Upload
others
View
10
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Webinar Avantare
Dr Jorge Rafael Aguilar Cisneros Depto. Ingenierías, UPAEP.
12 abril 2013
Administración de proyectos de software
mediante SCRUM: Una perspectiva basada
en los tipos de proyectos que se desarrollan en
la Industria Mexicana de Software
2
Agenda
Proyecto
Ágiles
SCRUM datos
SCRUM nosotros
Proyecto
• Un proyecto es un esfuerzo temporal que se lleva a cabo para crear un producto, servicio o resultado único [1].
[1] Guía de los Fundamentos para la Dirección de Proyectos (Guía del PMBOK®)—Cuarta edición
n
3
Administración de proyectos
• La administración de proyectos puede tener un impacto considerable en su éxito siempre y cuando exista aplicación de conocimientos, procesos, habilidades, herramientas y técnicas adecuados [1].
4
Factores de éxito de los proyectos
7
Tamaño de los proyectos
8
Tamaño del proyecto Características más importantes
Micro Tamaño [Líneas de código]: [1,600-3,100]
Tiempo de desarrollo (meses): [1-3]
Tiempo de desarrollo (horas): [160-960]
Tamaño del equipo(integrantes):[ 1-2]
Costo en pesos: [$16K-$96K]
Pequeño Tamaño [Líneas de código]: [9,601-38,400]
Tiempo de desarrollo (meses): [3-6]
Tiempo de desarrollo (horas): [961-3,840]
Tamaño del equipo(integrantes):[ 2-4]
Costo en pesos: [$96,001.00-$384,000.00]
Mediano Tamaño [Líneas de código]: [38,401-960,000]
Tiempo de desarrollo (meses): [7-60]
Tiempo de desarrollo (horas): [3,841-96,000]
Tamaño del equipo(integrantes):[ 5-10]
Costo en pesos: [$384,001.00- $9,600,000.00]
Grande Tamaño [Líneas de código]: [960,001 - ∞)
Tiempo de desarrollo (meses): [61, - ∞)
Tiempo de desarrollo (horas): [96,001 , - ∞)
Tamaño del equipo(integrantes):[ 11 - ∞]
Costo en pesos: [$9,600,001- - ∞]
Fuente: UPAEP, UTM 2012
Tamaño de las empresas mexicanas
de desarrollo de software
9
Tamaño Número de
empleados
Resultados Porcentaje
Micro 1-10 62 57.9%
Pequeña 11-50 28 26.2%
Mediana & Grande 51 o más 17 15.9%
107 100%
Fuente: UPAEP, UTM. 2012
Tamaño de los Proyectos
desarrollados
10
Fuente: UPAEP, UTM. 2012
Costo de los micro-proyectos
11
Fuente: UPAEP, UTM. 2012
Situación de México • La mayoría de las empresas mexicanas de desarrollo de
software con micros y pequeñas: 84.1%*
• Los proyectos que desarrollan son principalmente micros y pequeños: 92%*
• No existen suficientes metodologías orientadas al desarrollo de los proyectos micros y pequeños. *
• Sólo el 15% de las empresas mexicanas utilizan algún metodología o proceso para desarrollar proyectos
12
Fuente: UPAEP, UTM. 2012
Propuesta
• Utilizar métodos ágiles de desarrollo de software. SCRUM
13
Métodos Ágiles (manifiesto)
A. Los individuos y la interacción por encima de los procesos y herramientas.
B. El software que funciona por encima de la documentación excesiva.
C. La colaboración con el cliente por encima de la negociación contractual.
D. La respuesta al cambio por encima del seguimiento de un plan
14
Métodos Ágiles (principios)
1. Prioridad satisfacer al cliente a través de la entrega temprana y continua de software.
2. Los requerimientos cambiantes son bienvenidos.
3. Los procesos ágiles se adaptan al cambio en beneficio de una ventaja competitiva para el cliente.
4. Entrega frecuente de software que funcione.
5. La gente de negocios y los desarrolladores deben trabajar juntos a través de todo el proyecto.
15
Métodos Ágiles (principios)
6. La forma eficiente y efectiva de comunicación dentro de un equipo de desarrollo es mediante la conversación cara a cara
7. El software que funciona es la medida primaria de progreso.
8. La atención continua a la excelencia técnica enaltece la agilidad.
9. La simplicidad (el arte de maximizar la cantidad de trabajo que no se hace) es esencial.
16
SCRUM
• Fue desarrollado po Jeff Sutherland y Ken Schwaber en 1995
• Consiste de:
• 3 roles
• 4 actividades principales
• 3 artefactos
17
SCRUM
ROLES
A. Product owner. Responsable de definir lo que otorga valor al cliente.
B. ScrumMaster. Se asegura que el equipo es productivo
C. Team. Se auto-organiza para desarrollar adecuadamente el proyecto
18
SCRUM
ARTEFACTOS
1. Product BackLog. Contiene todas las Tareas que se deben desarrollar durante el proyecto
2. Sprint. Contiene un subconjunto de actividades que serán desarrolladas en una unidad de tiempo.
3. BurnDown Chart. Gráficas de seguimiento del proyecto
19
SCRUM
ACTIVIDADES PRINCIPALES
1. Sprint planning: El team se reune con el product owner para seleccionar un subconjunto de trabajo que será desarrollado durante un sprint.
2. Daily scrum Meeting: El equipo se reune todos los días para compartir detalles de sus tareas.
20
SCRUM
ACTIVIDADES PRINCIPALES
3. Sprint reviews. Entregas de funcionalidad que que el team le hace al product owner.
4. Sprint retrospectives. El equipo busca oportunidades de mejora para el siguiente sprint.
21
SCRUM
22
Fuente: Pham A., & Pham, P. V., (2011) Scrum in Action: Agile Software Project Management and Development
SCRUM
• Scrum es un framework, no es un proceso, no es una metodología, no se indica cómo se debe hacer un proyecto, sólo es una guía que debe servir a los desarrolladores a administrar apropiadamente su trabajo de acuerdo a su contexto.
23
SCRUM
SE REQUIERE [Entre otros puntos]
• Conocimiento del framework
• Cambiar cultura de la organización
24
SCRUM [Nosotros le hacemos así] • Preparar el contexto con el cliente
• Preparar el contexto con el equipo
• Preparar las herramientas de apoyo
• Recolectar Necesidades del cliente (User Story) [Combinar con XP]
• Generar Product BackLog
• Generar Sprints
• Entregar cliente
• Estabilizar sprint
• Mejorar
25
SCRUM
Contexto cliente
26
Fuente: UPAEP, UTM. 2012
SCRUM
27
Contexto equipo
SCRUM
Contexto herramientas
28
SCRUM Necesidades cliente
29
SCRUM Sprints
30
SCRUM
Entregar cliente
31
SCRUM
Estabilizar sprint
32
Fuente: UPAEP, UTM. 2012
SCRUM
Mejorar
33
SCRUM [Para finalizar]
34
Gracias ¿Preguntas?
Dr. Jorge Aguilar Cisneros [email protected] (222) 2299400 ext 7447
UPAEP
13 de abril del 2013
Administración de proyectos de software
mediante SCRUM: Una perspectiva basada
en los tipos de proyectos que se desarrollan en
la Industria Mexicana de Software