Apresenta§£o The bridge

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  • 1. The Bridge

2. Ana Paula Porto Waterkemper Isabela Del Rio Josiane Marques Robson Wesley Rosseto Luciano Ferreira 3. Viso geral do jogo Este jogo tem por objetivo construir a ponte de cada cidade; O jogo ser desenvolvido para iOS e Android celulares, tablets e Facebook. Resumo do Game: No primeiro nvel, a ponte de ligao da cidade de Florianpolis com o continente, destruda por uma onda, e o jogador enfrenta obstculos e tem poucos recursos para constru-la. A cada nvel avanado, o jogador enfrenta uma ponte de cidades diferentes, para a construo. 4. DanyangKunshan Grand Bridge, China: 164.800 metros DanyangKunshan Grand Bridge, China: 164.800 metros Shanghai Maglev Line, China: 29.908 metros 5. Descrio do Game Play e Mecnicas Fundamentais do Jogo Jogo em 1 pessoa; O jogo tem por objetivo reconstruir a ponte de cada cidade; Atravs da escolha dos materiais que esto disponveis no nvel da fase, para a construo da ponte. 6. Quais so os objetivos do jogo? Reconstruir as pontes de forma segura para que o fluxo dos carros e pessoas possam passar sobre ela. Porque criar este jogo? O jogo ser desenvolvido em parceria com as prefeituras de cada cidade e mais alguns parceiros. E trazer mais turistas e retorno para as cidades. Para quem este jogo? O pblico que o jogo quer atingir so pessoas acima de 18 anos. Jogo destinado ao pblico que se interesse por construo e moradores em geral de cada cidade. Descrio do Game Play e Mecnicas Fundamentais do Jogo 7. Histria do Game: O jogo tem incio com a vinda de uma onda gigante e destri a ponte de cada cidade; Na primeira fase o jogador tem poucos recursos para a construo da primeira ponte; Com o passar das fases, o usurio acumula pontos que podem ser trocados por materiais mais resistentes, como ao e concreto. 8. Enredo e Estrutura narrativa Enquanto o usurio vai passando as fases, no intervalo entre elas mostrado um texto com a histria das pontes e das cidades para um melhor conhecimento de quem est jogando; E tambm uma descrio sobre os objetivos e comandos do jogo para a prxima fase e a prxima ponte que ser construda; Assim como quais so os materiais que tem disponveis para a prxima fase, sabendo ento qual falta para conseguir finalizar a construo da ponte. 9. Modelo grfico do Game 10. Modelo grfico do Game 11. Modelo grfico do Game 12. Modelo grfico do Game 13. Modelo grfico do Game 14. Interao social Ao jogar o game, o usurio ter 05 vidas para construir as pontes, se o usurio no conseguir concluir a fase e consumir todas as tentativas ele ficar inativo por um determinado perodo de tempo. Para o desbloqueio poder comprar novas tentativas ou solicitar aos amigos atravs das redes sociais que liberem a fase, dando novas vidas; O jogo ser veiculado com a conta do Facebook, cada amigo pode ajudar na construo da ponte fornecendo materiais e ideias para a concluso da ponte; Cada novo amigo que o jogador convidar e aceitar o convite para o jogo, ele ganha uma determinada quantidade de pontos que ele troca por vidas ou materiais. 15. Interao social Durante o game, em um nvel mais avanado, os jogadores podem entrar no jogo do adversrio e tentar derrubar a ponte ou adquirir materiais que ainda no possui; Assim que esse novo amigo comear a jogar, entre eles podero trocar presentes como materiais para ajudar na construo das pontes (Gifiting); E conseguir ver o nvel em que esse amigo se encontra no jogo, os Rankings fazendo com que queira avanar e estar sempre a frente. 16. Objetos essenciais do game: Personagens: Apenas um personagem principal; Estruturas: Base da ponte e materiais para construo; Objetos: Usa os objetos conforme o jogo vai avanando e passando de fase (martelos, pregos, serrotes, entre outros); Cenrios: A imagem mostrada o local da ponte e ao redor da mesma. A medida que o personagem vai avanando na fase, vai abrindo o mapa para ser explorado. 17. Fluxo do game: Imagem em 3D; A cada fase, conquistado um material para ajudar na construo. Quanto mais ferramentas, mais chance de vencer a fase e avanar nos nveis; O jogo inicia com 5 vidas, e a cada 3 materiais, ganha mais uma vida. Cada nvel do jogo uma ponte de cidade diferente, onde vai aumentando a dificuldade da fase; Os materiais so adquiridos, conforme consegue construir as etapas da ponte; O jogador perde vidas, quando no consegue terminar certas etapas da ponte, tendo que comear novamente desde o incio da fase; E conforme o usurio vai chegando ao final da construo de cada ponte, aparece uma barra de progresso, para dar a sensao de que est perto de cumprir o objetivo (Progress Bar). 18. Quests: A quests do jogo ser a construo da ponte. O jogador ter a misso de construir o mais rpido possvel durante o jogo; Ao ir finalizando cada etapa da construo, vai ganhando mais experincia e atributos (materiais); Tornando assim o jogo mais atrativo, para que o usurio queira jogar cada vez mais e conseguir chegar at o final de cada fase. 19. Controles: Para Smartphones ou tablets os comandos so atravs do toque na tela, touch. O jogador posiciona o dedo em cima do objeto at o ponto desejado e solta; Para usar o jogo no computador, o jogador utilizar o mouse para jogar. 20. Referncia: