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    INTRODUCCINQu es AutoCAD Land Development Desktop?

    AutoCAD Land Development Desktop es una nueva aplicacin de Autodesk, desarrollada para profesionales del reade la Ingeniera Civil, Geomensura y Cartografa. Sus rutinas tienen como fuente el programa Civil/Survey S8 deAutodesk. Su plataforma de trabajo es el AutoCAD Map R3, sobre AutoCAD 2000.Los trabajos, en los cuales la aplicacin de este programa hace ms eficiente su desarrollo, son, entre otros, lossiguientes :

    - Planimetra (produccin de planos topogrficos en planta).- Loteos y parcelaciones.- Modelos tridimensionales de terreno.- Curvas de nivel.- Obtencin de cortes del terreno.

    - Clculo de volmenes producidos por proyectos, tales como excavaciones, plataformas, terrazas, pilas,

    botaderos, etc.- Informes de cubicacin de los proyectos antes expuestos.- Diseo en planta de caminos, canales, presas o de cualquier otro proyecto que se desarrolle a lo largo de un

    eje (este mdulo no permite el diseo en alzada y su posterior cubicacin).

    Los archivos grficos que se obtienen como resultado son de extensin "*.dwg". Estos pueden ser recuperados porel AutoCAD 2000 (o versin 14, si es que los archivos son previamente guardados con este formato), sin necesidadde que este incluya el AutoCAD Land Development Desktop.

    Qu es Autodesk Civil Design?

    Autodesk Civil Design es una aplicacin que complementa a AutoCAD Land Development Desktop, a la cual utilizacomo plataforma de trabajo; es decir, no funciona sin la previa instalacin de este programa. Por lo tanto, estdirigida al mismo grupo de profesionales mencionados en el prrafo anterior.

    Los trabajos que se pueden abordar con este programa son los siguientes :

    - Diseo de proyectos, tales como excavaciones, plataformas, terrazas, pilas, botaderos, etc.- Diseo de caminos, canales, presas o de cualquier otro proyecto que se desarrolle a lo largo de un eje (incluye

    diseo en planta, alzada y perfiles tipo o de proyecto).- Diseo avanzado de caminos (peraltes, ensanches, taludes en terraza, etc.).- Cubicacin de estos proyectos .- Diseo en planta de todo tipo de canchas (ftbol, tennis, basketball, baseball, hockey, etc.)- Otras aplicaciones...

    Generalidades sobre este manual :

    Este manual fue desarrollado para servir como apunte complementario en los cursos de los programas "AutoCADLand Development Desktop" y "Autodesk Civil Design". No incluye el detalle de todos los comandos, porque suprposito no fue crear un manual de referencia.Durante el desarrollo de este apunte, no se har distincin entre los dos programas. Se vern como un todo,aplicndose las rutinas de uno o de otro, segn lo requerido en ese momento para realizar el trabajo propuesto.

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    INDICEPgina

    1) COMO COMENZAR ! 7

    1.1) Abrir un dibujo existente. 7

    1.2) Crear un dibujo nuevo. 7

    1.3) Seleccionar o crear un proyecto. 8

    1.4) Configuracin del dibujo. 101.4.1) Cargar una configuracin existente. 101.4.2) Crear una configuracin nueva. 11

    2) MAN EJO DE PUNTOS : MEN POINTS. 19

    2.1) Definicin de parmetros para el correcto empleo de puntos. 192.1.1) Carpeta "Create". 202.1.2) Carpeta "Insert" . 212.1.3) Carpeta "Update". 222.1.4) Carpeta "Coords". 232.1.5) Carpeta "DescKeys". 242.1.6) Carpeta "Mark er". 252.1.7) Carpeta "Text". 262.1.8) Carpeta "Preferences". 26

    2.2) Ingreso de puntos. 272.2.1) Creacin de puntos. 27

    2.2.1.1) Men "Create Points" . 272.2.1.2) Men "Create Points-I ntersections". 292.2.1.3) Men "Create Points-Ali gnmen ts". 302.2.1.4) Men "Create Points-Su rface". 31

    2.2.2) Lectura de un archivo de puntos en formato ASCII . 322.2.2.1) Creacin de un formato de lectura. 322.2.2.2) Opciones de importa cin. 352.2.2.3) Importacin de puntos. 37

    2.3) Creacin y eliminacin de Grupos de Puntos "Point Groups". 37

    2.3.1) Creacin de Grupos de Puntos. 382.3.2) Eliminacin de Grupos de Punto s. 41

    2.4) Creacin y manejo de Cdigos de Descripcin "Description Keys". 422.4.1) Seleccin de un smbolo . 422.4.2) Creacin de Cdigos de Descripcin. 43

    2.5) Creacin de Listados de Punt os "List Points" . 45

    2.6) Recuperacin de los puntos de la base de dato s al dibujo " Insert Points". 46

    2.7) Eliminacin de los puntos dibujados "Remove From Drawing". 47

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    2.8) Modificacin de las propiedades de los punt os "Edit Points". 48

    2.9) Bloqueo de puntos "Lock/Unlock Points". 54

    2.10) Check points "Check Points". 54

    3) HERRAMI ENTAS DE DIBUJO : MENU LINES/ CURVES . 55

    3.1) Lneas. 55

    3.2) Arcos . 56

    3.3) Espirales o clotoides "Create Spirals". 57

    3.4) Lneas especiales "Special Lines". 59

    4) ETIQUETADO O DIM ENSION AMI ENTO DE ENTIDADES : MEN "LABELS" . 60

    4.1) Configuracin de parmetros para el correcto etiquetado. 60

    4.2) Creacin y modificacin de estilos de etiquetas. 674.2.1) Creacin y modi ficacin de etiquetas numricas

    "Edit Label Styles". 674.2.2) Creacin y modi ficacin de etiquetas alfanum ricas

    "Edit Tag Styles". 76

    4.3) Seleccin de estilos de etiquetas. 79

    4.4) Etiquetado de entidades. 794.4.1) Etiquetas Dinmicas. 794.4.2) Etiquetas Estticas. 804.4.3) Etiquetas Alfanumricas. 804.4.4) Etiquetas Geodsicas. 86

    5) HERRAMI ENTAS DE CONSULTAS : MEN "INQUIRY " . 89

    6) MODELAMIENTO DIGITAL DE TERRENOS : MEN "TERRAIN " . 94

    6.1) Modelam iento digital de un terreno. 956.1.1) Creacin de una nueva superficie. 956.1.2) Seleccin de los datos o in formacin topogrfica con

    la cual se calcular la superficie. 966.1.2.1) Puntos topogrficos "Point Groups" y "Point Files". 976.1.2.2) Curvas de nivel "Contours". 986.1.2.3) Accidentes o qu iebres "Breaklines". 99

    6.1.3) Clculo de la mall a o superficie con la informacinseleccionada en el paso anterior. 102

    6.1.4) Correccin de la malla. Se arreglan los errores cometido sdurante el clculo. 106

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    6.2) Comandos para estudiar y visualizar el terreno modelado. 1076.2.1) Comandos para visualizar el terreno en 3D. 108

    6.2.1.1) Malla triangular. 1086.2.1.2) Grilla rectangular. 109

    6.2.2) Comandos para estudiar el terreno. 1116.2.2.1) Estudio de elevaciones. 1116.2.2.2) Estudio de pendientes. 113

    6.3) Curvas de nivel. 1146.3.1) Definicin de estilos de curvas de nivel. 1146.3.2) Generacin de curvas de nivel. 1186.3.3) Etiquetado de curvas de nivel. 1206.3.4) Otros comandos sobre curvas de nivel. 121

    6.4) Cortes del terreno. 1226.4.1) Vistas rpidas de cortes del terreno. 1226.4.2) Cortes del terreno, que se pueden ingresar grficamente

    al dibujo. 123

    7) MOVIM IENTOS DE TIERRA. 126

    7.1) Diseo de la plataforma de proyecto. 1267.1.1) Dibujo de la poliln ea que representa la plataforma

    de proyecto. 1277.1.2) Clculo de la polilnea que representa el corte y terrapln. 128

    7.1.2.1) Creacin de mayor cantidad de vrtices en lapolilnea de proyecto. 128

    7.1.2.2) Clculo de los puntos de corte y terrapln. 1297.1.2.3) Dibujo de la polilea que une los pun tos de corte

    y terrapln. 130

    7.2) Modelam iento de la superficie de proyecto. 1307.2.1) Creacin de una nueva superficie. 1307.2.2) Seleccin de los datos que generarn el modelo de terreno. 1317.2.3) Clculo de la malla que representa la superficie de proyecto. 1317.2.4) Edicin o correccin de la malla. 131

    7.3) Clculo del movim iento de tierra. 1317.3.1) Definicin del sitio de cubicacin. 1327.3.2) Seleccin de las superficies que sern calculadas. 1327.3.3) Clculo del volumen. 133

    7.3.4) Informe del clculo de volumen. 1377.4) Actualizacin de la topografa original. 137

    7.5) Mtodo rpido para el diseo de la plataforma de proyecto yel clculo de volumen. 138

    7.5.1) Configuracin de parmetros. 1387.5.2) Mt odo rpido para actualiza r la plataforma de proyecto

    y calcular el volumen. 146

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    8) DISEO GEOMTRICO DE CAMINOS. 147

    8.1) Diseo del eje en planta. 1478.1.1) Diseo del eje. 148

    8.1.2) Definicin del eje como alineamien to horizontal. 1488.1.3) Comandos de manejo del alineam iento. 1498.1.4) Etiquetado del eje y generacin de lneas paralelas. 151

    8.1.4.1) Generacin de lneas paralelas al eje. 1518.1.4.2) Etiquetado del eje. 153

    8.2) Perfil longitudinal. 1548.2.1) Obtencin de las cotas de terreno. 1548.2.2) Dibujo del perfil longitudinal. 155

    8.3) Diseo de la rasante. 1568.3.1) Dibujo de la rasante. 156

    8.3.1.1) Dibujo de los tramos rectos. 157

    8.3.1.2) Dibujo de las curvas verticales. 1578.3.2) Definicin de la rasante como alineamien to vertical. 1588.3.3) Etiquetado de la rasante. 158

    8.4) Perfiles transversales. 1598.4.1) Obtencin de los perfiles transversales de terreno. 1598.4.2) Dibujo y definicin de la plantilla tipo del camino. 161

    8.4.2.1) Dibujo de la plantilla tipo. 1618.4.2.2) Definicin de la plantilla tipo. 161

    8.4.3) Configuracin de prmetro s para el control del diseo. 1638.4.4) Dibujo de los perfiles transversales. 166

    8.4.4.1) Definicin de parmetro s para el dibuj o deperfiles transversales. 166

    8.4.4.2) Dibujo de los perfiles. 168

    8.5) Clculo de volumen. 168

    9) HERRAMIENTAS DE DISEO AVNZADO DE CAMINOS . 169

    9.1) Ensanches. 1699.1.1) Dibujo del ensanche de las calzadas en planta. 1699.1.2) Definir las calzadas como alineami entos horizontales. 1699.1.3) Indicar en la plantilla tipo, los puntos que sufrirn ensanche. 1709.1.4) Seleccin de las calzadas, como alineam ientos de

    restriccin para el diseo. 173

    9.2) Peraltes. 1749.2.1) Indicar en la plantilla, los puntos que sufrirn peralte. 1749.2.2) Definicin de variables para el peralte. 175

    9.3 ) Cunetas. 182

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    1.) COMO COMENZ AR !Cuando se ingresa al programa se despliega un cuadro de dilogo, que permite "ABRIR" un dibujo existente o"CREAR" uno nuevo. Este cuadro se muestra a continuacin :

    1.1) Abr i r un d ibu jo ex is t ente :Existen dos alternativas para abrir un dibujo.

    - Si el archivo fue utilizado recientemente, es probable que aparezca entre los dibujos propuestos en el espacio"Most Recently Used". Si ese es el caso, solamente hay que seleccionarlo y luego apretar la tecla "OK".

    - Si, despus de haber usado el archivo por ltima vez, se ha trabajado con otros dibujos, suficientes como paraque no aparezca en la lista mencionada anteriormente, se debe seleccionar la tecla "Open". Aparecer un

    cuadro en el cual habr que seleccionar eldibujo deseado, utilizando la tecla "Browse"que se encuentra en el borde inferior de ste. Adems, se le deber asociar al dibujo unproyecto existente. Para realizar estaoperacin, se puede seleccionar el proyecto

    entre todos los disponibles en la lista bajo elnombre "Project Name". Si no se encontraraentre ellos, es necesario buscarlonuevamente, pero indicando antes otradireccin en "Project Path". Para sto, seutiliza la tecla "Browse" que se encuentra alcostado.

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    1.2) Crear un dibujo n uevo :Para crear un dibujo nuevo, hay que usar la tecla "New" del cuadro "Start Up". Se despliega un caja de dilogo,que se muestra a continuacin :

    En el espacio vaco, debajo de "DrawingName" se escribe el nombre del nuevoarchivo que se va a crear. En AutoCAD LandDevelopment Desktop, es obligatorioasociarle un proyecto al dibujo, sino, elprograma no trabaja. Por lo tanto, elsiguiente paso se refiere a eso.

    1.3) Selecc ionar o crear un proyect o :Es posible seleccionar un proyecto existente. Estaoperacin se realiza de la misma forma, como fueexplicada en el prrafo "Abrir un dibujo existente".En "Project Name" se puede elegir el que se requierede la lista disponible.Pero, tambin se puede crear un proyecto nuevo. Laopcin que se ocupa para sto, es la tecla "CreateProject". El cuadro que se muestra a la izquierda, esel que se despliega al apretar esta tecla.En el primer rengln, en "Prototype", se elige entre lasalternativas "Default (Meters)"o "Default (Imperial)",

    para seleccionar las unidades bsicas del dibujo. Laprimera se refiere a unidades mtricas (metros,milmetros, etc.) y las segundas a unidades inglesas(pulgadas y pies).Bajo el ttulo de "Project Information", existen tresespacios vacos para ingresar la informacin delproyecto que se est creando :Name: Se debe ingresar el nombre que se le desea

    dar al proyecto. Este espacio es obligatoriollenarlo, porque el programa crea con l unsubdirectorio (ubicado, generalmente enc:\Landprojects), en el cual guardar toda lainformacin que se genera a lo largo del

    desarrollo de los trabajos.

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    Description: Se ingresa una descripcin del proyecto, que sea representativa de las tareas que se van a realizar.Es optativo llenar este espacio. Si se deja vaco, el programa contina con su procesonormalmente. Sin embargo, es conveniente hacerlo.

    Keywords : Se ingresa una palabra clave, que permita en el futuro seleccionar este proyecto, filtrndolo de los

    dems. Esta palabra debe estar presente en la descripcin del proyecto. Escrita de la mismaforma, respetando minsculas y masculas. Al igual que la descripcin, es optativo llenar esteespacio.

    Despes de ingresar estos datos y apretar la tecla "OK", el programa despliega un nuevo cuadro. En l, pidedefinir algunas caractersticas para la base de datos de puntos, vlidas slo para este proyecto en particular.

    Los puntos que forman parte de la base de datos,provienen generalmente de un levantamientotopogrfico o de perfiles transversales. Tambinpueden ser puntos generados dentro del programa,como vrtices o puntos especiales de un diseoproyectado. En cualquier caso, son puntos distintos

    al "point" de AutoCAD. Se trata de variasentidades, un punto y textos, que se unen,generando un bloque de AutoCAD. A estos puntosnos referiremos, desde ahora en adelante, como"Puntos COGO". Se utilizar este nombre, porquees el que ocupan en el manual de referencia delprograma. Aunque, generalmente, se les llamar

    simplemente PUNTOS, porque, debido al contexto, no habr malentendidos.Este punto es un bloque compuesto por un punto y tres atributos, tal como lo muestra la siguiente imgen.

    Sus tres atributos son : el nmero del punto (ej. 98), la cota (ej. 120.850) y la descripcin(ej. eje). Sin embargo, esto es vlido solamente en el ambiente grfico o de dibujo. En labase de datos puede considerarse un cuarto atributo : el nombre del punto, aunque estaalternativa es opcional, como veremos ms adelante. Este nombre se refiere a unaidentificacin particular para cada punto. No puede haber dos puntos con el mismo nombre

    en la base de datos. Al contrario ocurre con la descripcin, que se puede repetir en tantos puntos como seannecesarios. Ejemplo : Varios puntos que simbolizan el eje de una calle, tendrn como descripcin "eje"; pero siuno de ellos tiene la particularidad de ser la interseccin entre dos calles, es conveniente darle un nombreespecfico. Ejemplo : Vizcachas_Opera, porque este punto representa la interseccin entre las calles "LasVizcachas" y "La pera". El nombre slo se puede ver al revisar la base de datos, porque grficamente (en eldibujo *.dwg) no puede ser representado.

    Al mostrar la informacin, que contiene la base de datos,acerca del punto que se tom de ejemplo, se puede observarque tiene, adems de la descripcin, un nombre.

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    1.4) Conf igurac in del d ibu jo :El programa solicita, como siguiente paso, configurar los parmetros del dibujo (unidades lineales y angulares,tamao de letra y de hoja, algunos colores de layers, etc.). Para ello presenta el siguiente cuadro de dilogo :

    Existen dos alternativas para seleccionar estos parmetros :- Cargar una configuracin existente.- Crear una configuracin nueva.

    1.4.1) Cargar una conf igurac in exist ent e :Al instalar el programa, se graban ocho configuraciones hechas por el fabricante. stas se pueden ver en la listaque muestra el cuadro : i100.set, i20.set, i40.set, i50.set, m1000.set, m2000.set, m250.set y m500.set.Todas las que empiezan con "i", se refieren a configuraciones que utilizan las unidades inglesas de medicin. Lasque empiezan con "m", se refieren a las que incluyen unidades mtricas.

    Para conocer el detalle de cualquiera de ellas, es necesario seleccionarlacon el cursor y luego apretar la tecla "View". La imgen a la izquierda,muestra la configuracin "m1000". Si se est conforme con estaconfiguracin y se desea elegir para el presente dibujo, se puede cargar,apretando la tecla "Load". Luego, para continuar con el proceso delprograma, se debe apretar la tecla "Finish".Se pueden generar nuevas configuraciones, ms apropiadas para cadatrabajo en particular. La forma de hacerlo ser explicado en el siguientepunto. Cuando se crean las nuevas combinaciones, es posible grabarlascon un nombre. De esta forma, stas aparecern en el futuro en la listade configuraciones, disponibles para ser cargadas.

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    1.4.2) Crear una c onf igurac in nueva :Cuando la configuracin que se desea usar no est disponible en la lista que se muestra, se debe generar una

    nueva. Para definir los nuevos parmetros hay que apretar la tecla "Next". Aparecer una pantalla, que solicitadefinir las unidades lineales y angulares :

    Detalle del cuadro "Units" :

    Linear Units: Se debe definir, si la unidad lineal, que se desea usar, ser mtrica ("Meters") o inglesa("Feet").

    Angle Units: Se debe definir, si la unidad angular, que se desea usar, ser sexagesimal ("Degrees") ocentesimal ("Grads").

    Angle Display Style: Se debe definir, si los ngulos sern representados como rumbo ("Bearings"), azimut desdeel norte ("North Azimuths") o desde el sur ("South Azimuths").

    Display Precision: Se debe definir la cantidad de decimales que usarn las unidades lineales y angulares.Linear: Se refiere a las distancias lineales.

    Elevation: Se refiere a las cotas.Coordinate: Se refiere a las coordenadas "norte" y "este" "x" e "y".Angular: Se refiere a los ngulos.

    Samples: Muestra ejemplos de las precisiones que fueron definidas en el paso anterior, para cadauna de las unidades lineales y angulares. En nuestro ejemplo, la cantidad de decimalesque se eligi para las tres unidades lineales fue "3" y para la angular "4". Por lo tanto, ladistancia, la cota y las coordenadas se usarn al milmetro y los ngulos al segundo.

    Despes de definir todos los parmetros de este cuadro, se pasa a la siguiente pantalla, apretando el botn "Next".

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    Esta pantalla se llama "Scale", y se usa para definir las escalas de dibujo y el tamao de hoja que se va a utilizar.

    Drawing Scale: Se definen las escalas de dibujo.Horizontal: Escala horizontal. Se puede seleccionar una de las escalas propuesta en la

    lista o "Custom". En este ltimo caso, cuando se elige esta opcin seenciende una ventana debajo de "Custom Scales" /"Horizontal", donde se ingresa una escala distinta a lasdisponibles en la lista. En nuestro ejemplo, eligimos laescala 1:2500.

    Vertical: Escala vertical. Se puede seleccionar una de las escalas propuestas en laLista o "Custom". En este ltimo caso, cuando se elige esta opcin se

    enciende una ventana debajo de "Custom Scales" /"Vertical", donde se ingresa una escala distinta a lasdisponibles en la lista. En nuestro ejemplo, eligimosla escala 1:250.

    Sheet Size: Se selecciona el tamao de hoja, que se va a utilizar.Se puede elegir cualquiera de los tamaos disponibles en la lista :210 x 297 (en mm) : Tamao DIN A4.297 x 420 (en mm) : Tamao DIN A3.420 x 594 (en mm) : Tamao DIN A2.594 x 841 (en mm) : Tamao DIN A1.707 x 1000 (en mm) : Tamao no estndar, inventado por el fabricante.841 x 1189 (en mm) : Tamao DIN A0.Si ninguno de los formatos disponibles es satisfactorio para un trabajo en particular, sepuede elegir la alternativa "Custom". En ese caso, se encienden dos ventanas debajo de"Custom Sheet Size", dnde habr que ingresar los valores particulares para la altura

    ("Height") y el ancho ("Width") de la hoja. Estos debern ser ingresados en milmetros.

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    La siguiente pantalla que aparece, despes de apretar la tecla "Next", tiene como nombre "Zone".

    En este cuadro se definen las caractersticas geogrficas que regirn el plano. Estos parmetros solamente sedeben tomar en cuenta, si se fuera a trabajar con coordenadas geogrficas. Si este no fuera el caso, slo seselecciona la tecla "Next" para pasar a la siguiente pantalla, sin importar lo que qued definido en sta.

    Categories: Se selecciona el Datum, en el cual se desea trabajar. Existen muchas alternativas para elegir, peroen el caso de Chile, generalmente se usan tres : PSAD 56, PSAD 69 y el WGS84. El Datum que seelija, depender de la cartografa que se est usando como informacin. En nuestro ejemplo, seseleccion el Datum PSAD 56.

    Available Coordinate Systems: Se elige el Huso que corresponda a la cartografa que se est usando como fuentede informacin. En nuestro ejemplo, se seleccion el Huso 19 Sur, que comprendelas longitudes entre los meridianos 66 y 72, con el meridiano central 69.

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    Despus de apretar la tecla "Next", la siguiente pantalla que se despliega, se llama "Orientation".En ella se puede establecer si el plano o dibujo va a estar rotado, respecto al norte, y/o trasladado, respecto a suscoordenadas base ("x=este=0" e "y=norte=0").

    Traslado de coordenadas : Es posible trasladar el sistema de coordenadas, norte y este, a un punto base

    distinto que el 0,0 (x,y). Es decir, normalmente, el punto x=0 corresponde alEste=0 y el y=0 al Norte=0, pero se puede crear una relacin distinta.

    En el ejemplo, se muestra que, para el x=0, el este=300000 y para el y=0, elnorte=6000000. Por lo tanto, un punto que est en las coordenadas x=20400 ey=327500, tendr las coordenadas norte=6327500 y este=320400.En este ejemplo, el punto base que se us corresponde al 0,0 (x,y), pero tambinse pueden crear otras relaciones, como se muestra a continuacin :

    En este segundo ejemplo, la coordenada x=1000, corresponde al este=500 y lacoordenada y=1000 al norte=500. Por lo tanto, un punto que est en lascoordenadas x=980 e y=560, tendr las coordenadas norte=60 y este=480.Tambin es posible definir el punto base (x,y) seleccionndolo directamente en eldibujo. Para ello se utiliza la opcin "Pick>>".

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    La prxima pantalla, "Border", es la ltima que se debe definir.

    Existen cuatro alternativas de seleccin de bordes :

    Line: Al seleccionar esta alternativa, se enciende el bloque "Border Line".En l hay que ingresar, en milmetros, los siguientes parmetros :

    Line Width: Ancho de la lnea de borde.Left Margin: Margen izquierdo del borde.Right Margin: Margen derecho del borde.Top Margin: Margen superior del borde.Bottom Margin: Margen inferior del borde.

    Unscaled Blocky Scaled Block: Al seleccionar una de estas alternativas, se enciende el bloque "Block Name".En l, se pueden encontrar un nmero ampliode bordes prehechos, guardados como dibujos"DWG" en la direccin que aparece debajo de"Path Name". Para conocerlos, hay quedecidirse a abrir uno por uno en AutoCAD oinsertarlos al dibujo como borde.La diferencia entre "Unscaled Block" y "ScaledBlock", es que al insertar un borde con laprimera alternativa, ste es dibujado a escala1:1; con la segunda, ste es insertadotomando en cuenta la escala horizontal que seeligi en la pantalla "Scale".

    None: No se considera ningn borde para el dibujo.

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    Con esta ltima definicin, se ingresa a una pantalla muy parecida a la inicial.

    La diferencia entre sta y la de inicio, es que permite guardar, con un nombre, todos los parmetros que fuerondefinidos. El nombre que se le dio a nuestro ejemplo es "Escala1000". Despus de seleccionar la tecla "Save", estacombinacin de definiciones queda disponible en la lista de configuraciones, de tal forma, que se podr usar en

    trabajos futuros. Para terminar con la configuracin del dibujo, se debe apretar la tecla "Finish".El programa muestra un resumende todos los parmetros que hansido definidos y que regirn elpresente dibujo.

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    Una vez finalizada la configuracin del dibujo, se ingresa a la pantalla de dibujo de AutoCAD Land DevelopmentDesktop. A la izquierda aparecer un espacio de trabajo, denominado "Project Workspace". ste espacio resultamuy til, cuando se est trabajando en AutoCAD Map; pero si este no es el caso, es recomendable apagarlo, pararecuperar una pantalla ms amplia.

    Para apagarlo, se debe seleccionar la opcin "ProjectWorkspace" en el sub-men "Utilities" del men "Map".Cuando esta opcin est deshabilitada, desaparece el signo"" de al lado del comando y la pantalla recupera, deinmediato, su tamao normal.

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    2.) MANEJO DE PUNT OS : MEN POINTS .En este men se encuentran todas las funciones de administracin y manejo de puntos COGO :

    Ingreso de puntos a la base de datos, eliminacin de stos de la base o del dibujo,correccin de sus coordenadas y cota, recuperacin de ellos al dibujo, generacinde informes, etc. Existen mltiples herramientas para manejar los puntos. Elobjetivo de este captulo es conocerlas y aprender a aplicar la gran mayora deellas, ya que sern de gran valor para todos los trabajos que se realicen con elsoftware.

    2.1) Def in ic in de parm et ros para e l cor rec to em pleo de puntos :Antes de empezar a trabajar con puntos, es importante definir algunos parmetros. El comando que se utiliza parasto, se llama "Point Settings".

    Al seleccionar este comando se despliega un cuadro de dilogo, que a su vez,contiene subcarpetas : Create, Insert, Update, Coords, DescKeys, Marker, Text yPreferences.

    Cada carpeta es una pantalla individual, en la cual se deben definir los parmetros de trabajo para los puntos. Parafacilitar el aprendizaje, se detallarn, segn el orden preestablecido.

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    2.1.1) Carpet a "Create" :En esta carpeta se define la forma en que seingresarn los puntos a la base de datos.

    Numbering: Define cmo se generar el nmero del punto.Insert To Drawing As Created : Si la opcin est encendida, el punto, adems de ingresar a la

    base de datos, se dibujar. De lo contrario, no ingresa al dibujo.Sequential Numbering: Si la opcin est encendida, cada vez que se genere un punto, ste tomar

    el nmero siguiente disponible en la base de datos. De lo contrario,preguntar para cada punto, qu nmero se le desea asignar.

    Current Number: Esta opcin indica el nmero disponible, actualmente, en la base de datos.

    Elevations: Define cmo se generar la cota del punto.Automatic: Si esta opcin est encendida, el punto que se genera asume, en formaautomtica, la cota ingresada en el espacio "Default Elevation".

    Manual: Si esta opcin est encendida, cada vez que se ingrese un punto, elprograma preguntar qu cota se le desea asignar.

    None: Si se selecciona esta opcin, el punto no tendr asignada ninguna cota.Default Elevation: En este espacio se ingresa la cota vigente. En el caso de haber

    seleccionado la opcin "Manual", esta cota ser propuesta para ser usadaen el prximo punto; no obstante, se pueda modificar en el momento degenerar el punto. Si la seleccin fue "Automatic", esta cota se asumir enforma automtica en los siguientes puntos que se generen, mientras estaopcin est elegida.

    Descriptions: Define cmo se generar la descripcin del punto.Automatic: Si esta opcin est encendida, el punto que se genera asume, en formaautomtica, la descripcin ingresada en el espacio "Default Description".

    Manual: Si esta pcin est encendida, cada vez que se ingrese un punto, elprograma preguntar qu descripcin se le desea asignar.

    None: Si se selecciona esta opcin, el punto no tendr asignada ningunadescripcin.

    Default Description: En este espacio se ingresa la descripcin vigente. En el caso de haberseleccionado la opcin "Manual", esta descripcin ser propuesta para serusada en el prximo punto; no obstante, se pueda modificar en elmomento de generar el punto. Si la seleccin fue "Automatic", estadescripcin se asumir en forma automtica en los siguientes puntos quese generen, mientras esta opcin est elegida.

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    2.1.2) Carpeta " Inser t " :En esta carpeta se define la forma en que serecuperarn los puntos desde la base de datos al

    dibujo.

    Search Path for Symbol Block Drawing Files:Es posible asociar smbolos a los puntos ("Description Keys"), tales como, estacin de un punto, rboles, postes,etc. La forma cmo se define esa relacin, se ver con detalle en otro captulo. En este espacio solamente seselecciona la direccin dnde se encuentran localizados estos smbolos, con el objeto, que el programa los

    encuentre al insertarlos al dibujo.

    Insertion Elevation:Los puntos pueden ser insertados al dibujo con una cota fija, de tal forma que quedan todos en un mismo plano, oasumiendo la cota real de cada uno de ellos. Para sto existen dos opciones :

    Actual Elevation: Los puntos asumen su cota real. Si algn punto no tuviera cota, se puede indicar en elespacio "If No Elev, Use", la altura que deber asumir.

    Fixed Elevation: Los puntos ingresan al dibujo con una cota fija, que se indica en el espacio "Fixed Elev".Esta opcin es muchas veces ms conveniente, porque al tener los puntos en un mismoplano, se facilita el trabajo del dibujo planimtrico.

