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arbol de talentos sw
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Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 5
Cada rango de este talento aade +10 a todos los re-sultados de herida crtica infligidos a tus enemigos.
GOLPES LETALES
COSTE 5
Cada rango de este talento aade a todas tus tiradas de Sigilo y Coordinacin.
ACECHADOR
COSTE 5
Cuando seas el objetivo de una tirada de combate, puedes realizar una actividad menor de Esquiva sufriendo cualquier cantidad de Tensin e incrementando la Dificultad de la tirada ese mismo nmero de veces. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
ESQUIVA
COSTE 5
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Buena puntera sufrien-do cualquier cantidad de Tensin y reduciendo en ese mismo nmero la Defensa cuerpo a cuerpo y a distan-cia del objetivo. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
BUENA PUNTERA
COSTE 10
Una vez por asalto, puedes ponerte en pie con una acti-vidad menor si ests senta-do o tumbado.
LEVANTARSE DE UN SALTO
COSTE 10
Cada rango de este talento aade a todas las tiradas de combate que efectes contra objetivos que an no hayan actuado en este encuentro.
ATAQUE RPIDO
COSTE 10
Una vez por asalto, puedes sacar o guardar un arma u objeto accesible con una ac-tividad menor.
DESENFUNDADO RPIDO
COSTE 10
Despus de efectuar un ata-que con xito, puedes gas-tar 1 punto de Destino para aadir tanto dao adicional como tu Agilidad a uno de los impactos.
GOLPE DIRIGIDO
COSTE 15
Despus de efectuar un ata-que con xito, puedes gas-tar 1 punto de Destino para aadir tanto dao adicional como tu Intelecto a uno de los impactos.
LECCIONES DE ANATOMA
COSTE 15
Antes de efectuar un ataque a distancia que no sea con un arma arrojadiza, puedes realizar 1 maniobra de Dis-paro de precisin para au-mentar el alcance del arma en 1 intervalo por cada ran-go de este talento. La Dificul-tad del ataque se incrementa 1 vez por cada intervalo de alcance aumentado.
DISPARO DE PRECISIN
COSTE 20
Una vez por asalto, sufre 2 de Tensin para reducir en 1 la dificultad de tu prxima tirada de Actividad criminal o Sigilo.
SOMBRA FURTIVA
COSTE 25
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Cazarrecompensas: rbol de talentos del asesinoHabilidades profesionales: Alerta, Armas a distancia pesadas, Atletismo, Callejeo, Pelea, Percepcin, Pilotar vehculo espacial, Pilotar vehculo planetarioHabilidades profesionales adicionales del asesino: Actividad criminal, Armas a distancia pesadas, Armas cuerpo a cuerpo, Sigilo
ACTIVO
PASIVO
Cada rango de este talento aade a todas tus tiradas de Sigilo y Coordinacin.
ACECHADOR
COSTE 15
Cada rango de este talento aade a todas tus tiradas de Sigilo y Coordinacin.
ACECHADOR
COSTE 20
Elige 1 habilidad de comba-te al adquirir este talento. Cada rango que tengas en esa habilidad aade 1 punto de dao adicional a un im-pacto causado al atacar con xito usando la habilidad.
PRECISIN LETAL
COSTE 25
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Buena puntera sufrien-do cualquier cantidad de Tensin y reduciendo en ese mismo nmero la Defensa cuerpo a cuerpo y a distan-cia del objetivo. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
BUENA PUNTERA
COSTE 25
Cuando seas el objetivo de una tirada de combate, pue-des realizar una actividad menor de Esquiva sufriendo cualquier cantidad de Ten-sin e incrementando la Difi-cultad de la tirada ese mismo nmero de veces. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
ESQUIVA
COSTE 20
Cada rango de este talento aade +10 a todos los resul-tados de herida crtica infligi-dos a tus enemigos.
GOLPES LETALES
COSTE 15
Cada rango de este talento aade +10 a todos los re-sultados de herida crtica infligidos a tus enemigos.
GOLPES LETALES
COSTE 20
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Realiza 1 maniobra de Fir-meza para eliminar de tu prxima accin tantos como tu rango en este ta-lento. Esto slo te permite anular impuestos por cir-cunstancias del entorno.
FIRMEZA
COSTE 5
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 5
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Postura defensiva sufrien-do cualquier cantidad de Ten-sin para incrementar en esa misma cantidad la Dificultad de todos los ataques cuerpo a cuerpo efectuados contra ti. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
POSTURA DEFENSIVA
COSTE 5
No puedes quedarte sin municin por haber saca-do. Los objetos con la propiedad Municin limita-da se quedan sin municin de la forma habitual.
MUNICIN DE RESERVA
COSTE 10
Un arma, blindaje u objeto de tu eleccin recibe una mejora permanente mien-tras la ests usando t.
MEJORAS CASERAS
COSTE 10
Cada rango de este talento aade 1 al dao infligido por uno de los impactos de un ataque efectuado con xito usando las habilidades Armas a distancia ligeras o Armas a distancia pesadas a corto alcance o a distancia de interaccin.
A QUEMARROPA
COSTE 10
Despus de alcanzar a un ob-jetivo con una tirada de com-bate, puedes gastar para desorientarlo durante tantos asaltos como tu rango en este talento.
DESORIENTAR
COSTE 10
Cuando hagas una tirada de Armas cuerpo a cuerpo, puedes infligir el dao como Tensin en lugar de Heridas. Esto no ignora la Proteccin del objetivo.
GOLPE CONMOCIONADOR
COSTE 15
Puedes aadir 1 Ensamblaje adicional a tantos objetos como tu rango en este talen-to. Cada objeto solamente puede modificarse una vez.
MANITAS
COSTE 20
Aumenta en 1 la dificultad de tu prxima tirada de combate. Si infliges dao con ella, el objetivo sufre 1 de Tensin cada vez que se mueva durante el resto del encuentro.
GOLPE INCAPACITANTE
COSTE 25
Cazarrecompensas: rbol de talentos del tecnificadoHabilidades profesionales: Alerta, Armas a distancia pesadas, Atletismo, Callejeo, Pelea, Percepcin, Pilotar vehculo espacial, Pilotarvehculo planetarioHabilidades profesionales adicionales del tecnificado: Armas a distancia ligeras, Coaccin, Mecnica, Pelea
ACTIVO
PASIVO
Si usas blindaje, aumenta en 1 tu valor total de Proteccin.
DOMINIO DE BLINDAJES
COSTE 15
Una vez por partida, puedes repetir 1 tirada de Coaccin o de Callejeo.
MATN NATO
COSTE 15
Puedes sufrir cualquier canti-dad de Tensin para incre-mentar en esa misma canti-dad la Dificultad de las tiradas de Coaccin que se realicen contra ti, o bien para rebajar en esa misma canti-dad la Dificultad de tus pro-pias tiradas de Coaccin. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
INTIMIDANTE
COSTE 5
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 15
Un arma, blindaje u objeto de tu eleccin recibe una mejora permanente mien-tras la ests usando t.
MEJORAS CASERAS
COSTE 20
Elige 1 habilidad de comba-te al adquirir este talento. Cada rango que tengas en esa habilidad aade 1 punto de dao adicional a un im-pacto causado al atacar con xito usando la habilidad.
PRECISIN LETAL
COSTE 20
Cuando infliges dao como Tensin con tiradas de Pelea o Armas cuerpo a cuerpo, puedes gastar para que el objetivo quede conmo-cionado durante 1 asalto por cada gastado.
GOLPE CONMOCIONADOR MEJORADO
COSTE 20
Puedes sufrir cualquier canti-dad de Tensin para incre-mentar en esa misma canti-dad la Dificultad de las tiradas de Coaccin que se realicen contra ti, o bien para rebajar en esa misma canti-dad la Dificultad de tus pro-pias tiradas de Coaccin. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
INTIMIDANTE
COSTE 25
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Si usas blindaje de Protec-cin 2 o superior, aumenta en 1 tu Defensa.
DOMINIO DE BLINDAJES MEJORADO
COSTE 25
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Elimina hasta de las tiradas de habilidad que realices para buscar comi-da, agua o refugio. Las tira-das de Supervivencia que hagas para estos cometi-dos consumen la mitad del tiempo habitual.
ACLIMATACIN
COSTE 5
Cada rango que tengas en este talento elimina de las tiradas que hagas para des-plazarte por terreno agreste o eludir efectos ambientales. La duracin de tus viajes por tierra se reduce a la mitad.
MONTARAZ
COSTE 5
Cada rango de este talento elimina de las tiradas que hagas para buscar huellas o seguir la pista de un objeti-vo. El tiempo que tardas en seguir un rastro se reduce a la mitad.
