37
Asas Grafik

Asas Grafik

  • Upload
    season

  • View
    63

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Asas Grafik. 1. Apa itu grafik ??. Bahan yang mampu menghubungkan fakta dan idea dengan jelas melalui kombinasi lukisan, lakaran, contengan, perkataan, simbol dan gambar - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Asas Grafik

Asas Grafik

Page 2: Asas Grafik

1. Apa itu grafik??Bahan yang mampu menghubungkan fakta dan idea

dengan jelas melalui kombinasi lukisan, lakaran, contengan, perkataan, simbol dan gambar

Gambaran bukan fotografi, dua dimensi yang digubah dan dicipta khusus untuk menyampaikan mesej, fakta atau pandangan kepada para pelajar atau kumpulan sasaran tertentu.

Page 3: Asas Grafik

Prinsip Asas Grafik

• Kejayaan sesuatu bahan bantu mengajar bukan unjuran lazimnya bergantung kepada kualiti dan keberkesanan hasil seni atau bahan grafik yang digunakan.

• Visual yang banyak menggunakan grafik seperti carta, graf, gambarajah, poster, kartun, lutsinar dan lain-lain bahan bantu mengajar.

Page 4: Asas Grafik

2. Reka Bentuk Visual

Page 5: Asas Grafik

Konsep & Fungsi Visual

VisualFotografik Grafik

Elektronik Menyerupai sesuatu

subjek/situasi sebenar.

VisualAnalogik

(Simbol mewakili konsep)

VisualOrganisasi

(Carta alir, graf,& peta)

Page 6: Asas Grafik

Konsep & Fungsi Visual

Ciri-ciri Ciri-ciri

Mudah, jelas dibaca & difahami.

Mesej dapat ditafsir.

Mendorong interaksi.

Memfokuskan perhatian.

Page 7: Asas Grafik

Elemen Reka Bentuk Visual

• Elemen grafik bermakna bahan-bahan asas yang digunakan untuk membentuk sesuatu komposisi visual. Elemen Grafik terdiri daripada:

i. Ruang ( Space )ii. Garis ( Line )iii. Permukaan ( Surface )iv. Bentuk tiga dimensi ( Form )v. Bentuk dua dimensi ( Shape )

Page 8: Asas Grafik

Ruang

– Ruang adalah keluasan yang disediakan bagi sesuatu visual, sama ada sebesar kertas A4, kertas manila mahupun seluas padang bola.

– Ruang terbahagi kepada dua jenis: Ruang Positif – ruang yang digunakan. Ruang Negatif – ruang yang kosong.

Ruang negatif

Ruang positif

Page 9: Asas Grafik

Garisan (Line)• Satu elemen yang paling ringkas dan amat mustahak. Tanpanya

tidak akan wujud gambaran objek, manusia, suasana dll. Bentuk 2D (cth: lakaran pensel) dan 3D (cth: piramid) Fungsi:

1. Menunjukkan pergerakan / arah2. Suasana aman / ganas3. Menggambarkan kemegahan4. Menggambarkan kekusutan5. Melukis objek / benda6. Menghubungkan satu-satu elemen

Page 10: Asas Grafik

Permukaan (Surface)• Sesuatu permukaan boleh dirawat dengan memberi warna dan tekstur.• Permukaan yang kasar atau licin akan memberi kesan ke atas rupa garisan yang dibuat di

atasnya.

• Warna: garisan pada papan hijau kurang jelas berbanding garisan pada papan putih

• Tekstur: permukaan yang kasar memberi kesan yang kasar berbanding permukaan licin.

Page 11: Asas Grafik

Bentuk 2D (Shape)

• Bentuk dua dimensi mempunyai hanya dimensi panjang dan lebar seperti sekeping kertas.