    Point Labeling: Si esta opcin est encendida, los puntos ingresarn al dibujo tomando en cuenta uno delos cinco estilos de etiquetas predefinidas (active desckeys only, all point data, commonblock and desckey only, common block only, softdesk point block only). Estos tipos deetiquetas sern detalladas en el Captulo IV, Etiquetado de entidades : Men"Labels". De lo contrario, si se deja apagado, los puntossern dibujados con el estilo comn de un punto COGO :

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    2.1.3) Carpeta " Update" :En esta carpeta se define la incidencia que tendrel comando "Move" de AutoCAD sobre la base de

    datos y cmo se comportar el programa,respecto a los puntos, cuando se abre un dibujo.

    AutoCAD MOVE Command:Allow Points To Be MOVEd In Drawing: Si esta opcin est encendida, el programa permitir mover

    libremente los puntos COGO con el comando "Move" de AutoCAD,sin dejar ninguna marca. De lo contrario, dejar dibujada unaflecha entre las coordenadas base y las nuevas,

    con el objeto de no perder de vista el lugardnde el punto se encontraba anteriormente :

    Update Point Database after MOVE Command: Si esta opcin est encendida, el cambio de posicin del punto, quese realiz con el comando "Move" de AutoCAD, influir tambinsobre la base de datos, modificando en ella las coordenadas delpunto. De lo contrario, si la opcin permanece apagada, el cambiode posicin del punto solamente ser grfica; en la base de datosel punto seguir teniendo sus coordenadas originales.

    Point Checking:Check Drawing points Against Point Database On Open: Si esta opcin se enciende, el programa har una

    revisin del dibujo, cada vez que se abra,

    comparando los puntos que estn dibujadosrespecto a los que existen en la base de datos.Borrar los puntos que estn de ms, agregar losque faltan y mover de lugar a los que hancambiado sus coordenadas. Su trabajo termina,cuando los puntos que estn en el dibujocorrespondan exactamente a los mismos que estnen la base de datos.De lo contrario, si esta opcin se deja apagada, eldibujo permanecer sin modificacin, aunque lospuntos dibujados no correspondan a los quepertenecen a la base de datos.

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    Re-Unite Symbol With Description During Check Points: Si esta opcin se enciende, el programa revisardurante el chequeo, descrito en el prrafo anterior,los smbolos asociados a los puntos ("DescriptionKeys"). Si un punto cambi de posicin, su smbolo

    asociado tambin cambiar a las mismascoordenadas del punto.Si de lo contrario, esta opcin se deja apagada, lossmbolos asociados, permanecern en el lugardonde el punto estaba localizado grficamenteantes de la revisin, aunque despus de ella stehaya cambiado sus coordenadas.

    2.1.4) Carpeta " Coords" : En esta carpeta se define cmo serndesplegadas las coordenadas de los puntos.Existen cuatro alternativas para ello :Northing-Easting: Norte, Este.Easting-Northing: Este, Norte.X-Y: Coordenada X, Coordenada Y.Y-X: Coordenada Y, Coordenada X.

    Echo Coordinates on the Command Line:Si esta opcin se enciende, cada vez que seingrese un punto, el programa desplegar

    sus coordenadas en la lnea de comando deAutoCAD. Lo mismo ocurrir si se cambia laposicin de un punto. En ese caso,aparecern las coordenadas originales yluego, las nuevas.

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    2.1.5) Carpet a "DescK eys" : Los parmetros que se definen en estecuadro, controlan la bsqueda de los

    cdigos de descripcin ("DescriptionKeys"), cuando se les quiere asociar a unpunto. Aunque resulte repetitivo, esimportante sealar, que los cdigos dedescripcin sern explicados con detalle enun prrafo posterior.

    Description Key Search Order:Los cdigos de descripcin estn guardados en distintos archivos ("Description Key Files"), que los puede crear elpropio usuario, segn sus necesidades. Por ejemplo, un archivo, dnde se encuentran todos los cdigos que serefieren a la simbologa vial; otro, dnde se encuentran los referidos a la simbologa vegetal; etc. Muchas veces,

    dentro de un archivo, existen algunos cdigos que se asemejan. Por ejemplo, "ES*" y "EST*". Por ordenalfabtico, el cdigo "ES*" estar, dentro del archivo, en un lugar anterior al cdigo "EST*". De esa forma, cuandoun punto ingrese a la base de datos con una descripcin que empieze con "ES " (ej. ESTACION), ser importantetener definido en qu orden buscar el programa, dentro del archivo, el cdigo, que le asociar.Ascending: Si se enciende esta opcin, el programa buscar en orden alfabtico. Es decir, primero la A, hasta

    llegar a la Z. En este caso, para el ejemplo dado, el cdigo que usar ser "ES*".Descending: Si se enciende esta opcin, el programa buscar en sentido contrario al orden alfabtico. Es decir,

    primero la Z, hasta llegar a la A. En este caso, para el ejemplo dado, el cdigo que usar ser"EST*".

    Matching Options:

    Match on Description Parameters ($1, $2, etc.):Esta opcin se enciende, si se desea usar parmetros (estos sern explicados posteriormente en elparrfo particular referido a "Description Keys"), en las descripciones de los puntos, a los cuales seles asocia un cdigo. Esta seleccin tambin permitir rotar y escalar los smbolos asociados.

    Perform Extended Default Search for DescKeys in DEFAULT.MDB:El programa, al ser instalado, crea un archivo de cdigos llamado "DEFAULT.MDB".La seleccin de esta opcin, permite que el programa busque dentro de ese archivo, el cdigorequerido por el usuario, despus de haberlo buscado en el archivo dnde supuestamente deberaestar guardado y no fue encontrado.Si esta opcin no se selecciona, la bsqueda del cdigo se limita al archivo que est vigente en esemomento.

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    2.1.6) Carpeta " Mark er" : En esta carpeta se define el tipo de punto ytamao que tendrn los puntos COGO.

    Existen dos alternativas para seleccionar el tipode punto : "Custom Marker" y "AutoCAD Point".

    Use Custom Marker:Esta opcin permite usar todos los tipos depuntos que se muestran en "Custom MarkerStyle".Para hacer uso de uno de los estilos, solamentehay que seleccionarlo. Adems, si se deseadestacar an ms el punto, se puede elegir una

    de las figuras en "Superimposed" (un cuadrado,un crculo o ambos) para sobreponerla al punto.Los ejemplos para sto, se muestran acontinuacin :

    punto simple cuadrado sobrepuesto crculo sobrepuesto cuadrado y crculo sobrepuestos

    Despes de seleccionar el tipo de punto, hay que definir su tamao en "Custom Marker Size.Existen dos alternativas para definir el tamao :Size Relative To Screen: Esta opcin, determina el tamao del punto, segn el porcentaje que utilizar de la

    pantalla de dibujo. Por ejemplo, si se elige que el tamao sea de un 5%, en cadazoom, el punto ocupar ese porcentaje de la patalla. Por lo tanto, su tamao sersiempre distinto, dependiendo de los zooms que se hagan.

    Size In absolute Units: Esta opcin, determina el tamao en unidades absolutas. Por ejemplo si se eligeque el tamao sea de 0,2 unidades, siempre mantendr el mismo. No cambiar,segn el zoom que se le haga a la pantalla.

    Size: En este espacio se ingresa el tamao que se desea. Si se seleccion "Size RelativeTo Screen" ser en % y si se eligi "Size In Absolute Units", ser en unidades.

    Use AutoCAD POINT for Marker :Esta opcin permite usar todos los tipos de puntos disponibles de AutoCAD (comando "Point Style").

    Para usar uno de estos tipos de puntos, solamente hay que seleccionarlo yluego, definir su tamao en "Point Size". El tamao se selecciona en estecomando de la misma forma que fue explicado en el prrafo anterior. Enesta ocasin no se repetir.

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    2.1.7) Carpet a "Tex t" :En esta carpeta se definen las caractersticas que tendr el texto del punto COGO.

    Color and Visibility:En este cuadro se define, cules de los atributosdel punto COGO (nmero del punto, cota ydescripcin) sern visibles en el dibujo. Cuando seselecciona un atributo, automticamente seenciende la opcin para elegir un color. Los coloresque el programa considera de manera automticapara los atributos son : amarillo para el nmero,rojo para la cota y verde para la descripcin. Estosse pueden modificar utilizando la paleta de colores(al seleccionar el cuadro de color, se abre estapaleta) o indicando el nmero del color, si es que elusuario lo conoce de antemano.

    Style and Size:En este cuadro se seleciona el tamao del texto,considerando las mismas precauciones que fueronexplicadas en el punto anterior. Se puede elegirentre un tamao relativo a la pantalla (en %) o enunidades absolutas.

    2.1.8) Carpet a "Preferences " :En esta carpeta se definen algunos parmetros,que permiten controlar los comandos relacionadoscon los puntos COGO.

    Command line Input:Allow Command Line Input of Points List:Cuando se trabaja con algn comando relacionadocon los puntos COGO (recuperacin de puntos aldibujo, bloqueo de ciertos puntos, etc.), se ingresaa una caja de dilogo para seleccionar los puntosque sern afectados por la instruccin. Si estaopcin se enciende, es posible seleccionar lospuntos, tambin, a travs de instrucciones que sedan desde la lnea de comando de AutoCAD. Enese caso, al aplicar uno de estos comandos,

    aparecer la siguiente lnea :

    De lo contrario, solamente existir la opcin deusar un cuadro de dilogo.

    Allow Command line Input of Point Group Names: Esta opcin solamente se puede seleccionar si fueencendida la anterior.Si se enciende, se permite utilizar la lnea de comando paraseleccionar un grupo de puntos ("Point Groups", sernexplicados en detalle ms adelante), solamente ingresandoel nombre de ste. De lo contrario, se debe seleccionar deun cuadro de dilogo, en el cual aparece la lista de los

    grupos de puntos disponibles.

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    Point List Dialog:En los cuadros de dilogo pertenecientes a los comandos, en los cuales se deben seleccionar puntos COGO, existendos comandos que permiten eliminar puntos de esa seleccin. Estos comandos se llaman, "Remove Duplicates" y"Remove". El primero permite eliminar algn punto que est duplicado en la seleccin. El segundo, elimina uno o

    varios puntos no deseados. Estos comandos sern detallados en su momento.Sort Point List After Remove Duplicates Is Pressed: Esta opcin encendida indica que, cada vez que se presionela tecla "Remove Duplicates", el programa recorrer lanueva lista seleccionada, con el objeto de reordenarla.

    Sort Point List After Remove is Pressed: Esta opcin encendida indica que, cada vez que se presionela tecla "Remove", el programa recorrer la nueva listaseleccionada, con el objeto de reordenarla.

    Point Display:Always Regenerate Point Display After Zoom: Esta opcin encendida indica que despus que se aplique

    cualquier comando "Zoom", el programa realizar en formaautomtica un "Regen".

