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INICIODELAPARTIDA(PARAVERSIN2.0)
1/Estacindelao:Cadajugadoreligelaestacindelaoenquepretendeselibrelabatalla.
2/Atacanteydefensor.Estacindelaoyclima:Cadajugadortira1d6ysumansuagresividad.Siempatansevuelveatirareldado.Elganadorserelatacante(invasor)yelperdedoreldefensor.
Labatallatienelugarenlaestacindelaodelatacanteenelclimadelalistadeldefensor(porcadaempateseretrasaunaestacin).
3/Generacindelterreno:Seemplea la listadeaccidentesdel terrenodeldefensor.Elatacanteeligede0a2accidentesequivalentesdeterreno(ET)sinincluirningunaBUA.
Acontinuacineldefensoreligede2a4ETincluyendocomomnimounodecadatipoobligatorio,ypuedeelegirde0a2ETmsnoelegidosporelatacante.
Terrenodehasta480px480p(24cm)cuentacomo0,5ET.Terrenodemsde800p(40cm)x600p(30cm)cuentacomo2ET.LaprimeracarreteranopavimentadadecadajugadornogastaETylasdemscuentanpor0,5ET.Cualquierotroelementolinealcuentapor2TE.
Loshuertos,losolivaresyelterrenollanopantanosodebenteneruntamaode0,5ET.LasGHylosFquemidan1ETcuentancomo0,5ET.
Ningnjugadorpuedeescogermsde1accidentedecadatipocontamaode2ET,nimsde2accidentesnoobligatoriosdelmismotipo,nimsde3accidentesconuntamaode0,5ET.
Sloesposiblecolocarunmarova fluvialsise tratadeunaccidenteobligatorioen la listadeldefensoro,siintentacolocarloelinvasor,sisulistadeejrcitolotienedisponible(noesnecesarioqueseaobligatorioenestecaso).
UnjugadorqueseleccioneunaDHounaCHnopuedeseleccionarunronavegable.
4/Colocacindelterreno:Se numeran los lados de la mesa de juego, comenzando por el lado corto a la izquierda deldefensorqueserelnmero1,numerandoel restode ladosenel sentidohorario.Eldefensoreligeacontinuacinelladonmero5yelatacanteeligeelladonmero6.
Se sitan los accidentes del terreno siguiendo el siguiente orden de colocacin:Mar, lago, vafluvial, ros navegables, otros ros, marismas y dunas de arena, colinas DH CH y bosques,colinasRHoSH,colinasGHyviedos,carreteras,BUA(noencolina),sembradosFyE,huerto,olivaruoasis,elementosfronterizos(muros,setos,zanjas,etc.),llanosrocosos,llanospantanososollanosconmaleza,barrancos.
Siambos jugadoreshandesituaraccidentesdelmismo tipo,eldefensorcolocar lossuyosenprimerlugar,ysiunaccidentenopuedecolocarse,seelimina,inclusosiesobligatorio.
Paracolocarcadaaccidentesetira1d6dosvecesconsecutivas:
a. elprimerdadoindicaqueelaccidentequedarmscercadeeseladodelamesaquedecualquierotro.
b. elsegundodadoindicaladistanciamximaensegmentosde80p(4cm)queelaccidentese situar respecto al lado seleccionado, y la mnima respecto de otros accidentes yacolocados.
5/Distribucindeldespliegue:
Cada jugador escribe el despliegue de sus mandos, adems de la informacin relativa a lasestratagemasaemplearylasmarchasdeflanco.6/Tiradadedespliegueymeteorologa:Cadajugadortira1d6.Encasodeempatesevuelvearepetirlatiradahastaquenohayaempate.Sedeben recordar las tiradas.Sialgn jugador tieneunejrcitoconstituidoexclusivamenteportropasmontadas(inclusosialprincipiosondesplegadosdesmontados),y/oporinfanteramontada,y/oPsiloi, y/o Bagaje (F), Naval o tropas embarcadas en naval, podr sumar +3, o restar 1 alresultadofinal.
Si el resultado final del atacante resulta ser como mnimo el doble que el resultado final deldefensor,elatacantedespliegaprimero,sino,lohaceeldefensor.
Lasumadetodoslosdadossinmodificadores,determinalahoraenqueterminaeldespliegueycomienzalabatalla.
Sieldespliegueterminadenoche: setendrnenconsideracinlascondicionesquepuedanreducirlavisibilidad. siesveranoelbandoquedespliegasegundopuedeelegirrealizarunataquenocturno. siesprimaverauotoo,elbandoquedespliegasegundopuededecidircomenzarlabatalla
unahoraantesdelasalidadelsol.
Sieldefensorhaobtenidounnmeroimpar,suejrcitoestorientadoalOeste,sinoalEste.
La diferencia entre los dados sin modificar de la ltima tirada determina las condicionesmeteorolgicas.Consultarlatablasegnelclimadeldefensor.
7/Despliegue:Eljugadorquedespliegaprimerocolocatodosuejrcitoyposiblesfortificacionessobrelamesa,deacuerdoconladistribucindetalladaenelpunto5yacontinuacinloharelsegundojugador.
Seguardanlassiguientesdistancias: Hasta400p(20cm)delosladoscortosnopuedehabertropas De400pa800p(40cm)delosladoscortosslotropasligeras(ysugeneral),oBagaje(F). El jugador que despliega primero lo hace ams de 240p (12cm) del centro (hasta 960p
(48cm)desuladolargodelamesa). El jugador quedespliega segundo lo haceamsde400p (20cm)del centro (hasta800p
(40cm)desuladolargodelamesa).
8/Asignacindedados:Eljugadorquedispongademandosregularesdebeasignarsusdados.
9/Iniciodelturno:Eldefensorcomienzalabatallaexceptosielinvasordesplegprimero,lavisibilidadesmenorde400p(20cm),oelCinCdeldefensoresinactivo.