22
Algoritma dan Algoritma dan Pemrograman Pemrograman

Algoritma dan Pemrograman

  • Upload
    seoras

  • View
    25

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Algoritma dan Pemrograman. Masalah dan Program. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Algoritma dan Pemrograman

Algoritma dan Algoritma dan PemrogramanPemrograman

Page 2: Algoritma dan Pemrograman

Masalah dan Program Masalah dan Program

Program Program adalah kata, ekspresi, adalah kata, ekspresi, pernyataan, atau kombinasinya yang pernyataan, atau kombinasinya yang disusun dan dirangkai menjadi satu disusun dan dirangkai menjadi satu kesatuan prosedur yang berupa urutan kesatuan prosedur yang berupa urutan langkah untuk menyelesaikan langkah untuk menyelesaikan masalahmasalah yang diimplementasikan dengan yang diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman menggunakan bahasa pemrograman sedemikian hingga dapat dieksekusi sedemikian hingga dapat dieksekusi oleh komputer oleh komputer

Masalah harus Masalah harus computerizedcomputerized

Page 3: Algoritma dan Pemrograman

Tahapan pembuatan Tahapan pembuatan programprogram

Analisis masalah Analisis masalah Merancang algoritma Merancang algoritma Menyusun program komputasi atau Menyusun program komputasi atau

implementasi implementasi Testing program Testing program

Page 4: Algoritma dan Pemrograman

Menyusun program diperlukan Menyusun program diperlukan bahasa pemrogramanbahasa pemrograman ((programming languageprogramming language))

bahasa pemrogramanbahasa pemrograman adalah suatu adalah suatu tatacara atau prosedur yang tatacara atau prosedur yang digunakan untuk menulis atau digunakan untuk menulis atau menyusun program menyusun program

PemrogramanPemrograman ( (programmingprogramming): ): proses mengimplementasikan proses mengimplementasikan algoritma dengan menyusun program algoritma dengan menyusun program komputasi dengan menggunakan komputasi dengan menggunakan bahasa pemrogramanbahasa pemrograman

Page 5: Algoritma dan Pemrograman

Bahasa pemrogramanBahasa pemrograman Bahasa pemrograman mempunyai (1) Bahasa pemrograman mempunyai (1)

syntax, (2) semantiksyntax, (2) semantik SyntaxSyntax : aturan gramatikal (tata bahasa) : aturan gramatikal (tata bahasa)

yang mengatur tata cara penulisan kata, yang mengatur tata cara penulisan kata, ekspresi, pernyataan (statemen) dari ekspresi, pernyataan (statemen) dari bahasa pemrograman bahasa pemrograman

semantiksemantik : aturan-aturan yang berkaitan : aturan-aturan yang berkaitan untuk menyatakan arti atau makna dari untuk menyatakan arti atau makna dari kata, ekspresi atau statemen kata, ekspresi atau statemen

bahasa pemrograman juga berfungsi bahasa pemrograman juga berfungsi sebagai alat komunikasi antara sebagai alat komunikasi antara programmer (pembuat program) dengan programmer (pembuat program) dengan komputer komputer

Page 6: Algoritma dan Pemrograman

Type bahasa Type bahasa pemrogramanpemrograman

bahasa tingkat rendah (bahasa tingkat rendah (low level low level languagelanguage). ).

Bahasa tingkat menengah (Bahasa tingkat menengah (middle middle level languagelevel language). ).

Bahasa tingkat tinggi (Bahasa tingkat tinggi (high levelhigh level languagelanguage). ).

Bahasa berorientasi obyek (Bahasa berorientasi obyek (object object oriented languageoriented language). ).

Page 7: Algoritma dan Pemrograman

Penerjemah Penerjemah Penerjemah berfungsi menerjemakan bahasa Penerjemah berfungsi menerjemakan bahasa

tingkat tinggi (yg dipahami manusia / tingkat tinggi (yg dipahami manusia / programmer) ke bahasa mesin yg dipahami programmer) ke bahasa mesin yg dipahami komputer.komputer.

Ada dua jenis penerjemah : (1) Ada dua jenis penerjemah : (1) interpreterinterpreter, (2) , (2) compilercompiler..

InterpreterInterpreter menerjemahkan bahasa dalam menerjemahkan bahasa dalam program selangkah demi selangkah (intruksi program selangkah demi selangkah (intruksi demi instruksi) ke dalam bahasa mesin sampai demi instruksi) ke dalam bahasa mesin sampai program selesai dibuat program selesai dibuat

compilercompiler menerjemahkan bahasa dalam menerjemahkan bahasa dalam program ke dalam bahasa mesin (program ke dalam bahasa mesin (object object programprogram) secara keseluruhan bila program ) secara keseluruhan bila program telah selesai dibuat. telah selesai dibuat.