    2.2) Ingreso de puntos :En AutoCAD Land Development Desktop existen dos maneras de ingresar puntos a la base de datos : haciendo unalectura a un archivo ASCII y creando puntos desde el programa.

    2.2.1) Creacin de punt os :El programa tiene cuatro sub-menus, en los cuales se encuentran los comandos para

    crear puntos.Estos comandos sern explicados a continuacin. Algunos con ms detalles queotros, segn su importancia para el trabajo topogrfico y de ingeniera.

    2.2.1.1) Men "Create Points" :En el men "Create Points" se encuentran los comandos bsicos para crear puntos COGO.

    Manual:Los puntos son creados indicando libremente con el cursor en el

    lugar dnde se quiere ingresar uno, o utilizando las alternativas"Osnap" de AutoCAD (endpoint, midpoint, center of, etc.).

    Northing/Easting:Los puntos son creados ingresando sus coordenadas Norte y Este.

    Direction:Los puntos son creados midiendo una direccin y una distancia,desde un punto base. En las coordenadas resultantes, esingresado el punto a la base de datos. La direccin puede ser unazimut o un rumbo y el punto base puede ser otro punto COGO osimplemente un par de coordenadas, desde dnde el programacalcula el ngulo y la distancia.

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    Turned Angle:Este comando es muy similar al mtodo Direction. Desde un punto base se mide un ngulo y una distancia, conel objeto de ingresar en las coordenadas resultantes un punto COGO. La diferencia con el mtodo anterior es eltipo de ngulo. En este caso, los ngulos que se deben ingresar son el interior o el de deflexin.

    Geodetic Direct:El punto es creado midiendo el azimut de la lnea geodsica y la distancia geodsica, desde un punto de partida.

    Resection:Este mtodo es conocido como el "Problema de la Carta" o Pothenot.El punto es creado midiendo los ngulos desde l, hacia tres puntosde coordenadas conocidas. Este mtodo se aplica en terreno,cuando el punto sobre el cual est estacionado el instrumento, notiene coordenadas, pero existen tres puntos visibles con coordenadasconocidas. Los ngulos que se miden son "a" y "b", tal como lomuestra la figura. Con estos ngulos, ms las coordenadas de lospuntos 1, 2 y 3, es posible calcular las coordenadas del punto base.

    Station/Offset Objects:Permite ubicar puntos sobre una entidad (lnea o arco), considerndolacomo si fuera un eje en planta. Los perfiles tranversales de un camino,son un buen ejemplo de aplicacin de este comando. Es necesarioasignar un kilometraje de inicio a la entidad y luego, los puntos soningresados indicando el kilometraje y la distancia transversal al eje.

    Automatic:Permite crear puntos en los vrtices de las entidades (arcos ylneas) que han sido seleccionadas. Tiene el nombre de"Automatic", porque el programa ingresa automticamente lospuntos en los vrtices que encuentra y le asigna a cada uno, ladescripcin y cota que estn disponibles en el "Point Settings".

    Along Line/Curve/Spiral:Permite crear puntos a lo largo de una lnea, arco o espiral.Al seleccionar la entidad que se desea usar, el programa indicael principio de sta con una cruz. Desde ah y con una distanciaque se le debe ingresar, el programa crea un punto.

    On Line/Curve/Spiral:

    Permite crear puntos COGO en los puntos caractersticos de una lnea,arco o espiral. El ejemplo que se muestra en la imagen, es de un arco.El programa cre puntos en el vrtice, principio de arco, fin de arco y enel punto radial.

    Measure Entity : Mide una entidad, desde su inicio, con un largo determinado y en cada lugar que se cumpladicha distancia ubica un punto.

    Divide Entity : Permite dividir una entidad en partes iguales y ubicar un punto en cada divisin.

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    2.2.1.2) Men " Create Points-Intersec t ions" :En el men "Create Points-Intersections" se encuentran los comandos para calcular la posicin de puntos, que enterreno presentaron dificultad para ser medidos (ej. inaccesibilidad). Por lo tanto, hubo que usar otros mtodos

    para obtener sus coordenadas. Las siguientes instrucciones permiten resolver la posicin de tales puntos.Direction/Direction:Permite encontrar la posicin de un punto, midiendo desdeotros dos puntos distintos, los azimutes hacia l. En lainterseccin de las dos direcciones se encuentra el puntobuscado. Los puntos desde los cuales se mide, deben serde coordenadas conocidas.

    Distance/Distance:Permite encontrar la posicin de un punto, midiendo desdeotros dos puntos distintos, las distancias hacia l. Lospuntos desde los cuales se mide, deben ser de coordenadas

    conocidas. En este caso, la interseccin de las dosdistancias permite dos posibles soluciones. El usuario debeseleccionar grficamente cul de ellas es la correcta.

    Direction/Distance:Permite encontar la posicin de un punto, midiendo desde un segundo punto el azimut hacia l y desde un tercerpunto la distancia hacia l. Los puntos desde los cuales se mide, deben ser de coordenadas conocidas. En estecaso, la interseccin entre la direccin y la distancia permitir dos posibles soluciones. El usuario debe seleccionargrficamente cul de ellas es la correcta.

    Direction/Perpendicular:Permite encontrar la posicin de un punto, en la interseccin entre el azimut, medido desde un segundo punto y laperpendicular, medida desde un tercer punto. Los puntos desde los cuales se mide, deben ser de coordenadasconocidas.

    Distance/Perpendicular:Permite encontrar la posicin de un punto, en la interseccin entre la distancia, medida desde un segundo punto yla perpendicular, medida desde un tercer punto. Los puntos desde los cuales se mide, deben ser de coordenadasconocidas.

    Direction/Object: *Permite encontrar la posicin de un punto sobre una entidad (lnea, arco o espiral), en la interseccin que seproduce entre este objeto y el azimut medido desde un segundo punto hacia el desconocido. El punto desde elcual se mide la direccin, debe tener coordenadas conocidas. En el caso, en que la entidad sea un arco, existirndos posibles soluciones para el punto buscado. El usuario deber seleccionar grficamente el correcto.

    Distance/Object: *Permite encontrar la posicin de un punto sobre una entidad (lnea, arco oespiral), en la interseccin que seproduce entre este objeto y una distancia medida desde un segundo punto. El punto desde el cual se mide ladistancia, debe tener coordenadas conocidas. En el caso, en que la entidad sea un arco, existirn dos posiblessoluciones para el punto buscado. El usuario deber seleccionar grficamente el correcto.

    Object/Object: *Permite encontrar la posicin de un punto en la interseccin entre dos entidades (lneas, arcos o espirales). En elcaso, en que la entidad sea un arco, existirn dos posibles soluciones para el punto buscado. El usaurio deberselccionar grficamente el correcto.

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    Perpendicular:Permite encontrar la posicin de un punto sobre una entidad (lnea, arco o espiral), en la interseccin que seproduce entre este objeto y la perpendicular medida desde un segundo punto. El punto desde el cual se mide laperpendicualr, debe tener coordenadas conocidas.

    Direction/Alignment: *Permite encontrar la posicin de un punto sobre un eje, que haya sido previamente definido como alineamientohorizontal. (La forma de definir alineamientos, es materia de diseo geomtrico de caminos, por lo tanto, se vercon detalle en el Captulo IX .) Desde un segundo punto, de coordenadas conocidas, se mide un azimut. Lainterseccin entre esta direccin y el eje ser la posicin del punto buscado.

    Distance/Alignment: *Permite encontrar la posicin de un punto sobre un eje, que haya sido previamente definido como alineamientohorizontal. Desde un segundo punto, de coordenadas conocidas, se mide una distancia. La interseccin entre estadistancia y el eje ser la posicin del punto buscado. En este caso, existen dos posibles soluciones. El usuariodeber seleccionar grficamente la correcta.

    Object/Alignment: *Permite encontrar la posicin de un punto en la interseccin entre un eje y una entidad (lnea, arco o espiral). Eleje deber haber sido definido previamente como alineamiento horizontal.

    Alignment/Alignment: *Permite encontrar la posicin de un punto en la interseccin de dos ejes. Estos debern haber sido definidospreviamente como alineamientos horizontales.

    2.2.1.3) Men "Create Points-Al ignment s" :

    En el men "Create Points-Alignments" se encuentran los comandos para crear puntos a lo largo de un eje (camino,canal o cualquier otro diseo similar), definido como alineamiento horizontal. Varios comandos sern parecidos alos vistos anteriormente. La diferencia entre los que se vern a continuacin y los anteriores, radica en que, eneste caso se trata de alineamientos horizontales, no de entidades independientes. Eso significa, que las lneas,arcos y espirales que componen el alineamiento, se comportarn como una sola entidad, para efecto de estoscomandos. Tal como si fueran una polilnea, pero sin serlo. Grficamente seguirn siendo entidadesindependientes.

    Station/Offset:Permite ubicar puntos sobre un alineamiento o a una distanciaparalela a l. Los perfiles tranversales de cualquier diseo quese desarrolle a lo largo de un eje, son un buen ejemplo deaplicacin para este comando. Es necesario indicar el

    kilometraje y la distancia transversal al eje para darle laposicin a los puntos.

    Divide Alignment: *Permite dividir el alineamiento en partes iguales y crear un punto en cada divisin.

    Measure Alignment: *Mide el alineamiento, desde su inicio, con un largo determinado y en cada lugar que se cumpla dicha distancia creaun punto.

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    At PC, PT, SC, etc... :Crea puntos sobre el alineamiento en todos los puntos caractersticosde l : principios y fines de curvas circulares, principios y fines declotoides, principio y fin del alineamiento, vrtices horizontales y en los

    puntos radiales de las curvas.

    Radial Or Perpendicular:Permite crear puntos sobre un alineamiento, en los lugares en que intersecta con perpendiculares, medidas desdeotros puntos, con coordenadas conocidas.

    Import From File:Permite crear puntos a lo largo de un eje, sobre l o a distancias paralelas, haciendo la lectura de un archivo ASCII,que contenga esta informacin. Este comando se utiliza para importar gran cantidad de perfiles tranversales demanera rpida. El archivo puede tener cualquiera de los siguientes seis formatos, para que el programa lo puedaleer.

    Los datos que puede contener el archivo, son los siguientes :

    Station: Kilometraje.Offset: Distancia transversal al eje.Elevation: Cota del punto.Description: Descripcin del punto.Rod: Lectura a la mira.hi: Altura instrumental.