RASTREADOR EXPERTO
COSTE 5
No sufres las penalizaciones habituales cuando te des-plazas por terreno difcil.
VELOZ
COSTE 10
Cada rango que tengas en este talento aade a todas las tiradas que hagas para interactuar con bestias o ani-males (incluidas las tiradas de combate) y tambin un +10 a los resultados de heri-da crtica que les inflijas.
CAZADOR
COSTE 10
Despus de efectuar un ata-que con xito, gasta 1 punto de Destino para aadir tanto dao adicional como tu Astu-cia a uno de los impactos.
PUNTO DBIL
COSTE 10
Puedes gastar 1 punto de Destino para ignorar los efectos de heridas crticas en tus tiradas de Fortaleza y Agilidad hasta el final del encuentro.
MADERA DE HROE
COSTE 25
Cazarrecompensas: rbol de talentos del especialista en supervivenciaHabilidades profesionales: Alerta, Armas a distancia pesadas, Atletismo, Callejeo, Pelea, Percepcin, Pilotar vehculo espacial, Pilotar vehculo planetarioHabilidades profesionales adicionales del especialista en supervivencia: Aguante, Percepcin, Supervivencia, Xenologa
Cada rango de este talento aade a todas tus tiradas de Sigilo y Coordinacin.
ACECHADOR
COSTE 15
Cada rango de este talento aade a todas las tiradas que hagas para resistir o recu-perarte de los efectos de ve-nenos, ponzoas y toxinas. La duracin de los venenos que te estn afectando se reduce en 1 asalto por cada rango que tengas en este talento (hasta un mnimo de 1).
RESISTENCIA A VENENOS
COSTE 20
Cada rango de este talento aade a todas tus tiradas de Sigilo y Coordinacin.
ACECHADOR
COSTE 5
Cada rango que tengas en este talento elimina de las tiradas que hagas para des-plazarte por terreno agreste o eludir efectos ambientales. La duracin de tus viajes por tierra se reduce a la mitad.
MONTARAZ
COSTE 10
+1 a la Proteccin.
RESISTENTE
COSTE 25
Una vez por partida, puedes repetir 1 tirada de Aguante o de Supervivencia.
SUPERVIVIENTE NATO
COSTE 15
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 15
Cada rango de este talento elimina de las tiradas que hagas para buscar huellas o seguir la pista de un objetivo. El tiempo que tardas en seguir un rastro se reduce a la mitad.
RASTREADOR EXPERTO
COSTE 15
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 20
Cada rango que tengas en este talento aade a todas las tiradas que hagas para interactuar con bestias o ani-males (incluidas las tiradas de combate) y tambin un +10 a los resultados de heri-da crtica que les inflijas.
CAZADOR
COSTE 20
Cada rango de este talento elimina de las tiradas que hagas para buscar huellas o seguir la pista de un objetivo. El tiempo que tardas en seguir un rastro se reduce a la mitad.
RASTREADOR EXPERTO
COSTE 20
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Si superas una tirada de Me-dicina para ayudar a un per-sonaje a recuperar Heridas, ste recupera tantas Heridas adicionales como tu rango en este talento.
CIRUJANO
COSTE 5
Cuando sufres Tensin de manera involuntaria, sufres 1 menos de Tensin por cada rango de este talento (hasta un mnimo de 1).
ENTEREZA
COSTE 5
Colono: rbol de talentos del mdicoHabilidades profesionales: Callejeo, Carisma, Educacin, Engao, Liderazgo, Mundos del Ncleo, Negociacin, Saber arcaicoHabilidades profesionales adicionales del mdico: Aguante, Educacin, Frialdad, Medicina
Tus pacientes recuperan tantas Heridas adicionales como tu rango en este ta-lento cuando se benefician de un tanque de bacta o de los efectos de tus cuidados prolongados.
ESPECIALISTA EN BACTA
COSTE 5
Puedes realizar una accin de Aplicacin de estimulan-tes haciendo una tirada Media () de Medicina. Si la superas, un aliado que tengas a distancia de interac-cin aumenta 1 caractersti-ca en 1 hasta el final del en-cuentro y sufre 4 de Tensin.
APLICACIN DE ESTIMULANTES
COSTE 10
Cuando realices una accin de Aplicacin de estimu-lantes, gasta para au-mentar en 1 una caracters-tica adicional.
APLICACIN DE ESTIMULANTES SUPREMA
COSTE 25
Cuando realices una tirada de Pelea contra un enemi-go, en vez de infligirle dao puedes causarle una canti-dad equivalente de Tensin ms tanta Tensin adicional como los rangos que tengas en Medicina (esto ignora su Proteccin).
PUNTO DE PRESIN
COSTE 15
Cuando realices una accin de Aplicacin de estimulan-tes, puedes aumentar la difi-cultad de la tirada a Difcil () y el objetivo slo sufre 1 de Tensin.
APLICACIN DE ESTIMULANTES MEJORADA
COSTE 20
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 5
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 10
Si superas una tirada de Me-dicina para ayudar a un per-sonaje a recuperar Heridas, ste recupera tantas Heridas adicionales como tu rango en este talento.
CIRUJANO
COSTE 10
Cuando sufres Tensin de manera involuntaria, sufres 1 menos de Tensin por cada rango de este talento (hasta un mnimo de 1).
ENTEREZA
COSTE 10
Si superas una tirada de Me-dicina para ayudar a un per-sonaje a recuperar Heridas, ste recupera tantas Heridas adicionales como tu rango en este talento.
CIRUJANO
COSTE 15
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 20
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 15
Tus pacientes recuperan tantas Heridas adicionales como tu rango en este ta-lento cuando se benefician de un tanque de bacta o de los efectos de tus cuidados prolongados.
ESPECIALISTA EN BACTA
COSTE 15
Una vez por partida, puedes repetir 1 tirada de Medicina.
MDICO NATO
COSTE 20
Despus de efectuar un ata-que con xito, puedes gastar 1 punto de Destino para aa-dir tanto dao adicional como tu Intelecto a uno de los impactos.
LECCIONES DE ANATOMA
COSTE 20
Una vez por asalto, sufre 2 de Tensin para reducir en 1 la dificultad de una tirada de Medicina.
MDICO EXPERTO
COSTE 25
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su puntuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Cuando seas el objetivo de una tirada de combate, pue-des realizar una actividad menor de Esquiva sufriendo cualquier cantidad de Ten-sin e incrementando la Difi-cultad de la tirada ese mismo nmero de veces. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
ESQUIVA
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Cada rango de este talento elimina de todas tus tira-das de Carisma y Liderazgo.
DON DE GENTES
COSTE 5
Colono: rbol de talentos del polticoHabilidades profesionales: Callejeo, Carisma, Educacin, Engao, Liderazgo, Mundos del Ncleo, Negociacin, Saber arcaicoHabilidades profesionales adicionales del poltico: Carisma, Coaccin, Engao, Mundos del Ncleo
Puedes realizar una accin de Retrica inspiradora ha-ciendo una tirada Media ( ) de Liderazgo. Por cada que saques, un alia-do que tengas a corto al-cance recupera 1 de Ten-sin. Gasta para que un aliado afectado recupere 1 de Tensin adicional.
RETRICA INSPIRADORA
COSTE 10
Gasta 1 punto de Destino para ignorar los efectos de heridas crticas en tus tira-das de Presencia y Voluntad hasta el final del encuentro.
NERVIOS DE ACERO
COSTE 25
2 habilidades de tu eleccin se convierten en habilidades profesionales de manera permanente.
POLIFACTICO
COSTE 15
Cada rango de este talento elimina de todas tus tira-das de Coaccin y Engao.
NEGACIN PLAUSIBLE
COSTE 5
Sufre 1 de Tensin para usar la Retrica inspiradora con una maniobra en lugar de una accin.
RETRICA INSPIRADORA SUPREMA
COSTE 20
Cada rango de este talen-to te permite incremen-tar 1 vez la Dificultad de las tiradas de Carisma, Coaccin y Engao reali-zadas contra ti.
NI UN PELO DE TONTO
COSTE 20
Gasta 1 punto de Destino para recuperar tanta Tensin como tu puntuacin de Presencia.
PRESENCIA IMPONENTE
COSTE 25
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 5
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 5
Cada rango de este talento elimina de todas tus tira-das de Carisma y Liderazgo.
DON DE GENTES
COSTE 10
Puedes realizar una accin de Lengua afilada haciendo una tirada Media () de Coaccin. Por cada que saques, un enemigo que tengas a corto alcance sufre 1 de Tensin. Gasta para que un enemigo afectado sufra 1 de Tensin adicional.
LENGUA AFILADA
COSTE 10
Cada rango de este talento elimina de todas tus tira-das de Coaccin y Engao.