• 3 jenis bentuk 2D

Geometri

Abstrak

Bentuk Gambaran

Page 12: Asas Grafik

Bentuk 3D ( Form )

• Bentuk tiga dimensi mempunyai dimensi panjang, lebar dan tinggi. Ia boleh didapati dalam dua kategori:

3D Sebenar:

3D Tiruan: kelihatan seolah-olah mempunyai dimensi panjang, lebar dan tinggi atau tebal

Page 13: Asas Grafik
Page 14: Asas Grafik

Prinsip Rekabentuk Grafik1. Simplisiti

sesuatu rekaan haruslah memungkinkan kefahaman yang cepat dan jelas.

2. DominanPusat penumpuan atau minat. Dalam sesuatu rekaan visual, objek

atau item utama mestilah ditonjolkan agar dapat dilihat dan dibaca maksudnya.

3.PolaPola atau corak berkaitan dengan soal susunan item-item dalam

sesuatu rekaan visual.

Page 15: Asas Grafik

Prinsip Rekabentuk Grafik 4.Seimbang

Sesuatu yang tidak seimbang akan tumbang. Begitu juga dalam rekaan sesuatu visual ia juga perlu seimbang, di mana

elemen grafik disusun supaya beratnya seimbang dalam setiap bahagian reka bentuk. Dengan cara ini, mata rasa

selesa memandang.

.

Page 16: Asas Grafik

5.VariasiElemen-elemen yang digunakan dalam sesuatu

komposisi seharusnya menimbulkan perasaan seolah-olah visual itu hidup dan bergerak

Page 17: Asas Grafik

6.HarmoniMemberikan rasa yakin dan pasti kepada

penonton/pembaca kerana mereka dapat melihat hubungan antara elemen-elemen, arah aliran, persembahan, perspektif dan

kesatuan mesej.

Page 18: Asas Grafik

Membuat penegasan&

mewujudkan tumpuan

Memudahkan sesuatuitem dilihat

Mewujudkan perasaanharmoni

Melahirkan kesan tertentu

FUNGSI

Page 19: Asas Grafik

Membuat Penegasan dan Mewujudkan Tumpuan

Latar belakang Latar Depan, Imej dan Teks Highlights

Putih Biru gelap Merah, oren

Kelabu cerah Biru, hijau, hitam Merah

Biru muda Biru gelap, hijau gelap Merah, oren

Kuning muda Ungu, coklat Merah

Warna yang digunakan dapat menegaskan sesuatu elemen.

warna

Penegasan dibuat menggunakan warna yang berbeza.

warnawarna warna warna

Page 20: Asas Grafik

Memudahkan Sesuatu Item Dilihat

Tindihan warna dapat menjelaskan sesuatu item.

Warna subjek yang terang diletakkan di atas latar

berwarna kontras.

Warna kontras yang lemah menghasilkan gabungan warna

yang kelihatan sama.

Tindihan + Tindihan -

kuningungu

coklatmerah

merahhijau

putihkuning

putihhitam

Page 21: Asas Grafik

Mewujudkan Perasaan Harmoni

Menggunakan warna analogus.

Analogus (warna yg terletak berhampiran dlm roda warna).

Contoh : Kuning, kuning hijau & hijau. Merah, merah ungu & ungu.

Penggabungan warna wujudkan perasaan yang selesa & tenteram .

Page 22: Asas Grafik

Melahirkan Kesan Tertentu

Kategori Warna

WarnaPanas

WarnaSejuk

WarnaPsikologi

Biru, ungu & hijau.Kelembutan, kedamaian

& kesayuan

Merah, jingga & kuning.Kedekatan, kegarangan &

kekuatan

Dipengaruhi budaya masyarakat.