    Se permite que estos puedan estar separados por comas (,) o por espacios. Adems, se puede utilizar algunamarca (puede ser cualquier caracter o combinacin alfanumrica), que se le asigne dentro del archivo a uno de losdatos para que ese en particular no sea importado, sin tener la necesidad de borrarlo del archivo. Si la marca seconsidera para el Kilometraje o la Distancia Tranversal al Eje, la lnea completa no ser leda.

    OJO :* : En todos los comandos dnde aparezca este asterisco, es posible definir

    puntos en una interseccin paralela a la resultante originalmente. Elprograma consultar por la distancia paralela como "Enter offset". Elingreso de esta distancia es opcional. Por eso, el valor que viene dadoes "0.00". Si no se desea usar solamente se debe apretar "Enter".

    2.2.1.4) Men "Create Points -Surface " :En el men "Create Points-Surface" se encuentran los comandos que permiten crear puntos sobre un modelo digital

    de terrenos. La superficie debe estar previamente calculada para hacer uso de estos comandos. La construccinde modelos digitales ser materia del Captulo VII .

    Random Points:Permite crear puntos libremente sobre una superficie calculada. Alindicar con el cursor el lugar dnde se desea el punto o al ingresarsus coordenadas Norte y Este, el programa le asigna al punto la cotaque le corresponde a la superficie en esa posicin.

    Interpolated:Permite crear puntos interpolando entre dos ya existentes. Los puntos entre los cuales se va a interpolar, debentener cota; si este no es el caso, el programa asume la cota 0 para ellos. Se puede interpolar ms de un puntocada vez. El programa los ingresa a distancias iguales uno de otro y les asigna la misma descripcin a todos.

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    On Grid:Permite crear puntos sobre una superficie calculada, formando con ellos una grilla rectangular. Se debe ingresar elpunto de inicio y final de la grilla, el tamao y el ngulo de rotacin de las celdas. Cada vrtice de la grilla es unpunto, que asume la cota que le corresponde a la superficie en esa posicin.

    Along Polyline:Permite crear puntos sobre una polilnea a distancias equivalentes uno de otro. Se debe seleccionar la polilnea yluego ingresar la equidistancia. El programa le asigna a cada punto la cota que le corresponde a la superficie enesa posicin.

    2.2.2) Lectura de un arc h ivo de punto s en format o ASCII .Es posible ingresar puntos a la base de datos, haciendo una

    lectura a un archivo ASCII de coordenadas. Esa es la forma decrear muchos puntos de manera muy rpida. El orden de losdatos dentro del archivo no influye, porque se puede preparar un

    formato de lectura adecuado para cualquier archivo. Adems, existen distintas opciones de importacin, de talforma, que el usuario pueda controlar mejor el ingreso de los puntos a la base de datos.

    2.2.2.1) Creacin de un form ato de lect ura :El comando "Format Manager" permite crear formatos delectura de archivos de puntos. Al seleccionarlo, se ingresa alsiguiente cuadro de dilogo :

    En este cuadro se pueden seleccionar algunos formatos delectura existentes. Estos se crean con la instalacin delprograma. Pero adems, se pueden crear nuevos, modificar losexistentes o borrar alguno que ya no se desee. Para realizarestas operaciones se deben usar las teclas a la derecha.Close: Esta opcin cierra el cuadro de dilogo.Add: Esta opcin permite crear un nuevo formato de

    lectura.Copy: Esta opcin permite salvar un formato existente

    con un nombre distinto.Modify: Esta opcin permite modificar un formato existente en todas sus caractersticas. Incluso el nombre.

    Al seleccionarlo se ingresa a la misma caja de dilogo que al elegir la instruccin "Add".Remove: Esta opcin permite borrar formatos existentes.Help: Esta opcin permite desplegar el archivo de ayuda de AutoCAD Land Development Desktop, con el

    objeto de hacer consultas referidas al tema.

    Al seleccionar la tecla "Add", antes de desplegarse el cuadro que nos permitir crear un nuevo formato de lectura,aparecer otro de nombre "Format Manager-Select Format Type".

    En este cuadro se deber seleccionar si el formato de lectura quese crear, ser para leer un archivo de coordenadas o una base dedatos (solamente permite leer bases de datos creadas en ACCESS,con extensin *.mdb).User Point File: Esta opcin se selecciona si se desea leer un

    archivo de puntos compuesto por coordendas.User Point Database: Esta opcin se selecciona si se desea leer

    una base de datos.

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    En esta oportunidad, solamente se estudiar la primera alternativa, por ser la ms comnmente usada. Esta serefiere a la importacin de archivos de coordenadas. Para ver ms detalles acerca de la segunda opcin, se deberusar el Manual de Referencia del AutoCAD Land Development Desktop.El cuadro de dilogo que se despliega despus de elegir la opcin "User Point File", es el siguiente :

    Los primeros parmetros que se deben ingresar, sonlos que se encuentran en la parte superior derecha delcuadro :

    Format Name: En este espacio se ingresa el nombreque tendr el nuevo formato. Coneste nombre podr ser seleccionadoen el futuro, de la lista de formatosexistentes.

    Default Ext. : En este espacio se ingresa la extensindel archivo que ser ledo con esteformato. Al apretar la flecha que

    indica hacia abajo, aparece una listade las extensiones ms comnmenteusadas. Si la extensin requerida noexistiera, se debe escribir en elespacio.

    Comment Tag: Si en el archivo existiesen lneas conalgn comentario (ej. el nombre dellevantamiento, la fecha, etc.), se lesdebe anteponer un caracter (ej. #, *,etc.) para indicar que ese no es undato. En este espacio se ingresa elsmbolo usado para estos efectos enel archivo.

    Columnated: Esta opcin se debe encender, si los datos dentro del archivo vienen separados porcolumnas.

    Delimited: Esta opcin se debe encender, si los datos dentro del archivo vienen separados porespacios o por comas (,). Para el primer caso, se debe dejar vaco el espacio a laderecha de la opcin. Para el segundo caso, se debe escribir una coma (,) en elespacio dispuesto para ello.

    Read no more than __ points: Esta opcin debe ser encendida si no se desea importar el archivo completo, sinoun nmero menor de puntos. En el espacio a la derecha de la opcin, se debeingresar el nmero de puntos que se desea leer. Esta opcin no toma en cuenta

    las lneas de comentario. Si se escribe 100, el programa leer los primeros 100puntos, no las primeras 100 lneas.

    Sample every __ points: Esta opcin debe ser encendida si se desea importar solamente algunos ejemplosde puntos del archivo. Por ejemplo, si se ingresa en el espacio dispuesto para ello,el nmero 100, el programa leer cada 100 puntos del archivo (el punto 100, elpunto 200, el punto 300, etc.).

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    Coordinate Zone Transform: Esta opcin debe ser encendida si se desea transformar los datos del archivo, quevienen dados en un datum especfico a otro distinto.

    Ejemplo :El archivo trae los datos en el datumWGS84 y se desea transformarlos al datumPSAD56. Se debe seleccionar en el cuadroque se muestra a la izquierda, el datumWGS84, porque as vienen dados lospuntos en el archivo. En el comando"Drawing Setup", especficamente en lacarpeta "Zone", se debe configurar eldibujo al datum PSAD56.De esa forma al ingresar los puntos a labase de datos, sern tranformados deldatum WGS84 al datum PSAD56.

    Load: Esta tecla permite cargar a este cuadro de dilogo el archivo que se desea importar, con el objeto detenerlo a la vista para definir con ms facilidad el formato de lectura.

    Al cargarlo, el archivo se podr revisar en unacaja que est dispuesta para ello, en la parteinferior del cuadro de dilogo. La imagen a laizquierda muestra un ejemplo de ello. Arriba de esta caja, hay otra que an seencuentra vaca. En ella hay que definir el ordencon que vienen dados los datos en el archivo.Se debe apretar las teclas "" paraseleccionar los datos que vienen dados porcolumnas. Cada dato (ej. nmero de punto,norte, este, etc.), deber ser seleccionado poruna tecla "" individual. Cada vez quese seleccione una de estas teclas, se depliega elcuadro que se muestra a continuacin :

    En este cuadro se deber elegir el tipo de dato quecorresponde a esa columna. Esta operacin se deberrepetir para cada uno de los datos, hasta que el ordendel archivo quede establecido correctamente.

    Si se desea que en una de las lneas, un dato no sealedo, se le deber anteponer en el archivo algn signoque el programa pueda reconocer. Estas marcasdebern ser asignadas a cada uno de los datos en estacaja de dilogo, bajo el nombre de "Invalid Indicator".

    En la siguiente imagen se muestra un ejemplo : Si en una ovarias lneas del archivo no se desea leer la cota de un punto, sele deber anteponer el signo "#". Como esto se define deantemano, el programa reconoce el signo y no lee ese dato, en

    particular para la lnea afectada.

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    Parse: Esta tecla se usa para ordenar el archivo cargado, con todas las condiciones que fueronconfiguradas en el cuadro de dilogo.

    Una vez seleccionada esta tecla, se puede

    visualizar el archivo, cumpliendo las condicionesimpuestas. Este comando es muy util, porquepermite descubrir errores en la configuracin delformato, antes de grabarlo.

    Help: Esta opcin permite desplegar el archivo de ayuda de AutoCAD Land Development Desktop, con elobjeto de hacer consultas referidas al tema.

    2.2.2.2) Opciones de im por tac in :El comando "Import Options" permite controlar la importacinde puntos en casos crticos. Por ejemplo, si se desea importarpuntos a una base de datos, que ya contiene imformacinpreviamente.

    Al seleccionarlo, se despliega el siguiente cuadro de dilogo :

    What to do if the point numbers are supplied by the source = Qu hacer si la numeracin de los puntos esprovista por el archivo que se leer?:Use: Se debe seleccionar esta opcin, si se desea utilizar la numeracin de los puntos que viene dada en

    el archivo ASCII que se leer.Ignore: Esta opcin se selecciona, si no se desea utilizar la numeracin de los puntos que viene dada en el

    archivo que se leer. Si este es el caso, el programa crear una numeracin propia, regida por las

    condiciones que se definan en "What to do when point numbers need to be assigned to the points".

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    Add an offset: Esta opcin debe ser seleccionada, si se desea usar la numeracin provista por el archivo depuntos, pero agregndole a cada nmero de punto una cifra fija. sta debe ser ingresada en elespacio disponible para ello a la derecha de la opcin. Por ejemplo, si la cifra que se desea agregares 100, entonces los puntos # 1, #2 y #3 del archivo, sern importados como #101, #102 y #103.