NEGACIN PLAUSIBLE
COSTE 10
Cuando seas el objetivo de una tirada de combate, pue-des realizar una actividad menor de Esquiva sufriendo cualquier cantidad de Ten-sin e incrementando la Difi-cultad de la tirada ese mismo nmero de veces. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
ESQUIVA
COSTE 15
Todo aliado afectado por tu Retrica inspiradora aade a todas sus tiradas de habilidad durante tantos asaltos como tu rango en Liderazgo.
RETRICA INSPIRADORA MEJORADA
COSTE 15
Todo enemigo afectado por tu Lengua afilada aade a todas sus tiradas de habili-dad durante tantos asaltos como tu rango en Coaccin.
LENGUA AFILADA MEJORADA
COSTE 15
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 20
Sufre 1 de Tensin para usar tu Lengua afilada con una maniobra en lugar de una accin.
LENGUA AFILADA SUPREMA
COSTE 20
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Una vez por partida, pue-des repetir 1 tirada de Ca-risma o Engao.
EMBAUCADOR NATO
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Cada rango de este talento te permite rebajar 1 vez la Dificultad de las tiradas que hagas para interactuar con instituciones de aprendizaje y educacin.
ERUDITO RESPETADO
COSTE 5
Colono: rbol de talentos del eruditoHabilidades profesionales: Callejeo, Carisma, Educacin, Engao, Liderazgo, Mundos del Ncleo, Negociacin, Saber arcaicoHabilidades profesionales adicionales del erudito: Bajos fondos, Borde Exterior, Percepcin, Xenologa
Cada rango de este talento elimina de todas tus tira-das de habilidades de cono-cimientos. Cuando investigas un tema, tardas la mitad del tiempo habitual.
INVESTIGADOR
COSTE 10
Una vez por partida, haz una tirada de habilidad usando el Intelecto en vez de la caracterstica asocia-da a dicha habilidad.
INGENIOSO
COSTE 25
2 habilidades de tu eleccin se convierten en habilida-des profesionales de mane-ra permanente.
POLIFACTICO
COSTE 15
Cuando dirijas a PNJ droi-des, cada rango de este talento aade a todas sus tiradas.
HABLAR BINARIO
COSTE 5
Cada rango de este talento elimina de las tiradas que hagas para descifrar cdigos o comunicaciones. Adems, la dificultad de estas tiradas se reduce en 1.
DESCIFRADOR
COSTE 15
Cuando adquieras este ta-lento, elige 1 habilidad de conocimientos. Cuando de-bas hacer una tirada de esa habilidad, puedes gastar para obtener tantos adi-cionales como tu rango en este talento.
CONOCIMIENTO ESPECIALIZADO
COSTE 15
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Gasta 1 punto de Destino para ignorar los efectos de heridas crticas en tus tiradas de Intelecto y Astucia hasta el final del encuentro.
FORTALEZA MENTAL
COSTE 25
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 5
Realiza 1 maniobra de Firme-za para eliminar de tu prxi-ma accin tantos como tu rango en este talento. Esto slo te permite anular im-puestos por circunstancias del entorno.
FIRMEZA
COSTE 5
Cada rango de este talento te permite rebajar 1 vez la Difi-cultad de las tiradas que ha-gas para interactuar con ins-tituciones de aprendizaje y educacin.
ERUDITO RESPETADO
COSTE 10
Cuando sufres Tensin de manera involuntaria, sufres 1 menos de Tensin por cada rango de este talento (hasta un mnimo de 1).
ENTEREZA
COSTE 10
Cada rango de este talento elimina de todas tus tira-das de habilidades de cono-cimientos. Cuando investigas un tema, tardas la mitad del tiempo habitual.
INVESTIGADOR
COSTE 10
Una vez por partida, puedes repetir 1 tirada de habilidad de conocimientos.
ERUDITO NATO
COSTE 15
Cuando adquieras este ta-lento, elige 1 habilidad de conocimientos. Cuando de-bas hacer una tirada de esa habilidad, puedes gastar para obtener tantos adi-cionales como tu rango en este talento.
CONOCIMIENTO ESPECIALIZADO
COSTE 20
Realiza una maniobra de Concentracin intensa y sufre 1 de Tensin para in-crementar 1 vez la Capaci-dad de tu prxima tirada de habilidad.
CONCENTRACIN INTENSA
COSTE 20
Cada rango de este talento te permite reducir en 1 la difi-cultad de todas las tiradas de Disciplina que hagas para re-sistir los efectos del miedo.
CONFIANZA
COSTE 20
Cuando sufres Tensin de manera involuntaria, sufres 1 menos de Tensin por cada rango de este talento (hasta un mnimo de 1).
ENTEREZA
COSTE 20
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Cada rango de este talen-to elimina de todas tus tiradas de Astronavega-cin. Adems, tus tiradas de Astronavegacin con-sumen la mitad del tiem-po habitual.
CARTGRAFO GALCTICO
COSTE 5
Pionero: rbol de talentos del fronterizoHabilidades profesionales: Astronavegacin, Borde Exterior, Frialdad, Percepcin, Pilotar vehculo espacial, Saberarcaico, Supervivencia, XenologaHabilidades profesionales adicionales del fronterizo: Astronavegacin, Callejeo, Coordinacin, Negociacin
Cada rango de este talento elimina de todas tus tira-das de Pilotar vehculo pla-netario y Pilotar vehculo espacial.
PILOTO CONSUMADO
COSTE 10
Cada rango de este talento te permite reducir en 10 el resul-tado de toda herida crtica su-frida (hasta un mnimo de 1).
ROBUSTO
COSTE 15
Cada rango que tengas en este talento elimina de to-das tus tiradas de Callejeo y Bajos fondos.
INSTINTO CALLEJERO
COSTE 5
Cada rango de este talento aumenta en 1 la Defensa del vehculo o astronave que es-ts pilotando.
CONDUCCIN DEFENSIVA
COSTE 15
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Cuando recuperas Tensin despus de un encuentro, cada rango de este talento te permite recuperar 1 de Ten-sin adicional.
RECUPERACIN RPIDA
COSTE 5
Una vez por asalto, sufre 2 de Tensin para reducir en 1 la dificultad de tu prxima tirada de Astronavegacin, hasta una dificultad mnima de Fcil().
ASTRONAVEGANTE EXPERTO
COSTE 15
Una vez por asalto, puedes ponerte en pie con una acti-vidad menor si ests sentado o tumbado.
LEVANTARSE DE UN SALTO
COSTE 20
Despus de golpear con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes gastar para derri-bar al objetivo.
DERRIBO
COSTE 20
Cada rango que tengas en este talento elimina de to-das tus tiradas de Callejeo y Bajos fondos.
INSTINTO CALLEJERO
COSTE 5
Cada rango de este talento elimina de todas tus tira-das de Astronavegacin. Adems, tus tiradas de As-tronavegacin consumen la mitad del tiempo habitual.
CARTGRAFO GALCTICO
COSTE 10
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 10
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 10
Cuando recuperas Tensin despus de un encuentro, cada rango de este talento te permite recuperar 1 de Ten-sin adicional.
RECUPERACIN RPIDA
COSTE 15
Cuando recuperas Tensin despus de un encuentro, cada rango de este talento te permite recuperar 1 de Ten-sin adicional.
RECUPERACIN RPIDA
COSTE 20
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 20
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 25
Cuando seas el objetivo de una tirada de combate, pue-des realizar una actividad menor de Esquiva sufriendo cualquier cantidad de Ten-sin e incrementando la Difi-cultad de la tirada ese mismo nmero de veces. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
ESQUIVA
COSTE 25
Cuando seas el objetivo de una tirada de combate, pue-des realizar una actividad menor de Esquiva sufriendo cualquier cantidad de Ten-sin e incrementando la Difi-cultad de la tirada ese mismo nmero de veces. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
ESQUIVA
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Pionero: rbol de talentos del exploradorHabilidades profesionales: Astronavegacin, Borde Exterior, Frialdad, Percepcin, Pilotar vehculo espacial, Saber arcaico, Supervivencia, XenologaHabilidades profesionales adicionales del explorador: Atletismo, Medicina, Pilotar vehculo planetario, Supervivencia
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Todo aliado que tengas a cor-to alcance aade a sus ti-radas de Percepcin y Alerta. Los aliados que tengas a al-cance de interaccin aaden a estas tiradas.
OBSERVADOR
COSTE 20
Durante una persecucin, cada rango de este talento aade a toda tirada que hagas para atrapar o eludir a un oponente.
ATAJO
COSTE 5
Una vez por asalto, puedes emplear una actividad menor para subir o bajar de un veh-culo, bestia, carlinga o pues-to de artillera de un vehculo.
