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ASE File Lording 발발발 :2012.09.12 발발발 :12` 발 발 발

ASE File Lording

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ASE File Lording. 발표일 :2012.09.12 발표자 :12` 차 세 헌. 목 차. 1.ASE file 만들 기 2. 조명설 정 3 . 구현화면 4. 참고문헌. 1.ASE file 만들기 (1/2). File 에서 import 를 들어가서 max 파일을 ase 파일로 저장함. 1.ASE file 만들기 (2/2 ). ASE 파일이 제대로 만들어졌는지 메모장으로 실행시킴. 2. 조명설정. 주변광 , 분산광 , 빛의밝기를 설정해준 후 조명을 활성화함 . 3. 구현화면. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: ASE File Lording

ASE File Lording발표일 :2012.09.12

발표자 :12` 차 세 헌

Page 2: ASE File Lording

1.ASE file 만들기 2. 조명설정 3. 구현화면 4. 참고문헌

목차

Page 3: ASE File Lording

File 에서 im-port 를 들어가서 max파일을 ase 파일로 저장함

1.ASE file 만들기 (1/2)

Page 4: ASE File Lording

ASE 파일이 제대로 만들어졌는지 메모장으로 실행시킴

1.ASE file 만들기 (2/2)

Page 5: ASE File Lording

주변광 , 분산광 , 빛의밝기를 설정해준 후 조명을 활성화함 .

2. 조명설정

Page 6: ASE File Lording

3. 구현화면

Page 7: ASE File Lording

없음

참고문헌

Page 8: ASE File Lording

OpenGL 을 이용하여 건물 만들기

발표일 :2012.08.27발표자 :12` 차 세 헌

Page 9: ASE File Lording

1.건물 형태 만들기

2.조명수정 및 블랜딩.

대목차

Page 10: ASE File Lording

1. 도형 만들기 ● P3 2. 그림자효과 ● P4 3. 맵핑 ● P5 ~6 4. 구현화면 ● P7 5. 참고문헌 ● P8

소목차

Page 11: ASE File Lording

glVertex 로 이용하여 (1) 과 같은 삼각형을 만들고 그 삼각형들을 여러 개 만든다음에 각 도형마다 좌표를 설정 하여 (2) 과 같은 오브젝트가 나오도록 함

1. 도형 만들기

2

1

Page 12: ASE File Lording

GL_LIGHTING 을 이용하여 조명을 띄어주고

FALT 를 써서 면마다 어두움과 밝기를 설정하여 그림자가 나올 수 있게 효과를 넣어줌

2. 그림자 효과

Page 13: ASE File Lording

1. 원하는 도형에 미리 준비한 BITMAP 파일을 받아와서 이미지 개수 만큼 배열로 선언함

2. 알씨를 이용하여 이미지 파일들을 모두 bmp파일로 변환해줌

3.Textcord 로 이용하여 도형마다 맞는 백터값을 지정하여 이미지가 씌어지도록함 .

3. 맵핑 (1/2)

Page 14: ASE File Lording

3. 맵핑 (2/2)

Bmp 파일이아닌 다른 파일로 맵핑한 결과값 Bmp 파일로 맵핑한 결과값

Page 15: ASE File Lording

4. 구현화면

Page 16: ASE File Lording

1. 조명 수정 ● P10 2. 블렌딩 구현 ● P11 3. 구현화면 ● P12 4. 참고문헌 ● P13

소목차

Page 17: ASE File Lording

1. 조명 수정

법선벡터 구현하기 전 오브젝트 법선벡터 구현한 후 오브젝트

Page 18: ASE File Lording

1. 블렌딩 함수를 추가하여 불투명한 오브젝트를 구현함2. 함수의 인자를ALPHA 와 ONE 으로 해줌

2. 블렌딩 구현

Page 19: ASE File Lording

3. 구현화면

Page 20: ASE File Lording

메이슨 우 저 “ OPENGL 프로그래밍가이드”, 인포●북 ,2003.06.20 P.256 ~ P.291

4. 참고문헌