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BITÁCORA Materia Software de aplicación ejecutivo Alumno Rosa del Carmen cruz Escalante. Objetivo general del curso Utilizar las nuevas tecnologías de información en las organizaciones, para optimizar los procesos de comunicación y eficientar la toma de decisiones operando bajo un marco legal. Unidad 1 Conceptos básicos. Competenci a específica a desarrolla r Aplicar los conceptos básicos utilizados en el proceso de gestión empresarial referentes a las tecnologías de información y comunicación. Subtemas 1.1. Hardware. 1.1.1. Definición: Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático ; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. http://es.wikipedia.org/wiki/ Hardware#Clasificaci.C3.B3n_del_hardware Fecha:02/02/13 1.1.2. Clasificación: Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware "complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora. Así es que: un medio de entrada de datos, la unidad central de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware básico". Hardware básico:

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BITÁCORAMateria Software de aplicación ejecutivo

Alumno Rosa del Carmen cruz Escalante.

Objetivo general del curso

Utilizar las nuevas tecnologías de información en las organizaciones, para optimizar los procesos de comunicación y eficientar la toma de decisiones operando bajo un marco legal.

Unidad 1 Conceptos básicos.

Competencia específica a desarrollar

Aplicar los conceptos básicos utilizados en el proceso de gestión empresarial referentes a las tecnologías de información y comunicación.

Subtemas1.1. Hardware.

1.1.1. Definición:Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#Clasificaci.C3.B3n_del_hardwareFecha:02/02/13

1.1.2. Clasificación:Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware "complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.

Así es que: un medio de entrada de datos, la unidad central de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware básico".

Hardware básico:Son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo.Memoria RAM:Es una memoria que almacena la información de manera temporal. Si no hay este elemento, no hay dónde almacenar la información mientras se trabaja con la computadora.Microprocesador:Se encarga de administrar el software y Hardware del equipo, así como procesar toda la información, es imposible trabajar sin este dispositivo.Memoria ROM:Almacena información básica del equipo, sin ella, no es posible determinar que elementos básicos integra al momento del arranque.Tarjeta principal (Motherboard):Permite la interconexión de todos los dispositivos internos esenciales para el correcto funcionamiento de la computadora.Dispositivo de salida de datos:Es necesario ya que el usuario debe de poder saber lo que la computadora está

realizando (puede ser una pantalla, monitor, una impresora, etc.).Dispositivo de entrada de datos:La información debe de ser introducida al equipo por algún medio y además ejercer el control básico del mismo (teclado, ratón, escáner, etc.).Gabinete:Aunque se ha demostrado que una computadora trabaja correctamente sin gabinete, no es lo mas recomendable, así que los dispositivos internos deben estar montados en una estructura diseñada para ellos.Hardware complementario:Son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir para el funcionamiento del equipo.Bocinas:Son dispositivos que se encargan de recibir las señales de audio de la computadora y convertirlas en sonidos. Una computadora puede trabajar de manera correcta sin bocinas.Ratón:Se encarga mover el puntero por la pantalla, en este caso hay métodos para moverlo en por medio del teclado.Disco duro:Aunque podríamos pensar en que es imprescindible, una computadora es capaz de trabajar un sistema operativo desde un disquete, un DVD ó una memoria USB.Unidad lectora de disco óptico:Permite la introducción de información a la computadora pero no es necesaria, ya que puede ser por otros medios como disquetes, discos duros externos e incluso desde la red por medio de un cable ó de manera inalámbrica.WebCam:Se utiliza solo para aplicaciones de comunicación en tiempo real y el funcionamiento de la computadora no depende de su presencia.Tarjeta aceleradora de video AGP:Se utiliza para mejorar los gráficos de un videojuego, sin embargo la computadora puede trabajar de manera correcta con una tarjeta de video básica integrada.http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#Clasificaci.C3.B3n_del_hardware Fecha:02/02/13

Resumen:

Hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.

1.2. Software.1.2.1. Definición:El software se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador. En otras palabras, son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea.El lenguaje utilizado por el software, para comunicarse con el hardware, es de tipo binario, viene en forma de instrucciones, las cuales son ejecutadas, por cada una de las partes del hardware (monitor, mouse, teclado, impresora, CPU, CD-ROM, disco duro, etc).

http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-software/ Fecha:02/02/13

1.2.2. Clasificación:Software del sistemaEs el software básico o sistema operativo. Es un conjunto de programas que controlan los trabajos del ordenador o computadora. Se encarga de administrar y asignar los recursos de hardware.Software de aplicaciónSon los programas que controlan y dirige las distintas tareas que se realizan las computadoras. Creando un ambiente amigable entre el pc y el usuario. Llevan a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares.Software de programaciónSon los lenguajes de programación, interpretes, compiladores y aplicaciones similares utilizadas por los desarrolladores de sistemas.

http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-software/ Fecha:02/02/13

Resumen:Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, el que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

1.3. Sistemas de información.1.3.1. Definición:Un sistema de información (SI) es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información, organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad u objetivo.

http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_informaci%C3%B3n Fecha:02/02/13

1.3.2. Clasificación:

Debido a que el principal uso que se da a los SI es el de optimizar el desarrollo de las actividades de una organización con el fin de ser más productivos y obtener ventajas competitivas, en primer término, se puede clasificar a los sistemas de información en:

Sistemas Competitivos.