SUBIR DE UN SALTO
COSTE 10
Cuando recuperas Tensin despus de un encuentro, cada rango de este talento te permite recuperar 1 de Ten-sin adicional.
RECUPERACIN RPIDA
COSTE 5
Cada rango de este talento aade a todas tus tiradas de Sigilo y Coordinacin.
ACECHADOR
COSTE 5
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 5
Elimina hasta de las tira-das de habilidad que realices para buscar comida, agua o refugio. Las tiradas de Super-vivencia que hagas para es-tos cometidos consumen la mitad del tiempo habitual.
ACLIMATACIN
COSTE 10
Cada rango de este talento aade a todas las tiradas de combate que efectes contra objetivos que an no hayan actuado en este encuentro.
ATAQUE RPIDO
COSTE 10
Despus de alcanzar a un ob-jetivo con una tirada de com-bate, puedes gastar para desorientarlo durante tantos asaltos como tu rango en este talento.
DESORIENTAR
COSTE 10
Cuando recuperas Tensin despus de un encuentro, cada rango de este talento te permite recuperar 1 de Ten-sin adicional.
RECUPERACIN RPIDA
COSTE 15
Una vez por partida, puedes repetir 1 tirada de Percep-cin o de Alerta.
CAZADOR NATO
COSTE 15
Una vez por partida, puedes llevar a cabo una maniobra de Soles familiares para hacer una tirada Difcil () de Borde Exterior o de Mun-dos del Ncleo para averi-guar el tipo de entorno plane-tario en el que te encuentras y cualquier otra informacin til del mismo.
SOLES FAMILIARES
COSTE 15
Durante una persecucin, cada rango de este talento aade a toda tirada que hagas para atrapar o eludir a un oponente.
ATAJO
COSTE 15
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 20
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 20
Cada rango de este talento aade a todas las tiradas de combate que efectes contra objetivos que an no hayan actuado en este encuentro.
ATAQUE RPIDO
COSTE 20
Despus de alcanzar a un ob-jetivo con una tirada de com-bate, puedes gastar para desorientarlo durante tantos asaltos como tu rango en este talento.
DESORIENTAR
COSTE 25
Cada rango de este talento aade a todas tus tiradas de Sigilo y Coordinacin.
ACECHADOR
COSTE 25
Gasta 1 punto de Destino para realizar una actividad menor de Cinturn de acceso-rios y sacar de una mochila o cinturn cualquier objeto o arma (con restricciones) que no figurase previamente en tu inventario.
CINTURN DE ACCESORIOS
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Pionero: rbol de talentos del comercianteHabilidades profesionales: Astronavegacin, Borde Exterior, Frialdad, Percepcin, Pilotar vehculo espacial, Saber arcaico, Supervivencia, XenologaHabilidades profesionales adicionales del comerciante: Bajos fondos, Engao, Mundos del Ncleo, Negociacin
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Cada rango que tengas en este talento elimina de todas tus tiradas de Engao y Actividad criminal.
ACTITUD CONVINCENTE
COSTE 5
Cuando vendas objetos legal-mente, cada rango de este talento aumenta en un 10% el valor en crditos de los ar-tculos que vendas.
CHANCHULLERO
COSTE 5
Una vez por partida, cuando intentes comprar un objeto que est disponible legal-mente, cada rango de este talento reduce su rareza en 1.
PROVEEDOR HABITUAL
COSTE 5
La primera vez que obtengas este talento, elige 1 habilidad entre Carisma, Coaccin, En-gao o Negociacin. Cuando tengas que hacer una tirada de esa habilidad, gasta para obtener tantos adi-cionales como los rangos que tengas en este talento.
LABIA
COSTE 5
Cuando vendas objetos legal-mente, cada rango de este talento aumenta en un 10% el valor en crditos de los ar-tculos que vendas.
CHANCHULLERO
COSTE 10
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 10
No puedes quedarte sin municin por haber saca-do. Los objetos con la propiedad Municin limita-da se quedan sin municin de la forma habitual.
MUNICIN DE RESERVA
COSTE 10
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 10
Una vez por partida, cuando intentes comprar un objeto que est disponible legal-mente, cada rango de este talento reduce su rareza en 1.
PROVEEDOR HABITUAL
COSTE 15
Cada rango de este talento te permite incrementar 1 vez la Dificultad de las tira-das de Carisma, Coaccin y Engao realizadas contra ti.
NI UN PELO DE TONTO
COSTE 15
La primera vez que obtengas este talento, elige 1 habilidad entre Carisma, Coaccin, En-gao o Negociacin. Cuando tengas que hacer una tirada de esa habilidad, gasta para obtener tantos adi-cionales como los rangos que tengas en este talento.
LABIA
COSTE 15
Cada rango de este talento te permite incrementar 1 vez la Dificultad de las tira-das de Carisma, Coaccin y Engao realizadas contra ti.
NI UN PELO DE TONTO
COSTE 15
Cuando vendas objetos legal-mente, cada rango de este talento aumenta en un 10% el valor en crditos de los ar-tculos que vendas.
CHANCHULLERO
COSTE 20
Gasta 1 punto de Destino para ignorar los efectos de heridas crticas en tus tiradas de Presencia y Voluntad has-ta el final del encuentro.
NERVIOS DE ACERO
COSTE 20
Cuando compres artculos ilegales, cada rango de este talento te permite reducir en 1 su rareza, pero a cambio su precio bsico aumenta en un 50% por cada intervalo de rareza reducido.
CONTACTOS EN EL MERCADO NEGRO
COSTE 20
Cuando compres artculos ilegales, cada rango de este talento te permite reducir en 1 su rareza, pero a cambio su precio bsico aumenta en un 50% por cada intervalo de rareza reducido.
CONTACTOS EN EL MERCADO NEGRO
COSTE 20
Una vez por partida, cuando intentes comprar un objeto que est disponible legal-mente, cada rango de este talento reduce su rareza en 1.
PROVEEDOR HABITUAL
COSTE 25
Una vez por partida, puedes repetir 1 tirada de Frialdad o Negociacin.
NEGOCIADOR NATO
COSTE 25
Cuando compres o vendas artculos, o bien pagues o contraigas una Obligacin, puedes sufrir 2 de Tensin para vender un 25% ms caro, comprar un 25% ms barato, pagar por 1 punto ms de Obligacin o contraer 1 punto menos de Obligacin.
MERCADER EXPERTO
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Pistolero a sueldo: rbol de talentos del guardaespaldasHabilidades profesionales: Aguante, Alerta, Armas a distancia ligeras, Armas cuerpo a cuerpo, Atletismo, Disciplina, Pelea, Pilotarvehculo planetarioHabilidades profesionales adicionales del guardaespaldas: Armas a distancia pesadas, Artillera, Percepcin, Pilotarvehculoplanetario
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Cada rango de este talento aade 1 al dao de 1 im-pacto causado por un ata-que con xito con las habili-dades Armas a distancia pesadas o Artillera a alcan-ces largo o extremo.
FUEGO CONCENTRADO
COSTE 5
Una vez por asalto, puedes realizar una maniobra de Guardaespaldas para defen-der a un personaje que tengas a alcance de interaccin. Sufre cualquier cantidad de Tensin (no ms que tu rango en este talento) para incrementar esa misma cantidad de veces la Dificultad de todas las tiradas de combate realizadas contra el personaje defendido hasta el principio del prximo turno.
GUARDAESPALDAS
COSTE 10
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 5
Cada rango de este talento te permite reducir en 10 el resul-tado de toda herida crtica su-frida (hasta un mnimo de 1).
ROBUSTO
COSTE 5
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 5
Una vez por asalto, puedes realizar una maniobra de Guardaespaldas para defen-der a un personaje que tengas a alcance de interaccin. Sufre cualquier cantidad de Tensin (no ms que tu rango en este talento) para incrementar esa misma cantidad de veces la Dificultad de todas las tiradas de combate realizadas contra el personaje defendido hasta el principio del prximo turno.
GUARDAESPALDAS
COSTE 15
Cuando ests conmocionado o desorientado, realiza una accin de Tenacidad hacien-do una tirada Desalentado-ra () de Disciplina para recuperarte. Cada rango de este talento reduce esta dificultad.
TENACIDAD
COSTE 10
Cada rango de este talento aade 1 al dao de 1 impac-to causado por un ataque con xito con las habilidades Armas a distancia pesadas o Artillera a alcances largo o extremo.
FUEGO CONCENTRADO
COSTE 10
Realiza 1 maniobra de Firme-za para eliminar de tu prxi-ma accin tantos como tu rango en este talento. Esto slo te permite anular im-puestos por circunstancias del entorno.
