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La Locanda delle Due Lune presenta BESTIARIO DEL NUOVO MONDO Supplemento non ufficilale per il Gioco di Ruolo di Warhammer Fantasy Roleplay by Gotrek

BESTIARIO DEL NUOVO MONDO...Lame di Lustria 100 Ordinaria BF+1 Da Impatto, Perfora Armature Espansione non ufficiale per il Gioco di Ruolo di Warhammer Fantasy Roleplay. Pubblicato

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  • La Locanda delle Due Lune presenta

    BESTIARIO DEL NUOVO MONDO Supplemento non ufficilale per il Gioco di Ruolo di Warhammer Fantasy Roleplay

    by Gotrek

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    SSSSAURO AURO AURO AURO EEEEROEROEROEROE GGGGUERRIEROUERRIEROUERRIEROUERRIERO Quando un Sauro Guerriero riesce a sopravvivere a molte battaglie, distinguendosi per la sua tenacia e ferocia con-

    tro gli avversari, viene definito dai suoi alleati sauri “eroe”. Quando un Sauro Guerriero viene definito “eroe di

    guerra”, indossa sopra alle corna della testa alcuni drappi di pelle, che ne indicano la ferocia con cui combattono.

    Quando l’esercito degli Uomini Lucertola entra in battaglia, i Sauri Guerrieri si posizionano al centro dell’esercito,

    mentre gli scinchi vanno in avanscoperta, proprio tra quest’ultimi e i sauri si inseriscono quelli che sono gli “eroi

    guerrieri”. Essi infatti non temono la morte, posizionandosi sulla prima linea dei sauri, insegnano e dimostrano, cosa

    sia il coraggio, la temerarietà e la fede verso gli Antichi. Durante i periodi in assenza di guerre, i Sauri Eroi Guerrieri

    proteggono i perimetri dei templi sacri, effettuano pattugliamenti sulle principali vie di collegamento tra le città

    tempio inoltre spesso scortano e proteggono i Sacerdoti Scinchi durante i loro studi e proclami agli altri sauri. I

    drappi che ricoprono le ossa a punta che ne cospargono il capo, sono composti dalla pelle dei proprio nemici e pittu-

    rata con le più misteriose piante che si trovano nelle profonde giungle di Lustria.

    AC AB F R Ag Int Vol Sim

    452% 0% 503% 484% 30% 19% 40% 10%

    Profilo Secondario

    A Fe BF BR M Mag Fol PF

    3 205 61 4 4 - - -

    Profilo Primario

    Abilità: Intimidire +20%, Linguaggio Segreto (Battaglia), Muoversi Silenziosamente +10%, Nascondersi +10%,, Orientarsi,

    Seguire Tracce. Sopravvivenza,

    Talenti: Armi Naturali, Colpire con Forza1, Colpire per Ferire, Furia, Guerriero Nato2, Inquietante , Molto Forte3 , Molto

    Resistente4 , Scaglie (5PA), Selvaggio, Spaventoso, Temerario,Vigoroso5

    Regole Speciali:

    Irriducibile: Ogni sciame una volta entrato in battaglia vi rimarrà finché non avrà abbattuto il nemico o ucciso da

    esso.

    Armature: Testa 5 Braccia 5 Corpo 5 Gambe 5

    Difficoltà: Difficile

    Equipaggiamento: Lame di Lustria, Drappi di Guerra

  • 3333

    RRRREGOLE EGOLE EGOLE EGOLE SSSSPECIALI DEI PECIALI DEI PECIALI DEI PECIALI DEI SSSSAURIAURIAURIAURI I sauri presenti nella Lustria, presentano alcune caratteristiche comuni tra di loro:

    Sangue Freddo (regola addizionale solo per i sauri al Talento Sangue Freddo):

    I Sauri sono creature che osservano il mondo da una prospettiva diversa, rispetto a tutte le altre razze presenti nel

    mondo. Essi sono creature a Sangue Freddo e poco inclini ad un mutamento psicologico dovuto a qualsiasi cosa

    accada, allo stesso tempo questa particolarità li rende terrificanti assassini e cacciatori, rendendoli agli occhi delle

    altre razze privi di sentimenti, ma come detto così non è dal loro modo di vedere il mondo. Questa regola speciale

    fa guadagnare un +20% alla caratteristica di Volontà, verso tutte le reazioni psicologiche indotte e non, compresi

    gli incantesimi.

    AAAARMI DEI RMI DEI RMI DEI RMI DEI SSSSAURIAURIAURIAURI Lame di Lustria

    Le lame di lustria sono le armi utilizzate dagli uomini lucertola, sono molto acuminate e create con un materiale

    che gli stranieri hanno denominato “ossinite”. Molti studi sono stati fatti dai collegi imperiali e dalle caste di inge-

    gneri sparse per il Vecchio Mondo, ma nessuno ha recepito il segreto della lavorazione del minerale, l’unica certez-

    za è che molto probabilmente ha una resistenza maggiore all’acciaio e una forza d’impatto capace di dilaniare qual-

    siasi armatura. I segreti della lavorazione sono racchiusi nella mente dei mastri fabbri scinchi, coadiuvati dai pro-

    pria sacerdoti.

    Caratteristica dell’Arma

    Nome dell’Arma Ingombro Gruppo Danno Qualità

    Lame di Lustria 100 Ordinaria BF+1 Da Impatto, Perfora Armature

    Espansione non ufficiale per il Gioco di Ruolo di Warhammer Fantasy Roleplay.

    Pubblicato per il Sito Internet de “La Locanda delle Due Lune” www.wfrp.it Autore: Barani Marco “Gotrek” [email protected]

    Grafica e Impaginazione: Barani Marco “Gotrek” [email protected] Sfondo: Luna d’Ecate Copertina: Barani Marco “Gotrek”

    [email protected] © Games Workshop © Barani Marco “Gotrek” [email protected] 1°pubblicazione: Agosto 2009 v.1

    Questo prodotto non è supportato in alcun modo dalla Games Workshop.