    What to do when point numbers need to be assigned to the points = Qu hacer, si se le debe asignar unanumeracin a los puntos? :Use next point number: Esta opcin se debe seleccionar si se desea, que el primer punto del archivo asuma

    el nmero siguiente disponible en la base de datos. Por ejemplo, si ya existenpuntos en la base de datos y el ltimo es el #193, el primer punto que serimportado desde el archivo, tomar el nmero #194. No importa si este nmerocorresponda al #1 en el archivo ASCII.

    Sequence from: Esta opcin se debe seleccionar si se desea, que los puntos que sern importados ala base de datos empiezen a ser numerados secuencialmente, a partir de unnmero determinado. El nmero de partida se debe ingresar en el espaciodisponible a la derecha de la opcin. Por ejemplo, si se ingresa como nmeroinicial el #1000, el primer punto que ser importado del archivo asumir ese

    nmero, el siguiente ser el #1001 y as continuar secuencialmente, hastaterminar la lectura del archivo.

    What to do when the point number already exists in the point database = Qu hacer si un nmero de punto, queser importado, ya existe en la base de datos? :Renumber: Esta opcin se debe seleccionar si se desea que un punto que ser importado, cuyo nmero ya

    existe en la base de datos, asuma un nmero distinto al original. Si este es el caso, el programa leasignar una numeracin distinta, rigindose por las condiciones impuestas en " What to do whenpoint numbers need to be assigned to the points".

    Merge: Esta opcin se selecciona si se desea que el nuevo punto, cuyo nmero ya existe en la base dedatos, sobreescriba al existente en todos los datos comunes que tengan, pero que deje los que notienen en comn. Es una mezcla entre el punto existente y el nuevo, siendo el segundo el quesiempre tendr mayor peso.Ejemplo :El punto existente en la base de datos tiene la siguiente informacin : #=50

    norte=500este=500cota=80descripcin=estacin

    El nuevo punto que ser importado tiene la siguiente informacin : #=50norte=1500este=1500

    Por lo tanto, el punto resultante, que quedar ingresado en la base de datos es el siguiente :#=50norte=1500

    este=1500cota=80descripcin=estacin

    Overwrite: Esta opcin se debe seleccionar si se desea que el nuevo punto, cuyo nmero ya existe en la basede datos, sobreescriba por completo al existente. No mezcla la informacin de ambos, como lohace la opcin "Merge", sino que elimina al punto antiguo.

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    2.2.2.3) Impor t acin de puntos :Finalmente, despes de haber definido el formato de lectura y lasopciones de importacin, se pueden importar los puntos a la base

    de datos. Para ello, se utiliza el comando "Import Points". Alseleccionarlo, se despliega el siguiente cuadro de dilogo :

    Format: En este espacio se selecciona el formato delectura que se usar, de la lista disponibleal apretar la flecha que indica hacia abajo.

    Source File: En este espacio se selecciona el archivoque se leer. Para realizar esta operacin,se debe escribir el nombre del archivo,indicando los directorios dnde se ubica,o utilizando el smbolo de la carpeta parabuscarla entre los directorios.

    Add Points to Point Group: Esta opcin se enciende si se desea que los puntos importados formen parte de un

    "Grupo de Puntos=Point Group". Los "Grupos de Puntos" sern la prxima materiaque se estudiar. Se puede seleccionar un grupo existente, de la lista disponible alapretar la flecha que indica hacia abajo, o crear uno nuevo, especficamente paralos puntos que sern importados, apretando el signo :

    2.3) Creacin y e l iminac in de Grupos de Puntos "Point Groups" :Los puntos de la base de datos pueden ser agrupados, de tal forma que resulte ms facil su manejo durante eldesarrollo del trabajo. Algunos ejemplos para Grupos de Puntos podran ser : todos los puntos correspondientes ala vegetacin de un plano, a la vialidad, las estaciones, los puntos topogrficos, etc. Es conveniente agrupar lospuntos que tengan caractersticas topogrficas comunes, para lidiar solamente con algunos puntos, no con todoslos que pertencecen a la base de datos.

    Existe un administrador de Grupos de Puntos. Con l sepueden crear nuevos grupos y borrar alguno existenteque ya no se desee. Adems, es posible revisar lainformacin que contiene cada grupo. El comando que seusa para ingresar al administrador es "Point GroupManager".

    Al seleccionar el comando se ingresa al siguiente cuadro de dilogo :

    En l se observan dos ventanas. Una a la izquierda (color blanco), que se encuentra vaca y otra a la derecha(color gris) que indica "No Items Selected For Display". Esta advertencia significa, que no es posible exponerinformacin, porque ningn Grupo ha sido seleccionado. Si existieran Grupos de Puntos, la lista de ellos semostrara en la ventana izquierda y al seleccionar uno de ellos, la informacin que contiene, se desplegara en la

    ventana derecha.

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    2.3.1) Creac in de Grupos de Puntos.En la parte superior del cuadro del administrador de Grupos de Puntos, se encuentran dos mens : "Manager" y

    "Help".

    Manager: Al seleccionar este men se despliegan dos comandos :Create Point Group: Permite crear Grupos de Puntos.Exit: Permite retirarse del administrador.

    Help: Esta opcin permite desplegar el archivo de ayuda de AutoCAD LandDevelopment Desktop, con el objeto de hacer consultas referidas al tema.

    Al ingresar al comando "Create Point Group" o al apretar la tecla , se abre el cuadro de dilogo, quepermite crear un Grupo de Puntos :

    Group Name: En este espacio se ingresa el nombreque tendr el Grupo de Puntos.Es recomendable usar nombres, querepresenten a los puntos que sernconsiderados en el Grupo, parafacilitar su seleccin en el futuro.

    Point List: En este espacio se pueden ingresar los nmeros de puntos que formarn parte del Grupo.Si se quiere ingresar un rango de puntos, deber usarse un guin (-) entre la numeracininicial y la final. Si se quieren ingresar puntos individuales, que no tienen secuencia entreellos, deber usarse una coma (,) para separarlos. Tambin, es posible crear unacombinacin entre ambas alternativas.Ejemplo :Si se ingresa lo siguiente :1-10, 15, 23, 40-60. Entonces, los puntos que formarn partedel Grupo sern del #1 al #10, el #15, el #23 y del #40 al #60.Sin embargo, esta no es la forma ms comn de crear una lista de puntos. Generalmente,el usuario desconoce la numeracin de los puntos que necesita integrar en un Grupo. Porlo tanto, es ms conveniente usar la tecla "Build List", que contiene herramientas paraseleccionar los puntos. Este comando ser estudiado ms adelante.

    Point Overrides: Esta opcin permite sobreescribir los datos de los puntos que formarn parte del Grupo, sinque stos cambien en la base de datos. Solamente asumirn estos nuevos datos cuandoestn referidos al Grupo de Puntos. Los datos que se pueden sobreescribir son :Elevation: Se le puede asignar a todos los puntos del Grupo una cota distinta

    a las que tienen en la base de datos.Description: Se le puede asignar a todos los puntos del Grupo una descripcin

    distinta a las que tienen en la base de datos.Point Label Style: Se le puede asignar a todos los puntos del Grupo un estilo de

    etiquetado distinto al que tienen en la base dedatos. La imagen a la derecha muestra loscinco estilos disponibles. Estos sernexplicados con detalle en el Captulo IV :Etiquetado de entidades. Men "Labels".

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    Build List: Al apretar esta tecla, se ingresa a un cuadro de dilogo, que contiene herramientas paraseleccionar los puntos de la base de datos que formarn el Grupo de Puntos.

    Current List: En este espacio se pueden

    ingresar manualmente los puntosque formarn parte del grupo. Sehace de la misma forma cmo fueexplicada en la opcin "Point List"del cuadro de dilogo anterior.Tambin sirve para visualizar lanumeracin de los puntos, que yahan sido seleccionados con lasherramientas que este comandoprovee. Cada vez que se eligeuno, varios o un rango de puntos,la numeracin de ellos es mostradaaqu.

    All Points: Si se enciende esta opcin, todos los puntos pertenecientes a la base de datos sernseleccionados para formar parte del Grupo.Drawing Selection Set: Si se enciende esta opcin, el programa permite que los puntos sean seleccionados

    grficamente del dibujo. Para ello, se apriete la tecla "Select

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    Group Points: Esta opcin se enciende, cuando se desea seleccionar los puntos, tomando encuenta los pertenecientes a otros Grupos.

    Group Points with Overrides: Esta opcin se enciende, cuando se desea seleccionar los puntos, tomando encuenta los pertenecientes a otros Grupos. Con la condicin, que sobreescriba

    ("Override") en el nuevo grupo los mismos datos que en el Grupo fuente.OJO :Al seleccionar una de las alternativas, se puede visualizar en la ventana "Source Point List" la lista resultante depuntos. Los puntos expuestos ah, no son los que formarn parte del nuevo Grupo. Si se desea inclurlos, sedeber apretar la tecla "Add". Si al contrario, se desea eliminar esa lista del Grupo que se est formando, sedeber apretar la tecla "Remove".

    Carpeta Filter:En esta carpeta se encuentran las herramientas para filtrar los puntos que formarn parte del nuevo Grupo.

    Source: En este espacio se muestra la alternativaelegida en la carpeta "Source" y la lista depuntos resultante.

    Esta carpeta contiene 5 herramientas para filtrar puntosespecficos desde una lista fuente :Ranging InNumbers From: Esta opcin se enciende, si se desea

    filtrar un rango de puntos, segn sunumeracin. En los espacios a laderecha, se ingresan la numeracin deinicio y final del intervalo requerido.

    Ranging In

    Elevations From: Esta opcin se enciende, si se deseafiltrar un rango de puntos, segn sucota. En los espacios a la derecha,se ingresan la cota de inicio y finaldel intervalo requerido.

    With Name Matching: Esta opcin se enciende, si se desea filtrar puntos por su nombre. En el espaciodisponible a la derecha se ingresa el nombre requerido.

    With Description Matching: Esta opcin se enciende, si se desae filtrar puntos por su descripcin. En el espaciodisponible a la derecha, se ingresa la descricpin requerida. Existen dos tipos dedescriptores que servirn como filtro :

    Raw Desc: Si se utiliza esta opcin, la decripcin que se usar es la original,aunque haya sido cambiada por otra, al utilizar los cdigos dedescrpcin ("Description Keys"). Estos se estudiarn en elsiguiente punto.

    Full Desc: Si se utiliza esta opcin, la descripcin que se usar es la final,aunque la original haya sido distinta, antes de usar los cdigos dedescripcin.