FIRMEZA
COSTE 10
Realiza 1 maniobra de Firme-za para eliminar de tu prxi-ma accin tantos como tu rango en este talento. Esto slo te permite anular im-puestos por circunstancias del entorno.
FIRMEZA
COSTE 15
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Finta y sufrir cualquier canti-dad de Tensin para incre-mentar esa misma cantidad de veces la Dificultad de todos los ataques a distancia efec-tuados contra ti durante el prximo asalto. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
FINTA
COSTE 15
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Postura defensiva sufriendo cualquier cantidad de Tensin para incrementar en esa mis-ma cantidad la Dificultad de todos los ataques cuerpo a cuerpo efectuados contra ti. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
POSTURA DEFENSIVA
COSTE 15
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Finta y sufrir cualquier canti-dad de Tensin para incre-mentar esa misma cantidad de veces la Dificultad de todos los ataques a distancia efec-tuados contra ti durante el prximo asalto. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
FINTA
COSTE 20
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Postura defensiva sufriendo cualquier cantidad de Tensin para incrementar en esa mis-ma cantidad la Dificultad de todos los ataques cuerpo a cuerpo efectuados contra ti. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
POSTURA DEFENSIVA
COSTE 20
Cuando ests conmocionado o desorientado, realiza una accin de Tenacidad hacien-do una tirada Desalentado-ra () de Disciplina para recuperarte. Cada rango de este talento reduce esta dificultad.
TENACIDAD
COSTE 20
+1 a la Proteccin.
RESISTENTE
COSTE 20
Cada rango de este talento aade 1 al dao de 1 impac-to causado por un ataque con xito con las habilidades Armas a distancia pesadas o Artillera a alcances largo o extremo.
FUEGO CONCENTRADO
COSTE 25
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 25
Cuando la Tensin acumu-lada sobrepase tu umbral de Tensin y te deje incapa-citado, puedes realizar una accin ms difcil de Tenaci-dad para reducir tu Tensin a 1 punto por debajo de su umbral.
TENACIDAD MEJORADA
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Pistolero a sueldo: rbol de talentos del incursorHabilidades profesionales: Aguante, Alerta, Armas a distancia ligeras, Armas cuerpo a cuerpo, Atletismo, Disciplina, Pelea, Pilotar vehculo planetarioHabilidades profesionales adicionales del incursor: Aguante, Armas cuerpo a cuerpo, Coaccin, Supervivencia
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 5
Cada rango de este talento aade 1 al dao de 1 impacto causado por todo ataque con xito realizado con las habili-dades Armas cuerpo a cuerpo y Pelea.
FUERZA SALVAJE
COSTE 5
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Postura defensiva sufriendo cualquier cantidad de Tensin para incrementar en esa mis-ma cantidad la Dificultad de todos los ataques cuerpo a cuerpo efectuados contra ti. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
POSTURA DEFENSIVA
COSTE 25
Cuando hagas una tirada de Pelea o de Armas cuerpo a cuerpo, puedes sufrir cual-quier cantidad de Tensin para incrementar tu ataque esa misma cantidad de ve-ces. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
ATAQUE FURIOSO
COSTE 5
Cada rango de este talento aade +10 a todos los resul-tados de herida crtica infligi-dos a tus enemigos.
GOLPES LETALES
COSTE 5
Cada rango de este talento aade 1 al dao de 1 impacto causado por todo ataque con xito realizado con las habili-dades Armas cuerpo a cuerpo y Pelea.
FUERZA SALVAJE
COSTE 10
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 10
Puedes gastar 1 punto de Destino para ignorar los efectos de heridas crticas en tus tiradas de Fortaleza y Agilidad hasta el final del encuentro.
MADERA DE HROE
COSTE 10
Despus de golpear con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes gastar para derri-bar al objetivo.
DERRIBO
COSTE 10
+1 a la Proteccin.
RESISTENTE
COSTE 15
Cada rango de este talento aade +10 a todos los resul-tados de herida crtica infligi-dos a tus enemigos.
GOLPES LETALES
COSTE 15
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 15
Cuando hagas una tirada de Pelea o de Armas cuerpo a cuerpo, puedes sufrir cual-quier cantidad de Tensin para incrementar tu ataque esa misma cantidad de ve-ces. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
ATAQUE FURIOSO
COSTE 15
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 20
Cada rango de este talento aade 1 al dao de 1 impacto causado por todo ataque con xito realizado con las habili-dades Armas cuerpo a cuerpo y Pelea.
FUERZA SALVAJE
COSTE 20
Una vez por partida, puedes repetir 1 tirada de Pelea o de Armas cuerpo a cuerpo.
CAMORRISTA NATO
COSTE 20
Cada rango de este talento aade +10 a todos los resul-tados de herida crtica infligi-dos a tus enemigos.
GOLPES LETALES
COSTE 20
Cuando hagas una tirada de Pelea o de Armas cuerpo a cuerpo, puedes sufrir cual-quier cantidad de Tensin para incrementar tu ataque esa misma cantidad de ve-ces. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
ATAQUE FURIOSO
COSTE 25
+1 a la Proteccin.
RESISTENTE
COSTE 25
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Pistolero a sueldo: rbol de talentos del mercenarioHabilidades profesionales: Aguante, Alerta, Armas a distancia ligeras, Armas cuerpo a cuerpo, Atletismo, Disciplina, Pelea, Pilotar vehculo planetarioHabilidades profesionales adicionales del mercenario: Armas a distancia pesadas, Artillera, Disciplina, Liderazgo
Cada rango de este talento aade a tus tiradas de Li-derazgo. Los objetivos afec-tados aaden a sus tiradas de Disciplina durante las si-guientes 24 horas.
MANDO
COSTE 5
Una vez en cada encuentro, puedes llevar a cabo una actividad menor para sacar fuerzas de flaqueza y recu-perar tanta Tensin como los rangos que tengas en este talento.
FUERZAS DE FLAQUEZA
COSTE 5
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 20
Cada rango de este talento aade +10 a todos los resul-tados de herida crtica infligi-dos a tus enemigos.
GOLPES LETALES
COSTE 20
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Cada rango de este talento aade 1 al dao infligido por uno de los impactos de un ataque efectuado con xito usando las habilidades Ar-mas a distancia ligeras o Ar-mas a distancia pesadas a corto alcance o a distancia de interaccin.
A QUEMARROPA
COSTE 5
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Finta y sufrir cualquier canti-dad de Tensin para incre-mentar esa misma cantidad de veces la Dificultad de todos los ataques a distancia efec-tuados contra ti durante el prximo asalto. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
FINTA
COSTE 5
Una vez en cada encuentro, puedes llevar a cabo una actividad menor para sacar fuerzas de flaqueza y recu-perar tanta Tensin como los rangos que tengas en este talento.
FUERZAS DE FLAQUEZA
COSTE 10
Cada rango de este talento te permite reducir en 1 la difi-cultad de todas las tiradas de Disciplina que hagas para re-sistir los efectos del miedo.
CONFIANZA
COSTE 10
En tus manos, las armas arro-jadizas ganan 1 intervalo de alcance adicional.
BRAZO FUERTE
COSTE 10
Cada rango de este talento aade 1 al dao infligido por uno de los impactos de un ataque efectuado con xito usando las habilidades Ar-mas a distancia ligeras o Ar-mas a distancia pesadas a corto alcance o a distancia de interaccin.
A QUEMARROPA
COSTE 10
Puedes realizar una accin de Coordinacin tctica ha-ciendo una tirada Me-dia() de Liderazgo. Si la superas, tantos aliados como tu Presencia pueden sufrir inmediatamente 1 de Tensin para efectuar 1 ma-niobra gratuita.
COORDINACIN TCTICA
COSTE 15
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 20
Cada rango de este talento aade a tus tiradas de Li-derazgo. Los objetivos afec-tados aaden a sus tiradas de Disciplina durante las si-guientes 24 horas.
MANDO
COSTE 15
Una vez por partida, puedes repetir 1 tirada de Armas a distancia ligeras o de Armas a distancia pesadas.
TIRADOR NATO
COSTE 15
Antes de efectuar un ataque a distancia que no sea con un arma arrojadiza, puedes realizar 1 maniobra de Dis-paro de precisin para au-mentar el alcance del arma en 1 intervalo por cada ran-go de este talento. La Dificul-tad del ataque se incrementa 1 vez por cada intervalo de alcance aumentado.
DISPARO DE PRECISIN
COSTE 15
Tus acciones de Coordina-cin tctica afectan a tantos aliados como el doble de tu Presencia, y adems pue-des gastar para permitir que tus aliados sufran 1 de Tensin y realicen 1 accin gratuita en vez de 1 manio-bra gratuita.