Page 8: Algoritma dan Pemrograman

Algoritma Algoritma

algoritma :algoritma : suatu metode khusus yang suatu metode khusus yang tepat dan terdiri dari serangkaian tepat dan terdiri dari serangkaian langkah yang terstruktur dan langkah yang terstruktur dan dituliskan secara sistematis yang akan dituliskan secara sistematis yang akan dikerjakan untuk menyelesaikan suatu dikerjakan untuk menyelesaikan suatu masalah dengan bantuan komputer masalah dengan bantuan komputer

Page 9: Algoritma dan Pemrograman

Masalah

Analisis Masalah

Algoritma

Implementasi

Solusi

Page 10: Algoritma dan Pemrograman

Ciri-ciri algoritma yg Ciri-ciri algoritma yg baikbaik Mempunyai logika perhitungan yang Mempunyai logika perhitungan yang

tepat dalam memecahkan masalahtepat dalam memecahkan masalah Menghasilkan output yang benar dalam Menghasilkan output yang benar dalam

waktu yang sesingkat-singkatnyawaktu yang sesingkat-singkatnya Banyaknya langkah (step) berhingga Banyaknya langkah (step) berhingga Selalu ada akhir setelah melalui Selalu ada akhir setelah melalui

sejumlah langkah tertentu atau ada sejumlah langkah tertentu atau ada kriteria berhenti kriteria berhenti

Minimal ada satu output (hasil)Minimal ada satu output (hasil) Semua operasi-operasi yang diperlukan Semua operasi-operasi yang diperlukan

terdefinisi dengan jelas, dllterdefinisi dengan jelas, dll

Page 11: Algoritma dan Pemrograman

FlowchartFlowchart (Diagram Alir) (Diagram Alir)

Dengan diagram alir : Dengan diagram alir : mengekspresikan algoritma yang mengekspresikan algoritma yang ada dengan simbol-simbol tertentu ada dengan simbol-simbol tertentu

diagram alir biasanya sudah diagram alir biasanya sudah mengikuti logika yang benar untuk mengikuti logika yang benar untuk kerja komputer untuk suatu program kerja komputer untuk suatu program dari awal sampai akhir seperti: input dari awal sampai akhir seperti: input data, proses, penyeleksian kondisi, data, proses, penyeleksian kondisi, perulangan, output perulangan, output

Page 12: Algoritma dan Pemrograman

Simbol utk flowchartSimbol utk flowchart

Terminal. Awal Terminal. Awal (mulai) dan akhir (mulai) dan akhir (selesai)(selesai)

Input, outputInput, output

ProsesProses

Percabangan / Percabangan / seleksi seleksi

Page 13: Algoritma dan Pemrograman

Simbol utk flowchartSimbol utk flowchart

PreparationPreparation, , pemberian nilai pemberian nilai awalawal

ConnectorConnector, pd , pd halaman yg samahalaman yg sama

Connector, pd Connector, pd halaman berbedahalaman berbeda

Flow linesFlow lines

Page 14: Algoritma dan Pemrograman

start

Input p, l

Luas = p*lKel = 2*p + 2*l

output Luas, Kel

Stop

Diagram alir menghitung luas dan keliling persegi panjang

Page 15: Algoritma dan Pemrograman

Mulai

Mandi, Berpakaian

Selesai

Diagram alir Acara Malam Minggu

Apel ?Y

TNonton TV

Nyamperin Pacar

Ngobrol, …, ☻♫$Ψλμ

PulangTidur

Page 16: Algoritma dan Pemrograman

Mulai

Nasi, lauk, sayur, piring, sendok, Air minum, buah, susu

Ambil nasi, lauk, sayur secukupnya

Suapkan nasi ke mulut adik

Nasi dipiringsudah habis ?

T YSelesai

Diagram alir Menyuap Adik

Adik Kenyang

Page 17: Algoritma dan Pemrograman

Membangun ProgramMembangun Program

InisialisasiInisialisasi InputInput ProsesProses OutputOutput

Page 18: Algoritma dan Pemrograman

Struktur programStruktur program

Struktur urut (sequence) atau linearStruktur urut (sequence) atau linear Struktur perulangan (looping)Struktur perulangan (looping) Struktur seleksi (decision) atau Struktur seleksi (decision) atau

percabanganpercabangan Kombinasi dari ketiga struktur di Kombinasi dari ketiga struktur di

atas.atas.

Page 19: Algoritma dan Pemrograman

start

Input p, l

Luas = p*lKel = 2*p + 2*l

output Luas, Kel

Stop

Struktur Urut / Linear

Page 20: Algoritma dan Pemrograman

Mulai

Mandi, Berpakaian

Selesai

Struktur Seleksi / Cabang

Apel ?Y

TNonton TV

Nyamperin Pacar

Ngobrol, …, ☻♫$Ψλμ

PulangTidur

Page 21: Algoritma dan Pemrograman

Mulai

Nasi, lauk, sayur, piring, sendok, Air minum, buah, susu

Ambil nasi, lauk, sayur secukupnya

Suapkan nasi ke mulut adik

Nasi dipiringsudah habis ?

T YSelesai

Struktur Perulangan

Page 22: Algoritma dan Pemrograman

Uji Coba dan Uji Coba dan DokumentasiDokumentasi

Melihat kebenaran programMelihat kebenaran program Petunjuk bagi pemakaiPetunjuk bagi pemakai