    With XD Ref Matching: Esta opcin se enciende, si se desea filtrar puntos basados en sus valores relativosa una base de datos externa (*.mdb de Microsoft Access) asociada a ellos.XD Ref Search: En este espacio se ingresa la letra, palabra o frase, que

    actuar como filtro en la base de datos externa.

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    Despus de haber elegido una o una combinacin de varias de estas opciones, se debe realizar la operacin defiltrar los puntos. Para ello se debe seleccionar primero entre las alternativas "Include Matching Points" y "ExcludeMatching Points".

    Include Matching Points: Si se elige esta opcin, los puntos resultantes del o los filtros impuestos en "WithName Matching" y/o "With Description Matching" y/o "With XD Ref Matching",sern includos en el nuevo Grupo.

    Exclude Matching Points: Si se elige esta opcin, los puntos resultantes del o los filtros impuestos en "WithName Matching" y/o "With Description Matching" y/o "With XD Ref Matching",sern excludos en el nuevo Grupo.

    OJO :Finalmente, se realiza la filtracin apretando la tecla "Filter". En la ventana "Resulting Point List" se muestra la listaresultante de esta operacin. Si se desea inclur estos puntos en el nuevo Grupo, se deber apretar la tecla "Add".Si al contrario, se desea eliminar esa lista del Grupo que se est formando, se deber apretar la tecla "Remove".

    Carpeta List:En esta carpeta siempre est disponible la lista de los puntos que formarn parte del nuevo Grupo. Despus decada filtracin, es conveniente revisarla.

    2.3.2) El im inaci n de Grupos de Punto s.En el men "Manager", se encuentra la opcin "Delete", que permite borrar Grupos dePuntos existentes. Se debe seleccionar el Grupo que se desea eliminar de la listadisponible y luego seleccionar esta opcin. El programa para asegurarse que el usuario

    eligi la instruccin correcta, antes deborrar, pregunta si desea continuar con laoperacin. Puede cancelar el comando,

    apretando la tecla "No".

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    2.4) Creacin y manejo de Cdigos de Descr ipc in "Desc r ip t ions Keys" :Los "Cdigos de Descripcin" o "Descriptions Keys", permiten asociar a la descripcin original del punto, un smbolo(dibujo que identifica al punto) y una nueva descripcin, en el momento de ingresar a la base de datos del

    proyecto.Antes de iniciar esta materia es recomendable elegir el smbolo o dibujo que se usar para este ejercicio. AutoCADLand Development Desktop cuenta con una librera de smbolos, de la cual se puede escoger el que se desea usar.Aunque tambin es posible crear uno nuevo, si los disponibles no cumplieran con las espectativas del usuario.

    2.4.1) Selec cin de un smbolo :El comando "Symbol Manager" permite ingresar a un administrador de smbolos, en el cualse tiene acceso a una librera, creada desde la instalacin del programa. Se puedenseleccionar estos smbolos, crear nuevos, que se agregarn a las bibliotecas o modificar

    alguno existente. Para efecto de la materia que es de nuestro inters, no se explicar cmocrear nuevos smbolos, ni cmo modificarlos. Solamente se seleccionar uno existente. Lamateria que no se ver, puede ser revisada en el Manual de Referencia de AutoCAD LandDevelopment Desktop.La librera de smbolos est dividida por materia o reas. Por ejemplo, los dibujos de lasplantas o, en general, todo lo relativo a la vegetacin, se encuentran en "Plants"; los quese refieren a smbolos geodsicos o topogrficos, se encuentran en "Survey", etc.Se debe seleccionar uno de los temas en la opcin "Palette". Al elegir uno de ellos, sedespliega la lista de smbolos disponibles, en un cuadro con conos, como se muestra en lasiguiente figura.Para hacer usode uno de lossmbolos, sin

    intencin deutilizarlo como Cdigo de Descripcin,hay que seleccionar el cono o sunombre de la lista. Al apretar la tecla"OK", el programa pedir insertarlo enuna posicin especfica del dibujo.En cambio, si se desea usar el smbolopara asociarlo a algn Cdigo, esnecesario conocer su nombre comobloque (*.dwg). El que aparece en lalista no corresponde a ese nombre.Para conocerlo, se debe utilizar la tecla"Edit". Este permite ingresar a uncuadro, en el cual, entre otras cosas,est definido el nombre del bloque. Porejemplo, el smbolo con el nombre "Tree 6", tiene como nombre de bloque"CG_T22". Esta identificacin es la que se usa para crear Cdigos deDescripcin.

    El programa contiene una librera ms amplia, de lasque aparecen en la lista disponible en "Palette". En el cuadro principal, bajo "Symbol Set",aparece una lista de grupos de smbolos. Los que fueron mostrados hasta ahora,corresponden al grupo "COGO Symbols". Cada vez que se eliga una grupo distinto,cambiar tambin la lista de "Palette", permitiendo ingresar a conos distintos. Serecomienda que el usuario recorra todos los grupos y revise los cuadros de conos de cadauno, para que pueda conocer todos los smbolos que provee el programa.

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    2.4.2) Creac in de Cdigos de Descr ipc in :El comando "Description Key Manager" permite ingresara un administrador de Cdigos de Descripcin, en el

    cual se pueden crear nuevos y eliminar o modificaralguno existente.

    Cuando se selecciona este comando se despliega el siguiente cuadro de dilogo :

    Antes de detallar cmo se crean los Cdigos de Descripcin, es importante sealar, que cada uno debe formarparte de un archivo que agrupa Cdigos. stos se llaman "Description Key Files". El propsito de crear estosarchivos, es que los Cdigos estn separados por reas. Por ejemplo, todos los Cdigos referentes a Vialidadestarn en un archivo distinto a los relacionados con los de Vegetacin. Se pueden crear todos los archivos que senecesiten. No existen limitaciones, en cuanto a la cantidad. Tampoco las hay para el nmero de Cdigos que sepueden crear dentro de un archivo. Durante la instalacin, el programa crea uno, de nombre "DEFAULT". Esto lohace con el objeto de tener un ejemplo para los usuarios. En el cuadro que se muestra a continuacin, fueseleccionado este archivo. Por lo tanto, los cdigos que contiene, se pueden revisar en la ventana a la derecha.

    En este ejemplo, el archivo "DEFAULT" contiene dos Cdigos : STA# yTR. Ms adelante, se explicarn losparmetros que son necesarios para definir un Cdigo de Descripcin. Antes se deben crear los archivos.

    En el men "Manager", se pueden encontrar los comandos para administrar los Archivos y los Cdigos deDescription.

    Create Desckey File: Este comando permite crear Archivos para Cdigos de Descripcin. Cuando seselecciona este comando se despliega el siguiente cuadro de dilogo :

    En este cuadro se debe ingresar el nombre que se le desea asignar al Archivo. Unavez creado, queda dispuesto para inclur dentro de l, todos los Cdigos deDescripcin que se necesiten.

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    Create Description Key : Este comando permite crear Cdigos de Descripcin. Estos quedarn guardadosdentro del Archivo, que se haya seleccionado o creado previamente. Al elegir estecomando, se despliega el siguiente cuadro de dilogo :

    En este cuadro hay que ingresar los parmetros, que definen el Cdigo deDescripcin.

    DescKey Code: En este espacio se ingresa el Cdigo. Es decir, la descripcinoriginal del punto que ingresa a la base de datos. En el ejemplodado, el Cdigo es "AR".

    Existen adems, dos carpetas que se deben definir :

    Carpeta General:En esta ventana se ingresan los siguientes parmetros :Description Format: En este espacio se ingresa la descripcin final que tendr el

    punto al ingresar a la base de datos.Point Layer: En este espacio se ingresa el layer, dnde se dibujar el

    bloque del punto (sin considerar el smbolo). Este layer notiene que estar creado, antes de ingresar el primer puntocon estas caractersticas. Si no existe, el programa lo creaen ese momento.

    Symbol Block Name: En este espacio se ingresa el nombre del smbolo, que se leasociar al punto que ingresa a la base de datos.

    Symbol Layer: En este espacio se ingresa el nombre del layer, dnde seguardar el smbolo. Este layer no tiene que estar creado,antes de ingresar el primer punto con estas caractersticas.Si no existe, el programa lo crea en ese momento.

    El siguiente ejemplo muestra un punto con descripcin original "AR", pero sinconsiderar el Cdigo de Descripcin :

    El mismo punto, pero considerando el Cdigo de Descripcin, al ingresar a la base dedatos se dibujar de la siguiente forma :

    Carpeta Scale/Rotate Symbol:En esta carpeta se define si el smbolo ser rotado y/o escalado. Para conocer mayores detalles de este cuadro, se

    deber revisar el Manual de Referencia del AutoCAD Land Development Desktop.

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    Load File from Prototype: Esta opcin se utiliza para recuperar todos o algunos archivos de Cdigos deDescripcin, desde el prototipo al proyecto que se est desarrollando. Estainstruccin es conveniente, porque permite utilizar Cdigos de Descripcin que hansido creados en otros proyectos. De esa forma no es necesario definir los Cdigos

    ms frecuentes (ej. estacin, rbol, etc.) una y otra vez, en cada trabajo que serealize.Save File from Prototype: Esta opcin se utiliza para guardar en el prototipo, todos o algunos archivos de

    Cdigos de Descripcin que han sido creados en el proyecto. Este comando esconveniente, porque permite que los Cdigos ms frecuentemente utilizados, quehan sido definidos durante el desarrollo particular de un trabajo, puedan ser usadosen futuros proyectos. Quedarn guardados en el prototipo, a la espera de serrecuperados en proyectos venideros.

    Delete: Este comando permite eliminar archivos de Cdigos de Descripcin.

    2.5) Creacin de L is tados de Puntos "L is t Points" :Para generar Listados de los puntos pertenecientes a la base de datos, seutiliza el comando "List Points". El objetivo de crear estos listados espoder revisar los puntos.

    Cuando se selecciona esta instruccin, se despliega el siguiente cuadro dedilogo :

    Este cuadro es muy similar al que se estudi en eladministrador de Grupos de Puntos. La diferencia es que,en vez de seleccionar los puntos para que formen parte deun Grupo, se eligen para crear un listado. Esta lista esmostrada en una ventana que se encuentra en la parteinferior del cuadro.

    Current List: En este espacio se muestran los puntos quehan sido seleccionados para conformar lalista. Esta numeracin puede haber sido

    generada con las herramientas de seleccinque contiene este comando, como tambin,con el ingreso manual de los puntos, en elcaso que el usuario conociera los nmeros.

    Remove Duplicates : Esta tecla permite eliminar puntos que pudieran estar duplicados en la lista.Cuando se utilizan