COORDINACIN TCTICA MEJORADA
COSTE 20
Elige 1 habilidad de combate al adquirir este talento. Cada rango que tengas en esa ha-bilidad aade 1 punto de dao adicional a un impacto causado al atacar con xito usando la habilidad.
PRECISIN LETAL
COSTE 25
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Disparo certero para ob-tener los beneficios de apun-tar con el arma e incrementar una tirada de combate tantas veces como los rangos que tengas en este talento.
DISPARO CERTERO
COSTE 25
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Disparo certero para ob-tener los beneficios de apun-tar con el arma e incrementar una tirada de combate tantas veces como los rangos que tengas en este talento.
DISPARO CERTERO
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Contrabandista: rbol de talentos del pilotoHabilidades profesionales: Actividad criminal, Alerta, Bajos fondos, Callejeo, Coordinacin, Engao, Percepcin, Pilotarvehculo espacialHabilidades profesionales adicionales del piloto: Artillera, Astronavegacin, Pilotar vehculo espacial, Pilotarvehculoplanetario
Cada rango de este talento elimina de todas tus tira-das de Pilotar vehculo pla-netario y Pilotar vehculo espacial.
PILOTO CONSUMADO
COSTE 10
Cada rango de este talento aumenta en 1 la Defensa del vehculo o astronave que es-ts pilotando.
CONDUCCIN DEFENSIVA
COSTE 20
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Cada rango de este talento elimina de todas tus tira-das de Astronavegacin. Adems, tus tiradas de Astronavegacin consumen la mitad del tiempo habitual.
CARTGRAFO GALCTICO
COSTE 10
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 15
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 25
Puedes realizar una accin de Aceleracin mxima ha-ciendo una tirada Difcil () de Pilotar para au-mentar en 1 la Velocidad mxima de un vehculo du-rante tantos asaltos como tu Astucia.
ACELERACIN MXIMA
COSTE 5
Cada rango de este talento elimina de todas tus tira-das de Pilotar vehculo pla-netario y Pilotar vehculo espacial.
PILOTO CONSUMADO
COSTE 5
Cada rango de este talento elimina de todas tus tira-das de Astronavegacin. Adems, tus tiradas de Astronavegacin consumen la mitad del tiempo habitual.
CARTGRAFO GALCTICO
COSTE 5
Una vez por asalto, puedes emplear una actividad menor para subir o bajar de un veh-culo, bestia, carlinga o pues-to de artillera de un vehculo.
SUBIR DE UN SALTO
COSTE 5
Gasta 1 punto de Destino para aadir tanto dao adi-cional como tu Agilidad a 1 impacto de 1 ataque realiza-do con xito usando armas de naves o vehculos.
IMPACTO DIRECTO MEJORADO
COSTE 15
Gasta 1 punto de Destino para aadir tanto dao adi-cional como la mitad de tu Agilidad (redondeando ha-cia arriba) a 1 impacto de 1 ataque realizado con xito usando armas de naves o vehculos.
IMPACTO DIRECTO
COSTE 10
Cuando recuperas Tensin despus de un encuentro, cada rango de este talento te permite recuperar 1 de Ten-sin adicional.
RECUPERACIN RPIDA
COSTE 10
Sufre 1 de Tensin para in-tentar la Aceleracin mxi-ma como maniobra y reducir su dificultad a Media().
ACELERACIN MXIMA MEJORADA
COSTE 15
Una vez por partida, puedes repetir 1 tirada de Pilotar ve-hculo espacial o de Artillera.
PILOTO NATO
COSTE 15
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 20
Cuando uses la Aceleracin mxima, la Velocidad mxi-ma aumenta 2 puntos en vez de 1.
ACELERACIN MXIMA SUPREMA
COSTE 20
La Silueta del vehculo pilo-tado se considera 1 punto inferior cuando es atacado.
ESCURRIDIZO
COSTE 20
Una vez por asalto y mientras pilotes una astronave, puedes sufrir 2 de Tensin para reali-zar cualquier accin como una maniobra.
PILOTO EXPERTO
COSTE 25
Una vez por encuentro, pue-des realizar una accin de Evasin impecable. Seleccio-na 1 oponente y supera una tirada enfrentada de Pilotar vehculo planetario o Pilotar vehculo espacial para impe-dir que ese oponente te ata-que durante tantos asaltos como tu Agilidad.
EVASIN IMPECABLE
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Contrabandista: rbol de talentos del granujaHabilidades profesionales: Actividad criminal, Alerta, Bajos fondos, Callejeo, Coordinacin, Engao, Percepcin, Pilotarvehculo espacialHabilidades profesionales adicionales del granuja: Armas a distancia ligeras, Carisma, Engao, Frialdad
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Sufre cualquier cantidad de Tensin para aadir esa mis-ma cantidad de a tus tira-das de iniciativa. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
REACCIN RPIDA
COSTE 5
Cuando compres artculos ilegales, cada rango de este talento te permite reducir en 1 su rareza, pero a cambio su precio bsico aumenta en un 50% por cada intervalo de rareza reducido.
CONTACTOS EN EL MERCADO NEGRO
COSTE 5
Cada rango que tengas en este talento elimina de to-das tus tiradas de Engao y Actividad criminal.
ACTITUD CONVINCENTE
COSTE 5
Una vez por asalto, puedes sacar o guardar un arma u objeto accesible con una ac-tividad menor.
DESENFUNDADO RPIDO
COSTE 5
Cada rango que tengas en este talento elimina de to-das tus tiradas de Engao y Actividad criminal.
ACTITUD CONVINCENTE
COSTE 10
Cuando compres artculos ilegales, cada rango de este talento te permite reducir en 1 su rareza, pero a cambio su precio bsico aumenta en un 50% por cada intervalo de rareza reducido.
CONTACTOS EN EL MERCADO NEGRO
COSTE 10
Cada rango que tengas en este talento elimina de to-das tus tiradas de Engao y Actividad criminal.
ACTITUD CONVINCENTE
COSTE 10
Cada rango de este talento aade a todas las tiradas de combate que efectes contra objetivos que an no hayan actuado en este encuentro.
ATAQUE RPIDO
COSTE 10
Consigues un compartimento oculto en un vehculo o pieza de equipo en el que puedes guardar material cuyo impe-dimento total no exceda tu rango en este talento.
COMPARTIMENTO OCULTO
COSTE 15
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 15
Cuando compres artculos ilegales, cada rango de este talento te permite reducir en 1 su rareza, pero a cambio su precio bsico aumenta en un 50% por cada intervalo de rareza reducido.
CONTACTOS EN EL MERCADO NEGRO
COSTE 15
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Finta y sufrir cualquier canti-dad de Tensin para incre-mentar esa misma cantidad de veces la Dificultad de todos los ataques a distancia efec-tuados contra ti durante el prximo asalto. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
FINTA
COSTE 15
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 20
Sufre cualquier cantidad de Tensin para aadir esa mis-ma cantidad de a tus tira-das de iniciativa. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
REACCIN RPIDA
COSTE 20
Consigues un compartimento oculto en un vehculo o pieza de equipo en el que puedes guardar material cuyo impe-dimento total no exceda tu rango en este talento.
COMPARTIMENTO OCULTO
COSTE 20
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Finta y sufrir cualquier canti-dad de Tensin para incre-mentar esa misma cantidad de veces la Dificultad de todos los ataques a distancia efec-tuados contra ti durante el prximo asalto. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
FINTA
COSTE 20
Una vez por partida, puedes repetir 1 tirada de Carisma o Engao.
EMBAUCADOR NATO
COSTE 25
Cada rango de este talento aade a todas las tiradas de combate que efectes contra objetivos que an no hayan actuado en este encuentro.
ATAQUE RPIDO
COSTE 25
Despus de efectuar un ata-que con xito, gasta 1 punto de Destino para aadir tanto dao adicional como tu Astu-cia a uno de los impactos.
PUNTO DBIL
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Contrabandista: rbol de talentos del ladrnHabilidades profesionales: Actividad criminal, Alerta, Bajos fondos, Callejeo, Coordinacin, Engao, Percepcin, Pilotarvehculo espacialHabilidades profesionales adicionales del ladrn: Actividad criminal, Alerta, Computadoras, Sigilo
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Sufre cualquier cantidad de Tensin para aadir esa mis-ma cantidad de a tus tira-das de iniciativa. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
REACCIN RPIDA
COSTE 15
Cuando compres artculos ilegales, cada rango de este talento te permite reducir en 1 su rareza, pero a cambio su precio bsico aumenta en un 50% por cada intervalo de rareza reducido.