Merah=Tahun Baru Cina

Page 23: Asas Grafik

PERALATAN PENGHASILAN GRAFIK

Page 24: Asas Grafik

HURUF

Dalam penggunaan huruf, terdapat tujuhperkara yang perlu diberi pertimbangan iaitu:i. Stail hurufii. Bilangan stail hurufiii. Huruf besar dan huruf keciliv. Warna hurufv. Jarak antara huruf

Page 25: Asas Grafik

1. Stail Huruf• Terdapat beratus-ratus stail huruf (font)

pada masa ini, namun kesemua stail huruf boleh dikelaskan kepada lima keluarga iaitu:a) Huruf Roman

A

Page 26: Asas Grafik

Contoh fon Roman adalah seperti:a)Bookman Old Style

b)Century Schoolbookc)Georgiad)Times New Roman

Biasanya digunakan pada surat khabar dan buku Sifatnya yang tebal dan tipis itu pantas ditangkap

oleh deria otak walaupun sera sepintas lalu.

Page 27: Asas Grafik

b) Huruf Gotik atau Sans Serif

A Mempunyai ketebalan yang hampir sama. Menimbulkan kesan moden, kontemporari, moden

dan efisien. Sesuai digunakan untuk poster, iklan dan notis

pemberitahuan

Page 28: Asas Grafik

c) Huruf Sambung atau Cursive

A, Vladimir Script

Dihasilkan melalui goresan tangan menggunakan pen atau pensel tajam dan biasanya miring ke arah kanan.

Bergaya, sukar dibaca tetapi sukar dibaca.Sesuai digunakan dalam kad ucapan, kad jemputan, dan

tajuk buku klasik

Page 29: Asas Grafik

d) Dekoratif

A• Merupakan pengembangan daripada fon sedia ada• Ditambah hiasan dan ornamen atau garis-garis

dekoratif• Contoh fon:

- Jokerman- Curlz MT- Snap ITC

Page 30: Asas Grafik

2. Bilangan Stail Huruf

• Bagi memastikan visual yang dihasilkan kelihatan menarik, elak daripada menggunakan terlalu banyak stail huruf.

• Jangan melebihi tiga stail.• Pastikan juga, stail huruf bersesuaian dengan

mesej.

Page 31: Asas Grafik

3. Huruf Besar dan Huruf Kecil

• Pastikan penggunaan huruf besar dan kecil yang wajar dalam reka bentuk anda.

• Biasanya huruf besar digunakan pada tajuk.• Sub-tajuk dan caption ditulis dalam huruf

kecil.

Page 32: Asas Grafik

4. Warna Huruf

Warna huruf turut menyumbang kepada mesej yang hendak disampaikan.

Pemilihan warna huruf perlu diberi perhatian serius.

Contohnya seperti menggunakan huruf berwarna hijau untuk tajuk, “ Aku Terpenjara” warna hijau yang menjadi simbol kesegaran dan kesuburan tentunya tidak sesuai dengan mood yang sedih dan merana.

Page 33: Asas Grafik

5. Jarak Antara Huruf

• Huruf perlu dijarakkan dalam keadaan yang seimbang, tidak terlalu jauh dan tidak terlalu rapat.

• Huruf tidak dijarakkan dengan menggunakan ukuran biasa seperti menggunakan unit inci, tetapi bergantung semata-mata kepada ketajaman penglihatan.

Page 34: Asas Grafik

Peralatan Penghasilan Grafik

Kamera digital

Kamera ialah alat yang digunakan untuk menangkap imej sebagai gambar foto yang pegun atau satu susunan imej bergerak (filem atau video).

Page 35: Asas Grafik

Seperti kamera konvensional, kamera digital terbahagi kepada tiga ketogeri iaitu :-

1. Kompak kamera2. Semi SLR3. SLR (Single Lens Leflex)

Page 36: Asas Grafik

Scanner (Pengimbas)Pengimbas imej (image scanner) merupakan peranti

yang menukarkan semua teks, lukisan, gambar, objek dan lain-lain ke bentuk digital. Teknologi sistem pengimejan telah mencetuskan industri imej dokumen elektronik (electronic document imaging) dengan menggabungkan penggunaan pengimbas, kamera digital dan lain-lain.

Page 37: Asas Grafik