Sistemas Cooperativos.

Sistemas que modifican el estilo de operación del negocio.http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_informaci%C3%B3n Fecha:02/02/13

Resumen:

Un sistema de información es un conjunto de elementos que interactúan entre sí con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio.

1.4. Redes.1.4.1. Definición:El término red informática hace referencia a un conjunto de equipos y dispositivos informáticos conectados entre sí, cuyo objeto es transmitir datos para compartir recursos e información. Si bien existen diversas clasificaciones de redes informáticas, la más reconocida es aquella que las distingue de acuerdo a su alcance.

http://www.tiposde.org/informatica/88-tipos-de-redes/#ixzz2JtYOYVdq Fecha:02/02/13

1.4.2. Tipologías:RED DE ÁREA PERSONAL o PAN (personal area network). Es una red conformada por una pequeña cantidad de equipos, establecidos a una corta distancia uno de otro. Esta configuración permite que la comunicación que se establezca sea rápida y efectiva.

RED DE ÁREA LOCAL o LAN (local area network). Esta red conecta equipos en un área geográfica limitada, tal como una oficina o edificio. De esta manera se logra una conexión rápida, sin inconvenientes, donde todos tienen acceso a la misma información y dispositivos de manera sencilla.

http://www.tiposde.org/informatica/88-tipos-de-redes/#ixzz2JtYiH59B Fecha:02/02/13

Resumen:

Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

1.5. Internet.1.5.1. Historia:

La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de ordenadores diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.

Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común.

La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.

Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta por elProyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial.

Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).

En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de información DARPA, y empezó a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores más avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de información, se instalaron tres terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Mónica, otra para elProyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se haría evidente por los problemas que esto causó.

http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet Fecha:02/02/13

1.5.2. Aplicaciones:Las aplicaciones en internet son un conjunto de programas diseñados para la realización de una tarea concreta, como una aplicación comercial, contable, etc.

Actualmente las aplicaciones en internet son de lo más utilizado en la web debido a la gran versatilidad y facilidad de consulta por parte de los usuarios cada día se incrementa en la red más grande de todo el mundo que es internet.

Estas aplicaciones en internet pueden ser aplicaciones en flash, en asp, php, html, mysql server, sybase, dreamweaver, photoshop, DHTML, JAVA, JAVASCRIPT, SOAP, VB.NET, Sybase, CORBA, C#, entre otros.

http://www.birlain.com/aplicaciones_en_internet.html Fecha:02/02/13

Resumen:Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.

1.6. Base de datos.1.6.1. Definición:

Una base de datos es una colección de información organizada de

forma que un programa de ordenador pueda seleccionar rápidamente

los fragmentos de datos que necesite. Una base de datos es un

sistema de archivos electrónico.

Las bases de datos tradicionales se organizan por campos, registros y

archivos. Un campo es una pieza única de información; un registro es

un sistema completo de campos; y un archivo es una colección de

registros. Por ejemplo, una guía de teléfono es análoga a un archivo.

Contiene una lista de registros, cada uno de los cuales consiste en

tres campos: nombre, dirección, y número de teléfono.

http://www.masadelante.com/faqs/base-de-datos Fecha:02/02/13

1.6.2. Aplicaciones:1. banca: información de clientes, cuentas, transacciones, préstamos, etc.

2. líneas aéreas: inf. Clientes, horarios, vuelos, destinos, etc. (1ras bases distribuidas geográficamente)

3. universidades: inf. Estudiantes, carreras, horarios, materias, etc.

4. transacciones de tarjeta de crédito: para comprar con tarjetas de crédito y la generación de los extractos mensuales.

5. telecomunicaciones: para guardar registros de llamadas realizadas, generar facturas mensuales, mantener el saldo de las tarjetas, telefónicas de prepago y almacenar información sobre las redes.

http://www.buenastareas.com/ensayos/Aplicaciones-De-La-Base-De-Datos/1225658.html Fecha:02/02/13

Resumen:Una base de datos es un “almacén” que nos permite guardar grandes cantidades de información de forma organizada para que luego podamos encontrar y utilizar fácilmente.

INGENIERÍA EN GESTIÓN EMPRESARIA

LObjetivo General

El principal objetivo de un ingeniero en gestión empresarial es innovar y saber guiar a un equipo sabiendo escuchar opiniones y aplicando la ética profesional para que haya respeto y valores en el ambiente laboral.

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