CONTACTOS EN EL MERCADO NEGRO
COSTE 5
Cada rango de este talento incrementa 1 vez la Dificul-tad de todas las tiradas rea-lizadas para identificarte.
INDISTINGUIBLE
COSTE 5
Una vez por partida, puedes repetir 1 tirada de Actividad criminal o de Sigilo.
DELINCUENTE NATO
COSTE 20
Cada rango que tengas en este talento elimina de to-das tus tiradas de Callejeo y Bajos fondos.
INSTINTO CALLEJERO
COSTE 5
Cada rango de este talento elimina de todas las tira-das que hagas para neutrali-zar un dispositivo de seguri-dad o abrir una puerta cerrada con llave.
ELUDIR SEGURIDAD
COSTE 5
Cuando compres artculos ilegales, cada rango de este talento te permite reducir en 1 su rareza, pero a cambio su precio bsico aumenta en un 50% por cada intervalo de rareza reducido.
CONTACTOS EN EL MERCADO NEGRO
COSTE 10
Cuando seas el objetivo de una tirada de combate, pue-des realizar una actividad menor de Esquiva sufriendo cualquier cantidad de Ten-sin e incrementando la Difi-cultad de la tirada ese mismo nmero de veces. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
ESQUIVA
COSTE 10
Cuando seas el objetivo de una tirada de combate, pue-des realizar una actividad menor de Esquiva sufriendo cualquier cantidad de Ten-sin e incrementando la Difi-cultad de la tirada ese mismo nmero de veces. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
ESQUIVA
COSTE 25
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 10
Consigues un compartimento oculto en un vehculo o pieza de equipo en el que puedes guardar material cuyo impe-dimento total no exceda tu rango en este talento.
COMPARTIMENTO OCULTO
COSTE 10
Cada rango de este talento aade a todas tus tiradas de Sigilo y Coordinacin.
ACECHADOR
COSTE 15
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 15
Durante una persecucin, cada rango de este talento aade a toda tirada que hagas para atrapar o eludir a un oponente.
ATAJO
COSTE 15
Cada rango de este talento elimina de todas las tira-das que hagas para neutrali-zar un dispositivo de seguri-dad o abrir una puerta cerrada con llave.
ELUDIR SEGURIDAD
COSTE 20
Cada rango que tengas en este talento elimina de to-das tus tiradas de Callejeo y Bajos fondos.
INSTINTO CALLEJERO
COSTE 20
Una vez por asalto, puedes ponerte en pie con una activi-dad menor si ests sentado o tumbado.
LEVANTARSE DE UN SALTO
COSTE 20
Una vez por asalto, sufre 2 de Tensin para reducir en 1 la dificultad de tu prxima tirada de Actividad criminal o Sigilo.
SOMBRA FURTIVA
COSTE 25
Cada rango de este talento incrementa 1 vez la Dificultad de todas las tiradas realiza-das para identificarte.
INDISTINGUIBLE
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Tcnico: rbol de talentos del mecnicoHabilidades profesionales: Astronavegacin, Borde Exterior, Computadoras, Coordinacin, Disciplina, Mecnica, Percepcin, Pilotar vehculo planetarioHabilidades profesionales adicionales del mecnico: Actividad criminal, Mecnica, Pelea, Pilotar vehculo espacial
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Una vez por partida, pue-des realizar una accin de Pieza defectuosa haciendo una tirada Difcil () de Mecnica para que un dispositivo objetivo falle sbitamente.
PIEZA DEFECTUOSA
COSTE 15
Cuando reduzcas la cantidad de Tensin de sistemas sufri-da por una astronave o veh-culo, cada rango de este ta-lento te permite reducir 1 de Tensin adicional.
PUESTA A PUNTO
COSTE 5
Una vez por partida, puedes repetir 1 tirada de Mecnica.
CHAPUCERO NATO
COSTE 25
Cada rango de este talento elimina de todas tus tira-das de Mecnica. El coste en crditos para aadir modifi-caciones a tus accesorios se reduce a la mitad.
MAOSO
COSTE 5
Cada rango de este talento te permite reparar 1 punto adi-cional de Daos en el casco siempre que repares una as-tronave o vehculo.
REPARACIN EFICAZ
COSTE 5
Una vez por partida, puedes realizar una accin de Siste-mas redundantes haciendo una tirada Fcil() de Me-cnica para extraer piezas de un aparato que est ope-rativo y usarlas para reparar otro aparato averiado sin que el primero deje de funcionar.
SISTEMAS REDUNDANTES
COSTE 10
Gasta 1 punto de Destino para llevar a cabo una activi-dad menor de De una pieza inmediatamente despus de que tu vehculo o astronave sufra daos para convertir ese dao en Tensin de sistemas.
DE UNA PIEZA
COSTE 25
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 10
Una vez por partida, puedes realizar una accin de Artilu-gio haciendo una tirada Dif-cil () de Mecnica para fabricar un artilugio que solucione un problema ac-tual empleando nicamente las piezas y herramientas de las que dispongas.
ARTILUGIO
COSTE 20
Cuando ests conmociona-do o desorientado, realiza una accin de Tenacidad ha-ciendo una tirada Desalen-tadora () de Disci-plina para recuperarte. Cada rango de este talento reduce esta dificultad.
TENACIDAD
COSTE 20
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 5
Cada rango de este talento te permite reparar 1 punto adi-cional de Daos en el casco siempre que repares una as-tronave o vehculo.
REPARACIN EFICAZ
COSTE 10
Cada rango de este talento elimina de todas tus tira-das de Mecnica. El coste en crditos para aadir modifi-caciones a tus accesorios se reduce a la mitad.
MAOSO
COSTE 10
Cada rango de este talento te permite reparar 1 punto adi-cional de Daos en el casco siempre que repares una as-tronave o vehculo.
REPARACIN EFICAZ
COSTE 15
+1 a la Proteccin.
RESISTENTE
COSTE 15
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 15
Cada rango de este talento te permite reparar 1 punto adi-cional de Daos en el casco siempre que repares una as-tronave o vehculo.
REPARACIN EFICAZ
COSTE 20
Cuando reduzcas la cantidad de Tensin de sistemas sufri-da por una astronave o veh-culo, cada rango de este ta-lento te permite reducir 1 de Tensin adicional.
PUESTA A PUNTO
COSTE 20
Cuando la Tensin acumu-lada sobrepase tu umbral de Tensin y te deje incapa-citado, puedes realizar una accin ms difcil de Tenaci-dad para reducir tu Tensin a 1 punto por debajo de su umbral.
TENACIDAD MEJORADA
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Tcnico: rbol de talentos del tcnico clandestinoHabilidades profesionales: Astronavegacin, Borde Exterior, Computadoras, Coordinacin, Disciplina, Mecnica, Percepcin, Pilotar vehculo planetarioHabilidades profesionales adicionales del tcnico clandestino: Bajos fondos, Callejeo, Educacin, Mecnica
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Cada rango de este talento te permite reparar 1 punto adi-cional de Daos en el casco siempre que repares una as-tronave o vehculo.
REPARACIN EFICAZ
COSTE 10
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 10
Una vez por partida, puedes llevar a cabo una maniobra de Diseo familiar haciendo una tirada Difcil () de Educacin. Si la superas, estars familiarizado con el diseo de un edificio o nave.
DISEO FAMILIAR
COSTE 25
Cuando construyas objetos nuevos o modifiques acceso-rios, cada rango de este ta-lento aade o elimina de las tiradas pertinentes.
INVENTOR
COSTE 20
Puedes aadir 1 Ensamblaje adicional a tantos objetos como tu rango en este talento. Cada objeto solamente puede modificarse una vez.
MANITAS
COSTE 5
Cada rango de este talento elimina de todas las tira-das que hagas para encon-trar o recuperar objetos y equipo. Estas tiradas con-sumen la mitad del tiempo habitual.
UTINNI!
COSTE 5
Cuando dirijas a PNJ droides, cada rango de este talento aade a todas sus tiradas.
HABLAR BINARIO
COSTE 5
Puedes aadir 1 Ensamblaje adicional a tantos objetos como tu rango en este talento. Cada objeto solamente puede modificarse una vez.
MANITAS
COSTE 5
Cada rango de este talento elimina de todas las tira-das que hagas para encon-trar o recuperar objetos y equipo. Estas tiradas con-sumen la mitad del tiempo habitual.
UTINNI!
COSTE 10
+2 al umbral de Heridas.
ENDURECIDO
COSTE 10
Gasta 1 punto de Destino para realizar una actividad menor de Cinturn de acce-sorios y sacar de una mochi-la o cinturn cualquier obje-to o arma (con restricciones) que no figurase previamente en tu inventario.
