területek, amelyeket a lézersugár letapogatott elvesztik negatív töltésük túlnyomó részét (majdnem semlegessé válnak). A festékkazettában (toner) levő szemcsés festékanyagot a nyomtató szintén negatív töltésűre tölti fel. Ezek a szemcsék a fenti dob azon részén fognak megtapadni, amelyen a lézersugár végigsöpört.
Nyomtatók 24: Lézernyomtató 4
Készítette: Kőrössy Ildikó 144
Az előbbi folyamattal párhuzamosan a nyomtató behúz egy lapot, melyet pozitív töltésre tölt fel. A vonzó elektromos (Coulomb-) kölcsönhatás miatt a papír magához vonzza a forgódobról a festékszemcséket, így a papír felületén kialakul a kép. Ezután a papír végighalad a nyomtató ún. fixáló részén, ahol felmelegítés hatására (kb. 200 Celsius-fok) a szemcsék megolvadnak és a nyomóhenger belepréseli a festéket a papírba.
Nyomtatók 25: Lézernyomtató 5
Készítette: Kőrössy Ildikó 145
Lehetséges a színes lézernyomtatás is.
Működése az előbbihez hasonló, de ekkor a négy színnek négy szelénhenger felel meg, a lézernyaláb négyszer pásztáz végig. (CMYK-technológia.)
Fontos! Az RGB monitor és a CMYK-technológiájú lézernyomtató nem pontosan ugyanolyan színárnyalatot ad.
Nyomtatók 26: Lézernyomtató 6
Készítette: Kőrössy Ildikó 146
A korszerűbb képmanipuláló grafikus programok (pl. Adobe Photoshop) képesek a színeket a lézernyomató által megjelenített árnyalatokkal megjeleníteni (a képernyőn).Egyes lézernyomtatóknál lehetőség van előre gyártott alakzatok betöltésére a nyomtató memóriájába, majd tényleges nyomtatáskor az illető alakzat, vagy objektum azonosítóját, méretét és koordinátáit fogja küldeni. Ennek a technikának az egyik gyakorlati megvalósítása a PostScript programozás.
Nyomtatók 27: Lézernyomtató 7
Készítette: Kőrössy Ildikó 147
A nyomtatók csoportosítása a nyomtatás elve szerint:az egyszerre kinyomtatott karakterek száma szerint: pontelvű nyomtató: a képet pontonként nyomtatja ki; karakternyomtató: betűnként nyomtatja a szöveget; sornyomtató: egyszerre egy sort nyomtat ki, miután a
memóriájában összegyűjti az egy sorhoz tartozó információkat, és a kinyomtatandó karaktereket összegyűjti egy betűhengeren, vagy betűláncon;
lapnyomtató: a nyomtatás előtt az egész laphoz tartozó információt összegyűjti a memóriájában, majd a teljes lapot nyomja ki.
Nyomtatók 28
Készítette: Kőrössy Ildikó 148
A nyomtatók csoportosítása a papírra kerülés módja szerint: ütő: a kép kialakítása mechanikai érintés útján
történik (pl. mátrixnyomtatók).Több példányban is nyomtathatnak.
nem ütő: ezek a festéket a papír érintése nélkül juttatják a lapra (a nyomtatók többsége ebbe a csoportba tartozik).Egyszerre csak egy példányt tudnak nyomtatni.
Nyomtatók 28
Készítette: Kőrössy Ildikó 149
Gömbfejes nyomtató Az ütési elven működő nyomtatók közé tartozik.Szép a nyomtatási képe, de alacsony a sebessége.
Margarétakerekes nyomtató Ütő nyomtató. Szép a képe de alacsony a sebessége.
Nyomtatók 29: További típusai 1
Készítette: Kőrössy Ildikó 150
Íróhengeres nyomtatóÜtő elvű sornyomtató. Jellegzetesen erős hangja van, stabil, megbízható nyomtató, de a jelkészlet cseréje igen körülményes.
Íróláncos nyomtató Ütő sornyomtató. Lassabb nyomtatás, de a betűk vízszintesen nem csúsznak el, a jelkészlet könnyen cserélhető.
Nyomtatók 30: További típusai 2
Készítette: Kőrössy Ildikó 151
Hőnyomtatók
Nem ütő, pontelvű nyomtatók.
Hőnyomtatók típusai: Hagyományos hőnyomtató Modern hőnyomtatók
Nyomtatók31: További típusai 3
Készítette: Kőrössy Ildikó 152
Elektrosztatikus nyomtatók
Nem ütő nyomtatók csoportjába tartoznak.
Elektrosztatikus nyomtatók típusai: Ionsugaras nyomtató Mágneses nyomtatók
Nyomtatók 32: További típusai 4
Készítette: Kőrössy Ildikó 153
Papírkezelés:
külön lapokra vagy leporellóra nyomtat,
van-e papíradagolója, s abba mennyi lap fér,
képes-e A/3-as lapra, borítékra, fóliára nyomtatni.
Nyomtatók 33
Készítette: Kőrössy Ildikó 154
Csatlakozás a számítógéphez:
soros porton át
párhuzamos porton át (ez a leggyakoribb)
infravörös porton át
SCSI csatoló segítségével stb.
Nyomtatók 34
Készítette: Kőrössy Ildikó 155
Plotter (Rajzgép)
Kiviteli periféria.
Segítségével nagyobb méretű rajzlapokra műszaki rajz készíthető.
Készítette: Kőrössy Ildikó 156
Karakternyomtató
+ nagyon jó szövegminőség
- lassú
- drága
- hangos
- grafika nem nyomtatható
- korlátozott betűtípus
Készítette: Kőrössy Ildikó 157
Mátrixnyomtató + gyors + olcsó + különböző betűtípusokkal tölthető + univerzálisan használható + grafika is nyomtatható + színes nyomtatás lehetősége + kielégítő nyomtatási minőség - hangos
Készítette: Kőrössy Ildikó 158
Hőnyomtató
+ grafika nyomtatható
+ jó nyomtatási minőség
+ nagyon jó színes nyomtatási lehetőség
- lassú
- drága anyagfelhasználás
- speciális festékek szükségesek
Készítette: Kőrössy Ildikó 159
Tintasugaras nyomtató
+ gyors
+ olcsó
+ halk
+ grafika nyomtatható
+ jó minőség
- drága tintapatronok
- nem megfelelő használatnál zavarra hajlamos
Készítette: Kőrössy Ildikó 160
Lézernyomtató + halk + felbontástól függően jó és nagyon jó minőség + grafika nyomtatható + gyors + PostScript-kezelés - magasabb beszerzési és nyomtatási költségek