CINTURN DE ACCESORIOS
COSTE 15
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Finta y sufrir cualquier cantidad de Tensin para in-crementar esa misma canti-dad de veces la Dificultad de todos los ataques a distancia efectuados contra ti durante el prximo asalto. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
FINTA
COSTE 15
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una maniobra de Postura defensiva sufriendo cualquier cantidad de Tensin para incrementar en esa mis-ma cantidad la Dificultad de todos los ataques cuerpo a cuerpo efectuados contra ti. La Tensin que sufras de este modo no puede exceder tu rango en este talento.
POSTURA DEFENSIVA
COSTE 15
Realiza 1 maniobra de Fir-meza para eliminar de tu prxima accin tantos como tu rango en este ta-lento. Esto slo te permite anular impuestos por cir-cunstancias del entorno.
FIRMEZA
COSTE 15
Un arma, blindaje u objeto de tu eleccin recibe una me-jora permanente mientras la ests usando t.
MEJORAS CASERAS
COSTE 20
Cuando dirijas a PNJ droides, cada rango de este talento aade a todas sus tiradas.
HABLAR BINARIO
COSTE 20
Un arma, blindaje u objeto de tu eleccin recibe una me-jora permanente mientras la ests usando t.
MEJORAS CASERAS
COSTE 20
Cuando construyas objetos nuevos o modifiques acceso-rios, cada rango de este ta-lento aade o elimina de las tiradas pertinentes.
INVENTOR
COSTE 25
Realiza 1 maniobra de Firme-za para eliminar de tu prxi-ma accin tantos como tu rango en este talento. Esto slo te permite anular im-puestos por circunstancias del entorno.
FIRMEZA
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Tcnico: rbol de talentos del pirata informticoHabilidades profesionales: Astronavegacin, Borde Exterior, Computadoras, Coordinacin, Disciplina, Mecnica, Percepcin, Pilotar vehculo planetarioHabilidades profesionales adicionales del pirata informtico: Bajos fondos, Computadoras, Educacin, Sigilo
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Cada rango de este talento aade a las tiradas de tus oponentes cuando ests de-fendiendo un sistema com-puterizado.
PROGRAMACIN DEFENSIVA
COSTE 10
Una vez por asalto, puedes llevar a cabo una actividad menor para sufrir 2 de Ten-sin y reducir en 1 la dificul-tad de tus tiradas de Compu-tadoras o cualquier otra que debas hacer para piratear una computadora. La dificul-tad no puede caer por deba-jo de Fcil () de este modo.
PIRATA INFORMTICO EXPERTO
COSTE 25
Cada rango de este talento elimina de las tiradas que hagas para descifrar cdigos o comunicaciones. Adems, la dificultad de estas tiradas se reduce en 1.
DESCIFRADOR
COSTE 5
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 5
Cada rango de este talento reduce en un 25% el tiempo necesario para completar ta-reas relacionadas con com-putadoras.
APTITUD TECNOLGICA
COSTE 5
Cada rango de este talento elimina de todas las tira-das que hagas para neutrali-zar un dispositivo de seguri-dad o abrir una puerta cerrada con llave.
ELUDIR SEGURIDAD
COSTE 5
Cada rango de este talento reduce en un 25% el tiempo necesario para completar ta-reas relacionadas con com-putadoras.
APTITUD TECNOLGICA
COSTE 10
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 10
Cada rango de este talento elimina de todas las tira-das que hagas para neutrali-zar un dispositivo de seguri-dad o abrir una puerta cerrada con llave.
ELUDIR SEGURIDAD
COSTE 10
Una vez por partida, puedes repetir 1 tirada de Computa-doras o de Astronavegacin.
PROGRAMADOR NATO
COSTE 15
Cada rango de este talento elimina de todas las tira-das que hagas para neutrali-zar un dispositivo de seguri-dad o abrir una puerta cerrada con llave.
ELUDIR SEGURIDAD
COSTE 15
Cada rango de este talento aade a las tiradas de tus oponentes cuando ests de-fendiendo un sistema com-puterizado.
PROGRAMACIN DEFENSIVA
COSTE 15
+1 al umbral de Tensin.
APLOMO
COSTE 15
Cada rango de este talento aade a las tiradas de tus oponentes cuando ests de-fendiendo un sistema com-puterizado.
PROGRAMACIN DEFENSIVA
COSTE 20
Ahora tu Programacin de-fensiva incrementa la Difi-cultad de las tiradas de tus oponentes tantas veces como tu rango en dicho ta-lento (esto reemplaza los beneficios habituales).
PROGRAMACIN DEFENSIVA MEJORADA
COSTE 20
Cada rango de este talento elimina de las tiradas que hagas para descifrar cdigos o comunicaciones. Adems, la dificultad de estas tiradas se reduce en 1.
DESCIFRADOR
COSTE 20
Cuando sufres Tensin de manera involuntaria, sufres 1 menos de Tensin por cada rango de este talento (hasta un mnimo de 1).
ENTEREZA
COSTE 20
Cuando hagas una tirada de Computadoras, puedes gas-tar para realizar como ma-niobras las prximas tiradas que hagas usando la misma computadora.
PIRATA INFORMTICO CONSUMADO
COSTE 25
Gasta 1 punto de Destino para ignorar los efectos de heridas crticas en tus tiradas de Intelecto y Astucia hasta el final del encuentro.
FORTALEZA MENTAL
COSTE 25
ACTIVO
PASIVO
Una vez por asalto, puedes sacar o guardar un arma u objeto accesible con 1 acti-vidad menor.
DESENFUNDADO RPIDO
COSTE 10
+1 a una caracterstica (esto no puede aumentar su pun-tuacin por encima de 6).
DEDICACIN
COSTE 25
Universal: rbol de talentos del exiliado sensiblealaFuerzaGana Dominio de la Fuerza 1
Se permite fotocopiar e imprimir esta pgina para uso personal. LFL 2013.
Puedes aadir tantos como tu Dominio de la Fuerza a tus tiradas de Ca-risma, Coaccin y Engao. y aaden a algunas tiradas y a otras.
ABRUMAR EMOCIONES
COSTE 10
Aade a todas tus tiradas de Carisma, Coaccin y En-gao a menos que el objeti-vo sea inmune a los poderes de la Fuerza.
PERCIBIR EMOCIONES
COSTE 15
ACTIVO
PASIVO
SLO SENSIBLES A LA FUERZA
La Percepcin y la Disciplina se convierten en habilidades profesionales.
INTUICIN
COSTE 5
Cada rango en este talento aade a todas tus tiradas de Percepcin.
SENTIDOS PRODIGIOSOS
COSTE 5
Elimina hasta de las tiradas de habilidad que realices para buscar comi-da, agua o refugio. Las tira-das de Supervivencia nece-sarias para efectuar esta bsqueda consumen la mi-tad del tiempo habitual.
ACLIMATACIN
COSTE 5
Cada rango que tengas en este talento aade a to-das tus tiradas de Alerta.
REACCIONES PRODIGIOSAS
COSTE 5
Cada rango que tengas en este talento elimina de todas tus tiradas de Engao y Actividad criminal.
ACTITUD CONVINCENTE
COSTE 10
Realiza una maniobra de Concentracin intensa y su-fre 1 de Tensin para incre-mentar 1 vez la Capacidad de tu prxima tirada de habilidad.
CONCENTRACIN INTENSA
COSTE 10
Una vez por partida, elimina de 1 tirada cualquiera.
PERCIBIR EL PELIGRO
COSTE 15
Una vez por partida, aade a 1 tirada cualquiera.
TOCADO POR EL DESTINO
COSTE 15
Cuando recuperes Tensin al final de un encuentro, puedes aadir tantos como tu Dominio de la Fuerza. Recuperas tanta Tensin adicional como la cantidad de obtenidos.
EQUILIBRIO
COSTE 15
Cada rango que tengas en este talento elimina de todas tus tiradas de Callejeo y Bajos fondos.
INSTINTO CALLEJERO
COSTE 20
Cada rango que tengas en este talento elimina de todas tus tiradas de Callejeo y Bajos fondos.
INSTINTO CALLEJERO
COSTE 20
Cada rango en este talento aade a todas tus tiradas de Percepcin.
SENTIDOS PRODIGIOSOS
COSTE 20
Cada rango que tengas en este talento aade a to-das tus tiradas de Alerta.
REACCIONES PRODIGIOSAS
COSTE 20
+1 al Dominio de la Fuerza.
DOMINIO DE LA FUERZA
COSTE 25
+1 a la Defensa contra ata-ques cuerpo a cuerpo.
REFLEJOS SUPERIORES
COSTE 25
+1 a la Defensa contra ata-ques a distancia.
SEXTO SENTIDO
COSTE 25